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Educación plástica
y visual
1º y 3º ESO
Tema PROGRAMACIÓN POR COMPETENCIAS
1 La imagen
Programación de aula
CONCEPTOS ACTITUDES
Definición de imagen. Actitud de curiosidad y sensibilización ante ciertos as-
Imagen y realidad. Iconicidad, figuración/abstracción. pectos formales del mundo circundante.
Relación de los diferentes grupos de las formas artificiales Curiosidad y gusto por conocer las representaciones icó-
con el lenguaje plástico y visual (formas funcionales con nicas de un mismo objeto y sus finalidades específicas.
el diseño, artísticas con el arte, etc.). Observación de los rasgos particulares de los distintos
Sintaxis de los lenguajes visuales específicos: cómic, foto- lenguajes visuales.
grafía, publicidad y sus características comunes. Interés por conocer la organización interna de cualquier
Imágenes fijas y en movimiento. mensaje visual y la relación entre su forma y su contenido.
El encuadre. Concepto de plano y tipos: general, medio Disposición para descubrir dimensiones estéticas y cuali-
y corto. dades expresivas en las imágenes que nos rodean.
La angulación:normal, picado y contrapicado Valorar la importancia de la composición en obras pro-
pias y ajenas.
La imagen representativa y simbólica. Símbolos y signos
de los lenguajes visuales. Actitud crítica ante los aspectos positivos y negativos de
la publicidad, y rechazo de los elementos que suponen
Estudio sistemático del cómic.
discriminación sexual, social o racial.
Formas básicas que se utilizan en la realización de los lo-
Búsqueda de soluciones originales a la hora de enfrentar-
gotipos.
se y a representaciones gráficas, superando estereotipos
Aspecto del logotipo. y convencionalismos.
Reconocimiento de la necesidad de desarrollar un gusto
PROCEDIMIENTOS personal y unos valores estéticos ante las formas e imáge-
Observación de imágenes (cómics, anuncios, cuadros…) nes de su entorno y de su época.
análisis y comparación, en función de su uso y finalidad. Interés por conocer el vocabulario específico para am-
Comparación de imágenes de un mismo objeto. pliar sus posibilidades de expresión.
Observación y análisis de los aspectos formales de deter- Actitud positiva y participativa en los trabajos en grupo.
minadas imágenes teniendo en cuenta factores plásticos Gusto por el orden y limpieza en la elaboración y presen-
(composición, encuadre, angulación) y narrativos. tación de los trabajos.
Realización de manipulaciones formales sobre imágenes Manejo correcto y conservación de los instrumentos de
impresas con el fin de dotarlas de un nuevo contenido. trabajo.
Organización de formas en el campo visual y distribución Valoración del orden y limpieza en el aula o taller.
de forma equilibrada.
Gestación progresiva y organizada de un cómic: Guión,
bocetos y realización.
Observación y análisis de los signos gráficos que intervie-
nen en la composición de un logotipo.
Valoración de la literatura como actividad humana.
Investigación estilística de los elementos figurativos que
intervienen en la configuración de los logotipos.
Estudio analítico de la grafía de las letras en los logotipos
con el nombre de la marca o empresa.
Programación de aula
CRITERIOS DE EVALUACIÓN COMPETENCIAS QUE SE DESARROLLAN
¿Presenta todos los trabajos realizados a lo largo de esta Competencia en Comunicación.
unidad? ¿Con qué resultado? Competencia Matemática.
¿Conoce el vocabulario elemental con el campo de Competencia en el conocimiento y la interacción con el
la imagen: Imagen, imagen fija y en movimiento, entorno.
soporte, emisor, receptor, código, mensaje, iconicidad,
Competencia en el tratamiento de la información y
figuración, abstracción, composición, encuadre, plano,
competencia digital.
angulación, picado, contrapicado…?
Competencia social y ciudadana.
¿Sabe clasificar imágenes según el tipo de composición
que predomina en ellas? Competencia artística y cultural.
