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Propósito
1. descubrir los conocimientos existentes en los participantes del taller
2. que los participantes noten que hay conocimiento sobre redes de telecomunicaciones
entre ellos, entre los participantes del taller
3. poder construir colectivamente un mapa mental de lo que se realizará durante el taller
4. comenzar a documentar el proceso desde una visión ámplia
5. poder ver a grandes razgos como los diferentes elementos de una red se relacionan
entre si y que rol cumplen
Materiales
Para esta actividad necesitamos todos los elementos a utilizar en una red comunitaria,
como ser:
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Procedimiento
1. Traer todos los materiales descriptos en una o múltiples cajas.
2. Disponer a los asistentes en un círculo alrededor de la caja, para que puedan verse
todos unos con otros, y a la caja. Asegurarse que haya suficiente espacio libre para
que todos los elementos traidos al taller se puedan ir disponiendo en el piso de
manera que al final de la actividad se logre contar con todos los dispositivos
interconectados entre si.
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5. Uno por vez y en turnos, puede ser siguiendo el orden en el que se encuentran
ubicados en el círculo, uno a uno los participantes se acercarán a la caja de materiales
en busca de algún elemento que reconozcan, o alguno que les genere curiosidad.
Esta descripción sería importante que quede plasmada en una hoja que pueda
posicionarse junto al dispositivo cuando sea ubicado en el piso, para que luego sea
parte del collage no solo el dispositivo, sino también su descripción y relación con los
otros elementos
8. Repita desde el paso 5. En el caso que el grupo se bloquee porque no hay curiosidad
ni conocimiento, se puede ayudar con preguntas que les ayuden a acceder a sus
experiencias como:
¿Cómo se conecta la computadora en el estudio con las otras computadoras?
¿y a que dispositivo se conectan cuando se conectan a la red de la radio, o en sus
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casas?
¿podemos identificar algún dispositivo que luzca parecido a alguno que conocemos?
Estas preguntas ayudarán a recordar dispositivos que usualmente vemos en nuetro
entorno y que pasan desapercividos en nuestro día a día.
9. Una vez explorados todos los elementos disponibles, podemos pregunta que otras
cosas estarían faltando para que sea una foto completa según su entender. Aquellas
cosas que no estén se pueden dibujar y ubicar.
Elementos que podrían identificarse son: dispositivos de acceso como televisores o
computadoras de escritorio. Interconecciones con redes vecinas o con internet.
Dispositivos de red no disponibles, como antenas satelitales.
10. También se puede hacer un repaso por cada elemento, desde un dispositivo de
usuario (computadora o celular), hacia el resto de la red, recorriendo las partes que no
hayan quedado claras.
¿Qué sigue?
Luego de esta actividad, todos tendrán una idea de como está estructurada una red desde
lo técnico.
1. Empezar a indagar en este mapa que hicimos, recorriendo elemento por elemento. En
este caso, la sugerencia sería arrancar por el armado de cables de red. Esto habilitará
a crear redes simples con cables y switches que pueden interconectar decenas de
computadoras sin problema. Otras profundizaciones relevantes son entender como
funciona el wifi, como funciona un servidor de contenido, como una computadora se
conecta a una red y que servicio son esenciales para que esto suceda, como
configurar estos servicios básicos. Como conectarnos a internet.
2. Explorar los otros territorios que se solapan con estos por extensión. Una forma de
hacer esto sería explorar el territorio físico, entendiendo nuestra comunidad, los
lugares más relevantes para la comunidad, y de esta manera poder ir viendo como las
diferentes capas se van entrecruzando y relacionando entre ellas. Otros territorios que
podemos explorar son la energía (autoprovisión, respaldo y distribución), el contenido
(generación, curado y compartencia), gobernanza, financiamiento.
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Bibliografía
tbd
Propósito
1. Hacer cables!
2. Practicar y fallar tanto como sea posible, para identificar los casos en los que los
cables fallan, por qué, y como no caer o resolver el problema
3. Reconocer los diferentes materiales y desafíos de cada uno de ellos
Materiales
Herramientas
Insumos
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Para armar un cable se necesitan como mínimo 30cm de cable UTP y mínimo dos
conectores plásticos.
