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UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA
FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS
PRESENTADO POR:
YUDY LIZETH VALBUENA MONTENEGRO
JEISSON HERNEY HERRERA MORALES
FUSAGASUGÁ 2013
UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA
FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS
Y ENERGIA
DIRECTOR DE PROYECTO:
ANA ESPERANZA MERCHÁN
PRESENTADO POR:
YUDY LIZETH VALBUENA MONTENEGRO
JEISSON HERNEY HERRERA MORALES
FUSAGASUGÁ 2013
NOTA DE ACEPTACIÓN
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Firma director de Proyecto
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Firma Jurado
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Firma Jurado
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DEDICATORIOA
corta
DEDICATORIA LARGA
4
TABLA DE CONTENIDO
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES.................................................................................................................. 9
ÍNDICE DE TABLAS............................................................................................................................. 11
RESUMEN.......................................................................................................................................... 12
INTRODUCCION................................................................................................................................. 13
1 MARCO GENERAL...................................................................................................................... 14
3 JUSTIFICACIÓN.......................................................................................................................... 16
3.1 SOCIAL.......................................................................................................................................16
3.2 ECONÓMICA................................................................................................................................16
3.3 JUSTIFICACIÓN LABORAL DE LA NECESIDAD:......................................................................................17
4 DELIMITACIÓN.......................................................................................................................... 18
5 OBJETIVOS................................................................................................................................ 19
7 MARCO CONCEPTUAL............................................................................................................... 27
7.1 LA FÍSICA....................................................................................................................................27
7.2 DISEÑO INSTRUCCIONAL.................................................................................................................27
7.2.1 ADDIE.....................................................................................................................................28
7.2.2 Prototipización rápida...........................................................................................................28
7.3 ASPECTOS A CONSIDERAR EN EL DISEÑO DE MATERIALES DIDÁCTICOS MULTIMEDIA....................................29
7.3.1 ¿Es el material más adecuado para conseguir mis objetivos formativos?...........................29
7.3.2 ¿Cuál es el nivel de interactividad y control del usuario que pretendemos conseguir?........29
7.3.3 ¿Cuáles son los usuarios potenciales?...................................................................................29
7.3.4 ¿Cuál es la tecnología que tenemos disponible?...................................................................30
7.4 TEORÍAS DIDÁCTICAS Y EL APRENDIZAJE.............................................................................................30
7.4.1 Teoría de la asimilación.........................................................................................................30
5
8.1.5 Evaluación.............................................................................................................................94
8.1.5.1 Evaluación a Estudiantes............................................................................................................94
8.1.5.2 Evaluación a Expertos................................................................................................................96
10 CONCLUSIONES......................................................................................................................... 99
11 REFERENCIAS.......................................................................................................................... 100
BIBLIOGRAFIA................................................................................................................................. 101
7
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES
ÍNDICE DE TABLAS
RESUMEN
presentar los contenidos de los núcleos temáticos de una manera diferente e impulsar el
de dicha área. La obtención de dicho producto se llevó a cabo mediante el uso del
modelo genérico ADDIE, el cual contienen los elementos básicos para la creación de
pueden ser utilizadas de manera ascendente y simultánea. Por esta razón se implementó
cuenta los recursos disponibles y perfiles actuales de los estudiantes y docentes para de
este modo llegar a la implementación de un MDM que realmente cumpliera con los
INTRODUCCION
Más adelante también se expone el tipo de relación entre las TIC y la educación,
educativo que una sociedad tan influenciada por las nuevas tecnologías demanda,
1 MARCO GENERAL
Proyecto de ingeniería
la creación de diversos contenidos relacionados con las diferentes materias, por tal
motivo hemos escogido el núcleo temático física I, Debido a la baja intensidad horaria
en los núcleos temáticos de esta materia, actualmente cuenta con tan solo dos horas
además algunos temas establecidos en el núcleo temático son muy extensos y requieren
para adquirir las competencias básicas y abarcar la totalidad del contenido propuesto
por la facultad.
