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Conectivismo Como Teoria Del Aprendizaje
Conectivismo Como Teoria Del Aprendizaje
Educación y Tecnología N° 1
2012
JAIME ESPINOSA ARAYA
Rector
Las expresiones de los autores son de su exclusiva responsabilidad y no representan la posición oficial ni de la
Facultad de Historia, Geografía y Letras ni de la Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación
2012
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obras derivadas. La licencia completa está disponible con detalle en ("http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/").
ÍNDICE
ARTICULOS
●Garay, Victoria - Innovación educativa con TIC. Google Docs, una herramienta
para la construcción social de conocimiento en la FID 83-109
La palabra tecnología -del griego tέχνη, ‘arte’- parece definir el entorno cultural en el
que se encuentra hoy gran parte de la humanidad, entendida como el aprovechamiento
práctico del conocimiento científico y como el conjunto de instrumentos y procedimientos,
pero desde las últimas décadas del siglo XX se asocia principalmente a lo digital e
informático, porque estos adelantos son percibidos como la esencia del actual período
histórico. Para Castell (1999: 56) la tecnología es “el uso del conocimiento científico para
especificar modos de hacer cosas de una manera reproducible”.
Los jóvenes nacidos a partir de la década de los 80, según Oblinger y Oblinger (2005),
se caracterizan por la vida en línea, las comunicaciones veloces, el uso de las redes sociales y
por el uso de juegos y simulaciones. No necesitan entender cómo funcionan el hardware o el
software para poder expresarse digitalmente; utilizan la información de manera diferente a
las generaciones pre-digitales quizá por su capacidad para leer imágenes o bien debido a su
despliegue atencional que les permite desviar su atención rápidamente de una tarea a otra,
razón por la cual pueden optar por no prestar atención a cosas que no les interesan. Esta Net
Generation (Tapscott, 1997, 2008) quiere libertad en todo, aman la personalización de la
tecnología, crea contenidos online; es la generación de las relaciones y la colaboración, pues
se reúnen en Facebook, juegan videojuegos multiusarios, comparten archivos por trabajo o
por diversión y necesitan velocidad. Las ocho “normas” que rigen a la generación digital son
“1) freedom; 2) customization; 3) scrutinity; 4) integrity; 5) collaboration; 6) entertainment;
7) speed; and 8) innovation” (Tapscott, 2008: 74).
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ARTÍCULOS
La realidad aumentada y su presencia en un modelo docente tecnológico para la didáctica de la Química en
9
Bachillerato
Santiago Atrio, Eduardo Guardado | págs. 09-38
Agumented reality and its presence in a technological teaching model for Chemistry’s
didactic of the Bachelor’s in Chemestry program.
Una escena de Realidad Aumentada AR permite Augmented Reality allows us to combine virtual
combinar objetos virtuales en un entorno real, de objects with a real environment, making it an
forma interactiva y manipulable por el usuario en interactive and operable for the user at all times.
todo momento. Esta tecnología constituye una For Chemistry teachers, this is an innovative tool
herramienta novedosa para la docencia de la and through this article we prove its practical
Química en Bachillerato y con este trabajo usage. Such an innovative and unknown
ponemos de manifiesto su utilidad práctica. La technology’s presence in a teacher’s context may
presencia de una tecnología tan novedosa como seem complex. In this paper we show you every
desconocida en el ámbito docente puede parecer step to follow in order to create third dimensional
compleja. En este trabajo mostramos todos los models indicating which software was necessary
pasos para crear los modelos tridimensionales and its key developmental stages. In the same
indicando los programas utilizados, y mostrando way, this work suggests the incorporation of AR
los puntos clave de su desarrollo. Del mismo models into web teaching 2.0, sharing platform
modo, el trabajo propone la incorporación de with resources like blogs, videos or social
modelos AR a la docencia web 2.0, compartiendo networks.
escena con otros recursos como el blog, videos o
redes sociales.
Palabras clave: realidad aumentada, objeto Keywords: Augmented Reality, Third dimensional
tridimensional, recurso multimedia, tecnología object, multimedia resources, Educational
educativa, ar, didáctica de la química. Technology, AR, Chemistry’s Didactic.
Las siglas AR vienen del concepto, internet, cuando se puede decir que
anteriormente indicado, de realidad definitivamente ha llegado al usuario común.
aumentada, el cual, a su vez, proviene de su No entramos en el debate sobre la
equivalente en inglés augmented reality. Con prohibición del uso de este tipo de
este término definimos una forma de dispositivos en las aulas, pero exponemos que
observar el entorno físico combinando una su uso pedagógico aportaría interesantes
realidad mixta con elementos reales y posibilidades a la docencia actual. Suprimidos
virtuales. Buscando una definición más estos dispositivos los recursos necesarios para
sencilla, dicha tecnología consiste en un trabajar con AR en el aula serían los
conjunto de dispositivos que añaden una siguientes:
información virtual a la información física ya • Equipo informático básico. Los
existente en el entorno real que nuestra vista requisitos informáticos necesarios no
observa. son elevados ni en coste ni en
dotación. Tanto alumnos como
En 1997, Ronald Azuma definió la AR como profesores pueden tener acceso a esta
una combinación de elementos reales y tecnología con los equipos que
virtuales, que es interactiva en tiempo real y manejan habitualmente. Según éste
que está registrada en tres dimensiones. Por proyecto, con un ordenador y una
lo tanto nos alejamos de otro término webcam ya se puede hacer realidad
diferente, la realidad virtual, concepto aumentada.
tecnológico cercano a nuestro proyecto, pero • Biblioteca propia de recursos
que se fundamenta en otras bases digitales, interactivos. Los archivos que se crean
pues dicha tecnología sustituye directamente por el alumnado, se irán almacenando
la realidad física por una virtual, mientras y se podrán utilizar entre los
que la Realidad Aumentada la complementa o diferentes departamentos de un
enriquece. Con el desarrollo de nuestra AR mismo centro educativo, o entre
conseguimos crear una información añadida varias instituciones educativas
al mundo real, creando una realidad diferentes. Por lo tanto un espacio
interactiva y digital, capaz de ser guardada web compartido será necesario para
como una capa de información extra a la que resolver un trabajo cooperativo.
ya conocemos. La tecnología que se ha • Aprendizaje individual del alumno.
venido desarrollando alrededor de éste Estos recursos AR que vamos creando
concepto es reciente, si bien incluye el uso se comparten, contribuyendo a la
de pantallas colocadas en la cabeza o autoformación del alumno y a la
displays virtuales colocados en la retina, es formación del grupo con una
con la llegada de los móviles de última metodología de trabajo por proyectos.
generación, y su capacidad de conexión a Además, como la tecnología utilizada
Los primeros pasos, necesarios para poder llevar a cabo este proyecto, se basan en la
comprobación de que tenemos todo el material necesario, y que nuestro ordenador cumple
con los requisitos mínimos exigibles. El que hemos manejado es:
Hardware:
Webcam Modelo Creative Live! Cam Vista IM (VF0260); Captura máxima de video de
640 x 480 @ 30 fps
Ordenador Portátil Modelo Sony Vaio serie E, Procesador i5
Requisitos Minimos: Memoria RAM 1Gb, Tarjeta gráfica 128Mb
Software:
Suite ofimática OpenOffice®.Extensión de Adobe Air®.Maxon® Cinema 4D.Hitlabnz®
BuildAR.
Será necesaria la presencia de un proyector seguiremos serán tres: el diseño del marcador
multimedia en el aula para visualizar los y su patrón, el diseño del objeto 3D y el
modelos y resolver la exposición en clase montaje de la escena final. Todos estos pasos
pero no es imprescindible. Otro requisito a se pueden realizar por cualquier tipo de
tener en cuenta, si resolvemos nuestra usuario, si bien, es posible que no todos sean
exposición en el aula, es que en el momento obligatorios. Por ejemplo, existen galerías 3 en
de mostrar nuestro entorno de realidad Internet desde donde podemos descargar
aumentada, debemos controlar la iluminación objetos tridimensionales, y así evitar su
del aula, para evitar al máximo la presencia diseño.
de sombras que puedan distorsionar lo que
queremos mostrar en el código de barras de
nuestro modelo, marcador. Los pasos que
3
Ver Anexo.
Con anterioridad hemos indicado que buscamos tener un formato cuadrado. Para
queremos presentar una forma de llevar configurar la página vamos al menú superior y
nuestro proyecto de la manera más gratuita luego a Formato > Página; allí cambiamos las
posible; por ello vamos utilizar el programa medidas de Ancho y Altura por 10 cm en cada
OpenOffice, una suite ofimática del estilo del una.En nuestra construcción del marcador
Office de Microsoft® pero que se puede vamos a crear dos cuadrados, uno primero de
descargar de manera gratuita desde su página color negro de mayores dimensiones y un
web. segundo de color blanco de menores
dimensiones y concéntrico al anterior.
4
Se recomienda colocar la webcam en una
posición elevada y estable.
3.3. EL DISEÑO EN 3D
Antes de pasar a la escena donde veremos en sí mismos estén animados debemos buscar
nuestra realidad aumentada es necesario un programa con la capacidad de salvar
diseñar nuestros objetos en tres dimensiones. nuestros diseños en formato IVE. Una vez
Para ello proponemos utilizar el programa abierto el programa puede parecer que
Cinema 4D de Maxon® el cual se puede requiera de un uso prolongado para aprender
descargar desde su página web5. Se pueden a utilizarlo con soltura, y ¡así es!, pero para
utilizar otros programas alternativos al diseñar moléculas sencillas no es necesario un
propuesto, como Autodesk 3ds Max, Blender o conocimiento avanzado. Para empezar nos
Google SketchUp. Es importante hacer una dirigimos a la zona superior y a los botones
buena elección del programa, dado que es que hay al lado de las claquetas de cine. En
necesario que tenga la capacidad de salvar esta zona, el primer botón tiene un cubo en
nuestro objeto en 3d en formato 3DS (si lo su interior.
que queremos es crear objetos estáticos). Si,
por otro lado, queremos diseñar objetos que
5
Puede ser interesante leer el manual de inicio
rápido del programa en español.
nuevo dos clics sobre él. En nuestro caso Si ahora queremos añadir más esferas
hemos decidido crear un color rojo.Para volvemos a repetir los pasos anteriores.
colorear nuestra esfera simplemente También podemos ajustar las dimensiones de
cerramos la ventana de modificación del las esferas en la zona de atributos.
material, y arrastramos la esfera (ahora
coloreada de rojo) desde la zona de Para modificar la posición de las esferas,
materiales a la zona donde tenemos la escena presionaremos encima y utilizaremos las
con nuestra esfera grande. flechas que aparecen para cada eje.
Otra herramienta útil es la inserción de Como se puede ver, las posibilidades de este
texto; además de ser muy fácil ayuda a que programa son infinitas y si el resultado ya
el objeto tridimensional coja más forma. Para puede impresionar a muchos, cuando se
insertar texto vamos al menú superior, y a termine el próximo paso, que es el último en
MoGraph > Objeto texto. Con esta acción se esta guía, el resultado será aún mejor. Más
nos coloca en el centro de la escena la adelante se muestran diseños enfocados a las
palabra “Texto”, la cual se puede cambiar ciencias experimentales, pero de momento,
desde la zona de Atributos, anteriormente este es un ejemplo de lo que se puede hacer
mencionada. Si lo que queremos es cambiar con lo visto hasta ahora:
su posición y sus ángulos de rotación,
tendremos que ir a la zona de Coordenadas.
Con el diseño ya terminado, vamos al menú es uno de los que reconoce el programa
superior Archivo > Exportar > 3D Studio necesario para mostrar la realidad
(*.3ds). Con esta acción guardamos nuestro aumentada.
diseño en el formato 3ds. Este tipo de archivo
Este es el último paso, si hemos realizado Con el programa abierto podemos ver un
correctamente los anteriores tendremos, menú superior y debajo una zona con
únicamente, dos archivos, uno con botones; la descripción de cada uno viene
terminación PATT y otro con terminación 3DS. detallada en la siguiente hoja aunque es muy
Utilizaremos el programa BuildAR, que se elemental. A la izquierda se puede observar
puede descargar de internet (ver anexo), una zona denominada Scene Tree que será
para realizar la realidad aumentada. Una vez desde la que creemos nuestra asociación, es
instalado, al abrirlo nos pedirá que decir, es la zona donde podremos decir al
configuremos la webcam. Podremos modificar programa que marcador (PATT) tiene que ir
varios parámetros, pero dos son los con el objeto (3DS). Lo primero que haremos
importantes: la velocidad de fotogramas, y el será eliminar la escena establecida
tamaño de salida. Se recomienda colocar presionando en el primer botón debajo del
ambos al máximo posible. menú superior o accediendo a File > Reset.
Con la escena limpia, añadimos el archivo del
marcador en Tools > Add Marker.