Es importante que se practique con diferentes materiales, y múltiples veces, y que puedan
fallar en el proceso rompiendo conectores o cables sin pena, por lo que se recomienda que
haya materiales en abundancia.
Procedimiento
La actividad tiene tres tiempos:
i. Cortar el cable: notar que el cable tiene inscripciones que nos ayudan a saber la
longitud del mismo. De esta manera podemos saber cuanto cable queda en la
bobina y cuanto cable estamos usando (en caso que necesitemos un cable de
cierta longitud).
ii. Pelar el cable: La longitud de cable que se debe pelar deberá ser suficiente para
manipular el cable. Se recomienda que no se pele menos de 5cm, ya que de ser
así se dificultaría el trabajo posterior.
Al cortar hay que tener mucho cuidado de no cortar los cables de cobre que se
encuentran debajo de la funda. Una inspección posterior permite validar esto.
a. pares trenzados: son 4 pares; naranja, verde, azul y marrón. En cada par se
puede encontrar un cable con color sólido y otro mezclado con blanco. Los
naranja y verde se utilizan para datos en 100mbps, y los verde y azul se
suelen utilizar para energía, llamado POE pasivo. En 1000mbps, todos los
pares se utilizan para datos.
b. funda: proteje los cables de las inclemencias del tiempo. Dependiendo del
tipo de cable, la funda puede ser blanda (interiores) o dura (exteriores).
Además podemos encontrar hasta 3 fundas: la exterior que es plástica, una
siguiente funda metálica para prevenir que el ruido eléctrico entre en los
pares trenzados, y una última funda plástica para proveer una protección
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iv. Colocar capuchones: estos sirven para protejer el clip de los conectores,
indispensables para una conexión confiable.
v. Enderezar cables: el siguiente paso implica desenrollar los pares y enderezar los
cables. Desenrollarlos desde tan adentro de la funda como sea posible, para que
al usarlos salgan derechos y no cambien de orden a la hora de poncharlos. Para
enderezarlos se puede usar el mango de la ponchadora.
vi. Ordenar los cables en el orden correcto: el orden correcto es: blanco-naranja,
naranja, blanco-verde, azul, blanco-azul, verde, blanco-marrón, marrón.
vii. Cortar el excedente de cables de cobre: si posamos una ficha rj45 sobre el cable,
la longitud de los cables de cobre desde la funda tiene que ser tanta como para
que la funda esté entre la prenza de plástico del conector y la parte del conector
en la que este se vuelve más angosto, y que los cables de cobre se extiendan
hasta tocar las piezas metálicas que los prenzarán para hacer contacto.
Es importante que este corte suceda de manera perfectamente perpendicular al
cable. Esto permitirá que todos los cables puedan llegar hasta el fondo del
conector perfectamente.
viii. Presentar los cables dentro del conector: con el conector de frente (la parte de
atrás del conector es el clip del mismo), insertamos el cable con el cable de cobre
blanco-naranja a la izquierda, de tal manera que cada cable de cobre entre en
cada uno de los ductos del conector. Inspeccionamos el conector para
asegurarmos que la longitud de los cables de cobre es suficiente para alcanzar
las piezas metálicas del conector, y que la funda se encuentra entre la prensa del
conector y la parte en la que se estrecha el conector, de tal manera que al
ponchar la funda quede atrapada por la prensa. En el caso que este sea un cable
con cobre de masa, nos aseguramos que el cable de cobre quede en contacto
con la parte metálica del conector RJ45, idealmente en la parte central trasera del
conector, debajo del clip.
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x. Inspección final: las placas metálicas deben haber bajado al punto de que sus
dientes hayan penetrado los cables de cobre, o los hayan atravezado. La prensa
de la funda debe estar baja y haber atrapado a la funda. El cable de cobre de
mesa debe estar en contacto con la ficha si fuese el caso.
xi. Testear el cable con un tester de cables: usar la herramienta para asegurarse que
el cable funciona como se espera.
2. Práctica. Se tratan de guardar los cables que no salieron bien, para la siguiente
iteración.