2.2 FORMULACIÓN
¿El Material Didáctico Multimedia Física I, es una respuesta a la situación actual que
presentan los estudiantes al no tener el tiempo suficiente para adquirir las competencias
2.3 JUSTIFICACIÓN
núcleo temático de Física I con el fin de desarrollar así habilidades básicas para
académico de la universidad.
2.4 SOCIAL
Cundinamarca, sede Fusagasugá, las herramientas necesarias para que puedan cursar
bases para las siguientes materias relacionadas y contribuir así de esta forma con el
formación integral.
15
2.5 ECONÓMICA.
Debido a que el contenido de Física I es muy extenso y posee temas que para
el aprendizaje de los alumnos y así evitar que su economía se vea afectada, ya que al
Las herramientas utilizadas para el desarrollo del MDM, se utilizaron bajo una
licencia de prueba, y otras de uso gratuito representando un reducido costo, con nuestro
asignatura Física I. Por esto, la necesidad está en implementar un MDM que permita
16
persona autodidacta, que hace uso de un material que le permite aprender de forma
dinámica y sencilla con ayuda del profesor en caso de presentarse una inquietud durante
3 DELIMITACIÓN
El proyecto inició en el mes de agosto del año 2012, tuvo una duración de 10 meses,
4 OBJETIVOS
aprendizaje.
cumpliendo con los principios de los materiales didácticos, para para facilitar el
ingeniería.
MDM desarrollado.
o Un MDM de Vectores
que afectan nuestras vidas se han desarrollado en los últimos 200 años y las conocidas
Ken Robinson nos ayuda a poner en perspectiva la velocidad del cambio en las
tecnologías actuales imaginando un reloj que representa los últimos 3000 años de la
historia humana. Si cada minuto representa 50 años, han existido sistemas de escritura
por una hora pero la imprenta apareció hace apenas 11 minutos; hasta hace 5 minutos la
cambio con un impacto mucho más notorio en el área de las TICS (Tecnologías de la
del tema y transmite el conocimiento a los estudiantes; esta es la concepción más clásica
del proceso de aprendizaje? Para dar respuesta a este interrogante hace falta indagar y
explorar sobre las estrategias "novedosas" de aprendizaje que día a día está tomando
de aprendizaje que se diseña y desarrolla con una lógica y estructura diferente a los
diversos recursos creados para el aprendizaje de algunos temas afines a dicha materia,
cabe resaltar que estos materiales no reúnen la totalidad de una unidad de temas de
Cada tema contiene sus correspondientes subtemas, para obtener una guía y una
tiene su animación en flash, también contiene test de evaluación y sus enlaces, al final
el autor.
Los últimos años se caracterizan por una sucesión vertiginosa de profundos cambios,
así como el dinero físico se ha convertido en dinero virtual, el conocimiento que antes
Este fenómeno del conocimiento virtual, ha traído un cambio gradual pero sostenido,
inalcanzable para sus alumnos en sus conocimientos, ha quedado obsoleta para siempre.
Y no puede ser de otra manera: algunos de sus alumnos adolescentes que nacieron con
las computadoras, Internet y la telefonía celular en las cunas, los ven como verdaderos
analfabetos digitales.
tecnológico de la era de la información con la misma rapidez que la Banca, las empresas
Para esta respuesta lenta del campo educativo hay varias razones:
de la calidad y la pertinencia de los materiales educativos: estado del debate" que reúne
para el sector, ya que después de muchos años, este encuentro será base para contar con
establecimientos educativos, fueron señalados por López como hechos que requieren de
SM, tuvo este jueves una jornada de socialización de los casos de los países
Durante el primero de los dos días de trabajo, los más de 20 expertos de Colombia,
materiales educativos.