En el colegio Padre Piquer de Madrid llevamos es que domina las TIC, puesto que entiende
a cabo esta propuesta basada inicialmente en que la tecnología está diseñada para
la formación necesaria para acometer el proporcionar al docente herramientas que
trabajo con AR. Después de familiarizarnos faciliten y estimulen un entorno activo,
con todo lo descrito en el capítulo anterior, interactivo, colaborativo y multimedia en sus
nos acercamos un poco más a lo que se clases (Gallego & Gatica, 2010, pág. 15). Y
denomina Profesor Multimedia. Una de las decimos que nos acercamos pues el proceso
ventajas de este nuevo profesor multimedia, de formación no acabaría nunca y debemos
Según el cuadro indicado, el blog aparece Otra de las implantaciones importantes que
igual que en perfil 2.0, pero ahora se ha vamos a hacer con nuestro blog es la
reinventado. Nuestro profesor 2.5 tiene su posibilidad de compartir nuestras entradas
propio blog7, en él muestra desde ejercicios, (cada entrada corresponde a una nueva hoja
y exámenes resueltos, hasta noticias de ejercicios, una noticia, etc.). Con el
relacionadas con el mundo científico. Además modelo de profesor 2.0, el blog sólo servía
añade con cada hoja de ejercicios, un link para colgar información sin apenas interés
años se compartían o prestaban, apuntes alumnos fuera del aula recreen, de la misma
entre los alumnos, ahora se hace de manera manera que se hizo en clase, la explicación
virtual, a través de las TIC, y el profesor del profesor. El alumno sólo necesitaría el
ayuda en ese proceso como parte de un mismo software y hardware que utiliza el
aprendizaje cooperativo. profesor, que tal y como se ha indicado en
este proyecto, es muy accesible a cualquier
Las redes sociales, por tanto, con este usuario.
método pasan a ser más eficientes para el
profesor, y se convierten en otro recurso de En resumen, creemos que el blog debe ser un
apoyo. Ahora es el docente quien aprende de punto de apoyo para el profesor. Es necesario
la actualidad tecnológica para actualizarse y su desarrollo, y máxima explotación, pero
ayudarse de ella cada día. siempre en la correcta dirección. Con estas
pequeñas pautas dadas, dotamos a nuestro
Por último, nos falta exponer como blog de suficiente autonomía digital para
complementamos la realidad aumentada al marcar la diferencia multimedia necesaria en
blog, la parte más novedosa de este perfil de los próximos años. El blog ya no es estático,
docente. Una de las ventajas más se renueva constantemente, está conectado
importantes que trae esta tecnología al aula con múltiples sitios, tiene multitud de usos, y
es su facilidad a la hora de guardar y se convierte en referente diario para nuestros
compartir los archivos. Como cualquier otro alumnos; pero para conseguir ese enfoque
documento, el docente puede guardar multimedia será necesario complementarlo
escenas con objetos para que luego sus con todos los puntos descritos anteriormente.
En esta última sección se muestran los alumnos y si utilizaban las nuevas tecnologías
resultados obtenidos tras redactar dos test, en su vida diaria. En el segundo test, se pedía
uno previo a la aplicación del proyecto información de contraste, dado que acababan
explicado, y otro posterior. Ambos test se de conocer nuevas metodologías, se pedía al
contestaron a una misma clase de 1º de alumno reflexionar sobre si estas habían
Bachillerato Tecnológico. Con el primer test ayudado a su aprendizaje. A continuación se
se buscó obtener información sobre el exponen las preguntas y respuestas obtenidas
conocimiento tecnológico que tenían los con los dos test que hemos indicado:
PRIMER TEST
50% Ha aumentado mi interés pero no está 40% Todas las semanas varias veces
entre mis favoritas 10% Alguna vez al mes
20% Es otra asignatura más 0% Nunca
10% No me interesa nada Este portal de videos es parte de la vida de
La mitad de la clase responde que las los adolescentes. Todos los estudiantes
ciencias experimentales no están entre sus entran a este portal, lo conocen. El docente
favoritas, aun siendo la asignatura con mayor debe de utilizar esta plataforma, como un
capacidad de renovación. camino al que acercarse a los alumnos.
SEGUNDO TEST
Esta segunda encuesta se pasó al grupo de 19% Si, aunque prefiero hablar y preguntar en
control después de abordada la metodología clase
de trabajo descrita. Los resultados obtenidos 5% No, las redes sociales son sólo para amigos
fueron los siguientes: y la familia
0% No, las redes sociales no las veo útiles
(1ª)¿Crees que ha sido interesante la Durante las clases el profesor utilizó un blog
experiencia con “realidad aumentada”? conectado a todas las redes sociales más
48% Si, y me ha ayudado a entender mejor el utilizadas por los alumnos. La opinión
tema respecto a si el profesor debe tener “blog
43% Si, estuvo divertido social” es más que positiva.
9% no sé que decir
0% No me ha llamado la atención (4ª)¿Crees que es bueno que se suban a
Con la aplicación de AR mostramos una nueva Internet las soluciones de los exámenes y
forma de ver la ciencia. El resultado fue además que se haga el recuento de los
enormemente positivo. Existe un amplio errores?
grupo que la tecnología no le llama la 100% Si, la solución y ver el recuento de
atención y que ha tenido problemas al errores ayuda.
confeccionar modelos AR. La presión social 0% Si, aunque al recuento de errores no le
y la poca experiencia histórica con este tipo veo sentido
de propuestas contribuyen a desmotivar a 0% no prefiero ver el examen en clase y
otra parte de los integrantes del grupo. resolverlo
0% No, me hace falta ver el examen, si quiero
(2ª)¿Crees, después de las últimas clases, verlo se lo pido al profesor
que la Química está algo más presente en la Los exámenes que se fueron corrigiendo se
vida que nos rodea? iban colgando en el blog. Lo que se hizo fue,
38% Si está en todas partes, ahora lo veo además de indicar las soluciones, poner el
57% Si, es importante recuento de los errores de los alumnos.
5% No, apenas
0% No está presente (5ª)¿Crees que todos los profesores
Durante las clases se relacionaron deberían tener un blog personal?
compuestos químicos con ejemplos de 57% Si, es importante para todas las
materiales en la vida real. asignaturas
38% Si, pero sólo para ciertos temas
(3ª)¿Sería útil para ti tener a tu profesor en 5% Lo veo bien pero no lo utilizaría
alguna red social? 0% No lo veo útil
76% Si, por si tengo alguna duda y necesito
resolverla cuando estoy en casa
La gran mayoría de alumnos ven la acceso, y por ello este portal es buen apoyo
incorporación del blog positivamente, aunque para el docente tecnológico.
todavía los docentes no lo quieran utilizar.
(8ª)¿Deberían los profesores utilizar las
(6ª)¿Te ha resultado más interesante el nuevas tecnologías en sus clases?
tema de la formulación que otros años, con 57% Si, en todas las asignaturas sin excepción
todo lo que se ha utilizado (Presentaciones, 43% Si, en ciencias estaría bien, pero en otras
R. Aumentada, pizarra digital)? asignaturas no
48% Si, me ha gustado más, ojalá que todos 0% No, dentro de una asignatura no en todas
los temás fueran así las clases
52% Si, las clases son diferentes en ciertas 0% No, no me gusta esta nueva forma de dar
asignaturas ayudaría clase
0% No, apenas he notado diferencia, las La gran mayoría de alumnos ve positiva
clases son iguales cualquier nueva incorporación de TIC en el
0% No, incluso me han aburrido más de los aula. Se ha observado en el aula, que estas
temas novedades ayudan a motivar al alumnado.
Con esta respuesta, pocas dudas caben. La
incorporación de novedades tecnológicas en (9ª)¿Recuerdas que un día hicimos
las aulas favorece la motivación del ejercicios con varios ratones unidos al
alumnado. ordenador? ¿Repetirías la experiencia? ¿Te
gustó?
(7ª)¿Crees que es útil colgar videos 100% Si, me gusta esta forma de hacer
educativos, que te ayuden a entender la ejercicios
asignatura, en YouTube? 0% No, prefiero hacer los ejercicios en papel
100% Si siempre que se pueda Una de las experiencias alternativas que se
0% Si, aunque no lo veo útil para todos los realizaron al mismo tiempo que la AR fue la
temas realización de ejercicios utilizando
0% Sólo en casos muy especiales (temas muy Powerpoint® y un plug-in llamado
difíciles) MouseMischief®. Fue otra experiencia nueva
0% No, Youtube es para otro tipo de vídeos para los alumnos que con esta respuesta
Se observa una respuesta unánime. Los videos demostraron que la volverían a repetir.
educativos ayudan, más si cabe si son de fácil
CONCLUSIONES
GLOSARIO
Interfaz (o área de trabajo del programa). Desde ella accedemos a todos los menús del
programa. Manipulamos parámetros, coordenadas, escalas, etc…
Formato patt. El archivo con esta extensión será reconocido en el programa buildAR como el
holograma que se corresponde con nuestro marcador. Una vez que la webcam
reconozca dicho dibujo, colocará encima el objeto tridimensional.
Formato 3ds. Dicha extensión corresponde al objeto tridimensional diseñado (o descargado de
internet). Es el objeto que aparecerá cuando la webcam reconozca el marcador.
Formato ive. Igual que el anterior, pero con una diferencia importante, este formato incluye
animación automática, la cual podemos diseñar también nosotros.
Exportar. Es la acción dentro del programa con la guardamos un diseño 3D a un formato
determinado, sin perder sus características ni dimensiones.
Render/renderizado previo. A la hora de diseñar nuestros objetos podemos hacer una captura
previa de cómo quedaría nuestra creación. Dentro del programa Cinema4D, se accede
con la combinación de teclas Ctrl+R.
Material/shader. Con este parámetro podemos cambiar los colores, añadir texturas, a nuestros
diseños tridimensionales.
BIBLIOGRAFÍA
Definición de AR
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http://www.archibase.net/
http://www.3dmodelfree.com/
http://www.3dm3.com/modelsbank/
http://www.3dxtras.com
Resumen Abstract
El artículo que se expone, sugiere una reflexión This article suggests a reflection on the impact
sobre el impacto y afectaciones que ha generado and disruptions generated by the adding of two
la incursión de dos conceptos en los jóvenes de la concepts in the youth of the XXI century society:
sociedad del siglo XXI: las Nuevas Tecnologías de New Information and Communication Technologies
la Información y la Comunicación NTICs y las NICTs and Mediations. The origin of these
Mediaciones. La filogenia de estos conceptos concepts highlights the existence of the “NET
destaca la existencia de la Generación NET ´Net Generation” (Oblinger, 2005), called by other
Generation´ (Oblinger, 2005), referenciada por specialists “Digital natives” (Piscitelli, 2009) and
otros especialistas como nativos digitales also known as “Multitasking Generation” (Gruffat,
(Piscitelli, 2009) y también conocidos como 2004). This article is one of the products that
Multitasking Generation (Gruffat, 2004). Este support the written investigation before
artículo es uno de los productos que soportan la Colciencias in 2011: “Semiosis in sign systems and
Investigación inscrita ante Colciencias en el 2011: ICT Mediations in the student population of the
“Semiosis en Sistemas Sígnicos y Mediaciones TIC “Politécnico Grancolombiano-Colombia”
en Población Estudiantil Politécnico
Grancolombiano-Colombia”.
Palabras clave: Redes de sentido, usuarios, Keywords: Sense networks, users, Internet
Internet
*
Magister en Lingüística Española e Hispanoamericana. Langue Franϛaise. Sorbonne-Paris IV, Docente
Investigadora del Departamento Académico de Comunicación Social-Periodismo de la Facultad de Mercadeo,
Comunicación y Artes. Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano-Colombia. Líder del Grupo de
Investigación CEC Comunicación Estratégica y Creativa. El artículo expuesto, acompaña la investigación financiada
por la Fundación Politécnico Grancolombiano, mediante el contrato de investigación N° 2011-FMCA-CEC-TC-13.
[…] podemos apuntar que si bien los En este caso se destaca el impacto y
signos surgen en plano intermental – afectación que genera el concepto de
lo cual supone que no puede existir mediación, superando el simple uso de
un signo sin cosa u objeto designado, aparatos tecnológicos. En este estudio se
y que el significado de un signo no es reconoce y se convierte en objeto de
una cualidad intrínseca sino que estudio otro tipo de mediaciones, para
emerge de un acto interpretativo– este caso, la mediación socio-cultural.
entonces el significado no puede Este estudio propone la elaboración de
considerarse como algo inamovible ni documentos y recursos para formación de
eterno, sino algo cambiante. La docentes en el ámbito de la mediación
cultura, dado su carácter dinámico, social intercultural, dadas las
complejo y variable en función de características etnográficas de algunas
sus ideologías, intereses y regiones del país, se ha formado la escuela
necesidades, ajustará los signos y sus de mediación social para migrantes, la
significados de acuerdo con las SEMSI (Servicio de Mediación Intercultural
representaciones mentales de la Comunidad de Madrid). El concepto
establecidas en la relación de mediación afecta, inclusive, llegar a
comunicativa de los seres humanos “transgredir” la relación sujeto / objeto.
(Gutiérrez, 2008: 4). Esta caracterización se aprecia a partir de
la mediación tecnológica. En estos
Junto a la clasificación que hace Faincholc términos, advierte el estudio de
sobre las mediaciones, resulta valioso citar Torreblanca, al citar al especialista Díaz-
este estudio que explica el concepto de B:
mediación social-intercultural el cual, a la Mediación a través de artefactos
vez, demanda la actuación de otros dos tecnológicos educativos […] se
conceptos: educación intercultural y refiere a los artefactos culturales,
mediación social. Al respecto, vale la los enmarca dentro de la noción de
pena destacar mediación, apuntando al hecho de
la importancia de la mediación social que las relaciones entre el sujeto y
en el ámbito educativo, que a pesar el objeto solo pueden darse de dos
de no estar aun claramente definidas maneras: inmediatas, directas y
sus funciones y roles, sí se reconoce naturales, o bien, mediadas a través
su potencial para fomentar nuevas de los artefactos culturales
habilidades y actitudes de disponibles. En este sentido,
negociación, participación y diálogo cualquier artefacto cultural está
en contextos de desigualdad, imbuido de significado y valor por
configurando una nueva forma de existir dentro de un campo de la
establecer las relaciones actividad humana, y ofrece una
interpersonales entre los diversos enorme “potencialidad como
agentes educativos y entre ellos y instrumento mediacional del
sus destinatarios (Aguado, 2006:5). funcionamiento cognitivo, como
La generación del siglo XXI pasó del sino como un dispositivo protagónico en los
tablero tradicional a la pizarra digital procesos de enseñanza-aprendizaje: Ríos
interactiva, de la LAN (Local Area Net) a Ariza y otros (2000 ), Chiecher (2010),
la BAN (Body Area Network), escenario Martínez y otros (2011), Dibut (2010),
familiar para los jóvenes universitarios, de López (2001), Fazeli y otros (2000): todos
hoy; evidencia de ello es lo sugerido en los estos investigadores destacan el papel
diversos estudios que abordan la necesidad crucial del uso del computador al permitir
de incorporar el uso del computador como implementar la alfabetización tanto
elemento de las NTICs no como accesorio informacional como digital.