3. Reflexión. En esta etapa observamos los cables que no salieron bien y los
aprendemos juntos. Puede ayudar darle nombres a los cables que no salieron bien,
tratando de identificar los errores más comunes. Incluso se puede armar un museo de
cables fallidos, en donde se explique porqué ese cable no funcionaría, y como hacer
para no caer en ese error.
¿Qué sigue?
Teniendo la posibilidad de hacer cables nos permite interactuar entre dispositivos que
tengan conectores de red.
Bibliografía
1. https://www.youtube.com/watch?v=D9R_d_CWIfY
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Trepado de torres
Las torres son esenciales en las telecomunicaciones inalámbricas, ya que nos permiten
ganar altura, y de tal manera mejorar la linea de vista entre las antenas.
En conexiones punto a punto, las torres nos permiten despejar la linea de vista en los
enlaces, y despegarnos de la tierra, lo que favorece a medida que los enlaces se hacen a
más largas distancias.
Propósito
Este apartado busca:
Es importante notar que este apartado no reemplaza un curso de torrista, y se insta a los
participantes a realizar un curso para poder operar correctamente en una torre.
Materiales
Arnés de cuerpo completo, de tres anillos
linea de vida
cuerda de trabajo
roldana
mosquetones
casco
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Idealmente el ejericico servirá para que todos los participantes experimentaran la torre
tantas veces como sea posible, para ganar práctica.
Como la torre en general puede ser trepada por una persona a la vez (excepto torres muy
grandes, y se debe contar con equipos adicionales), es ideal trabajar en grupos reducidos.
El trabajo en torre idealmente se hace entre dos personas: una que está abajo encargada
de facilitar herramientas y equipamiento y de cuidar al que trepa, y quien trepa quien se
encargará de las maniobras en torre. Se puede contar con dos o a lo sumo tres grupos de
dos personas, donde los grupos de abajo pueden ir observando que se realicen los
procedimientos adecuadamente.
Procedimiento
Antes de subir realizaremos una serie de procedimientos que están orientados a minizar
los riesgos en torre, y a asegurarnos que el trabajo planificado podrá ser realizado. Estas
tareas son:
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Una vez listos los preparativos para la maniobra, nos disponemos a subir la torre.
Esta operación lo podemos hacer entre una o dos personas. La segunda se asegurará de
que el procedimiento se haga con los recaudos adecuados, haciendo de chequeo doble en
cada paso para asegurarse que quien opera en la torre no esté en ningún riesgo. También
podrá facilitar equipamiento desde tierra para que quien opera en la torre no tenga que
cargar con todo el equipamiento innecesariamente.
Usaremos un arnés de cuerpo completo, ya que nos asegura que bajo ninguna
circunstancia este se nos saldrá, el cual debe ser de tres ganchos, para poder enganchar
tanto la linea de vida como la cuerda de trabajo.
Al ponernos el arnés asegurarse que todas las cintas estén lo suficientemente ajustadas:
suficiente para que no se corran, no demasiado como para que apreten.
La linea de vida puede ser de una o dos ganchos. Se recomienda usar de dos ganchos
para que al trepar siempre haya al menos uno enganchado en la torre y se disminuyan los
riesgos.
Quien opera en la torre deberá llevar sus herramientas consigo en una mochila o
agarradas a su cinturón de tal manera de evitar que estas caigan accidentalmente. La
caida de una herramienta puede causar daño a quien esté apoyando en tierra.
Quien apoya en tierra debe llevar casco en toda ocación, ya que cualquier elemento que
accidentalmente caiga de la torre podría impactar en él y causar un daño.
En el caso de trabajar con equipos pesados, se recomienda el uso de roldanas para subir y
bajar materiales. Estas se enganchan a la torre con mosquetones, y facilitan la subida del
material ya que la fuerza se realiza desde tierra y no en la torre.
Al trepar la torre, asegurarse que a cada paso siempre se cuenta con un gancho de
seguridad de la linea de vida agarrado a la torre. Subimos un tramo, movemos un gancho,
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subimos otro tramo, subimos el otro gancho. Nuestra ubicación siempre tiene que ser entre
dos ganchos.