Preescolar, Básica y Media del Ministerio, Heublyn Castro, quien analizó la calidad y
CEEP, Gustavo Iaes, señaló que para la definición de los materiales que se
sólo son los equipos que elaboran los materiales, sino también el compromiso de las
mejora".
socializaron los objetivos sobre los que deben desarrollarse los materiales educativos:
curriculares, proveer a los docentes las herramientas que les permita optimizar su labor
educación", propuso Gustavo Iaes, señalando además que es necesario que las
instituciones educativas sean base para el diseño de materiales educativos por parte de
educativos: estado del debate" continuará sus actividades el viernes 15 en una jornada
El uso del e-learning o la educación a distancia por medios electrónicos brinda dos
6 MARCO CONCEPTUAL
6.1 LA FÍSICA
tanto, la Ciencia Natural más fundamental de todas las ciencias! Ella posee uniones
considerables con las otras Ciencias Naturales, con las Ciencias de Ingeniería y con la
Matemática.
La Matemática, sin embargo, puede existir sin la Física, pero sin ella la Matemática de
La Física no solamente facilita a las otras ciencias las bases y fundamentos teóricos.
También la Física desarrolla métodos y equipamientos para casi todas las áreas de la
28
propósito de elegir y combinar material didáctico, desde los tradicionales hasta las
1996).
29
6.2.1 ADDIE.
modelo genérico de diseño, válido para cualquier contexto educativo, cada fase son los
pasos del modelo; el modelo puede ser tanto iterativo como recursivo. No tiene por
qué ser lineal-secuencial. No obstante, como ocurre en la mayoría de las ciencias del
diseño, hay una secuencia general inevitable que es la planificación seguida del diseño y
la implementación.
está dotado de las características clave del sistema completo, en los momentos iniciales
Cuando nos planteamos cuáles son los principales aspectos a tener en cuenta a la
6.2.4 ¿Es el material más adecuado para conseguir mis objetivos formativos?
No siempre los materiales multimedia serán los que más faciliten el proceso de
Multimedia pasivo
Multimedia interactivo
Multimedia adaptativo
31
El tipo de estructura
El nivel de interactividad
información textual tiene lugar de manera que los nuevos conceptos se asimilan en los
entre el entorno, los procesos cognitivos y las conductas (Schunk, 1996). La gente
aprende de observar las acciones de los demás; es lo que se conoce como modelado El
aprendizaje indirecto que se obtiene de observar a los demás puede ser de naturaleza
informativa y motivacional.
Jerome Bruner sugirió que los alumnos deberían presentarse con una situación o con
estructurado minuciosos, guía a los alumnos hasta conclusiones basadas en los datos
presentados.
33
6.3.4 Constructivismo.
construcción del significado. A diferencia del Behaviorismo, que consiste en una serie
tiene lugar cuando una persona interpreta o extrae el significado de su experiencia. Una
para facilitar la comunicación entre los diferentes actores del proceso enseñanza
variables que se entienden fácilmente y que no dependen de jerga especializada. Las dos
El punto hasta el cual el contenido y las tareas son controlados por el alumno o
puntos cardinales: noroeste (NO), noreste (NE), sudoeste (SO) y sudeste (SE), que
learning situado en la esquina más alejada del cuadrante NO es probable que tenga una
Las características que se presentan en cada uno de estos cuadrantes las resumiremos en
la siguente tabla:
texto plano. Debemos utilizar una estructura específica que facilite tanto el seguimiento
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con la información.
de lo que se va desarrollando.
6.5.1 Simplicidad.
la acción educativa.
Los núcleos semánticos más significativos, que no deben dejarse para las zonas de
visual innecesaria.
6.5.2 Didáctica.
sonidos, imágenes, etc. que no sean relevantes) que lleven al estudiante a perderse de la
en cada una de las partes de los materiales supone una presentación más lenta de la
[3]
6.5.3 Legibilidad.
6.5.4 Interactividad.
tecnológico.
6.5.5 Hipertexto.
38
significativa de un nuevo texto por parte del usuario. Esta hipertextualidad no deberá
limitarse al texto, sino que deberá propiciar, asimismo, la conexión e interacción de los
diferentes elementos que utilicemos: texto, sonidos, imágenes, animaciones, vídeos, etc.