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Gloria Becerra∗
Cindy Jorquera
Denisse Olivos
Resumen Abstract
Los cambios en el ámbito educativo son evidentes, Changes in the educational system are noticeable;
por lo tanto, se hace cada vez más necesario que as a result, it is becoming increasingly necessary
los docentes de las distintas áreas se actualicen. that teachers from the different sectors need to
En el subsector de Lenguaje y Comunicación este update. This change is even more noticeable in
cambio es aun más notorio: la comunicación se ha the teaching sector of Language and
visto impactada por las tecnologías y, en el aula, Communication in Secondary Schools:
por las TIC. Nuestra investigación recoge el communication has been impacted by technology,
planteamiento de autores que han estudiado este and in the classroom, by ICT. Our investigation
tema, la visión del MINEDUC y la opinión de los gathers information about authors who have
protagonistas: profesores y alumnos. A través de studied this topic, the vision of the Chilean
esta panorámica concluimos que la gran Ministry of Education and the opinion of the
interrogante radica en cómo enseñar los protagonists: teachers and students. From this
contenidos del subsector a través de las TIC. Este perspective we conclude that the most important
trabajo muestra los resultados de la aplicación de question is related to how to teach using ICT. This
propuestas didácticas que permitieron trabajar investigation shows the results of the application
distintos contenidos a través de herramientas of didactic proposals that allowed working
tecnológicas poniendo énfasis precisamente en different contents with technological tools placing
cómo evaluar los contenidos. emphasis precisely on how to evaluate contents of
the Language and Communication area.
Palabras clave: TIC, lenguaje y comunicación, Keywords: ICT, language and communication,
propuesta didáctica teaching methodology
Licenciadas en Educación, Profesoras de Castellano (UMCE).
INTRODUCCIÓN
el aula: propuestas didácticas para trabajar Al comienzo de este trabajo nos planteamos
los contenidos del subsector de Lenguaje y algunas hipótesis para trazar las líneas
Comunicación que surge a partir del proyecto generales de investigación y las más
realizado el año 2009 por la profesora Dra. relevantes fueron: las TIC potencian
Teresa Ayala Aplicabilidad de los textos habilidades de los nativos digitales, lo que
electrónicos en el aula de Lenguaje y favorece la aprehensión de contenidos; el
Comunicación y tiene como principal objetivo trabajo con herramientas digitales facilita la
aplicar propuestas didácticas en el contexto evaluación de distintos contenidos
educativo actual y dar cuenta del nivel de simultáneamente y, además, que los alumnos
logros de cada una de éstas. de hoy manejan herramientas y plataformas
digitales de manera acabada. Asimismo, nos
Al desarrollar nuestra práctica profesional propusimos una serie de objetivos que
nos percatamos de la realidad en el uso de constituyeron la base de la investigación,
tecnologías en distintos establecimientos dentro de los cuales se cuentan: elaborar
educacionales y surgió así la necesidad de nuevas metodologías que promuevan el
innovar en el sector de Lenguaje y acercamiento al subsector mediante
Comunicación, elaborando metodologías que herramientas tecnológicas; y dar cuenta de
contribuyeran a mejorar la enseñanza en el las ventajas de la utilización de las nuevas
subsector, motivar la enseñanza de los tecnologías en el aula y de qué forma
contenidos y, sobre todo, diseñar propuestas complementan las clases.
1. CAMBIOS TECNOLÓGICOS
2. PROPUESTAS DIDÁCTICAS
El tutorial: la versión on-line Primero Medio Movie Maker Textos funcionales y registros del
del instructivo lenguaje
Creando mundos a través del Segundo Medio Movie Maker u otros Mundos literarios
lenguaje
Frases diarias del español de Tercero Medio Facebook Fraseología del español de Chile
Chile
Publicidad en los medios Tercero Medio Paint, Photoshop u Medios masivos de comunicación y
otros publicidad
El tiempo en la narración Primero Medio Movie Maker Tiempo narrativo
1
El sistema escolar chileno se divide en dos niveles: Educación Básica (1° a 8°), Enseñanza Media (1° a 4°).
3. EJEMPLO CONCRETO
En el texto del pie En el texto del En el texto del pie de En el texto del pie
de foto se evidencia pie de foto se foto se evidencia una de foto no se
gran capacidad de evidencia en deficiente capacidad de evidencia la
síntesis relacionada gran medida la síntesis relacionada capacidad de
con la comprensión capacidad de con la comprensión de síntesis relacionada
4. Capacidad de las acciones síntesis las acciones principales con la comprensión
de síntesis principales del relacionada con del relato. de las acciones
relato. la comprensión (2 puntos) principales del
(4 puntos) de las acciones relato.
principales del (0 puntos)
relato.
(3 puntos)
ser receptores pasivos de contenidos, sino que parece evidente, claramente aún es un
que adquieren un importante papel en su tema que sigue generando ciertas
propio proceso educativo, transformándose controversias, ya que si bien sabemos que
en receptores activos y se harán partícipes de dichas herramientas deben implementarse en
su propio conocimiento. los establecimientos, todavía no existe una
completa claridad acerca de cuál es el lugar
que deberían tener en éstos.
Como se mencionó anteriormente, durante Pese a los resultados obtenidos, creemos que
nuestro proceso de investigación acción, esta actividad puede ser perfeccionada. En
aplicamos diez propuestas didácticas a cuanto a la dificultad de los alumnos para
alumnos de Primero a Tercero Medio. A partir hacer públicos sus videos, esto puede
del gráfico presentado a continuación, solucionarse con la opción subir video sin
daremos cuenta de los niveles de logro clasificar que da la página YouTube. A través
obtenidos por los alumnos en éstas. de ésta sólo los usuarios que conocen el
enlace del video pueden verlo, por lo tanto,
Del total de propuestas aplicadas, podemos se compartiría el video sólo con los alumnos
establecer que el 80% de éstas tuvieron un del curso. Mientras que la parte de
resultado exitoso, ya que la mayoría de los motivación de los alumnos puede ser
alumnos obtuvieron entre el 80%-60% y más mejorada asignándole una nota a la actividad
del 80% de aprobación. Mientras que en el y con la constante supervisión del profesor en
20% restante, la mayor parte de los alumnos el trabajo de los alumnos.
obtuvo entre el 80% y el 60% y menos del 60%
de aprobación. Las dos actividades en que los En segundo lugar, en la actividad de
alumnos obtuvieron un bajo rendimiento Comprensión lectora a través de la carta, los
fueron en El tutorial: la versión online del alumnos obtuvieron bajo rendimiento
instructivo y Comprensión lectora a través de principalmente porque no recordaban los
la carta. contenidos de la estructura de la carta vista
en el semestre anterior y en los criterios de
En primer lugar, en la actividad del tutorial, ortografía y redacción que, como veremos
los alumnos fallaron principalmente porque más adelante, fueron los aspectos en que los
no fueron capaces de subir el video a alumnos presentaron mayores dificultades en
YouTube. Creemos que los alumnos presentan todas las actividades realizadas. Pese a lo
cierto rechazo a compartir materiales anterior, los alumnos sí cumplieron con los
creados por ellos, ya que les da vergüenza aspectos relativos a la comprensión lectora,
hacer públicos sus trabajos. El hecho de no es decir, sí lograron adaptar los contenidos
subir su video a YouTube como se pedía en la de la obra leída al correo electrónico
actividad, los alumnos no pudieron cumplir enviado.
con otros aspectos que se evaluaban en la
actividad como comentar los videos Al igual que en la actividad anterior, creemos
publicados por sus compañeros, ortografía y que los resultados obtenidos en la actividad
redacción de los comentarios, entre otros. Comprensión lectora a través de la carta sí
Por otra parte, es importante mencionar que pueden ser mejorados. En primer lugar, sería
esta actividad fue dada de forma optativa provechoso que el profesor entregara una
para que los alumnos subieran una nota de guía de resumen de la estructura de la carta,
otro trabajo, por lo tanto, la motivación no pues, aunque los contenidos ya han sido
es la misma, ya que muchos estudiantes vistos, es necesario hacer que los alumnos
consideraron que era demasiado trabajo para actualicen los contenidos. En cuanto a los
una nota que sería acumulativa. criterios de ortografía y redacción creemos
que es necesario realizar un trabajo más
trabajando y que esto se debe principalmente En tercer lugar, los estudiantes obtuvieron un
a que los alumnos todos los días comentan las muy bien rendimiento cuando debieron
fotos, los estados en Facebook de sus amigos, relacionar textos con imágenes, ya sea
etc. escribiendo pies de páginas o ilustrando
contenidos con fotografías y dibujos. Al igual
En segundo lugar, en cuanto a la creación de que lo anterior esto se debe principalmente a
títulos en que se sintetizara la idea principal que los alumnos de hoy viven en un mundo
la mayor parte de los alumnos obtuvo entre principalmente audiovisual y están
logrado y medianamente logrado, por lo acostumbrados a leer imágenes, por lo tanto,
tanto, podemos señalar que fue un aspecto este tipo de actividades resultan bastante
en el que presentaron más facilidades. Esto cercanas a ellos.
se debe, al igual que en el punto anterior, a
que los alumnos cotidianamente ponen títulos En definitiva, creemos que la aplicación de
a sus álbumes de fotos y notas que publican las actividades resultó bastante bien, ya que
en Facebook, etc. Asimismo, creemos que los alumnos lograron obtener altos índices de
puede resultar contradictorio que los alumnos aprobación en la mayoría de éstas. Además es
tengan facilidad para crear un título en el importante señalar que consideramos que
que se sintetice la idea principal del texto y todas nuestras propuestas metodológicas
que presenten grandes dificultades para pueden ser adaptadas o mejoradas según las
demostrar su capacidad de síntesis en otros diversas necesidades de los profesores y
aspectos como, por ejemplo, en la cursos en que se apliquen, por lo tanto, no
elaboración de resúmenes. consideramos que estás queden acabadas,
sino que las dejamos como una posibilidad
abierta para que cada profesor las utilice
según el contexto educativo en que se
encuentre.
5. CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
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Resumen Abstract
Este trabajo presenta una revisión y análisis sobre This paper presents a revision and analysis about
el uso pedagógico de las pizarras interactivas de the pedagogical use of low-cost interactive
bajo costo en el contexto de la interactividad o whiteboards (IW) in interactivity’s context or
los estilos de interactividad con que se utilizan o interactivity styles in which they are used or can
pueden utilizarse las pizarras digitales interactivas be used in classroom. Consequently, this paper
(PDI), a su vez, se revisitan los principales describes the main issues why they are chosen and
factores que afectan su adopción y uso en el used in the classroom. For this purpose, different
aula. Para ello se describen distintos estilos de styles of interaction are characterized in relation
interactividad de acuerdo al modelo de categorías to whole-class interaction categories for
de interacción para tecnologías interactivas. interactive technologies. Finally, a number of
Finalmente, se enumeran una serie de factores factors are enumerated according to each
que afectan su adopción por parte de los teacher’s usage of the interactive whiteboards.
profesores.
1
Este trabajo forma parte de un trabajo más amplio en el marco del Proyecto FIBE 04/10 de DIUMCE
*
Centro de Formación Virtual, Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación
*
Departamento de Física, UMCE
*
Centro de Formación Virtual, Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación
la imagen sobre una superficie; esta imagen naturaleza, sino también en la frecuencia de
es controlada por iii) un lápiz adecuado a la las comunicaciones colectivas. Desde esta
pizarra. El lápiz actúa como mouse, perspectiva, Salmon (2000) propone niveles
permitiendo el acceso de datos y control de -acceso, motivación, socialización online,
la computadora. intercambio de información, construcción de
conocimiento y desarrollo- en la enseñanza y
Una de las principales razones por la cual se aprendizaje online que varían de acuerdo a la
argumenta que el uso de las PDI permitiría cantidad de interactividad y la organización
generar mecanismos únicos y creativos de uso de los recursos. En cuanto a la relación entre
pedagógico, se refiere a las oportunidades las tecnologías interactivas y las prácticas
que tienen para dar sentido de grupo pedagógicas interactivas, ciertos patrones
mediante el adecuado equilibrio entre la emergen en cuanto a que las PDI facilitaría
interactividad técnica y la pedagógica (Smith, los procesos formativos más que otras
Higgins, Wall y Miller, 2005). En este sentido, modalidades de trabajo grupal y que los tipos
Moss (2007) sugiere que los usos interactivos de interactividad entre profesor y estudiante
de la tecnología pueden ser categorizados tienden a incrementarse cuando se utiliza la
según el foco de la interacción. Así, cuando PDI (Beauchamp y Kennewell, 2010).
el foco está puesto en la interacción con el
apoyo de la PDI, entonces se refiere a una Respecto de los estilos de interactividad, en
interactividad técnica. tanto, se puede establecer que existen
distintas formas de interacción en la
A su vez, si se permite a los estudiantes “salir intervención pedagógica en aula, sea esta a
a la pizarra” y manipular objetos, hablamos nivel individual o colectivo. Siguiendo las
Figura nº3. Clasificación de la interactividad según el uso de las TIC (Beauchap y Kennewell,
2008)
2008), quienes evaluaron el efecto de las PDI sin embargo, su uso se torna ineficaz por la
en un curso de inglés para lo cual tomaron inexperiencia e insuficiente preparación del
una prueba de diagnóstico al principio y una cuerpo docente en torno a la innovación.
evaluación final para posteriormente
comparar resultados. Concluyeron que, de En definitiva, podemos hablar de un nuevo
forma leve, se puede decir que el uso de la foco con el cual analizar el potencial de las
PDI aumentó el aprendizaje de los PDI en contextos pedagógicos que se refiere
estudiantes. No obstante lo anterior, al papel fundamental de las habilidades
aconsejan modificar la metodología. relacionales orientadas a promover la
interacción en cualquier proceso de
Aún en el contexto chileno, y de acuerdo con formación mediado por las TIC. El uso de las
Arancibia y Carrasco (2006), cuando las PDI proporciona una herramienta y un
tecnologías son incorporadas en escuelas entorno que puede fomentar la creación de
rurales, podríamos encontrar una mayor un espacio dialógico en el que se puede
posibilidad de usarse efectivamente como compartir la construcción del conocimiento.
material curricular que apoye al aprendizaje, Pues, la interacción efectiva promueve el
puesto que los alumnos de estas escuelas aprendizaje activo (Warwick, Mercer,
conocerían estas tecnologías por primera vez, Kershner y Keline Staarman, 2010).
