Está en la página 1de 10

Explicación de los terminos más comunes referentes a

los discos duros

ACCESS TIME.
Tiempo requerido para la búsqueda de una localización dentro del
disco mas la realización de la operación de lectura o escritura.

ADDRESS MARK.
Dos bytes de dirección en el comienzo de los campos de datos y
de ID(identificación) en una pista formateada. El 1er byte es el
patrón de datos “A1”; el 2do byte especifica si se trata de un
campo de datos o de ID.

ALTERNATE CAPACITY.
Es un termino que se utiliza en algunos discos de mas de 2.1
Gigabytes que poseen capacidad alternativa, o sea un jumper
AC. Si se coloca el jumper AC, el disco reportara un valor de
cilindros menor de 4096 o alrededor de 2.1 Gbytes, lo que le
permitirá ser usado con sistemas de BIOS que no soportan mayor
capacidad de cilindros. Si el jumper AC no se instala el disco
reporta al BIOS la cantidad real de cilindros que posee.

BIOS LOCKUP.
Algunas computadoras poseen BIOS que no pueden manejar
adecuadamente el treceavo bit (13th bit). El 13th bit es necesario
para soportar discos de 4096 o más cilindros. Si su sistema se
bloquea durante el arranque o setup cuando se instala un disco de
mas de 2.1 Gbytes y su setup esta colocado en AUTO, Ud. puede
tener una limitación de BIOS. Siga las instrucciones del fabricante
del disco, para resolver este problema con el “alternate capacity”.
Algunas computadoras poseen BIOS que no pueden manejar
adecuadamente valores de cilindros por encima de 6322
(limitación de 3.27 Gbytes). Si Ud. esta tratando de instalar un
disco con estas características en su computadora y esta se
bloquea al tratar de asignar en el cmos valores de mas de 6322
cilindros, entonces hay una limitación de BIOS y debe acudir a las
instrucciones del fabricante del disco para resolver esta situación.

BPB. Bios parameter block (bloque de parámetros del bios).


Este bloque esta localizado en el primer sector de una partición.
Contiene una pequeña porción de códigos que se utilizan si la
partición contiene sistema operativo para cargar
la maquina, o sea si la partición es booteable. También contiene la
información que describe la estructura de la partición. Esta
información se utiliza por el DOS cuando se tiene acceso a la
partición.

CLUSTER. (Unidad de asignación).


Un cluster es la más pequeña unidad de localización dentro de
una partición. Un cluster puede contener desde 1 hasta 64
sectores dependiendo del tamaño de la partición. Lo usual es que
a mayor las dimensiones de una partición, mayor será el tamaño
de los clusters de esa partición. Si un archivo es más pequeño
que el tamaño en bytes del cluster donde se va a almacenar, el
DOS necesariamente tiene que asignar todo el cluster a ese
archivo, de tal manera que se pierde todo el espacio sobrante al
final del cluster.
Si en una partición se van a almacenar muchos archivos
pequeños, será mucho más eficiente el aprovechamiento del
espacio si el tamaño de los clusters es pequeño.
Algunos disk managers tienen una opción que permite seleccionar
el tamaño de los clusters en el momento de crear una partición.

