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//Version 1.0
//incluir librerias.
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define CANT_PUNTO 2
//Definición de prototipos
typedef struct puntos{
float x; //punto en el eje x
float y; //punto en el eje y
}punto;
void bienvenida();
char menu();
void pedir();
void pendiente();
void ecuacion();
void cruce();
void salir();
//Codigo principal
int main (void)
{
punto punto1,punto2;
char salir=0;
int men=0;
char flag1=0;
bienvenida();
men=menu();
do //estructura del programa en general y ciclo infinito hasta
que salir sea igual a 1
switch(men)
{
case 1: // pedir datos
pedir(&punto1,&punto2,&flag1);
men=menu();
break;
while(salir ==0);
//Definición de funciones
void bienvenida()
{
printf("\n ¡Bienvenido al programa! \n"); // imprime la bienvenida
}
char menu() //imprime el menu y recibe el dato para seleccionar una opcion
{
int men=0;
printf("\n MENÚ \n");//imprimir todas las opciones del menu
printf("\n 1. Ingresar valores. \n");
printf("\n 2. Mostrar promedio \n");
printf("\n 3. Mostrar la desviacion estandar \n");
printf("\n 4. Mostrar valores maximos y minimos \n");
printf("\n 5. Salida. \n");
printf("Ingresa tu opción: ");
scanf("%d",&men);//recibe dato para el menu
return men;
}
void pedir(punto *p1, punto *p2,char *flag1)//recibir los puntos que da el usuario
{
printf("\n Ingrese X1: \n");
scanf("%f", &p1[0].x);
printf("\n Ingrese Y1: \n");
scanf("%f", &p1[1].y);
printf("\n Ingrese X2: \n");
scanf("%f", &p2[0].x);
printf("\n Ingrese Y2: \n");
scanf("%f", &p2[1].y);
// se recibieron todos los datos dados por el usuario
printf("\n los puntos ingresados son: X1= %.3f Y1= %.3f X2= %.3f Y2= %.3f",
p1[0].x, p1[1].y,p2[0].x,p2[1].y);//verificamos los datos recibidos
printf("\n ¿Ahora que opción desea realizar?");
*flag1=1;// bandera para indicar que ya se recibieron puntos a los otros
subprogramas
}
void ecuacion(punto *p1, punto *p2)// operaciones para mostrar la ecuacion completa
{
float pend =0;
float b = 0;
pend = ((p2[1].y) - (p1[1].y))/((p2[0].x) - (p1[0].x));// proceso para sacar
la pendiente
b = (-(pend)*(p1[0].x))+ (p1[1].y);// proceso para sacar el cruce con el eje
Y
printf("\nEl resultado de la ecuación es: Y= %.3f X + %.3f", pend, b );//
imprime la ecuacion de forma ordenada despues de sacar la pendiente y el cruce en Y
printf("\n ¿Ahora que opción desea realizar?");
}