De acuerdo con Rogers (1995), en el proceso señalan que es fundamental realizar acciones
de adopción de tecnología, un docente pasa de formación respecto a su uso, sus
por etapas que van desde (i) conocer la potencialidades y principalmente al uso como
innovación, (ii) formarse una actitud apoyo a la enseñanza (Villareal y Marinkovic,
favorable hacia la innovación, luego (iii) 2005). A esto último se debe agregar que
decidir si adopta o la rechaza, para su cuando se trata de adoptar una innovación,
posterior (iii) implementación para terminar los docentes pasan por un proceso donde
(iv) confirmando su decisión. intervienen sus creencias y actitudes (Reyes
González y Guevara Cruz, 2009; Reyes
Las PDI cuentan con cierta ventaja al inicio, González y Guevara Cruz, 2008).
pues las pizarras tradicionales son un recurso
“natural” para los docentes y alumnos, lo que La interacción obtenida en clases, ya sea con
ha facilitado la adopción de PDI y su PDI o sin PDI, afecta el aprendizaje de los
integración en las escuelas (Villarreal, 2006). estudiantes. Por ejemplo, al tratarse de una
De todos modos, se reconoce que las herramienta novedosa, tanto estudiantes
verdaderas posibilidades y limitaciones de las como los profesores pueden tener problemas
PDI surgirán de forma relativamente lenta y a con su uso y lejos de ser una contrariedad
medida que se masifique su uso. Como afirma crea un ambiente propicio para profundizar la
Moss (2007), el verdadero potencial de la relación docente-alumnos en torno al proceso
tecnología demorará en ser reconocido. En de aprendizaje. Tal como comentábamos, al
cuanto a su efecto sobre los estudiantes, aumentar la cantidad de interacción dialógica
existen investigaciones que señalan que la y sinergética aumenta el aprendizaje
integración de las PDI en las salas de clase (Beauchamp y Kennewell, 2010)..
aumenta la motivación de los estudiantes
(Torff y Tirotta, 2010) y permite promover el Revisados los factores que indicen en el uso e
aprendizaje significativo (Marquès, 2002). En implementación de las TIC, y en particular de
el caso de los docentes, las investigaciones
Existen diversos tipos de Pizarras Digitales docentes y estudios sobre la percepción que
Interactivas (PDI), no obstante, se puede tienen los estudiantes de las PDI y en las
establecer que una PDI consiste en un prácticas pedagógicas que comúnmente están
conjunto de software y hardware que asociadas con el aprendizaje.
conectado a un computador, permite
controlar lo que hacemos con él a partir de la
Por otra parte, y en relación con los efectos
imagen que genera un proyector multimedia,
positivos de las PDI, estos se pueden agrupar
sin necesidad de estar en frente al monitor
en las siguientes categorías (BECTA, 2004;
del computador mismo. De esta forma, una
Cuthell, 2005):
PDI es una herramienta que generan nuevas
a) Beneficios Generales2:
posibilidades para desarrollar el trabajo en el
i) Versatilidad, con aplicaciones para todas
aula. A su vez, como otras tecnologías de la
las edades a lo largo del currículum. ii)
información y la comunicación, proporcionan
Permite al docente presentar los recursos
elementos capaces de crear nuevos contextos
web de forma más eficiente. iii) Mayor
(García del Dujo, Martín García y Pérez
oportunidad para la interacción en
Grande, 2004), de incidir sobre los marcos de
comparación con otras TIC. iv) Lecciones
pensamiento, de acción y representación de
más atractivas (divertidas) para los
las personas.
estudiantes y para los docentes.
b) Beneficios para los Docentes:
Al respecto, existe un amplio cuerpo de i) Mayor oportunidad de integrar la TIC en
investigación sobre los efectos de la las clases sin perder de vista a los
implementación de las PDI en ambientes estudiantes. ii) Incremento de la
pedagógicos. Desde esta perspectiva, se flexibilidad y espontaneidad. iii)
pueden apreciar tres ejes principales; i) Posibilidad de compartir y reutilizar
aquellas investigaciones que se enfocan en el materiales. iv) Mayor facilidad de uso
impacto de estas herramientas en los comparado con la utilización del
estudiantes, ii) los usos que dan los docentes computador para enseñar a toda la clase.
a las PDI y iii) los procesos de difusión de los v) Motivación para modificar su pedagogía
sistemas tecnológicos. Las metodologías
comúnmente usadas en estas áreas
2
contemplan en su mayoría entrevistas a los Para mayor detalle sobre este tema se puede
consultar (Cutrim Schmid, 2008; Moss et al., 2007).
y para utilizar más las TIC, fomentando el conformidad a lo anterior, por ejemplo,
desarrollo personal. algunas investigaciones reportan pequeños
c) Beneficios para los Estudiantes: efectos sobre el aprendizaje (Higgings et. al.,
i) Aumento de la motivación y de la 2005) o no emplean rigurosos diseños
satisfacción, dando mayor oportunidad experimentales o cuasi experimentales para
para la interacción y la colaboración, validar el efecto de las pizarras en el
desarrollando habilidades personales y aprendizaje de los estudiantes (Somekh
sociales. ii) Se pueden acomodar a et.al., 2007). Sobre este mismo punto, una
distintos estilos de aprendizaje con solo investigación que evalúa la motivación de los
cambiar de recursos. iii) Pueden ser más alumnos en contacto con las PDI indica que
creativos a la hora de hacer sus los efectos positivos de dicha herramienta
presentaciones, aumentando su sobre la motivación son ciertos pero algo
autoconfianza. iv) Al no utilizar teclado, es exagerados (Torff y Tirotta, 2010). Con todo,
posible el acceso a estudiantes más existe un amplio espectro de investigación
pequeños y estudiantes con discapacidad. que pone de relieve el rol de las PDI en las
prácticas pedagógicas ( Beauchamp y
Kennewell, 2010). Aunque de todas formas
No obstante los beneficios numerados en el
existe acuerdo en que se necesita más
párrafo anterior, también se reconocen
investigación sobre cómo el uso de las PDI se
algunos factores que inciden en el uso
vincula con el desempeño académico y
efectivo de las PDI, a saber: i) Es necesario
también cómo los profesores las usan y cómo
que los docentes tengan acceso suficiente
se puede fortalecer este uso.
para ganar confianza e integrar su uso a la
docencia. ii) El uso de las PDI no debe
limitarse a los profesores. iii) La capacitación Según indica López (2010), las PDI no
debe ser adecuada a las necesidades convierten al profesor en un mejor profesor,
individuales de los docentes. Sobre estas es decir, las TIC no pueden compensar las
mismas categorías, hallamos otras carencias de los docentes en los dominio de
investigaciones que complementan o los contenidos, en habilidades
refuerzan ciertos puntos. Así, Torff y Tirotta comunicacionales o en el manejo de grupos.
(2010) apuntan que la inversión de recursos Tampoco pueden ser un substituto de las
financieros y humanos en tecnología PDI se cualidades innatas de los docentes; afectos
justifica, pues se podría hacer el aprendizaje hacia los estudiantes, vocación pedagógica,
más atractivo para los estudiantes etc. Sin embargo, apunta este autor, las PDI
especialmente en asignaturas más técnicas. ofrecen a los docentes herramientas con una
En este sentido Levy (2002) indica que 11 amplia gama de funciones y aplicaciones que
profesores en 2 escuelas, reportaron que los permiten una efectiva práctica instruccional.
estudiantes encontraban que aprender con De esta forma, según López (2010), es
PDI era más entretenido y que aumentaba su recomendable que las PDI deban ser
motivación. introducidas como una innovación que cambie
el eje de las prácticas establecidas hasta el
momento. Eso sí, es muy importante
Sin embargo, yendo más allá del caso puntual
establecer que no se deben usar para
señalado por Levy, y tal como apunta López
competir con el currículum o las prácticas de
(2010) no existe evidencia empírica que
enseñanza existentes salvo en el caso de los
ponga de manifiesto la eficacia de las PDI
docentes que no las usan y no dejan
sobre el aprendizaje de los estudiantes. En
alternativas al respecto.
A modo de remediar el elevado costo que La Pizarra Wiimote se vale del sensor
implica adquirir una PDI (Dependiendo del infrarrojo que posee el Wiimote para
tamaño, una pizarra puede llegar a costar determinar la posición en el espacio de la
sobre los USD1500) es que, en el marco de fuente IR (figura n°4). Para controlar y
este proyecto, se propone desarrollar y efectuar el seguimiento (tracking) de la
probar las potencialidades pedagógicas en fuente IR, Lee creó la aplicación Wiimote
aula, de un sistema alternativo a las PDI y Whiteboard (Lee, Hudson, Summet y Dietz,
que además tiene un costo significativamente 2005) que usa los sensores de infrarrojos del
menor. En el 2007, Jhonny Chung Lee diseñó Wiimote como un dispositivo de captura con
la primera Pizarra Wiimote (Lee, 2008). El el fin de simular una pizarra. Con él, es
sistema explota la funcionalidad del Control posible, calibrar la imagen proyectada sobre
Remoto de la consola Nintendo Wii® una superficie con la posición de la fuente IR
(Wiimote) y una fuente de radiación IR y el computador reconoce el Wiimote como
(generalmente un puntero IR) para convertir un dispositivo de Interfaz Humana (HID de la
cualquier superficie en una pizarra voz inglesa Human Interface Device).
interactiva.
Figura n°4. Arreglo de una pizarra digital usando el control Wiimote conectado por bluethoot y
siguiendo la señal de una emisión infrarroja.
actividad curricular, en el diseño del “objeto pretendemos llevar a cabo esta investigación
tecnológico” los estudiantes podrían aprender y monitorear el proceso e impacto de la
más sobre la geometría que subyace en el innovación desde la perspectiva de los
reconocimiento de la luz IR por el Wiimote o profesores y alumnos como un medio de
por qué la luz IR es invisible al ojo humano, o identificación de indicadores de buenas
quizás profundizar en tópico de electrónica prácticas y aspectos del desarrollo de la
que les permita optimizar el diseño con innovación (Levy, 2002), pues en países
diodos LED de emisión IR, etc. Por otro lado, avanzados, uno de los factores que a menudo
ya con el sistema implementado, se deben facilita una integración de las TI en contextos
fomentar actividades que conduzcan a un uso pedagógicos es el acceso a PDI (Scrimshaw,
educacional que sea colaborativo, auto- 2004). No obstante, el carácter potenciador
reflexivo, y basado en evidencias sobre lo que que vemos en la Pizarra Wiimote, no implica
funciona (o no funciona) en relación con que siempre se deba y sea conveniente
objetivos pedagógicos en contextos usarla.
específicos. Para resolver esto último es que
5. CONCLUSIONES
dispositivos en las escuelas. Ante esto, más i) dificultades técnicas asociadas al montaje
que el número de dispositivos disponibles, de las PDI, ii) dificultades técnicas asociadas
interesa lograr un máximo desempeño en la al software básico y de aplicaciones
interacción a través de estos dispositivos. De pedagógicas, iii) tiempo de calibración y iv)
esta forma, y a través de una capacitación, el frecuencia de calibración debido al
programa en cuestión debe considerar movimiento de algunos de los dispositivos
desarrollar habilidades técnicas -asociadas a involucrados en el sistema PDI, sobre todo en
los componentes necesarios para el uso de la las escuelas básicas. Por su parte, las
pizarra- y pedagógicas o didácticas para habilidades pedagógicas requeridas un
lograr un máximo desempeño en el logro de profesor para el trabajo con las PDI, son
metas educacionales. adquiridas a través de su práctica pedagógica
y constante perfeccionamiento. Esto último
Entre las principales dificultades relacionadas dado que las estrategias interactivas
con las habilidades técnicas observadas y que utilizadas dependen del contexto en que
afectan la adopción de las PDI, se encuentran utilizan.
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Educational innovation with ICT. Google docs, a tool for social construction of
knowledge in Initial Teacher Training
Resumen Abstract
La innovación educativa es un desafío para todo Innovation in education is a challenge for every
educador, pues involucra el análisis de las single educator because it involves the analysis of
necesidades de su contexto en función de their context in order to optimize the procedures
optimizar los procedimientos destinados a generar that are intended to generate learning.
aprendizajes. Las tecnologías de la información y Information and communication technologies can
comunicación (TIC) pueden convertirse en un gran become an important contribution to the
aporte al desarrollo de una educación de calidad development of a high quality education in this
en el presente siglo. Sin embargo, es clave tener century. Nevertheless, it is essential to bear in
presente que ellas son un medio y no un fin, por mind that ICT’s are just tools and not the
lo que lo fundamental es cómo y para qué las objective; therefore it is fundamental to learn
integramos en el proceso de enseñanza how and why we integrate them in the teaching-
aprendizaje y qué rol cumplirán los actores que learning process, and which will be the role of
intervendrán. La formación inicial de docentes those who will be part of the process. Initial
(FID) también está enfrentada al desafío de teaching training also faces the challenge of
aportar hacia la construcción de una mejor contributing to the construction of a better
educación, razón por la cual en el presente education. This is the why in the following article
artículo se describen sus características describes its characteristics by linking them to
vinculándolas a las dos temáticas antes señaladas. both previously indicated themes.
Palabras clave: TIC, Proceso de enseñanza, Keywords: ICT, Learning Process, Education,
Educación, Calidad. Quality.