Una vez llegado al punto en el que se realizarán las tareas, la primer acción es fijarnos a la
torre. Para esto usamos la linea de trabajo afirmándola a uno de los dos ganchos en
nuestra cadera, luego atrapando la linea a la torre para que no se deslice hacia abajo, y al
otro gancho al otro lado de nuestra cadera. Esta sujeción tiene que quedar de tal manera
de poder dejarnos sostener por ella cual silla, sin estar haciendo trabajo con nuestras
piernas ni con nuestra linea de vida, y que estemos a la altura adecuada para realizar el
trabajo planificado sin obstrucciones.
En caso que tenamos que desplazarnos siempre tener en cuenta que la linea de vida
necesita estar por sobre nosotros y asegurada en todo momento.
Otros datos relevantes durante la operación en torre: mantenerse hidratado y protegido del
clima, trabajar acompañado, usar casco, herramientas y materiales en mochila,
herramientas atadas para que no caigan, soga y roldana para subir y bajar materiales,
descender ante cambio de clima, no trabajar en torres energizadas (radio AM por ejemplo),
contar con medio de comunicación torrista-tierra, descanzar piernas en posición de trabajo,
linea de vida de no más de 60cm de resto.
El descenso tiene que ser calmado, sin apuro, siempre teniendo una linea de vida bajo
nuestro y una arriba ( o a la cintura, ya que estamos bajando eventualmente quedará sobre
nosotros).
¿Qué sigue?
Una vez dominadas las torres, contamos con todas las herramientas para apropiarnos
físicamente del territorio de las telecomunicaciones.
Con este conocimiento podemos pasar a hacer análisis de enlaces de radio para enlaces
punto a punto, que nos permitirán conectar ubicaciones remotas.
Bibliografía
Este videotutorial puede ser en extremo útil para entender la complejidad y procedimientos
básicos en el trabajo en alturas en torres:
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https://www.youtube.com/playlist?list=PLz2hfao1E1ERzZa3tPkzghh5FRJNtDdZK
Propósito
reconocer los elementos de red involucrados
visualizar los mensajes que intervienen desde conectarse a la red hasta que llegue la
página web a nuestro navegador
diferenciar entre servicios disponibles en la red y dispositivos que proveen servicios
comenzar a familiarizarnos con el protocolo IP
Materiales
Cables de red
Switch
Punto de acceso inalámbrico
Computadora portátil
Computadora que actúe de servidor (puede ser una tipo raspberry-pi, o la que esté
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disponible en el lugar)
Papeles cuadrados adhesivos tipo post-it notes
Papel tamaño A2
Marcadores
Procedimiento
Esta representación es una versión ligeramente simplificada de cómo funciona en la
realidad, con el propósito de poner la atención a aquellas partes más utilizadas.
Preparación:
4. Los papeles cuadrados adhesivos representarán mensajes que viajan por la red. Los
mismos serán:
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7. Un papel mas se utilizará como directorio del servidor DNS, en el que figurará una sola
linea:
Las direcciones IP del punto de acceso y de la computadora que actue como servidor
estarán pegados con anticipación.
Durante la actividad:
Quien explica se ubica frente a la computadora, con los cuadrados adhesivos a un lado de
la computadora. El grupo alrededor de la mesa de tal manera que todos puedan ver la
mesa, los dispositivos y las conexiones, y los papeles.
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Las computadoras dentro de la red pueden contar con servicios múltiples como
veremos a continuación.
Además, sirve introducir los servicios que veremos en esta interacción, asignándolos a
computadores dentro de la red:
2. Necesitamos una dirección perteneciente a la red: para poder interactuar en una red,
necesitamos poder formar parte de ella. Esto sucede a dos niveles, que estemos
físicamente conectados a la red, y que contemos con una dirección dentro de la
misma que nos permita interactuar. Una analogía es la casa dentro de un barrio, y el
domicilio asociado a esa casa para que el servicio postal pueda hacer llegar cartas al
mismo. Para obtener esta dirección usaremos el primer mensaje: el Pedido DHCP.
Este irá destinado a la red, y será escuchado por el servicio DHCP, quien responderá
con una dirección para el dispositivo (segundo mensaje, Respuesta DHCP).