CYLINDERS, HEADS AND SECTORS (Cilindros, cabezas y


sectores)..
Los cilindros son regiones concéntricas en la superficie de los
platos del disco; el cilindro 0 generalmente esta en el borde
exterior del plato. El numero de cilindros comienza por cero, luego
si su disco tiene 900 cilindros, los números validos son del
0 al 899.
Las cabezas en un disco se utilizan para leer y escribir la
información, que puede ser de datos, control y otras necesarias.
Las cabezas están montadas en un actuador que las posiciona en
un cilindro especifico. El numero de las cabezas empieza por 0,
luego si su disco tiene 16 cabezas los números validos son del 0
al 15.
Un sector es la unidad de almacenamiento de información más
pequeña que se puede direccionar en un disco. La mayoría de los
discos duros contienen 512 bytes por cada sector. El numero de
sectores empieza por uno, luego si su disco tiene 63 sectores por
pista, estos estarán numerados del 1 al 63.
Nota: El tamaño real de un sector físicamente se compone de dos
partes:
1) 512 bytes para los datos.
2) Un numero adicional de bytes que se conoce como
ISG(Inter-sector-gap).
En estos espacios se almacenan una serie de
informaciones adicionales, tales como el PLO Sync,
Address Field, ECC bytes, etc.
El fabricante pudiera suministrar información sobre estos
parámetros en la documentación de los discos, pero
generalmente no lo hace. En los discos
actuales, esta información fue grabada por el fabricante
en el disco y no es permitida su alteración ni siquiera por
un formateo a bajo nivel, y si un programa utilitario de
formateo por casualidad altera esta información, lo mas
seguro es que inhabilita el disco definitivamente.

DYNAMIC DRIVE CONFIGURATION. (Configuración dinámica del


disco).
Esta es la tecnología que permite a los Disk Managers instalar los
discos duros de gran capacidad y los discos IDE no standards tal
como si fueran soportados totalmente por el BIOS de su
computadora.
Durante la aplicación de esta tecnología el disk manager calcula
una geometría dinámica para su disco e instala el programa
DYNAMIC DRIVE OVERLAY. El disk manager usa esta geometría
cuando particiona su disco. Cuando la computadora se enciende y
se
procede a inicializar su disco, el programa del dynamic drive
overlay se carga antes del DOS y queda instalada la geometría
dinámica. De esta forma el disco queda listo para ser utilizado por
el DOS sin necesidad de instalar ningún controlador de dispositivo
adicional.

DYNAMIC DRIVE OVERLAY. (Soporte de geometría dinámica).


Es una extensión de bios AT compatible que provee un soporte de
operatividad para los discos que han sido instalados con la
configuración dinámica. Este soporte se instala automáticamente
cuando el sistema se arranca desde el disco duro aunque también
puede ser instalado desde un disquete de arranque de
emergencia.
FAT. (Tabla de localización de archivos).
La tabla de localización de archivos es una estructura de
información dentro de la partición, que se utiliza por el DOS para
llevar un récord de donde esta localizado
cada archivo dentro del disco. El programa Fdisk del DOS así
como los Disk Managers
crean la FAT cuando preparan la partición. Esta se coloca a
continuación del sector de arranque del disco. Como se ha
señalado anteriormente, las unidades de asignación en el disco
son los clusters. Cada cluster se identifica con un numero
secuencial y tiene una entrada en la FAT con una información que
determina su estado. Si una entrada en la FAT es cero, significa
que el cluster que le corresponde no esta en uso (libre para ser
utilizado por cualquier archivo). Para los clusters que contienen
datos, la entrada de la FAT contiene el numero de identificación
del siguiente cluster, y así sucesivamente hasta el ultimo cluster
asignado a es archivo que contiene un numero especial que
identifica el final de la cadena. Dicho de otra manera, los clusters
donde se almacena un archivo están encadenados por los enlaces
numéricos que se almacenan en la FAT. La entrada en el
directorio del archivo indica el numero del primer cluster, y cada
cluster señala al siguiente o indica el final de la cadena.

FAT16.
Desde la época en que se sobrepaso la barrera de los 20
Megabytes en el tamaño de los discos duros se ha venido
utilizando la FAT de 16 bits. Este sistema es capaz de
confeccionar una tabla con espacio para identificar hasta 64 k
clusters, mas exactamente
65,518 clusters, pues los clusters 0 y 1 están reservados para su
uso por el DOS.
Con el ulterior desarrollo de los discos y el aumento extraordinario
de su capacidad, surge la limitante de no poderse obtener clusters
de dimensiones eficientes. Por ejemplo
en discos de mas de 1.1 Gigabyte, con una sola partición no es
posible obtener clusters de menos de 32kbytes, lo que como ya se
explico, produce un gran desperdicio de espacio cuando se
almacenan archivos pequeños.