Licenciada en Educación y Profesora de Educación Básica, UMCE; Master y Doctora © en Tecnología Educativa,
*
INTRODUCCIÓN
1. LA INNOVACIÓN EN EDUCACIÓN
Las TICs son definidas como "el conjunto de que les permita manejarlas con eficiencia y
disciplinas científicas, tecnológicas, de eficacia.
ingeniería y de técnicas de gestión utilizadas
en el manejo y procesamiento de la Las TIC se caracterizan por prestar una gran
información, sus aplicaciones; los cantidad de servicios en forma simultánea, lo
computadores y su interacción con hombres y que implica un proceso importante de
máquinas; y los contenidos asociados de reconocimiento de las utilidades que prestan.
carácter social, económico y cultural". Cabero (1996) sintetiza las características
(UNESCO, 1998: 37). En otras palabras, las distintivas de las TIC en los siguientes rasgos:
TIC son el resultado del avance e integración inmaterialidad, interactividad,
creciente de la microelectrónica, la instantaneidad, innovación, elevados
informática y las telecomunicaciones. parámetros de calidad de imagen y sonido,
digitalización, influencia más sobre los
Sánchez (2001) plantea que “las TIC son procesos que sobre los productos,
tecnologías que procesan, almacenan, automatización, interconexión y diversidad,
sintetizan, recuperan y presentan pero las más importantes son la
información representada de la más variada inmaterialidad, pues uno de los cambios más
forma. Es un conjunto de herramientas, importantes en la sociedad de la información
soportes y canales para el tratamiento y es el hecho que ya no es necesario coincidir
acceso a la Información. Constituyen nuevos en espacio y tiempo para la participación en
soportes y canales para dar forma, registrar, actividades, por lo tanto, las TIC, posibilitan
almacenar y difundir contenidos la digitalización, es decir, convierten la
informacionales, en forma de voz, imágenes y información en inmaterial. Asimismo, la
datos contenidos en señales de naturaleza instantaneidad alude a que las tecnologías de
acústica, óptica o electromagnética” (2001: la información constituyen un medio
56). A su vez, las TIC incluyen a la electrónica confiable y rápido para obtener información
y ésta cumple la función de soporte para el de cualquier lugar por lo cual es posible
desarrollo de las telecomunicaciones, la transmitir información instantáneamente a
informática y lo audiovisual. Así, es posible lugares alejados físicamente, mediante las
reconocer que las TIC ofrecen una amplia denominadas "autopistas de la información".
gama de recursos tecnológicos orientados a Estas dos características son las que
optimizar las tareas y el tiempo en que se posibilitan que la herramienta Google docs se
realizan, y que cada uno de ellos se transforme en un valioso recurso para el
caracteriza por prestar ayuda en la trabajo colaborativo de docentes e
realización de una tarea en específico, investigadores de distintos lugares. La
considerando que las bondades que prestan, posibilidad de acceso remoto y el poder
es posible reconocerlas en la medida que los compartir información de manera instantánea
usuarios posean un grado de conocimiento favorece la realización de acciones conjuntas
con objetivos comunes.
incorporando la relación que existe entre el educación diferencial del país y con esto,
estándar y la descripción de sentencias lograr mejorar la calidad de los alumnos que
descriptivas y ejemplificadas (benchmarks) egresan de las carreras que participan en el
que ayudan a clarificar el sentido de un FFID del MINEDUC. El Programa formó parte
estándar (Dugger, 2005). del contenido de la Ley de Reforma Educativa
y se normó por los Decretos Supremos N° 80
En el contexto mundial, la International de 1997 y el N° 27 de 1998. El objetivo
Society for Technology in Education (ISTE), central de dicha reforma fue aprendizaje más
establece en sus National Educational que enseñanza; conocimiento
Technology Stadards la “diferenciación de contextualizado; aprender a aprender;
perfiles de usuario respecto de un mismo adquisición de competencias en vez de
estándar, lo que conlleva precisar acumulación de datos; preparar para la vida
graduaciones en la medición de su logro ya antes que para la universidad y capacitar
sea para estudiantes, profesores o para una vida de trabajo en lugar de
administradores educacionales. En segundo capacitar para un empleo. Los componentes
lugar, propone diferenciar estándares de fundamentales sobre los que se sustenta la
acuerdo al área de conocimiento donde se reforma educacional chilena son la reforma
desee aplicar” (ITSE, 2002). Chile se suma a curricular, la jornada escolar completa, el
la oportunidad de abordar esta tarea y define perfeccionamiento docente y los programas
estándares TIC para la educación como “el de mejoramiento e innovación. En términos
conjunto de criterios o normas acordadas que específicos, el FFID forma parte del
establece una meta que debe ser alcanzada componente de perfeccionamiento docente
para asegurar la calidad de las actividades de la Reforma Educativa.
que se realicen a través del uso de las TICs en
el contexto educativo” (MINEDUC, 2007:7). En los resultados del Programa de
Con este fin, los estándares deben cumplir Fortalecimiento de la Formación Inicial de
con al menos cuatro características: Docentes (PFFID), que involucró a 17
• “ Ser producto de consenso, instituciones formadoras de profesores y que
• Formalizarse en un documento escrito condujo a un cambio curricular, se estableció
• Ser usado en forma voluntaria y como conclusión que: “persisten estructuras
• Definir con claridad el perfil de curriculares sobrecargadas, con falta de
usuario al que se dirige” (MINEDUC, coherencia respecto al perfil de egreso
2007:7) definido, una débil formación en contenidos
vinculados a la reforma educacional, así
En el nivel universitario, a partir del año como insuficiente conocimiento de la
1997, se llevó a cabo un programa realidad escolar, estrategias para apoyar
especialmente dirigido a las carreras niños con dificultades de aprendizaje y uso
relacionadas con la formación de profesores, de las tecnologías de la información para la
llamado Programa Fortalecimiento de la enseñanza” (MINEDUC-DIPRES, 2001: 35)
Formación Inicial Docente (FFID), cuyo
principal objetivo era contribuir a mejorar la Si bien la evaluación del Programa en general
calidad de la docencia en los niveles medio resultó aceptable, haciendo un análisis
científico- humanista, básico, preescolar y específico de los indicadores que nos
interesan se puede concluir que los desarrollo de su trabajo diario, tanto las que
resultados son insuficientes, pues al año asume en el aula como en la escuela y su
2001, pese a la inversión hecha en el marco comunidad, que contribuyen
de Programa FFID, aspectos curriculares significativamente al éxito de un profesor con
asociados a la incorporación de nuevas sus alumnos. Este instrumento no pretende
estrategias y formas de enseñanza y ser un marco rígido de análisis que limite o
evaluación y uso de tecnologías de la restrinja los desempeños de los docentes; por
información, requerían de una continuidad en el contrario, se busca contribuir al
su mejoramiento. mejoramiento de la enseñanza a través de un
«itinerario» capaz de guiar a los profesores
En términos generales se puede indicar que jóvenes en sus primeras experiencias en la
este programa permitió que todas las carreras sala de clases, una estructura para ayudar a
que tenían la misión de formar profesores los profesores más experimentados a ser más
definieran sus políticas, reforzarán su efectivos, y en general, un marco
gestión, repensaran su práctica y socialmente compartido que permita a cada
establecieran acciones para mejorar su docente y a la profesión en su conjunto
desempeño. Entre los compromisos de las enfocar sus esfuerzos de mejoramiento,
universidades involucradas estaba reforzar la asumir la riqueza de la profesión docente,
formación en el uso educativo de las “nuevas mirarse a sí mismos, evaluar su desempeño y
tecnologías”. Otro de los acuerdos fue potenciar su desarrollo profesional, para
fortalecer las habilidades intelectuales de los mejorar la calidad de la educación.”
estudiantes-profesores, en especial su (MINEDUC, 2003:7).
capacidad de producir conocimiento y
reflexionar en torno a su práctica. Sin embargo, el avance de establecer este
marco regulador omite las competencias y
En el marco del Programa FFID surgió también habilidades que los docentes deben poseer
la necesidad de establecer ámbitos de para la integración educativa de TIC. Es por
regulación respecto del desempeño de los ello que en el año 2006 se establecen
futuros docentes. Fue así como se recomendó formalmente los Estándares en Tecnología de
relacionar el egreso de los estudiantes con las la Información y Comunicación para la
competencias establecidas en los Estándares Formación Inicial Docente, y junto con ello
de desempeño para la Formación Inicial de las Competencias TIC para docentes en
Docentes. (MINEDUC, 2001). Este documento ejercicios y el Mapa K12, que describe lo que
fue perfeccionado con la participación de los estudiantes en sus distintos niveles debe
todos los actores sociales asociados al ámbito saber, saber hacer y ser.
educativo. Como fruto de este trabajo se dio
origen al Marco para la Buena Enseñanza, A continuación un esquema que representa
instrumento que “busca representar todas las las tópicos centrales de los estándares.
responsabilidades de un profesor en el
EJE DE DIDÁCTICA
EJE DE PRÁCTICA
DIMENSIÓN DEFINICIÓN
(MINEDUC, 2006:16)
a) ÁREA E1: Conocer las • Leen y dan resignificado al currículo sobre la base del uso de
PEDAGÓGICA implicancias del TIC, identificando y localizando aprendizajes esperados
Los futuros uso de posibles de desarrollar con la incorporación de TIC.
docentes tecnologías en • Analizan y reflexionan respecto de la incorporación de
adquieren y educación y tecnología informática en el ambiente pedagógico y en su
demuestran sus posibilidades sector curricular, discriminando cómo y cuándo incorporar el
formas de para apoyar su uso de TIC en la práctica pedagógica, mediante la aplicación
aplicar las TIC sector curricular. de investigaciones actualizadas sobre educación y uso de
en el currículo tecnología como marco referencial.
escolar vigente • Conocen diferentes estrategias metodológicas para la
como una forma inserción de la tecnología en su sector curricular como:
de apoyar y aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje colaborativo,
expandir el aprendizaje basado en resolución de problemas, Webquest,
aprendizaje etc.
y la enseñanza. • Conocen las fortalezas y debilidades de experiencias
educativas en su sector curricular que hagan uso de recursos
TIC, las cuales son obtenidas de diversas fuentes impresas y/o
digitales.
d) GESTIÓN E13: Emplear las • Utilizan software de productividad para elaborar material
ESCOLAR tecnologías para administrativo relacionado con su función docente (cartas a
Los futuros apoyar las tareas apoderados, informes de notas, actas de notas,
docentes hacen administrativo- planificaciones, trípticos, afiches, etc.).
uso de las TIC para docentes. • Emplean los servicios de Internet para apoyar las tareas
apoyar su trabajo administrativas propias de su labor docente.
en el área • Utilizan los recursos informáticos para elaborar y
administrativa, administrar bases de datos de sus estudiantes para apoyar
tanto a nivel de su procesos administrativos.
gestión docente • Utilizan sitios web o sistemas informáticos para la
como de apoyo a realización de tareas y búsqueda de información
la gestión administrativa propias de su función docente.
del • Emplean los recursos de comunicación proveídos por las
establecimiento. tecnologías, para establecer un contacto permanente con
los estudiantes, apoderados y comunidad educativa.
contribuyan general con miras • Participan en redes profesionales que utilizan los recursos
mediante un a intercambiar. provistos por Internet en su gestión para apoyar su labor
proceso de docente.
reflexión con • Utilizan los portales educativos como un lugar de acceso a
diversos actores un espacio de comunicación con pares que pueden apoyar la
educativos, a labor docente.
conseguir mejores • Comparten sus ideas, productos y experiencias en torno a
procesos de la utilización de recursos TIC bajo diversas propuestas
enseñanza y metodológicas.
aprendizaje. • Participa en diferentes instancias (Congresos, Ferias,
Seminarios, Muestras, etc.) relacionadas con el desarrollo
de la informática educativa.
Como puede apreciarse, existen grandes formación inicial abre nuevas posibilidades al
desafíos para los futuros docentes, futuro docente para desarrollar estas
habilidades asociadas a usar tecnologías bajo capacidades y, además, les proporciona una
criterios éticos y legales, desarrollar la nueva herramienta que podrán utilizar con
capacidad de investigar y reflexionar sobre su sus futuros estudiantes, ingresándolos al
práctica, generar conocimiento en forma mundo de las tecnologías y promoviendo en
individual y colectiva son algunas de ellas. ellos las habilidades de leer, compartir y
Utilizar Google Docs en actividades de producir conocimiento de manera colectiva.
Google Docs es una herramienta que permite cuanto permite la producción de diversos
almacenar y crear en tiempo real y de archivos y su disposición en la red, en tiempo
manera colectiva textos, presentaciones, real y desde remotos lugares. La Web 2.0
planillas de cálculo, formulario, dibujos, comienza en el año 1999 con la aparición de
tablas y colección. Una de sus características Napster; posteriormente, se inicia la
más relevantes es que tanto su existencia publicación de blogs gracias a aplicaciones
como permanencia son virtuales, es decir, creadas para ese efecto y, finalmente, a
una vez creado el documento puede comienzos del 2001, se crea Wikipedia que
permanecer en el ciberespacio a disposición dieron inicio a la “escritura colaborativa y los
del usuario creador y de las personas otros principios de la Web 2.0.” (Cobo Romaní
invitadas a trabajar y/o revisar dicho & Pardo Kuklinski, 2007: 15). Existen siete
documento. Por sus características es posible principios constitutivos para las aplicaciones
considerarla como recurso Web 2.0 por Web 2.0:
• La World Wide Web como plataforma Kuklinski, 2007: 101). Además, simplifican la
• Aprovechar la inteligencia colectiva lectura y escritura en línea de los
• La gestión de la base de datos como estudiantes, lo cual se traduce en dos
competencia básica acciones sustantivas del proceso de
• El fin del ciclo de las actualizaciones aprendizaje: generar contenidos y
de versiones del software compartirlos. Podría plantearse que este
• Modelos de programación ligera. “Aprendizaje 2.0” se apoya en dos principios
Búsqueda de la simplicidad básicos de la actual Web: contenidos
• El software no limitado a un solo generados por el usuario y arquitectura de la
dispositivo. participación. Cobo, citando a Lundvall,
• Experiencias enriquecedoras del menciona que este señala un cuarto tipo de
usuario (Cobo R. y Pardo K. 2007: aprendizaje: “Aprender compartiendo”. Es
118), así que “el proceso de intercambio de
conocimientos y experiencias permite a los
Los autores mencionan que, a la luz de estas educandos participar activamente de un
aplicaciones, es posible referirse a aprendizaje colaborativo”. (Cobo Romaní y
“Aprendizaje 2.0”, pues afirman que en la Pardo Kuklinski, 2007: 103). Para lo anterior,
actualidad Internet no es solo un nuevo Internet cuenta con una gran cantidad de
medio, sino un espacio virtual en el que recursos y sitios que permiten compartir
acontecen cosas; es un territorio potencial de podcasts, videos, blogs, wikis, etc. Con estas
colaboración en el cual pueden desarrollarse ideas es posible afirmar que uno de los
procesos de enseñanza y aprendizaje. Una de desafío para los actuales docentes es decidir
sus ventajas es que no requieren de una cómo utilizar las herramientas Web 2.0 en
alfabetización tecnológica avanzada, ya que beneficio de más y mejores aprendizajes de
“estimulan la experimentación, reflexión y la los estudiantes.