6.5.6 Flexibilidad.
referido a la posibilidad de ofrecer un entorno que sea flexible para el acceso a los
son:
características para asegurar que las materias, los productos, los procesos y los servicios
herramienta que cumpla el estándar pueda ser visto en cualquier plataforma (LMS) que
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también lo cumpla.
estas unidades, que pueden formar parte a su vez de otros cursos distintos.
Para que el material sea de estándar SCORM, debe cumplir con las especificaciones de
Creado para ser portable, de forma que pueda ser distribuido por cualquier
Gestión de informes
Todos los entornos LMS requieren un soporte de bases de datos que permitan
registrar y monitorizar las actividades. El volumen de cursos y alumnos, así como los
sistemas de acceso afectan los requerimientos y el tipo de LMS más adecuado, es decir,
RR.HH y ERP. Además, un sistema LMS debe facilitar varios niveles de flujo de
los mismos.
cuidadoso, con el fin de adecuar aquella solución que aporte los niveles máximos de
6.8.1 Html5.
de la lengua con soporte para los últimos multimedia mientras se mantiene legible por
Flash
42
Editor de texto para poder escribir el código, denominado notepad ++ que es libre de
Se parece al Bloc de notas en cuanto al hecho de que puede editar texto sin formato y
de forma simple. No obstante, incluye opciones más avanzadas que pueden ser útiles
6.8.3 Loquendo.
ya que reconoce más de 1.000.000 de palabras; soporta habla continua y aislada, para
ser utilizado en MS Windows (7**, Vista, XP, Server 2003, Server 2008*), Red Hat
Enterprise Linux (3, 4, 5*), SUSE Linux (10, 11) lo utilizamos en todo el material para
6.8.4 Logomaker.
headers e iconos. Además, el trabajo por capas al estilo de Adobe Photoshop convierte a
televisores.
contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la
de vídeo. Pero no sólo se queda ahí, sino que además proporciona todas las herramientas
de edición y producción del vídeo, para crear videos con una calidad ideal y en
cualquier formato.
44
6.8.7 Educaplay.
dictado, crucigrama, en español y permite también instalar todos los recursos generados
7.1.1 Análisis.
En este fase el modelo ADDIE se centra en el análisis de los recursos existentes, las
requerimientos del proyecto y otras consideraciones que establecen el marco base que
dará lugar al modelo instruccional implantado. Esta fase es la base para las siguientes
por ocho sedes: Girardot, Facatativá, Soacha, Chía, Zipaquirá, Uvate, Chocona y por
humanidades. La relación que mantienen los docentes con el uso de las Tics se ve
formación profesional.
Dentro de los núcleos temáticos que componen el plan de estudios del programa
que se registra con tres créditos. Este núcleo alberga dentro de sí, la aplicación del
medida, vectores, Movimiento en una dos y tres dimensión, caída libre, leyes de
ver el núcleo Física I no se necesita haber aprobado ningún núcleo anterior, ya que es
semestres. Física I posee varios niveles dentro del plan de estudios, lo que quiere decir
que es una materia prerrequisito o semáforo para poder ver otro núcleo, como son
Física II, Física III y Física IV.(ANEXAR PENSUM ANTIGUO Y PENSUM NUEVO)
Según la entrevista verbal realizada podeos decir que en general, uno de ellos tiene
dinámica de la clase que maneja es dos horas de clase magistral y dos de práctica en
laboratorio, no sugiere links a sus estudiantes, no se comunica con ellos por medios
electrónicos o los incentiva a utilizar alguna herramienta de la web 2.0 o 3.0, también
diferencia de los links que sugiere a sus estudiantes donde se encuentran libros de
física, y complementa su clase con un blog para interactuar con sus alumnos.