FAT32.
Es una versión mejorada de la Tabla de Localización de Archivos
(FAT16), que se ha venido utilizando por el DOS y WINDOWS
hasta el presente. El sistema de FAT de 32 bits permite que los
discos de mas de 2Gbytes puedan ser formateados a toda
capacidad con una sola partición. Otra mejora importante consiste
en permitir tamaños de cluster más pequeños que con la FAT16,
además de la capacidad de ajustar los tamaños de cluster según
los deseos del usuario.
Una partición de FAT32 solo puede ser creada si Ud. arranca la
computadora con un sistema operativo que soporta la FAT32 (por
ejemplo Windows 95 Internet Explorer o las versiones Beta de
Windows 98). El programa fdisk de estas versiones permite
administrar la FAT32. La versión mas actualizada del disk
manager Futjitsu y posiblemente de otros fabricantes, también
permiten instalar la FAT32.

FILE DIRECTORY (DIR and SUBDIR).


Un directorio (DIR) es un área dentro de la partición que se utiliza
para registrar información (nombre, tamaño, hora y fecha, etc.) de
los archivos. En el sistema de archivos de tipo FAT existen dos
tipos de directorios, el directorio raíz y los subdirectorios.
Solamente hay un directorio raíz; se crea cuando se formatea la
partición y no puede ser removido. El tamaño del directorio raíz es
fijo. En un disco duro puede contener un máximo de 512 entre
archivos y subdirectorios sumados.

Por otra parte puede existir cualquier cantidad de subdirectorios


en los niveles inferiores al directorio raíz. Los subdirectorios
pueden ser creados y removidos en cualquier momento mediante
comandos del sistema operativo (MD y RD en el DOS).
La asignación de clusters a los subdirectorios se hace igual como
si fueran archivos. Los subdirectorios pueden crecer igual que los
archivos y se les pueden añadir otros subdirectorios a voluntad.

HIGH LEVEL PREPARATION. (Preparación de alto nivel)


Antes de que una partición pueda ser usada por el DOS, debe ser
preparada. Este es el proceso de definir y crear el BPB (bloque de
parámetros del bios), las FATS(siempre se crean dos copias, la de
uso normal y una copia de reserva para ser usada por los software
de reparación y mantenimiento), y el directorio raíz, todo lo cual se
coloca dentro de la partición.

LBA.(Logical Block addressing). (Direccionamiento por bloques


lógicos).
Este sistema permite que los sectores en un disco duro se puedan
acceder a través de un único “direccionamiento por bloques
lógicos” en lugar de tener que atenerse a la estructura de
cilindros, cabezas y sectores del fabricante del disco. La mayoría
de los discos actuales IDE soportan la aplicación del LBA, y
prácticamente todos los BIOS de computadoras actuales pueden
aplicar este sistema de traslación.

LOW LEVEL INITIALIZATION. (Preparación o formateo a bajo


nivel).
Este es el proceso de escribir una información clave en los
sectores del disco. Esta es la información que permite al
controlador del disco comunicarse apropiadamente con él. Todos
los discos deben ser inicializados a bajo nivel antes de poder ser
utilizados. La mayoría de los discos actuales traen esta
información grabada en la fabrica y supuestamente nunca van a
necesitar que la misma sea regrabada. Si un disco defectuoso no
responde a ninguno de los procedimientos usuales para volver a
funcionar correctamente y se diagnostica, que en lugar de ser la
causa un daño físico en los platos o cabezas, se puede atribuir a
lo que comúnmente se ha dado en llamar un “mareo lógico”, se
puede intentar como ultimo recurso reescribir la información de
bajo nivel del disco, siempre teniendo en cuenta los peligros de
volver definitivamente inservible el disco.