Podemos ir haciendo la mímica de que el paquete va de la computadora al punto de
acceso inalámbrico a través de los cables.
Luego de recibir nuestra dirección IP, ya somos parte de la red y podemos navegar.
El servicio DHCP además nos proveyó de la dirección IP del servicio DNS, que nos
permitirá traducir nombres de dominio a direcciones IP.
Podemos pegarle el papel adhesivo de su dirección ahora. Con esta información la
computadora ya nos anuncia que estamos conectados a la red.
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También se puede explicar que había direcciones IP estáticas y que las hay dinámicas.
Que las direcciones estáticas son importantes cuando es necesario referirse a esa
computadora frecuentemente, y suelen estar asociadas a computadoras que contienen
servicios dentro de la red.
Otra actividad que puede realizarse es la de quitar servicios y teorizar sobre que implica en
la red:
Si sacamos el servicio DHCP, no habrá quien asigne direcciones IP, por lo que todas
las direcciones IP tendrán que asignarse manualmente. Además el servicio DNS
también tendrá que asignarse manualmente en cada computadora de la red.
Si sacamos el servicio DNS, no podremos convertir nombres a direcciones IP, por lo
que tendremos que recordar las direcciones IP de los dispositivos de la red y recordar
que servicios se ejecutan en cada uno.
Para facilitarnos la tarea, cada computadora tiene un directorio propio en el que
podemos llevar registro de esta información (/etc/hosts en GNU/Linux o MacOSX o el
archivo hosts del sistema operativo que use).
Si sacamos el servicio HTTP, no habrá quien provea contenido. Podemos comentar
sobre los servicios P2P (entre pares) como reemplazo de servicios que tienen esta
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¿Qué sigue?
Una vez realizada esta actividad podemos:
Bibliografía
Propósito
1. Conocer los diferentes elementos y fenómenos físicos que rodean a las
comunicaciones inalámbricas WIFI
2. Poder reconocer los parámetros indispensables para realizar una comunicación
inalámbrica WIFI
3. Poder identificar los diferentes tipos de redes inalámbricas WIFI y los diferentes tipos
de roles implicados en estas
Materiales
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Procedimiento
El acercamiento a esta temática será a través de la exploración y el sentido común.
1. Con todos los dispositivos en la mesa, pediremos a la audiencia que identifique alguno
de los dispositivos. Es probable que identifiquen el punto de acceso con antena
omnidireccional, ya que lo pueden haber visto en sus hogares. Quien lo identifique
puede explicar brevemente que hace el dispositivo, como recuerda que funciona para
él o ella.
i. Antena: convierte señales de radio dispersas por el aire en señales de radio por el
cable y viseversa.
ii. Radio: convierte señales de radio por el cable a señales eléctricas y viseversa. En
el caso de las radios WIFI, las convierte en señales eléctricas en la forma de
paquetes de red. No se ve claramente, pero puede identificarse porque la antena
está conectada a él. En algunos dispositivos esta se puede reconecer claramente.
iii. Switch: podemos identificarlo porque son los múltiples conectores de red en este
dispositivo. Este interconecta todos los conectores de red entre ellos cual
multicontacto, y ellos a la computadora del punto de acceso.
iv. Computadora: dentro del dispositivo se encuentra una computadora que permite
realizar tareas de red mínima, alojar servicios como el DHCP y el DNS.
4. En los diferentes dipositivos que contamos, sus antenas son diferentes, por lo que
podemos explorar que implican las diferentes antenas a través de la intuición:
usaremos un teléfono celular para intuir como se comportan las diferentes antenas.
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5. Luego de ver las características físicas del punto de acceso inalámbrico, podemos ver
las características de la señal inalámbrica: canal, ancho de canal, nombre de red
inalámbrica, contraseña.
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ii. En el modo mesh, adhoc o 80211s, los roles son diferentes: No existen roles
como Estación o Punto de Acceso, sino que todos los miembros de la red son
iguales y se interconectan entre ellos solo con la misma información de red. Todos
ellos también tienen la valiza inalámbrica, para que otros puedan dedicir unirse a
ellos.