generación de conocimientos individuales y
Para generar un documento en Google Docs
colectivos, favoreciendo la conformación de se debe disponer de una cuenta de correo
un ciberespacio de intercreatividad que electrónico Gmail. Una vez creada, se debe
contribuye a crear un entorno de aprendizaje revisar en el menú a la izquierda de la página
colaborativo” (Cobo Romaní y Pardo Gmail el link Docs.
https://docs.google.com
https://docs.google.com
https://docs.google.com
https://docs.google.com/Doc?docid=0AcjfKtMy_dD9ZGdwZ2s3Z2dfOWhqM2M3ZGNq&hl=es
del uso de las tecnologías en los futuros personas y como futuros profesores y
profesores. En la experiencia participó el 60% profesoras”. Otra de las acciones destinadas
del grupo curso. a crear un registro fue la realización de
entrevistas filmadas donde los y las
Finalmente, fue posible disponer de un texto estudiantes expresaron sus impresiones
que orientó la toma de decisiones por parte respecto de la participación de esta
de las académicas responsables en función de experiencia innovadora. Al término de la
optimizar los aspectos evaluados. Algunas de experiencia fue posible establecer como
las conclusiones levantadas por los resultados lo siguiente:
estudiantes fueron “Como se pudo leer • Estudiantes motivados por participar
anteriormente, muchos concordamos en que en la evaluación cualitativa del
habíamos adquirido fortalezas durante el núcleo.
transcurso del taller ya que lo aprendido en • Conocimiento de una nueva
clases lo podíamos poner en práctica en el herramienta TIC con utilidad
centro y además de trabajar a modo de educativa: Google docs
competencia el trabajo en equipo y el llegar • Participación en la web 2.0.
a ser más empático y desarrollarnos como
https://docs.google.com/document/d/1grZEB0rRG6At3_oYIFrD2GitBbDIy02S8n_5hRlck5k/edit?hl=es
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As21rIF07Z19dFp1MjZJUjNpRGpmaWpTWlJucFdQb3c&hl=es
https://docs.google.com/document/d/16qMfauwUGggNDDJGap9ys2tIiXcaOKlfYbaajLeNEkw/edit?hl=es
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6. CONCLUSIONES
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*
Académico de la Facultad de Ciencias Sociales y Económicas de la Universidad Católica del Maule.
Magister en Informática Educativa, Universidad Tecnológica Metropolitana, Chile. Master of Adult
Education, University of Regina, Canadá.
1. CONECTIVISMO
cambios antes descritos como una Fendwick (2001) describe como la creciente
oportunidad para desarrollar una carrera ola de privatización, desregulación,
profesional con mayor flexibilidad y reducción del apoyo social, y temporalidad
emprendimiento, lo anterior inspirado por un de las plazas de trabajo son una consecuencia
discurso exitista centrado en la iniciativa de los cambios globales, en las áreas de la
individual por sobre el esfuerzo colectivo. No economía y la tecnología.
obstante, y en oposición a lo antes señalado,
ser conectadas con las personas adecuadas, aprendizaje que toman lugar fuera de las
en el momento adecuado. La relevancia en el personas, ni consideran el aprendizaje que
aprendizaje de la conexión entre redes, es ocurre dentro de las organizaciones. De esta
una diferencia crucial entre el Conectivismo y forma emergen algunas preguntas
las teorías tradicionales de aprendizaje. exploratorias acerca de cómo impacta la
Siemens (2004) indica que algunas teorías tecnología y las nuevas ciencias (caos y
tradicionales del aprendizaje, tales como el redes) en el aprendizaje. En este sentido, el
Conductismo, Cognitivismo, y caos es una nueva realidad que es
Constructivismo, tienen limitaciones porque impredecible y considera que el aprendizaje
estas teorías fueron desarrolladas en un existe. Por el contrario, el Constructivismo
tiempo cuando la tecnología no había tenido asume que quienes aprenden construyen la
impacto en el aprendizaje al nivel que hoy lo comprensión a través de tareas que
hace. De hecho, estas teorías fueron desarrollan significado. Otro importante
desarrolladas cuando el conocimiento crecía concepto que Siemens incluye en su
más lentamente. En cambio en nuestros días, propuesta de Conectivismo, es el de auto
el conocimiento está creciendo a un ritmo organización. Rocha (1998) (citado por
dramáticamente superior. Algunas tendencias Siemens, 2004), define la auto organización
en el aprendizaje desde la perspectiva del como la formación espontánea de estructuras
Conectivismo describen que quienes bien organizadas, a partir de conductas en
aprenden hoy transitan a través de diferentes condiciones iniciales azarosas. El aprendizaje,
campos laborales y de especialización entonces, como un proceso auto organizado,
durante su vida y, en consecuencia, el requiere que los sistemas de aprendizaje,
aprendizaje ocurre de diferentes formas y tanto a nivel personal como a nivel
escenarios. Debido a lo anterior, el organizacional, estén abiertos a la información
aprendizaje es descrito como un proceso, y y sean capaces de clasificar su propia
hay una relación estrecha entre él y las interacción en el medio ambiente.
tareas que se realizan en el lugar de trabajo, Consecuentemente, los sistemas deben ser
luego organizaciones e individuos son aptos y flexibles para el cambio. La auto
concebidos como identidades de aprendizaje. organización a nivel personal es un micro
proceso en un más amplio constructo de
Siemens, además, argumenta que las teorías conocimiento auto organizado, creado al
tradicionales de aprendizaje, presentan interior de corporaciones o ambientes
algunas limitaciones. Por ejemplo, estas institucionales (Siemens 2004).
teorías no consideran los procesos de
3. LA RED ES EL APRENDIZAJE
4. PROPUESTA PEDAGÓGICA
Giesbrecht (2007) indica que el Conectivismo través de la interacción de los nodos. Para
se presenta como una propuesta pedagógica Giesbercht (2007), basado en Siemens,
que proporciona a quienes aprenden la caracteriza algunas limitaciones acerca del
capacidad de conectarse unos a otros a través ambiente en el cual se desarrollan los cursos
de las redes sociales, o herramientas tradicionales, los cuales son representados
colaborativas. Siemens (2003) (citado por desde el punto de vista de una materia
Giesbercht, 2007) indica que en este contexto específica y que son presentados de manera
el rol del educador es crear ecologías de aislada. Habitualmente, los cursos son
aprendizaje, dar forma a comunidades, y desarrollados bajo la creencia de que el
liberar al interior del medio ambiente a aprendizaje sólo ocurre en un cierto periodo
quienes han aprendido. De esta manera se de tiempo, que es mientras dura el curso. En
asegura la reproducción del conocimiento a consecuencia, desde este enfoque el
Siemens (2006) indica que quien aprende debieran estar estrechamente unidas,
debe ser capaz de identificar y establecer la entonces el proceso de aprendizaje se torna
relevancia, la cual es definida como el grado más efectivo, además en este proceso social
en el cual un recurso se ajusta a las la comunidad y la colaboración son tan
necesidades individuales. Definir relevancia importantes como la exposición a el
es crucial, porque si ésta es determinada por contenido de un curso dado. Otros desafíos
quien aprende, la motivación se incrementa. relacionados al concepto de relevancia, es el
En síntesis, si es el estudiante quien contenido existente en tanto conocimiento el
determina los recursos que satisfacen sus cual es una experiencia dinámica. Por tanto,
necesidades de aprendizaje, éste se mostrará la relación de los sujetos con el contenido
más dispuesto hacia los procesos de debe cambiar en la medida que la creación
aprendizaje. La relación entre los contenidos de contenido aumenta (Siemens, 2006).
de un curso y las necesidades del estudiante
No cabe duda que George Siemens le asigna movilidad inmediata (nodos relativos al lugar
notable importancia a las diversas de trabajo, al lugar de estudios, contactos
experiencias de aprendizaje, tal es el caso de personales, etc.). Consecuentemente, el
las que ocurren en escenarios informales, proceso de aprendizaje se verá enriquecido y
éstas son consideradas en extremo valiosas diversificado en la medida que las redes
por el Conectivismo. El aprendizaje informal personales se expandan y complejizan. Cabe
puede ocurrir en experiencias on-line destacar que desde esta perspectiva, el
relacionadas con las tareas asignadas en el aprendizaje se sitúa en un proceso continuo e
lugar del trabajo u otras comunidades impredecible, él cual se desarrolla en
específicas. De esta manera, los sujetos diversos escenarios organizacionales y
pueden construir su propia red personal, la contextos sociales. De esta forma, se supera
cual puede incluir varios nodos ubicados más la concepción tradicional de que sólo el
allá de lugares físicos determinados por la aprendizaje emerge en los espacios físicos y
tiempos delimitados por las instituciones ellos quieren conocer, y determinar las
educativas. materias que se ajuste a ambos” (s/a.: 4).
Según los postulados del Conectivismo, la Red No obstante la idea de que la Red es un
es un lugar democrático, en donde la espacio en que las personas se pueden
existencia de diversos puntos de vista asegura expresar libremente y en igualdad de
la diversidad de información en los procesos condiciones, resulta inevitable suponer que
de aprendizaje. Esta teoría asume la no todos los potenciales nodos tienen la
relevancia de las personas en los procesos de misma posición en la red. En efecto, es
aprendizaje, para esto considera sus posible que se reproduzca en Internet las
necesidades y conocimiento previo. estructuras de dominación presentes en el
Similarmente, en estas experiencias las redes mundo face to face. Aquellos nodos que
pueden contribuir a proyectos colaborativos representan y transmiten las ideas de los
entre diferentes tipos de identidades tales grupos de privilegio, claramente tendrán
como individuos, organizaciones, mayores posibilidades de establecer
comunidades, entre otros. En esta dirección, conexiones, de esta manera es muy posible
Anderson & Dron indican que “Las redes establecer y reproducir una cultura oficial en
permiten a los usuarios identificar y lo más el mundo virtual.
importante colaborar con las personas que
CONCLUSIONES Y PROYECCIONES
Una vez analizados los principales postulados para el desarrollo de habilidades en el lugar
del Conectivismo y sus posibles aplicaciones, de trabajo, dado que los espacios de
es necesario proyectar el desarrollo y aprendizaje antes señalados, parecen estar
fortalecimiento de este enfoque. En esta más expuestos a la influencia de las
dirección, se hace necesario desarrollar tendencias actuales en la economía y el uso
mayor investigación acerca de las bases de la tecnología. La anterior constatación no
epistemológicas del Conectivismo en tanto implica una valoración de esta situación en sí
teoría de aprendizaje, con la intensión de misma, pues vale la pena advertir el escaso
contribuir a la reflexión acerca del estatus de desarrollo en la red de experiencias de
teoría a la cual aspira. Investigaciones futuras aprendizaje crítico orientado a la
podrían considerar la aplicación de los transformación social. Lo anterior se opone a
principios del Conectivismo en experiencias la consolidación de modos de producción
formales e informales de aprendizaje. Lo global que ciertamente se basan estructuras
anterior es particularmente aplicable en de inequidad y tienden a reproducirlas.
programas universitarios y de capacitación
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Teaching strategies blended learning for the teaching of economic geography in high
school
Resumen Abstract
Una de las formas en que se lleva a cabo la One example in which the implementation of ICT
implementación de las TIC en la enseñanza y el is carried out in teaching and learning is through
aprendizaje es a través del b-learning, en donde b-learning, where teaching strategies design
el diseño de estrategias didácticas incorpora y incorporates and combines classroom and virtual
combina el aprendizaje presencial y virtual al learning in order to replace some of the activities
reemplazar algunas actividades de aprendizaje while learning together with the implementation
con otras apoyadas con tecnología. Para su of others aided by technology. Technological
desarrollo se pueden emplear recursos resources as diverse software, websites, social
tecnológicos como software diverso, sitios de networks, management of courses, among other
internet, redes sociales, plataformas de gestión alternatives can be used for its development.
de cursos, entre otras. El trabajo muestra Work presents results of the implementation of
resultados de la implementación del “Proyecto the "Mexico Project", b-learning proposal to
México”, propuesta de b-learning para abordar el address the Economic Geography Program of the
programa de Geografía Económica de la Escuela Escuela Nacional Preparatoria in the Campus 5
Nacional Preparatoria en el Plantel 5 José José Vasconcelos, to generate or develop skills in
Vasconcelos, para generar o desarrollar the students of Bachelor's Degree in the field of
habilidades en los estudiantes del bachillerato en management of various resources. The project is
cuanto al manejo de los diversos recursos. El part of the strategies implemented by teachers of
proyecto forma parte de las estrategias the Universidad Nacional Autónoma de México
implementadas por profesores de la Universidad (UNAM) through the H@bitat Puma Program.
Nacional Autónoma de México (UNAM) a través del
programa H@bitat Puma.
Licenciado, Maestro y Doctor en Geografía (Orientación Sociedad y Territorio), por la Facultad de Filosofía y Letras,
*
Universidad Nacional Autónoma de México. Pertenece al Colegio de Geografía, Escuela Nacional Preparatoria
Plantel 5 José Vasconcelos; Colegio de Geografía, Facultad de Filosofía y Letras, Universidad Nacional Autónoma de
México.