Como se puede ver los profesores de física aunque muy bien preparados les hace
falta incentivarse ellos mismos y a sus alumnos en cuanto a la aplicación de las Tics,
empezando por el manejo de herramientas 2.0 y 3.0 para así familiarizarse con un
En cuanto a los recursos físicos con lo que cuenta la UDEC encontramos 10 salas de
un buen trabajo, la conexión de internet que manejan estas salas es de 1000 megas, los
horarios disponibles de esta salas para los estudiantes es de 7:00 am a 10:00 pm más o
menos 12 horas de lunes a viernes y los sábados medio día; un horario muy amplio, que
población que compone a los estudiantes de la UDEC están compuesta por personas que
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estudiante son en un 45% son de 16-18 años y en un 32% entre 19-21 años de edad
La ley 1341 del 30 de junio de 2009 busca promover el acceso y uso de las TIC a
dentro del núcleo de física I se deben abordar, una cierta cantidad de temas que no son
posibles verlos en clases debido a que el tiempo que se dispone no es suficiente para
Estos obstáculos evitan que el docente asignado al núcleo pueda cumplir con los
49
solución aplicada a partir de conceptos vistos y tratados en clase donde toda la temática
no está 100% abordada por lo cual el estudiante debe consultar de manera propia y
principal de cada uno de los temas vistos y así poder dar una solución a los problemas
propuestos por el docente, donde este último se encarga de orientar en el proceso que
realiza el estudiante de forma autónoma, para que este pueda establecer si la solución
El actual nivel que poseen los estudiantes sobre los temas generales de Física han
bachillerato según concepto de los docentes, quienes afirman que dichos conceptos no
son sólidos. Lo que entorpece en gran medida el desarrollo del núcleo, ya que los
conceptos genéricos que rodean la Física I se deben aplicar a los temas principales. Para
problemas propuestos así como la capacidad para asimilar nuevos conceptos. En este
50
sentido también hay ciertas debilidades en las que se debe trabajar, puesto que no solo
basta el dominio de los temas sino que además es importante poseer un buen nivel de
abstracción para poder identificar los factores determinantes, lo cual requiere también
función de la importancia de cada uno, pero aun así, hay vacíos que el estudiante debe
llenar por su cuenta y en internet existen una infinidad de recursos, pero muchos de
formación académica básica secundaria, los estudiante son jóvenes en un 45% de 16-18
años de edad y en un 32% entre 19-21 años de edad contestado por una muestra
aprende rápido, además cuentan con los conceptos básicos de matemáticas requeridos
semestre entran a ver física I, Gracias a un cuestionario que se le realizo a una muestra
poblacional de estudiante (grupos 201 y 202 de Física I)Podemos denotar algunas de las
El 78% de los estudiantes no han realizado cursos virtuales sobre el área de Física I
impuestos por la universidad para los que los docentes puedan asumir sus funciones)
multimedia educativa, no han realizado ningún curso virtual, la dinámica de la clase que
52
links a sus estudiantes, no se comunica con ellos o los incentiva a utilizar alguna
astronomía, mantiene la misma pedagogía a diferencia de los links que sugiere a sus
con este tipo de elementos, que hagan la diferencia al momento de desarrollar la clase,
con lo cual los únicos materiales que brinda son documentos y textos.
apoyo.
Así mismo muestra predisposición a las críticas y propuestas de ofrecidas por los
estudiantes.
comunes en el salón de clase. (Según entrevista verbal realizada a cada uno de los
estudiante, pues puede utilizar las mismas salas de la universidad en horarios en que
estas no se encuentren ocupadas por ningún grupo y estén disponibles para prácticas
personales (VerAnexo1, pregunta2) y el 91% de ellos cuentan con acceso a internet. ver
anexo 1, pregunta3)
Los conocimientos actuales que tienen los estudiantes son muy básicos, pues la
mayoría de los estudiantes, por su edad podemos deducir que recientemente se han
graduado y han obtenido el título de bachilleres, así que los conocimientos con los que
Pero se puede resaltar que los estudiantes tienen las nociones necesarias para interactuar
bien con un entorno educativo virtual pues 77.5% accede a las aulas virtuales de la
7.1.13 Habilidades
Ahora, las destrezas que demuestran los estudiantes frente a la materia Física I y
del núcleo temático, son sutilmente bajas, ya que una gran mayoría de estudiantes no
7.1.14 Actitudes
diversificada y también profundizada en ciertos ejes temáticos de interés para ellos, esto
por el interés que tienen los estudiantes al acceder a las aulas virtuales de la universidad
7.1.15 Expectativas
clases, donde el docente no sea tan rígido en la forma de impartir los conocimientos y
Tener recursos web más precisos donde pueda consultar contenidos específicos,
concisos y verídicos de fuentes técnicas y que le permitan clarificar dudas y adquirir los
conocimientos esenciales.
