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I.CONFLICTO
b) Naturales extremas :
CATACLISMOS
TORNADOS
ERUPCIONES VOLCÁNICAS
CONTAMINACIÓN ATMOSFÉRICA
NIEBLA
PLAGAS
EPIDEMIAS
CICLONES
TERREMOTOS
TSUNAMIS
INUNDACIONES
CAMBIO CLIMÁTICO BRUSCO
METEORITOS
TELEPATÍA
CLARIVIDENCIA
PRECOGNICIÓN Y RETROCOGNICIÓN
MILAGROS
COMUNICACIÓN CON MUERTOS
FANTASMAS
EXPERIENCIAS POST-MÓRTEM
PSICOKINESIA
COMBUSTIÓN ESPONTÁNEA
EXTRATERRESTRES
Los géneros fílmicos son categorías, clasificaciones o grupos de filmes que tienen patrones
similares o fácilmente reconocibles; técnicas o convencionalismos que incluyen uno o más
aspectos: estructuras, situaciones, manejo del tiempo, características de los personajes, temas,
puesta en escena.
Las principales categorías cinematográficas son:
1) Documental
2) Ficción
3) Animación
Géneros cinematográficos:
1) Animación
2) Western
4) Drama
5) Terror
6) Musical
7) Ciencia ficción
8) Comedia
9) Acción
10) Thrillers
11) Épico
12) Guerra
13) Melodrama
14) Fantasía
15) Misterio
16) Aventura
La empatía es la capacidad de ponerse en el lugar del otro. Este es uno de los deberes del
guionista, lograr que el espectador la sienta, pero también debe provocar la reflexión, la
participación a través de su sentido ético.
• MIEDO
• ALEGRÍA
• TRISTEZA
• CÓLERA
• AFECTO
IV.- LOS PERSONAJES
• Existen personajes redondos y planos, pero todos deben ser verosímiles, creíbles dentro
del universo dramático en el que se mueven.
- Protagonista- A través del cual se cuenta la historia. Debe ser emocionalmente empático con el
público, a través del proceso de identificación. Es el principal afectado por el conflicto.
- Antagonista- Debe ser tan fuerte e interesante como el protagonista, es una fuerza oponente
con sus fortalezas y debilidades. Debe dificultar al protagonista a cumplir su objetivo, porque él
también tiene objetivo potente que choca con el que lleva la historia.
El público conoce a los personajes por lo que dicen, por lo que hacen, por lo que otros dicen de
ellos, por cómo otros interactúan con ellos, por cómo viven , se visten , por cómo interactúan
con otros.
SIEMPRE DEBE HABER UN FOCO NARRATIVO. El foco narrativo está vinculado a un narrador o a
varios narradores, es la perspectiva a través de la cual se cuenta la historia.
1- Narrador Omnisciente –Se encuentra por fuera de la narración, suspendido sobre ella; es
capaz de ver todo lo que sucede, y lo cuenta. Sabe todo lo que pasa, cómo pasa y por qué pasa.
No es parte de la historia.
2- Narrador objetivista- solo muestra lo que los personajes hacen o dicen pero nunca lo que
piensan ni porqué actúan de tal manera.
3-Perspectiva múltiple- Distintos narradores desde fuera.,
1- Testigo
2- Primera persona
El foco narrativo depende del o los puntos de vista con que se quiere contar la historia y tiene
relación directa con el punto de vista o posición del autor - guionista.
• Cada actante puede considerarse sujeto principal, con lo cual la situación del resto de
actantes es relativa y depende del enfoque que tomemos para el análisis. El antagonista
puede verse como sujeto y el sujeto como antagonista según la focalización que se
aplique al esquema.
• ACTANTES
PROTAGONISTA ANTAGONISTA
SUJETO----------------------------OBJETO
Personaje actante --------- hacia donde se tiene que mover.
INTENCIÓN ---- ¿PARA QUÉ?
MOTIVO ---- ¿POR QUÉ?
VII.- UNIVERSO DRAMÁTICO
• Son las circunstancias generales en las que se desarrolla el argumento y la trama y le dan
una identidad propia. El universo dramático es condicionado por el espacio, el tiempo y
el concepto central simbólico. La mayoría de las veces a los grandes guionistas y
directores se les identifica porque el universo dramático que desarrollan en sus obras
refleja su particular punto de vista o posición filosófica, ética y estética.
Época: contemporánea
Mundo existencialista
IX. -Respecto al orden, al tiempo y al modo de presentar los acontecimientos qué tipos de
“tiempos” existen?
Existen cuatro formas de presentación del tiempo en los films: el tiempo circular, el cíclico, el
lineal, y el anacrónico.
X.- ESCALETA:
Es el esqueleto del guión. Es la lista de escenas del guión con breve descripción de la acción de
las mismas, que marca la progresión dramática de la obra. Una escaleta completa lleva todas las
escenas del guión. Escaletar es un arte, porque se necesita dominar la acción dramática y su
núcleo central con un poder de síntesis certero, se trata de desentrañar los sucesivos pulsos que
conforman el armazón dramático.
En este caso no van identificadas pero sí está el núcleo dramático de lo que va a ir sucediendo en
el filme:
1. Una nave espacial ha aterrizado. Unos extraterrestres recogen especímenes de plantas.
2. Llegan los humanos y los extraterrestres huyen. E.T se queda atrás.
3. El hermano de Eliot y sus amigos, no dejan que él juegue con ellos.
4. Saliendo a buscar la pizza que encargaron, Eliot escucha un ruido extraño. Cuando lanza una
pelota, alguien/algo se la tira de vuelta.
5. Nadie le cree, pero los niños mayores salen a investigar. Encuentran huella, y creen que se
trata de un coyote.
6. De madrugada. Eliot escucha ruidos nuevamente. Va a ver, y encuentra a E.T. Ambos se
asustan y salen corriendo
7. Eliot trata de hacer que E.T vuelva.
8. Eliot defiende haber visto a E.T. Ni su hermano, ni su hermana, ni su madre le creen.
9. De noche, Eliot espera a E.T - y él llega. Se ven
10. Eliot entra a E.T a la casa. Se empiezan a conocer.
11. Los hombres del bosque buscan a E.T.
12. Eliot simula estar enfermo para poder quedarse en casa con E.T.
13. Eliot pasa el día con E.T, comparte sus juguetes. Se afiata más la relación.
14. Después de clases, Eliot le muestra E.T a su hermano. Entra su hermana y conoce al
extraterrestre.
ETC….