¿Puede reconocer y nombrar los distintos tipos de plano Competencia para aprender a aprender.
que caracterizan a una serie de imágenes? Competencia en autonomía e iniciativa personal
¿Distingue una imagen tomada con una angulación
normal, en picado o en contrapicado? TIEMPO PARA DEDICAR A ESTA UNIDAD
¿Sabe describir imágenes, utilizando con propiedad Esta unidad se puede desarrollar aproximadamente en 11
el vocabulario y los conocimientos estudiados en la sesiones, que se podrán distribuir del siguiente modo:
unidad?
Proceso perceptivo.
¿Sabe clasificar imágenes según su finalidad principal y
Clasificación.
argumentar sus decisiones?
Codificación imágenes .....................2 sesiones
¿Sabe valorar imágenes de diferentes tipos analizando
la relación entre su forma y su significado? El tebeo o cómic................................1 sesión
¿Sabe modificar, sustituir o añadir elementos formales, Código del lenguaje del cómic .........1 sesiones
o factores expresivos de una imagen o conjunto, a fin Tipos de imágenes ............................1 sesión
de enfatizar, matizar o anular, de forma intencionada, El logotipo ........................................1 sesión
aspectos de su contenido, encontrándole nuevos senti-
Referentes artísticos ..........................1 sesión
dos?
Actividad 1 ........................................1 sesión
¿Sabe distinguir entre los distintos soportes de una
imagen? Actividad 2 ........................................1 sesión
COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN
CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
1. Definición de imagen. 1. Observación de imágenes (cómics, 1. Actitud de curiosidad y sensibiliza-
2. Imagen y realidad. Iconicidad, figu- anuncios, cuadros…) análisis y com- ción ante ciertos aspectos formales
ración/abstracción. paración, en función de su uso y fina- del mundo circundante.
lidad. 2. Curiosidad y gusto por conocer las re-
3. Relación de los diferentes grupos
de las formas artificiales con el 2. Observación y análisis de los aspec- presentaciones icónicas de un mismo
lenguaje plástico y visual (formas tos formales de determinadas imá- objeto y sus finalidades específicas.
funcionales con el diseño, artísticas genes teniendo en cuenta factores 3. Observación de los rasgos particula-
con el arte, etc.). plásticos (composición, encuadre, res de los distintos lenguajes visua-
angulación) y narrativos. les.
4. Sintaxis de los lenguajes visuales es-
pecíficos: cómic, fotografía, publici- 3. Realización de manipulaciones for- 4. Interés por conocer la organización
dad y sus características comunes. males sobre imágenes impresas con interna de cualquier mensaje visual
el fin de dotarlas de un nuevo conte- y la relación entre su forma y su con-
5. Imágenes fijas y en movimiento.
nido. tenido.
6. El encuadre. Concepto de plano y
4. Gestación progresiva y organizada 5. Disposición para descubrir dimensio-
tipos:
de un cómic: Guión, bocetos y reali- nes estéticas y cualidades expresivas
– General. zación. en las imágenes que nos rodean.
– Medio. 5. Observación y análisis de los signos 6. Actitud crítica ante los aspectos po-
– Corto. gráficos que intervienen en la com- sitivos y negativos de la publicidad,
7. La angulación: posición de un logotipo. y rechazo de los elementos que su-
– Normal. 6. Estudio analítico de la grafía de las ponen discriminación sexual, social
letras en los logotipos con el nombre o racial.
– Picado.
de la marca o empresa. 7. Búsqueda de soluciones originales a
– Contrapicado.
la hora de enfrentarse y a representa-
8. La imagen representativa y simbóli- ciones gráficas, superando estereoti-
ca. Símbolos y signos de los lengua- pos y convencionalismos.
jes visuales.
8. Interés por conocer el vocabulario
9. Estudio sistemático del cómic. específico para ampliar sus posibili-
10. Formas básicas que se utilizan en dades de expresión.
la realización de los logotipos. 9. Actitud positiva y participativa en los
trabajos en grupo.