Podemos también jugar con diferentes tipos de antenas, y ver quienes podrían estar
conectados con quienes. Para ello podemos usar como dispositivo de usuario un teléfono
celular, ya que es el más utilizado por los usuarios, y simular que nos estamos por conectar
a un router con alguna de las antenas disponibles. Lo ideal sería que surja de los usuarios
intuir que la forma de las antenas condiciona la distancia y la direccionalidad de la señal. A
igual potencia, mayor concentración de la señal, mayor alcance, siempre y cuando los
dispositivos cuenten con antenas de equivalente potencia, y su alineación se los permita.
En caso que no cuenten con la misma antena alineada de la misma manera, dependerá de
aquella que tenga menor ganancia de las dos.
Además es prácticamente indispensable contar con linea de vista para poder lograr una
conexión exitosa y una capacidad en el enlace útil. En caso de encontrar obstáculos en la
linea de vista estos reduciran esta capacidad drásticamente. Obstáculos como árboles
reduciran la capacidad, mientras que obstaculos como edificios o la tierra misma
(montañas por ejemplo) lo bloquearán por completo.
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términos simples es un espacio por sobre y debajo de la linea de vista que las señales
necesitan para poder llegar de una antena a la otra. La altura de este espacio varía con la
distancia entre los dos puntos a conectar, y tiene la forma de elipse con puntas, como la
forma del ojo humano. La Zona de Fresnel también necesita estar despejada para tener un
enlace de calidad, y en caso de no estarla el enlace se verá afectado o bloqueado.
En caso que la Zona de Fresnel o la linea de vista estén bloqueadas, se puede explorar
mover el enlace a otra parte de la estructura donde se esté instalando la antena que se
encuentre más despejada (otro lado del techo por ejemplo), o instalar una torre para evitar
la acción de estos obstáculos. Otro mecanismo a nuestro alcance es aprovechar la
posibilidad de repetir la señal. Para esto se puede instalar equipos que reciban la señal en
alguna estructura cercana que cumpla las características de linea de vista y zona de
fresnel para ambos puntos, y de esa manera repetirá la señal a ámbos.
¿Qué sigue?
Con esta información podemos:
Bibliografía
Propósito
Experimentar el armado de un enlace inalámbrico
Apreciar en la práctica la potencialidad de la tecnología inalámbrica
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Materiales
Procedimiento
1. Información indispensable a considerar:
4.
¿Qué sigue?
Bibliografía
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Propósito
Entender el funcionamiento general del LibreRouter y LibreMesh
Poder visualizar como utilizarlo en la comunidad
Materiales
1. Cuatro LibreRouters o dispositivos con LibreMesh instalado
2. Un acceso a Internet
3. Una computadora portatil o teléfono móvil
4. Una computadora con un servicio local funcional
Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
Propósito
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Materiales
Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
Propósito
Materiales
Procedimiento
1. Diseñar una comunidad imaginaria. En este paso traeremos un mapa imaginario de
una comunidad, y situaremos las casas de cada uno de los participantes en este
mapa.
2. Entender el territorio que nos rodea en donde vivimos: dibujaremos en una hoja
nuestra casa y lo que logramos ver desde ella.
3. Entender distancias y obstáculos
4. Usar vasos e hilos para armar enlaces cableados e inalámbricos, empezando a
imaginar como serían conexiones cableadas, enlaces punto a punto y enlaces punto a
multipunto, asi como puntos de acceso usando hilos de diferentes colores.
¿Qué sigue?
Bibliografía
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Propósito
Materiales
Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
Propósito
Materiales
Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
Actividades no realizadas
Propósito
Materiales
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Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
Propósito
Materiales
Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
Propósito
Materiales
Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
27 of 30 25/01/2020 09:15
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Propósito
Materiales
Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
Propósito
Materiales
Procedimiento
¿Qué sigue?
Bibliografía
Entendiendo el territorio
Propósito
Materiales
Procedimiento
¿Qué sigue?
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Bibliografía
Glosario
Host
wifi
dirección IP
switch
router
router inalámbrico
mesh
servidor
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HTML
HTTP
DHCP
DNS
RJ45
Ponchadora/Crimpeadora
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