MASTER BOOT RECORD. (MBR). (Registro maestro de


arranque)
El registro maestro de arranque esta localizado en el 1er sector de
un disco duro. Contiene una pequeña cantidad de códigos de
información que indican y se usan si el disco es de arranque de la
computadora. También contiene la tabla de partición general del
disco, o sea la estructura geométrica, cuantas particiones hay en
el disco y que sistema operativo utilizan. El buen estado de la
información en el MBR es esencial para que el sistema operativo
pueda inicializar el disco. Si esta ausente o corrupto, las
particiones en el disco serán inaccesibles.

MB (Megabyte).
Existen dos definiciones comunes de MB:

1) Diez a la sexta potencia o sea 1,000,000 bytes; el valor


puro decimal.
2) Dos a la veintava potencia o sea 1,048,576 bytes; el
valor comúnmente usado en dimensiones de memoria
en computación.
Los Disk Managers consideran a MB como su valor decimal. Esto
se corresponde con el valor que Ud. obtiene cuando ejecuta un
comando DIR o corre el programa CHKDSK.
Si Ud. ve las particiones creadas por un Disk Manager con una
utilidad que considera a MB como 1,048,576 bytes, como es el
caso del programa FDISK del DOS, el tamaño de la partición
presentado por el programa mostrara un numero más pequeño de
MB. No obstante, la capacidad de almacenamiento real es la
misma.
Por ejemplo: Un disco tiene 1024 cilindros, 16 cabezas y 63
sectores por pista. El Disk Manager dirá que el disco es de 528
MB y FDISK dirá que es de 504 MB.

PARTITION AND PARTITION TABLE.


Una partición o volumen es una región física definida dentro del
disco duro. A cada partición primaria del DOS y Volumen lógico se
le asignara una letra de unidad (C,D,etc.) cuando el DOS pone en
marcha la computadora. La información de la estructura de la
partición se almacena en la tabla de partición, la cual a su vez
esta dentro del MBR. Si su sistema tiene particiones extendidas
del DOS, se crearan registros MBR adicionales, que se llamaran
MBR,s extendidos y que se usan para almacenar la información
de los volúmenes lógicos. La estructura del DOS permite crear
hasta cuatro particiones en un disco. Solamente una de ellas
puede estar activa y utilizarse para arrancar la maquina. Esta es la
que se conoce como partición primaria. A partir de la versión 3.30
del DOS se habilito la creación de particiones extendidas. Estas
ocupan también una región física definida dentro del disco y su
información reside en el MBR, pero no pueden ser utilizadas para
arrancar la maquina y no se les asigna una letra de unidad. Para
que el DOS pueda utilizar el área de estas particiones deben ser
creados uno o más Volúmenes Lógicos. El DOS asignara letras de
unidad a estos volúmenes, en los cuales se puede realizar las
mismas operaciones que en la partición primaria, salvo el
arranque. Nota: Se pueden crear tantos volúmenes lógicos dentro
de una partición extendida como letras de asignación haya
disponibles.

C. E. CYLINDER. (Custom Engineer Cylinder).


Este es un cilindro que esta disponible para trabajos de ingeniería
del usuario. No todos los discos poseen esta facilidad. En los
discos que lo poseen casi siempre se le asigna el ultimo cilindro
físico del disco. En este cilindro no se encuentra ninguna
información de datos ni de funcionamiento del disco, por tanto es
el lugar ideal para hacer tests destructivos con los programas de
diagnostico.