La Universidad Nacional Autónoma de México partir de que para muchos alumnos y padres
(UNAM) atiende en sus aulas a estudiantes de de familia representa la oportunidad de
diversos niveles, (secundaria, nivel técnico, estudiar en una institución pública de
bachillerato, licenciatura y posgrado). Los prestigio, pero también significa una
dos primeros concentran a muy pocos posibilidad de poder continuar los estudios
alumnos, mientras que la mayor proporción profesionales debido al pase directo a la
de la población estudiantil se encuentra en licenciatura; si bien éste no está garantizado,
bachillerato y licenciatura. El bachillerato de un alumno regular, que mantiene un
la UNAM presenta dos modalidades promedio satisfactorio, tiene mayores
curriculares: la Escuela Nacional Preparatoria posibilidades de ingresar a la licenciatura que
(ENP), que responde a un modelo que se quienes cursaron el bachillerato en otra
podría denominar como tradicional y el institución.
Colegio de Ciencias y Humanidades (CCH),
que fue creado en 1971 como un sistema El Plantel 5 José Vasconcelos es donde se ha
paralelo a la ENP, basado en una innovación implementado el Proyecto México de
pedagógica en la que confluyen las ciencias y Geografía Económica. Dicha escuela se ubica
las humanidades, y en la cual los alumnos en la zona sur del Distrito Federal y se
tienen un papel activo y crítico en la caracteriza por ser el plantel más grande y
generación de conocimientos. La ENP cuenta con mayor población estudiantil, docente y
con nueve planteles que se encuentran en administrativa. El plantel 5 atiende a 8996
diferentes puntos del Distrito Federal; estudiantes de los tres grados, distribuidos en
mientras que el CCH, con cinco planteles, 181 grupos en dos turnos (matutino y
cuatro de ellos están ubicados en el Distrito vespertino), cuenta con una planta docente
Federal y uno en el estado de México. En conformada por 437 profesores. El Colegio de
2010 el bachillerato atendió a un total de Geografía del plantel se conforma por
109530 alumnos, lo que corresponde al 34.6% catorce profesores (Figura 2).
de la población total de la Universidad1.
Figura 2. ENP: Población escolar y docente por plantel durante el ciclo escolar 2010-2011.
2
En 1996 se implementó en la Ciudad de México el Examen Único de Ingreso al Bachillerato (EXANI-I), se trata de un
instrumento de evaluación especializado, cuyo objetivo es identificar la medida en que se tienen los conocimientos,
las habilidades y los valores que debe mostrar un estudiante para ingresar a una institución de educación media
superior. Cada año, alrededor de 250000 estudiantes se inscriben para buscar un lugar en la que consideran la mejor
opción para proseguir sus estudios, se cuenta con nueve instituciones a elegir: Colegio de Bachilleres (COLBACH),
Colegio Nacional de Educación Profesional Técnica (CONALEP), Dirección General del Bachillerato (DGB), Dirección
General de Educación Tecnológica Agropecuaria (DGETA), Dirección General de Educación Tecnológica Industrial
(DGETI), Instituto Politécnico Nacional (IPN), Secretaría de Educación del Gobierno del Estado de México (SE),
Universidad Autónoma del Estado de México (UAEM) y Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). La
mayor oferta y demanda de plazas se presenta en la UNAM.
2. EL MODELO B-LEARNING
Figura 4. Edificio A
Para impartir las tres asignaturas del grupos que oscilan entre 50 y 55
Colegio de Geografía (Geografía, estudiantes (Figura 6). Los salones se
Geografía Económica y Geografía Política) encuentran equipados con diversos
se cuenta con seis salones básicos, los recursos: televisión (Figura 7),
salones denominados A-15 al A-20, la videocasetera, reproductor de DVD,
implementación del Proyecto México se proyectores (cañones) (Figura 8),
realizó en el salón A-19 (Figura 5). pantallas (Figura 9). Además, se dispone
de proyectores de acetatos y un acervo
Los salones están diseñados para albergar considerable de mapas murales.
Figura 5. Salones de Geografía
Figuras 7, 8 y 9. Recursos
Fuente: https://riu.unam.mx/cober/Cobert/prepas/popup5.htm
Asimismo, los alumnos que no cuentan con entendido que los proyectos que forman
computadora en casa o con servicio de parte del trabajo de docentes han tenido
Internet pueden acceder a las salas de prioridad para su utilización.
cómputo en el plantel (Figura 11), con el
4. PROYECTO MÉXICO
En cuanto a la organización curricular, la ENP alemán) y Psicología; para el área III las
se rige por el Plan y Programas de estudio asignaturas obligatorias son: Geografía
1996 en donde se establecen preceptos económica, Introducción al estudio de las
definidos por la misión de la ENP al contribuir ciencias sociales y económicas, Problemas
a la adquisición de conocimientos, a la toma sociales, políticos y económicos de México y
de una postura analítica, dinámica y crítica Matemáticas. Además, deben elegir dos
que les permitirá ser concientes de su materias optativas, las opciones son
realidad y comprometidos con la sociedad, Contabilidad y gestión administrativa,
así como desarrollar una capacidad Geografía política o Sociología. Para el caso
autogestiva para la adquisición de su de Geografía económica, la asignatura cuenta
conocimiento como personas y futuros con una carga horaria de tres horas
profesionistas. semanales, las horas de clase tienen una
duración de 50 minutos.
De esta forma, el mapa curricular de la ENP
se estructura en tres grados (4º, 5º y 6º), los El programa de Geografía Económica se
dos primeros años incluyen asignaturas que conforma por diez unidades de estudio, en
pertenecen al Núcleo Básico de donde se abordan las formas en que se
Conocimientos, mientras que el último año es estructura la economía con el territorio en
propedéutico para acceder a la oferta diversos países, aspecto que resulta
académica del nivel licenciatura de la UNAM. conveniente para el manejo de información
Para ello, el sexto grado se divide en cuatro documental y estadística que se actualiza de
áreas de conocimiento: I. Físico-Matemática; manera constante en los sitios de internet de
II. Biológicas y de la Salud; III. Ciencias instituciones globales y nacionales.
Sociales y IV. Humanidades y Artes. Particularmente, la cuarta unidad México es,
tal vez, una de las más importantes, por ser
En este grado escolar, los alumnos cursan el espacio en donde los estudiantes habitan y
como tronco común: Derecho, Literatura su comprensión es primordial por ser el
mexicana e iberoamericana, Lengua espacio donde, en primera instancia, los
extranjera (inglés, francés, italiano o alumnos van a aplicar los conocimientos de
para el trabajo del diplomado se tenía diplomado sirvieron para conocer y aprender
contemplado utilizar el mismo recurso, pero la forma en que se emplean diversos
se optó por abrir el blog Proyecto México de software. Uno de los más relevantes es a
Geografía Económica (Figura 12). Dicho través de la plataforma Moodle y que para el
espacio ha sido utilizado para colocar las caso del trabajo se nombró Proyecto México
instrucciones de las actividades y para de Geografía Económica Mi curso (Figura 13),
socializar algunos productos de los presenta el mismo diseño que el blog, en ella
estudiantes. se han colocado algunas actividades que los
alumnos deben realizar.
Además, las diversas actividades del
4 Principales aspectos de la A través de la red social Facebook, los alumnos deben analizar un gráfico del
población en México. crecimiento demográfico en México y responder unas preguntas a través de
Crecimiento demográfico comentarios de las imágenes.
5 Principales aspectos de la Construir en Excel dos gráficos de estructura de la población a partir de los datos del II
población en México. Conteo de Población y Vivienda 2005 de INEGI. Los gráficos se comparten como
Estructura de la población imágenes en Flickr y se agregan los links como comentario en el blog de Wordpress.
6 Principales aspectos de la Entrar al sitio de Mapa Digital de México de INEGI para elaborar el mapa de
población en México. asentamientos urbanos. Capturar la pantalla y pegarla en un documento de Word,
Población urbana donde van a elaborar un texto que responda los siguientes cuestionamientos: ¿En qué
regiones del país se concentra la mayor cantidad de ciudades? ¿Cuáles consideran que
son las condiciones que favorecen esa distribución? ¿Cómo es el relieve de esas
regiones con concentración de ciudades? ¿Cuál es su clima? El documento se envía
por correo electrónico al profesor.
7 Problemas actuales de Realizar en Google Docs el guión del podcast a realizar para explicar el problema
México (Segunda parte) elegido en la actividad 3.
8 Principales aspectos de la Leer el documento “Emigración mexicana a Estados Unidos: balance de las últimas
población en México. décadas” para elaborar un mapa o esquema conceptual empleando el freeware
Corrientes migratorias. FreeMind. Guardarlo como imagen que se debe subir a Flickr y compartir el link en el
blog de Wordpress.
9 Problemas actuales de Realizar la grabación del podcast, para lo cual se sugirió el programa Audacity.
México (Tercera parte)
10 Uso de suelo: a) Urbano, A través de la red social Facebook, los alumnos deben analizar un mapa del Atlas
agrícola, ganadero, forestal. Nacional de México y responder unas preguntas a través de comentarios de las
imágenes.
11 Problemas actuales de Subir a la plataforma el podcast realizado los diversos equipos, durante las semanas
México (Cuarta parte) previas.
Publicación del podcast
12 La producción agropecuaria, Consultar datos estadísticos sobre la producción agrícola y del mundo en sitios de
forestal y pesquera. SAGARPA y FAO para poder construir dos cartodiagramas. Subir el archivo con los
cartodiagramas a la plataforma Moodle.
13 Principales zonas de Consultar documentos y datos estadísticos sobre la actividades forestal y pesquera en
explotación forestal y zonas sitios de CONAFOR y CONAPESCA, respectivamente, para poder elaborar un ensayo
de explotación pesquera. sobre la reducida participación económica de las actividades en el contexto de la
economía nacional. El documento se envía por correo electrónico al profesor.
16 Problemas actuales de Realizar la grabación del video, para lo cual se sugirió el programa Movie Maker.
México (Quinta parte)
Producción del video.
17 El transporte y vías de Entrar al sitio de Mapa Digital de México de INEGI para elaborar el mapa de
comunicación. infraestructura de transportes. Capturar la pantalla y pegarla en un documento de Word,
donde van a elaborar un texto que explique la distribución, los problemas y los retos que
enfrentan los sistemas de transporte en México. El documento se envía por correo
electrónico al profesor.
Para la realización de las actividades del siguiente libro de texto: Escobar, A. (2010)
Proyecto México de Geografía Económica se Geografía económica. Segunda Edición.
ha considerado la utilización de diversas McGraw Hill/Interamericana Editores,
herramientas de TIC (Figura 15). Además, el México.
proyecto se ha complementado con el uso del
compañeros. Además, durante las horas de Adicionalmente, conviene señalar que para la
clase o en espacios buscados por los alumnos evaluación de los diversos productos
se han resuelto dudas que no se pudieron generados por los estudiantes, se
hacer a través de los medios electrónicos. consideraron los aprendizajes geográficos
obtenidos y la apropiación de habilidades que
Un aspecto a destacar es que varios permitieron el trabajo con los diversos
problemas se han derivado porque los recursos tecnológicos. De esta forma, la
alumnos no leen de forma completa las mayor parte de los trabajos solicitados se
instrucciones de las actividades. evaluaron con una rúbrica.
Desde su lanzamiento en internet, los sitios atraer más usuarios al incrementar la oferta
de redes sociales, tales como MySpace, de nueva información o herramientas de
Facebook, Cyworld o Twitter, entre otras, han comunicación, tales como la conectividad
atraído a millones de usuarios en el mundo, móvil, blogs, chats o compartir imágenes o
quienes los han integrado como parte de su videos personales (Fill y Mackay, 2009).
vida cotidiana.
Si se trata de definir a los sitios de redes En la actualidad existen varias redes sociales,
sociales, se debe señalar que son servicios de sin embargo, por la importancia e influencia
internet que permiten: a) construir un perfil que ha logrado, sobre todo entre la juventud,
público o semipúblico en un sistema limitado Facebook es considerada la red social más
de personas, b) articular listados de usuarios importante de internet y una de las páginas
con los que se comparten y establecen más visitadas desde su creación; además
relaciones o vínculos, y c) ver y compartir los actualmente es el fenómeno social más
listados de usuarios con otros usuarios dentro grande e importante en el mundo, con poco
del sistema. Además, dichos sitios permiten más de 600 millones de usuarios y con vistas
mantener las redes sociales pre-existentes, de expansión inmensas. México es el sexto
pero ayudan a establecer nuevas relaciones país con la mayor cantidad de usuarios (cerca
con personas extrañas pero que pueden de 23 millones de usuarios), solamente
compartir intereses, opiniones políticas o superado por Estados Unidos, Indonesia,
actividades (Haythornthwaite, 2005). Reino Unido, Turquía e India.
Algunas redes sociales se enfocan a individuos La plasticidad de las redes hace que sus
con intereses particulares como el aplicaciones sean tantas como docentes las
aprendizaje de actividades, conocer a utilicen. Existen muchas formas de usar las
personas de otras latitudes que hablan un redes sociales en educación y a continuación
mismo idioma o también se pueden basar en se muestran algunas de las más generales y
el hecho de compartir características habituales.
identitarias étnicas, sexuales, religiosas o de
nacionalidad. Las redes sociales pueden
En algunos casos se crea una red desaprovechan las capacidades sociales que
específicamente para una asignatura, con la tienen. Así pues, aunque es posible utilizarlas
finalidad de establecer un diálogo a partir de de este modo lo más aconsejable será
la red, consultar dudas, realizar trabajos, intentar usar las redes con más asignaturas,
etc. Tal como se ha comentado alumnos y profesores.
anteriormente, las redes poco numerosas
Sin duda este es el uso más fructífero para las una comunidad real. Las diferentes
redes sociales educativas. Un centro asignaturas, tutorías o agrupaciones de
educativo, sea un colegio, instituto, cualquier otro tipo se pueden realizar a
academia o universidad, en una única red través de los grupos internos de la red.
social crea un sentimiento de pertenencia a
Una posible forma de usar los grupos de las para estar en contacto con su profesor, ya sea
redes sociales es como un sitio privado para para preguntar sobre la materia, consultar
los alumnos de una asignatura y su profesor. notas de los exámenes, etc.