Cada quien tiene su propia manera de adquirir el conocimiento, pero el 52% de los
UOC.
Antonio Nariño.
Ingeniero de sistemas
normas APA”.
Universidad de Cundinamarca,
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cuenta con las salas de cómputo y e internet, donde ofrece recursos como:
con el uso de varios sistemas operativos (Linux Ubuntu , Windows 7 y Windows Xp)
Microsoft Windows
Velocidad del procesamiento
8 19 7 Professional Disponible
(MHz) 2499
Edition
Ubuntu 10.04.3
LTS/ Microsoft
Intel(R) Celeron(R) CPU E3300 @
9 20 Windows 7 Disponible
2.50GHz
Professional Edition
Ubuntu 10.04.3
LTS/ Microsoft
10 17 SureDualCore 2.5Ghz 320 RAM Windows 7 Disponible
Professional Edition
plataforma llamada Moodle versión 2.2.3 con un espacio disponible en disco de 2Teras
7.1.22 Presupuesto
7.1.23 Limitantes.
El tiempo de préstamo de las salas está limitado por los horarios de clase que se
dictan en las mismas Es una materia un poco complicada y por ende no despierta
learning en esta área en nuestra universidad, es una limitante porque tenemos que contar
El proyecto debe ser muy bien estructurado para poder recibir apoyo por parte de los
directivos de la universidad.
60
El docente está limitado para reunir a sus estudiantes en un tiempo extra clase, debido
de los estudiantes.
El docente afirma que no hace uso de herramientas Tics a la hora de impartir sus
clases.
7.1.25 Diseño.
En esta fase el marco base surgido del análisis toma la forma y el contexto deseado,
fase; aquí se escriben los objetivos de cada unidad o módulo y las competencias, se
7.1.28 General.
Comprender el concepto del movimiento en una dimensión y distinguir sus razones
7.1.29 Específicos.
Referencia
movimiento
aceleración.
Identificar los tipos de movimientos que puede realizar un cuerpo cuando cae
7.1.31 General
características básicas.
7.1.32 Específicos
62
movimiento
vectores.
ejercicios
circulares.
7.1.33 Contenidos.
1. Requisitos de la unidad
2. Movimiento
2.1. Introducción
2.4.2. La velocidad
2.6.1. Explicación
2.6.7.1. Explicación
2.6.8.1. Explicación
2.6.9.1. Explicación
instantánea
2.6.11. Aceleración
instantánea
3. Caída libre
4. Resumen
5. Evaluación
6. Glosario
65
7. Descargable
8. Referencias
1. Introducción
2. Vector posición
3. Vector desplazamiento
3.1. Explicación
4. Movimiento de un proyectil I
4.1. Introducción
4.5. Ejemplo
5. Movimiento circular
5.1. Introducción
5.3.1. Ejemplo
5.3.2. Actividad
6. Resumen
7. Evaluación
8. Glosario
9. Referencia
profesor).pero a medida que los alumnos se apropian del material, se incorpora también
profesor y herramienta, siendo el alumno parte del proceso, los estudiantes realizaran las
así los estudiantes se apropiaran del material y se convertirá en una apoyo enseñanza-
aprendizaje.
el profesor servirá como centro del conocimiento, dirigiendo de esta manera el proceso
los estudiantes están obligados a progresar al mismo ritmo de trabajo conforme al plan
De esta manera el docente se encargar de prescribir los objetivos y metas para cada
Los estudiantes deberán realizar las actividades propuestas por el profesor, apoyándose
recursos que permiten al alumno navegar por cada uno de los módulos y de los recursos
que ofrecen los mismos, lo que hace que el material en parte tenga recursos
exploratorios.
mejor forma los diferentes temas y conceptos propuestos para la aplicación práctica de
a su vez espacios para la solución de dudas y aclarar conceptos en los cuales presenten
alguna dificultad.