COMPETENCIA MATEMÁTICA
CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
1. Relación de los diferentes grupos de 1. Observación de imágenes (cómics, 1. Actitud de curiosidad y sensibiliza-
las formas artificiales con el lengua- anuncios, cuadros…) análisis y com- ción ante ciertos aspectos formales
je plástico y visual (formas funcio- paración, en función de su uso y fina- del mundo circundante.
nales con el diseño, artísticas con el lidad. 2. Interés por conocer la organización
arte, etc.). 2. Observación y análisis de los aspec- interna de cualquier mensaje visual
2. Sintaxis de los lenguajes visuales es- tos formales de determinadas imá- y la relación entre su forma y su con-
pecíficos: cómic, fotografía, publici- genes teniendo en cuenta factores tenido.
dad y sus características comunes. plásticos (composición, encuadre, 3. Valorar la importancia de la composi-
3. El encuadre. Concepto de plano y angulación) y narrativos. ción en obras propias y ajenas.
tipos: 3. Organización de formas en el campo 4. Búsqueda de soluciones originales a
– General. visual y distribución de forma equili- la hora de enfrentarse y a representa-
brada. ciones gráficas, superando estereoti-
– Medio.
4. Investigación estilística de los ele- pos y convencionalismos.
– Corto.
mentos figurativos que intervienen 5. Interés por conocer el vocabulario
4. La angulación: en la configuración de los logotipos. específico para ampliar sus posibili-
– Normal. 5. Estudio analítico de la grafía de las dades de expresión.
– Picado. letras en los logotipos con el nombre 6. Actitud positiva y participativa en los
– Contrapicado. de la marca o empresa. trabajos en grupo.
5. La imagen representativa y simbóli-
ca. Símbolos y signos de los lengua-
jes visuales.
6. Formas básicas que se utilizan en la
realización de los logotipos.
7. Aspecto del logotipo.
Orientaciones didácticas.
ACTIVIDAD 1
Con esta actividad se pretende comprobar
que el/la alumno/a, busque y seleccione
imágenes impresas representativas de los
distintos tipos de planos estudiados ante-
riormente y que intente relacionar, en cada
caso, el uso de un determinado plano con el
significado de la imagen representada.
– Con los trabajos individuales, se puede
realizar un archivo de clase, que sirva
para ampliar la visión y el banco de da-
tos de cada alumno.
– Es conveniente dejar claro a los alum-
nos, que se trata de encontrar los planos
que se describen, y que no deben recor-
tar planos generales para hacer otros
más cortos.
ACTIVIDAD 2
Esta actividad pretende ayudar a los alum-
nos en el proceso de descodificación del có-
mic, al tiempo que les facilita unas capacida-
des expresivas y de observación.
– Con la agrupación y selección de todas
las fichas, se puede elaborar todo un
catálogo de expresiones y comentar los
resultados en grupo.
– Cabe la opción de dirigir las expresiones
que tiene que localizar cada alumno.
ACTIVIDAD 3
Se trata de practicar el montaje de un cómic,
con su guión adaptado, textos y secuencias.
– Los alumnos podrán comprobar la can-
tidad de posibles lecturas que ofrecen
las imágenes según sean secuenciadas.
– Se puede repetir con otros ejemplos.
ACTIVIDAD 4
Se trata de leer imágenes y analizar un logo-
tipo.
– Los alumnos comprobarán los diferen-
tes tipos de logotipos y sus variaciones.
– También verán la importancia de la geo-
metría en el diseño de logotipos.
1 La imagen
Programación de aula
CONCEPTOS ACTITUDES
Definición de imagen. Actitud de curiosidad y sensibilización ante ciertos as-
Imagen y realidad. Iconicidad, figuración/abstracción. pectos formales del mundo circundante.e.
Relación de los diferentes grupos de las formas artificiales Curiosidad y gusto por conocer las representaciones icó-
con el lenguaje plástico y visual (formas funcionales con nicas de un mismo objeto y sus finalidades específicas.
el diseño, artísticas con el arte, etc.). Observación de los rasgos particulares de los distintos
Sintaxis de los lenguajes visuales específicos: cómic, foto- lenguajes visuales.
grafía, publicidad y sus características comunes. Interés por conocer la organización interna de cualquier
Imágenes fijas y en movimiento. mensaje visual y la relación entre su forma y su contenido.