Un lugar al que los alumnos pueden acudir
Se puede utilizar el grupo como lugar donde blogs son ideales para desempeñar esta
colocar todas las tareas, trabajos o deberes función ya que cada día el profesor puede
que deben realizar los alumnos. Los servicios publicar las tareas del día en el blog del
de redes sociales que disponen grupos con grupo.
Jessica Salinas
623
Fuente: http://www.flickr.com/photos/55719716@N07/5185621641/
Cabe señalar que en esta actividad se ● Varios de los alumnos poseen nociones
presentan varias dificultades: acerca de la construcción de un mapa
● Los alumnos enfrentan diversos o esquema conceptual pero se les
problemas para descargar el freeware, dificulta poder realizarlo, ya que
ya sea porque no abre la página varios de los productos entregados no
recomendada o porque hay conflictos cuentan con una jerarquización
con los antivirus. Ante ello, algunos conceptual o se basan en el desarrollo
optan por la utilización de software de otros recursos como cuadros
como PowerPoint, Word o versiones sinópticos o cuadros resumen.
gratuitas de Smart Draw.
6. ELABORACIÓN DE CARTOGRAMAS
Una de las actividades que resultaron más espacios que han distorsionado su
significativas para los estudiantes fue la superficie pueden sobreponerse sobre
elaboración de cartogramas, que son algún otro espacio (Figura 18b).
diagramas que representan datos ● Cartogramas de Dorling. Este tipo de
cuantitativos asociados a espacios cartogramas abarca varios métodos
específicos; la representación se basa, matemáticos, que hace posible la
primordialmente, en la modificación del sustitución de los espacios por figuras
tamaño o distorsión de las áreas referidas en geométricas (principalmente círculos
función de los valores. Una característica o cuadrados). En estas
esencial de los cartogramas es la carencia de representaciones hay una distorsión
un mapa base, ya que la distorsión del completa de la forma de los espacios y
espacio es por sí misma la información de su ubicación; sin embargo se
geográfica. constituyen como un importante
medio para representar, expresar y
De acuerdo con el National Center for comunicar información (Figura 18c).
Geographic Information and Analysis (NCGIA),
los cartogramas pueden ser de tres tipos:
● Cartogramas contiguos. En estos
cartogramas los espacios
representados mantienen su
proximidad espacial, por ello la forma
de los espacios representados se
distorsiona para mantener la
conectividad con los espacios
circundantes, aspecto que les permite
mantener la forma de la superficie
representada en proporción a los
valores empleados (Figura 18a).
● Cartogramas no contiguos. En este
tipo de cartogramas, cada uno de los
espacios que se encuentran
representados no mantienen la
conectividad con los espacios
circundantes y, por tanto, pueden
mantener su forma, aunque varíe su
tamaño relativo en función de la
variable que representan.
- Sin superposición. Un cartograma no
contiguo sin superposición separa las
piezas para evitar que se traslapen.
- Con superposición. En este caso el
cartograma permite a los espacios
representados mantener su ubicación
a partir de los centroides4
correspondientes, de manera que los
4
El centroide es el punto central ponderado de la
superficie del espacio representado.
c) Cartogramas de Dorling
Fuente:
7. CONCLUSIONES
614 623
A partir de las calificaciones obtenidas con la realización de las actividades, los grupos de
*
Nota: El círculo interno representa las calificaciones obtenidas por el grupo 614 y el círculo externo las del grupo
623.
alumnos fueron divididos en tres grupos de alto se encuentran alumnos que han
alumnos y se solicitó, mediante la red social alcanzado una calificación superior a 9; en el
Facebook, a algunos de ellos que explicaran a nivel medio, alumnos cuya calificación oscila
través de un texto detallado su experiencia entre 6 y 9; y el nivel bajo en donde los
en cuanto a la utilización de las diversas alumnos han obtenido una calificación
herramientas (Cuadro 4). Los testimonios reprobatoria.
pueden ser representativos ya que en el nivel
Merari Medina El desarrollo de las diferentes actividades que realizamos durante el periodo, desde mi punto
de vista resulto muy eficaz y me permitió descubrir y aprender acerca de nuevos programas y
623 herramientas que me serán útiles en el futuro.
El empleo de redes sociales (Facebook, blog), considero que son herramientas innovadoras, de
fácil de acceso y desarrollo; por lo cual el empleo de éstas no me resulto complejo. Durante
las actividades que realizamos en las primeras semanas, el uso de herramientas/programas
que ya conocíamos (PowerPoint, Word, Excel); nos permitió y ayudo a desarrollarlas de mejor
manera, y que a pesar de eso, con base en mi experiencia con dichos programas, realizar las
actividades me permitió conocer más funciones y aplicaciones con las que cuentan. Excel fue
el programa que se me dificultó un poco más en la elaboración de los gráficos.
Al complementar el uso de dichos programas, con programas que conocía pero nunca antes
había usado (Flickr, gmail, plataforma Moodle…), y que su uso no fue complejo siguiendo las
indicaciones del blog, desde mi punto de vista las indicaciones casi siempre fueron
específicas.
La aplicación de herramientas como Smartdraw (Free Mind) y Auducity, para mi fueron las más
complejas, ya que no conocía su uso y en ocasiones me resulto complejo aplicar nuevas
funciones, en el caso del podcast convertirlo a mp3; sin embargo pude desarrollarlas sin
problemas.
La elaboración del cartodiagrama, del podcast, y el uso de la plataforma fueron las
actividades que más me agradaron y considero que el empleo de fuentes adecuadas y
confiables para el desarrollo de cada una de las actividades, nos permite realizar un buen
trabajo y obtener buenos resultados.
Desde mi experiencia y trabajo en equipo con mis compañeros, considero que se les dificulto
el uso de nuevos programas, por ello muchos de ellos optaban por elaborar las actividades en
programas que ya conocían, como en el caso de realizar el mapa conceptual en Smart Draw,
optaron por realizarlo en PowerPoint o en un documento de Word.
Andrea Arias Me pareció un trabajo muy bueno porque aprendí a usar programas que bueno ni idea que
Nivel Medio
Como se puede advertir, las estrategias learning favorece el manejo de grupos con
didácticas que involucran el uso de recursos una cantidad considerable de alumnos, como
tecnológicos permiten alcanzar un los que se presentan en la UNAM, al tiempo
aprendizaje significativo en los estudiantes, que se logra una mayor comprensión de
además de que fortalecen sus habilidades al conocimientos conceptuales y de aplicación
generar productos que resultan interesantes de habilidades propias de cada disciplina, en
en cuanto al manejo de software diverso. este caso de la Geografía.
Asimismo, se puede advertir que el modelo b-
BIBLIOGRAFÍA
Se denominan TIC a todas las herramientas de ICT are all communication and information tools
información y comunicación surgidas en la era emerged in the Digital Age. However, through this
digital. Sin embargo, a través del presente trabajo paper it will be only discussed their application in
sólo trataremos la aplicación de éstas en el área the educational field, because in the age we are
de la Educación, ya que en la época en que currently living in, it is necessary to include
vivimos es necesario incluir la tecnología dentro technology in the competences required to
de las competencias necesarias para function in a globalized society. The tools that ICT
desenvolverse en la sociedad globalizada. Las provide have a great influence on the teaching-
herramientas que nos proporcionan las TIC learning process because they allow us as teachers
ejercen una gran influencia en el proceso de to develop new strategies according to the
enseñanza-aprendizaje, pues nos permiten como technological changes, together with
docentes desarrollar nuevas estrategias, acordes revolutionizing the teacher-student role inside the
con las transformaciones tecnológicas, además de classroom.
revolucionar el rol de profesores y alumnos dentro
del aula.
*
Licenciado en Educación y Profesor de Castellano, resagitus@gmail.com. El trabajo es parte del Seminario de
Título “Integración de las Tic en el aula: propuestas didácticas para trabajar los contenidos del subsector de
Lenguaje Y Comunicación”, realizado entre el año 2010 y 2011.
1. INTRODUCCIÓN
En Chile, las nuevas Tecnologías de la Según una noticia aparecida el día 2 de mayo
Información y la Comunicación han ido de 2010 en el diario La Tercera, tras una
penetrando de manera evidente, así lo investigación realizada (la primera realizada
confirman las cifras del PNUD (Programa de para medir competencias tecnológicas) por el
las Naciones Unidas para el Desarrollo), pues Centro de Medición de la Universidad Católica
entre 1989 y 2004 la cantidad de (Mide UC) y el Centro de Estudios de Políticas
computadores en el país se multiplicó por 27 y Prácticas en Educación (Ceppe), solicitado
y en el caso de Internet (que no existía en por ENLACES, sólo el 2% de los alumnos de 15
1989), la cantidad de usuarios aumentó desde años logra el nivel máximo de hablididades
250 mil en 1997 hasta casi 4,8 millones en para resolver un problema en el mundo
2004. Debido a lo anterior, el PNUD señala tecnológico de hoy: los mayores problemas
que Chile entró compleamente en la era evidenciados son la comprensión lectora y la
digital y que, además, se encuentra en la capacidad analítica de los jóvenes.
delantera de los países latinoamericanos,
acercándose a los ya desarrollados. Hace una década, un estudio
internacional realizado por la Ocde midió
En este escenario, la incorporación de las habilidades de los adultos para
las TIC plantea al país complejos manejarse en la desafiante sociedad y
desafíos en materia de acceso economía. Los resultados para Chile
equitativo, conectividad, desarrollo de fueron lapidarios: el 80% no tenía las
competencias, creación de productos y capacidades mínimas2.
contenidos que aprovechen el potencial
de estas tecnologías, entre otros A pesar de la elevada tasa de computadores
(Comisión nacional de investigación que existe entre los jóvenes chilenos, la
científica y tecnológica). realidad no ha variado considerablemente,
pues los jóvenes siguen sin saber manejar de
manera óptima los recursos digitales.
Los desafíos que se presentan son bastante
claros y, por lo mismo, se han creado
“La complejidad estaba dada por
iniciativas para abordar las tareas que
entremezclar soportes tecnológicos. Es
incorporan las TIC de manera efectiva en los
distinto abrir un email que recibir cinco",
procesos de aprendizaje en el sistema escolar
explica Ernesto San Martín, investigador
chileno.
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Documento digital:
http://diario.latercera.com/2010/05/02/01/contenido
/18_25705_9.shtml
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Por ejemplo, en Andalucía, destaca Red casa como desde la escuela (Martín-
Averroes que intenta unir a todos los centros Laborda, 2005:15).
educativos andaluces a Internet a través de
un servidor de la Consejería de Educación. En
En conclusión, podemos señalar que existen
Cataluña, surge el proyecto Xarxa Telemática
muy pocos datos y estudios que reflejen la
Educativa con el que se pretende:
forma en que las TIC se están integrando en
Acceder a gran diversidad de recursos
la educación española. A pesar de esto, los
educativos y a los servicios recogidos en
esfuerzos e intentos por logar la aplicación de
su portal. El portal, que sirve para
las tecnologías en el aula son demasiados, los
orientar a los alumnos y padres, ofrece
que se evidencian en los distintos proyectos
un conjunto de servicios interactivos y
que surgen continuamente.
personalizados accesibles tanto desde
alumnos para quienes en su mayoría las ellas, por lo tanto, las manejan con facilidad
herramientas tecnológicas son parte y se adaptan con naturalidad a los cambios
importante de su vida, pues han crecido con que éstas tienen.
2002:3). Por ende, el profesor sufre una en dos grupos: quienes no están
transformación, pasa de ser experto en familiarizados con las tecnologías y quienes sí
contenidos a un facilitador de aprendizajes: las manejan. Esta situación supone que el
(Al profesor) le va a suponer realizar primer grupo de profesores debería adquirir
diferentes tareas como son: diseñar algún tipo de formación en el ámbito
experiencias de aprendizaje para los tecnológico, lo que obviamente sería un
estudiantes, ofrecer una estructura proceso bastante largo, pues éstos tendrían
inicial para que los alumnos comiencen que adaptarse a estas nuevas herramientas y
a interaccionar, animar a los cambiar la forma en que imparten las clases.
estudiantes hacia el autoestudio, o En cambio, el segundo grupo de profesores,
diseñar diferentes perspectivas sobre frente al dinamismo con que cambian las
un mismo tópico (Cabero Almenara, tecnologías y las comunicaciones, se ve
2002:3). obligado a ir renovando sus conocimientos,
habilidades y destrezas, ya que este es el
único camino que tienen para enfrentarse a
También es importante señalar que para que
las innovaciones tecnológicas que surgen
el profesor integre adecuadamente las TIC no
periódicamente. Por lo tanto, Cabero
tiene que ser un experto en computación, en
Almenara señala en el texto Estrategias para
programas o en Internet, pero sí tiene que
la formación del profesorado en TIC que la
poseer algún tipo de habilidad o
formación de los profesores en la actualidad
conocimiento acerca de las nuevas
no debe olvidar tres aspectos fundamentales:
tecnologías que implementará en las clases,
a) El nuevo contexto de la sociedad de la
puesto que muchas veces deberá resolver
información.
dudas de los alumnos o limitaciones que éstos
b) Las características que presentan los
tengan.
nuevos entornos formativos que se están
creando.
Junto con lo anterior, es importante destacar c) Los nuevos roles que se le están asignando
que a los docentes que se encuentran al profesorado en las sociedades y escuelas
ejerciendo la profesión los podemos dividir del futuro.
En el año 2007, Manuel Área Moreira frente a 1. Lo relevante debe ser siempre lo
la utilización de las TIC por parte de los educativo, no lo tecnológico. Por ello,
docentes en la sala de clases propuso una un docente cuando planifique el uso
especie de manifiesto llamado Decálogo para de las TIC siempre debe tener en
el uso de las TIC’s en el aula. En éste mente qué es lo que van a aprender
señalaba ciertos principios y los alumnos y en qué medida la
recomendaciones de cómo usar tecnología sirve para mejorar la
correctamente las tecnologías para lograr los calidad del proceso de enseñanza que
resultados que se esperan en los alumnos. El se desarrolla en el aula.
Decálogo cuenta con los siguientes puntos:
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http://ordenadoresenelaula.blogspot.com/2007_03_01_archive.html
CONCLUSIÓN
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