TRANSLATION.
Un disco IDE se puede ver como una colección de sectores
numerados de 1 – n, donde n es el numero total de sectores del
disco. Los discos IDE modernos son “traductores universales”, en
el sentido de que pueden emular cualquier geometría de cilindros-
cabezas-sectores (hasta 65535x16x63), cuyo producto no exceda
la capacidad del disco. Esto permite que los discos IDE sean
instalados en computadoras que no poseen la opción
UDT(geometría definida por el usuario) o la opción AUTO(calculo
automático de la geometría), aun cuando no exista un valor que
coincida con la geometría del disco en la tabla de tipo de discos
(drive type table) que brinda el setup.
Nota: Los Disk Managers pueden instalar discos IDE a plena
capacidad aun cuando estos no posean la facultad de ser
“traductores universales”.

Terminologías de inicialización a bajo nivel.

ECC. (ECC bytes).


Código de corrección de errores del disco. Lugar donde se halla la
información del código de corrección de errores. Esta información
se encuentra en la zona del “inter-sector-gap”, o sea, en el
espacio entre un sector y otro del disco. Solo se tiene acceso a
esta localización cuando se realiza la inicialización a bajo nivel del
disco.

INTERLEAVE.
Es un termino del cual no se puede hacer una traducción literal.
Se refiere al orden en que son utilizados los sectores físicos de un
disco. Generalmente los administradores de discos tienen en
cuenta al seleccionar el valor por defecto del interleave, el tipo de
controlador que usa el disco y el tipo de hardware donde se va a
instalar, y selecciona el que va brindar mejores prestaciones del
disco. Aunque la terminología difiere según el fabricante, los
administradores de discos utilizan un valor de 1 para indicar que
se esta formateando sin interleave, un valor de 2 para indicar otra
secuencia de los sectores y así sucesivamente. En el caso de los
actuales discos IDE ya esta secuencia de los sectores viene
optimizada, de manera que siempre se formatean con un
interleave de 1, o sea sin ningún interleave.

HEAD SKEW.
Cuando los datos se leen desde el disco, se necesita un valor
determinado de tiempo para conmutar de una cabeza a otra.
Durante el transcurso de este lapso de tiempo en que es
necesario conmutar de cabeza para poder tener acceso a otra
pista, es posible que el sector buscado haya pasado ya. Para
compensar este defasaje, el disk manager formatea la próxima
pista para comenzar un poco después de la anterior, a fin de que
cuando el actuador de cabezas llega a la pista, el sector buscado
no haya pasado ya. El disk manager señala un valor por defecto
del “head skew” cuando va a formatear un disco. Algunos disk
manager como el de Western Digital le dan la opcion de
experimentar a modificar este valor, buscando mejores
prestaciones.

CYLINDER SKEW.
Cuando los datos se leen desde el disco, se necesita un valor
determinado de tiempo para conmutar de un cilindro a otro aun
perteneciendo a la misma cabeza. Por las mismas razones del
acapite anterior, el sector buscado puede haber pasado ya.
También existe un valor por defecto del “cylinder skew”.

BYTES PER TRACK. (Bytes por pista).


Este numero representa el total de bytes por pista física en el
disco. Este esta determinado en ultima instancia por la densidad
de bits del medio. El fabricante debe ser capaz de suministrar esta
información, si Ud. no esta seguro de cual es el valor correcto
debe ser utilizado el valor por defecto que aplica el disk manager.

BYTES PER SECTOR. (Bytes por sector).


Es la suma de los 512 bytes de datos mas los bytes utilizados por
el “inter-sector-gap”. El fabricante debe suministrar esta
información, si Ud. no conoce su valor exacto debe respetar el
valor por defecto que aplica el disk manager.
BEGINNING-OF-TRACK GAP (BOT).
El primer sector físico de cualquier pista debe comenzar una cierta
distancia después de la marca índice de la pista. Esta distancia
conocida como (BOT) se requiere para permitir a la cabeza que se
acomode en la pista y el tiempo necesario para que el proceso de
preparación para la lectura de datos del medio se ejecute. El
fabricante debe ser capaz de suministrar este valor, de no ser así,
Ud. debe permitir que el disk manager aplique el valor por defecto.

También podría gustarte