Para realizar nuestro material fue necesario conocer las distintas medias y formatos
digitales que permiten proponer diversas posibilidades de diseño que por medio de una
óptimos en la enseñanza.
69
refuerzan y dan más significado al aprendizaje, sin incluir medias que no se justifiquen,
en el MDM de física I:
7.1.39 El texto.
cansada para el usuario. Para aprovechar los potenciales educativos del texto y reducir
sus inconvenientes, se llevó a cabo lo que ha venido a llamarse tratamiento didáctico del
tratamiento grafico hace referencia a la apariencia, en el sentido más físico, del texto.
lenguaje, otra técnica de tratamiento didáctico que se utilizo fue lasPalabras clave o
7.1.40 El audio.
tablas, etc. elementos que presentaran de forma rápida y concisa, más asimilable,
Incluir sólo las necesarias: cada imagen aporta gran cantidad de información y por
en aprendizaje.
72
Deshacer la ambigüedad: hay que tener en cuenta que este tipo de información,
Las animaciones en 2D se crean mediante las mismas técnicas que se utilizan para
7.1.43 Videos.
Se manejaron unas pautas generales que se deben seguir para el diseño de materiales
7.1.45 Simplicidad:
Este principio se aplicó en el MDM Física I, teniendo en cuenta que el contenido del
material está basado en cumplir con los objetivos planteados en el curso, esto hace que
elementos que distraigan su asimilación, que hagan “ruido” en la transmisión del
mensaje.
7.1.46 Didáctica:
incluye exclusivamente ficheros de texto plano para ser leídos por los estudiantes.
Teniendo en cuenta lo que resalta este principio acerca de que tan perjudicial puede ser
7.1.47 Legibilidad
Desde nuestro punto de vista, la legibilidad estará determinada por la suma de los
módulos contenidos en el material, maneja una estructura uniforme, es decir que para
facilitar la exploración por cada uno de los módulos, y de todo el material, el área de
los colores que no causen estrés en el lector, que tengan armonía entre sí y óptimos para
un ambiente de aprendizaje.
que permite que la pantalla y todos sus elementos se adapten al tamaño de la ventana,
permitiendo que se vea siempre de manera global cada una de las herramientas que
ofrece el material.
Por estándar de diseño y buena presentación se hace uso de solo 2 fuentes o tipos de
letra: Open Sans (letra) caracterizada por contener todo el conjunto de caracteres,
por sus excelentes características de legibilidad; y futura BK (títulos)es uno de los tipos
7.1.48 Interactividad
tecnológico. [3]
7.1.49 Hipertexto.
por parte del usuario. Esta Hipertextualidad no se limitó al texto, sino que propician,
manejo eficaz del lector, esto no quiere decir que solo tenga que ser texto, sino también
tener imágenes y videos, entre otros, que los ayude a entender más la información del
material. Además se generó un tipo de glosario donde cada palabra importante de saber
su significado maneja un hipertexto de tiempo real donde al dar click sobre este en la
7.1.50 Flexibilidad.
El acceso a los contenidos que se aplicó en el MDM de Física I fue uno flexible para
además este principio está relacionado directamente con la interactividad del material
Tema: Subtema de
Unidades que impliquen Modalidad: virtual Tiempo: indefinido
la aplicación de fórmulas
Objetivos del tema: Lograr que el estudiante aplique los conocimientos adquiridos
mediante ejercicios aplicados de la física
Herramienta de
Actividades del Actividades del Estrategias de
comunicación e
estudiante profesor Evaluación.
información.
Seleccionar la unidad, y Participación Por medio del Material
el tema deseado, con el alumno cuestionario Didáctico
Realizar las lecturas y aclarando presente en el Multimedia.
analizar los problemas conceptos capítulo,
desarrollados e comprobar lo
interactuar con las aprendido por el
diferentes medias, estudiante acerca
posteriormente deberá de la producción de
resolver un problema especies bovinas.
propuesto.
