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Manual de Netbeans-LISTO
Manual de Netbeans-LISTO
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Contenido
1. Introducción ................................................................................................................................ 3
2. Menús.......................................................................................................................................... 4
3. Creación de Proyectos ................................................................................................................. 6
4. Estructura del Proyecto ............................................................................................................... 9
5. Proceso de Desarrollo ............................................................................................................... 10
6. Bibliografías ............................................................................................................................... 12
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1. Introducción
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2. Menús
Al momento de abrir nuestro IDE que en este caso será Netbeans encontraremos
los siguientes elementos:
1. Una barra con varios menús en donde encontraremos File (archivo), Edit
(editar), View (Ver), Navigate (navegar), Source (fuente), Refactor (refactor),
Run (correr), Debug (depurar), Profile (perfil), Team (equipo), Tools
(herramientas), Window (ventana) y Help (ayuda).
2. Accesos directo los cuales son New File (nuevo archivo), New Project (nuevo
proyecto) y Open Project (abrir proyecto).
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4. Y una pestaña más grande llamada Start Page (página de inicio).
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3. Creación de Proyectos
a) Para empezar a crear un proyecto lo primero que debemos hacer es dar clic
izquierdo en File (archivo).
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d) Lo siguiente que se puede hacer es cambiar el nombre del proyecto donde
se ubica Project Name (nombre del proyecto).
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4. Estructura del Proyecto
Para la estructura del proyecto utilizaremos la metodología de las 6D la cual consiste
en los siguientes pasos.
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5. Proceso de Desarrollo
1. Lo primero que tenemos que hacer es crear nuestra clase con cualquier
nombre que se deseé en este caso será “Holamundo”.
2. Ahora lo que haremos será introducir el código dentro del método “main”.
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b) Después verificaremos en la consola si se ejecutó el proyecto.
5. Por último haremos el Debug o Depuración del programa que sirve para
examinar línea por línea si las aplicaciones no contienen algún error de
cualquier tipo.
a. Daremos clic izquierdo en el botón Debug o (ctrl. + F5)
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6. Bibliografías
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