La composición y sus tipos; horizontales-verticales, dia- Disposición para descubrir dimensiones estéticas y cuali-
gonales y cíclicas. dades expresivas en las imágenes que nos rodean.
El encuadre. Concepto de plano y tipos: general, medio, Valorar la importancia de la composición en obras pro-
corto. pias y ajenas.
La angulación: normal, picado y contrapicado. Actitud crítica ante los aspectos positivos y negativos de
la publicidad, y rechazo de los elementos que suponen
Retórica de la imagen. Recursos expresivos: la compara-
discriminación sexual, social o racial.
ción, la sinécdoque, la metáfora, la hipérbole, la personi-
ficación, el símbolo. Búsqueda de soluciones originales a la hora de enfrentar-
se a representaciones gráficas, superando estereotipos y
La imagen representativa y simbólica. Símbolos y signos
convencionalismos.
de los lenguajes visuales.
Reconocimiento de la necesidad de desarrollar un gusto
Mensajes y funciones de las artes visuales.
personal y unos valores estéticos ante las formas e imáge-
nes de su entorno y de su época.
PROCEDIMIENTOS Interés por conocer el vocabulario específico para am-
Observación de imágenes (cómics, anuncios, cuadros…) pliar sus posibilidades de expresión.
análisis y comparación, en función de su uso y finalidad. Actitud positiva y participativa en los trabajos en grupo.
Comparación de imágenes de un mismo objeto. Gusto por el orden y limpieza en la elaboración y presen-
Observación y análisis de los aspectos formales de deter- tación de los trabajos.
minadas imágenes teniendo en cuenta factores plásticos Manejo correcto y conservación de los instrumentos de
(composición, encuadre, angulación) y narrativos. trabajo.
Análisis de obras de distintas épocas (pinturas, carteles, Valoración del orden y limpieza en el aula o taller.
anuncios) atendiendo a: sus aspectos formales, el texto
(si lo hay), el significado.
Realización de un cartel, usando el collage.
Realización de manipulaciones formales sobre imágenes
impresas con el fin de dotarlas de un nuevo contenido.
Organización de formas en el campo visual y distribu-
ción de forma equilibrada.
Gestación progresiva y organizada de un cartel: Guión,
bocetos y realización.
Programación de aula
CRITERIOS DE EVALUACIÓN COMPETENCIAS QUE SE DESARROLLAN
¿Presenta todos los trabajos realizados a lo largo de esta Competencia en Comunicación.
unidad? ¿Con qué resultado? Competencia en el conocimiento y la interacción con el
¿Conoce el vocabulario elemental con el campo de la entorno.
imagen: Imagen, imagen fija y en movimiento, soporte, Competencia en el tratamiento de la información y
emisor, receptor, código, mensaje, iconicidad, figura- competencia digital.
ción, abstracción, composición, encuadre, plano, angu-
Competencia social y ciudadana.
lación, picado, contrapicado…?
Competencia artística y cultural.
¿Sabe clasificar imágenes según el tipo de composición
que predomina en ellas? Competencia para aprender a aprender.
¿Puede reconocer y nombrar los distintos tipos de plano Competencia en autonomía e iniciativa personal.
que caracterizan a una serie de imágenes?
¿Distingue una imagen tomada con una angulación nor- TIEMPO PARA DEDICAR A ESTA UNIDAD
mal, en picado o en contrapicado? Esta unidad se puede desarrollar aproximadamente en 5
¿Sabe describir imágenes, utilizando con propiedad el sesiones, que se podrán distribuir del siguiente modo:
vocabulario y los conocimientos estudiados en la uni- La imagen en nuestro entorno.
dad?
Hacia una definición de imagen
¿Sabe clasificar imágenes según su finalidad principal y
La realidad y la imagen
argumentar sus decisiones?
Imágenes fijas. Imágenes en movimiento.