89
7.1.55 Storyboard.
7.1.59 Maqueta.
7.1.64 Entregables.
la universidad de Cundinamarca, de tal manera que los usuarios puedan acceder a el.
7.1.65 Desarrollo.
95
ilustraciones los sonidos, las animaciones se emplean en forma directa, clara, concisa y
ágil también es aquella en la que escribe el texto del módulo didáctico, el storyboard, se
graba el vídeo, y se programan las páginas web y multimedia, de acuerdo con el modo
desarrollo del material tiene borradores, pruebas de garantía de calidad, pruebas piloto
y debe finalizar con unas revisiones. También se realizan en la fase de desarrollo otras
actividades como:
• Desarrollo de la formación
así los archivos fuente que dan pie a la ejecución del material por el usuario.
7.1.67 Html 5
normal, enumeraciones, definiciones, citas, etc.) así como los diferentes efectos que se
quieren dar (especificar los lugares del documento donde se debe poner cursiva, negrita,
generando con ellos líneas de tiempo en donde se aplicaban los objetos media planeados
7.1.69 Loquendo.
Los lectores de voz se realizaron con el software sintetizador de voz que ofrece una
Los audios se implementaron con el programa loquendo, para los íconos logo maker y
la página iconsdb.com que contiene imágenes para su uso libre en este caso no hay
7.1.70 Educaplay.
refiere a que se trata de una corriente continua (sin interrupción). Este tipo de tecnología
que requiere que el usuario descargue los archivos por completo para poder acceder a
uso del material y la solución de los problemas que puedan suceder en la ejecución del
7.1.72 Implementación.
profesores.
electrónica que actualmente ven la asignatura de física I dirigido por el docente José
99
Publicar materiales
Aprendizaje a estudiantes,
7.1.75 Evaluación.
En esta fase el modelo ADDIE se centra en evaluar los resultados del modelo en el
Nivel 4: Evaluación del impacto económico del curso (si se desarrolla como producto
comercial)
El día 2 de mayo del año 2013 después de haber realizado la respectiva capacitación
a los estudiantes con el material, se aplicó una evaluación tipo encuesta donde cada uno
Cundinamarca, fue evaluado por los estudiantes de tercer semestre que cursan el núcleo
temático de física II para ello contamos con el apoyo del docente, quien impartió una
actividad.
obtuvimos que la claridad de los objetivos instruccionales según los estudiantes es 67%
del material el 74% de los estudiantes opina que es excelentes y el 26% bueno.
audiencia prevista para el material obteniendo un 70% de los estudiantes que afirman
Las referencias que respaldan los argumentos del autor fueron calificadas en un 63%
como excelentes y un 37% como buenas, y las indicaciones para constatar la veracidad
del contenido del material se han evaluado en 67% y 33% propios a excelente y bueno
correspondientemente.
105
utilizando diferentes medios (imágenes, texto, videos, audios) es excelente para un 74%
y buena para un 26%. El 85% de los estuantes dicen que el excelente como se destacan
estructura lógica y organizada es coherente para el 89% de los estudiantes y para el 11%
usuarios la califican entre excelente y buena siendo en un 52% y 48% los porcentajes
respectivos.
un 100% entre excelente y bueno, siendo excelente el puntaje más elevado. No existen
calificación del 70% de los estudiantes y un 30% bueno para el restante. No hay
distracción en los efectos especiales incluidos en el material para el 56% con una
un 19% respectivamente.
El usuario puede navegar dentro del sitio web con facilidad, excelente 85% y un 15%
una resolución de una pantalla adecuada para el 81% de las personas evaluadas y el
funcionalidad del material; de estos aspectos el 74% tuvo una calificación excelente y
el restante una calificación de bueno, con lo que concluimos que ha cumplido con las
9 CONCLUSIONES
que cumpliera con los principios y objetivos de los materiales didácticos, con el
MDM.
relacionados con el núcleo temático de física I, acerca del uso del MDM
desarrollado.
o Un MDM de Vectores
10 REFERENCIAS
BIBLIOGRAFIA