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El Ajedrez
El Ajedrez
Numero de Orden : 20
En este trabajo trataremos sobre el ajedrez llamado también el deporte ciencia por ser
característico de este la lógica, el razonamiento, la competencia, y la creatividad, ya que se
exige ser estratega y ágil de mente para realizar jugadas a corto y largo plazo, así como
anticiparse al movimiento del oponente.
Es un juego donde la memoria y la concentración tienen un objetivo concreto y en donde se
tiene que desarrollar la creatividad para hacer miles de combinaciones necesarias; enseña a
ser independiente pues, analizas, exploras y tratar de prever lo que sucederá tomando
decisiones utilizando solo tu propio criterio, así como también desarrolla la capacidad de
descubrir lo que no se ve, todo esto se desarrolla en fracción de minutos o segundos en el
cerebro del jugador.
EL AJEDREZ (HISTORIA Y SUS PIEZAS)
1. ¿Qué es el Ajedrez?
Juego de mesa en el que se enfrentan dos jugadores, cada uno de los
cuales tiene 16 piezas de valores diversos que puede mover, según
ciertas reglas, sobre un tablero dividido en 64 cuadros
alternativamente claros y oscuros; gana el jugador que consigue dar
mate al rey de su contrincante.
b. José Muñoz
c. Nelson Pinal
d. Miguel Infante
e. Williams Puntier
15. Desarrolla una jugada cuando termina una partida de ajedrez, cuándo termina la
partida de ajedrez.
Se sabe que la dama sola no puede dar mate y necesita de la ayuda de su rey. En la posición del
diagrama de abajo, el peón negro está a punto de coronar, por lo cual las blancas necesitan dos
cosas para ganar:
1. Impedir la coronación del peón.
2. Acercar el rey al peón enemigo.
El procedimiento hacia la victoria consiste en obligar al rey negro a ocupar la casilla de coronación
del peón, momento en que cesa el peligro y se aprovecha para acercar el rey una casilla.
Secuencia de movimientos:
1. Qd7+ Kc2 2. Qe6 Kd2 3. Qd5+ Ke3 4. Qe5+ Kd2 5. Qd4+ Kc2 6. Qe3 Kd1 7. Qd3+ El momento
triste ha llegado. Las negras se ven obligadas a bloquear a su propio peón pues de otra forma lo
perderían de inmediato. 7... Ke1 8. Kb7 Es el momento que esperaban las blancas para comenzar
a acercar su rey. 8... Kf2 9. Qd2 Kf1 10. Qf4+ Kg2 11. Qe3 Kf1 12. Qf3+ Ke1 13. Kc6 El rey
prosigue su acercamiento, de forma lenta pero inevitable. 13... Kd2 14. Qf2 Kd1 15. Qd4+ Kc2
16. Qe3 Kd1 17. Qd3+ Ke1 18. Kd5 Kf2 19. Qd2 Kf1 20. Qf4+ Kg2 21. Qe3 Kf1 22. Qf3+ Ke1
23. Kd4 Kd2 24. Qd3+ Ke1 25. Ke3 Llega el rey blanco y la partida termina. 25... Kf1 26. Qxe2+
Kg1 27. Kf3 Kh1 28. Qg2# *
CONCLUSIÓN
Los juegos crean motivación las personas, ayudan en el aprendizaje social. Los juegos son activos
y participativos y aportan integración e interacción dentro del grupo.
El ajedrez tiene un enorme potencial educativo y formativo, puede actuar como canalizador de
formación de la personalidad. Ya desde que comienza a mover las piezas el niño casi sin darse
cuenta comienza a pensar, a captar ideas.
INTERNET
i. Monografías
ii. Periódico Listín Diario 2019
iii. Pagina de la Federación Nacional de Ajedrez
iv. Todo sobre el Ajedrez