¿Sabe valorar imágenes de diferentes tipos analizando la
relación entre su forma y su significado? El lenguaje de la imagen.
¿Sabe modificar, sustituir o añadir elementos formales, La composición: horizontal, vertical, diagonal, cíclica.
o factores expresivos de una imagen o conjunto, a fin de El encuadre: tipos de ángulos
enfatizar, matizar o anular, de forma intencionada, aspec- Referentes artísticos ..........................1 sesión
tos de su contenido, encontrándole nuevos sentidos?
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3 ........................................3 sesiones
COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN
CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
1. Definición de imagen. 1. Observación de imágenes (cómics, 1. Actitud de curiosidad y sensibiliza-
2. Imagen y realidad. Iconicidad, figu- anuncios, cuadros…) análisis y com- ción ante ciertos aspectos formales
ración/abstracción. paración, en función de su uso y fina- del mundo circundante.
lidad. 2. Curiosidad y gusto por conocer las
3. Relación de los diferentes grupos
de las formas artificiales con el 2. Comparación de imágenes de un representaciones icónicas de un mis-
lenguaje plástico y visual (formas mismo objeto. mo objeto y sus finalidades específi-
funcionales con el diseño, artísticas 3. Observación y análisis de los aspec- cas.
con el arte, etc.). tos formales de determinadas imá- 3. Observación de los rasgos particula-
4. Sintaxis de los lenguajes visuales es- genes teniendo en cuenta factores res de los distintos lenguajes visua-
pecíficos: cómic, fotografía, publici- plásticos (composición, encuadre, les.
dad y sus características comunes. angulación) y narrativos. 4. Interés por conocer la organización
5. Imágenes fijas y en movimiento. 4. Análisis de obras de distintas épocas interna de cualquier mensaje visual
(pinturas, carteles, anuncios) aten- y la relación entre su forma y su con-
6. La composición y sus tipos; hori-
diendo a: tenido.
zontales-verticales, diagonales y
cíclicas. – sus aspectos formales. 5. Disposición para descubrir dimensio-
– el texto (si lo hay). nes estéticas y cualidades expresivas
7. El encuadre. Concepto de plano y
en las imágenes que nos rodean.
tipos: – el significado.
6. Valorar la importancia de la composi-
– general. 5. Realización de un cartel, usando el
ción en obras propias y ajenas.
– medio. collage.
7. Actitud crítica ante los aspectos posi-
– corto. 6. Realización de manipulaciones for-
tivos y negativos de la publicidad, y
males sobre imágenes impresas con
8. La angulación: rechazo de los elementos que supo-
el fin de dotarlas de un nuevo conte-
– normal. nen discriminación sexual, social o
nido.
racial.
– picado. 7. Organización de formas en el campo
8. Búsqueda de soluciones originales a
– contrapicado. visual y distribución de forma equili-
la hora de enfrentarse a representa-
9. Retórica de la imagen. Recursos ex- brada.
ciones gráficas, superando estereoti-
presivos: 8. Gestación progresiva y organizada pos y convencionalismos.
– la comparación. de un cartel: Guión, bocetos y reali-
9. Reconocimiento de la necesidad de
– la sinécdoque. zación.
desarrollar un gusto personal y unos
– la metáfora. valores estéticos ante las formas e
– la hipérbole. imágenes de su entorno y de su épo-
ca.
– la personificación.
10. Interés por conocer el vocabulario
– el símbolo. específico para ampliar sus posibili-
10. La imagen representativa y simbó- dades de expresión.
lica. Símbolos y signos de los len- 11. Actitud positiva y participativa en
guajes visuales. los trabajos en grupo.
11. Mensajes y funciones de las artes
visuales.
Orientaciones didácticas.
ACTIVIDADES 1 Y 2
– Se pretende que los alumnos/as reconoz-
can y analicen diferentes tipos de imáge-
nes.
– De la actividad 1 se pueden generar archi-
vos
ACTIVIDAD 3
– Se pretende que el alumno/a manipule la
imagen y modifique mensajes.