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GUÍA DE PROCESO ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

“APRENDO DESDE CASA”


Asignatura: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: I
Grado: SEXTO 1,2,3,4,5
Docentes:
Fecha de inicio: FEBRERO 5 Fecha de 16 ABRIL 2021
2021 finalización:
Nombre del estudiante: SEXTO:

Objetivo de aprendizaje
* COMPRENDE COMO LA TECNOLOGIA, LA HISTORIA Y LA GENERACION DE LOS PROCESOS INFORMATICOS HAN CONTRIBUIDO EN LA
ORGANIZACIÓN Y EL DESARROLLO DE LA INFORMACION.
*COMPETENCIA INTERPRETATIVA PROPOSITIVA: IDENTIFICA LOS FACTORES QUE INFLUYEN EN EL FUNCIONAMIENTO DE UN
COMPUTADOR, COMO ADMINISTRARLOS Y CONFIGURAR LOS CAMBIOS EN LA INTERACCIÓN CON EL POTENCIAL.

1. Conocimiento previo del tema (Exploración, saberes previos frente al eje temático y objetivo de aprendizaje)
 El Computador y sus partes
 Funciones de las partes del computador
2. Desarrollo del contenido (Acciones de aprendizaje, uso de materiales educativos, conceptualización y modelación frente al
eje temático, recursos, link de vídeo)
TECNOLOGÍA es el conjunto de nociones y conocimientos científicos que el ser humano utiliza para lograr un objetivo preciso,
que puede ser la solución de un problema especifico del individuo o la satisfacción de alguna de sus necesidades.
INFORMÁTICA es la rama de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el
fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
LA HISTORIA DE LOS COMPUTADORAS

GENERACIONES DE LA COMPUTADORA
Primera Generación de computadoras – 1946 a 1955: la tecnología utilizada eran los tubos al vacío, La programación se
realizaba a través del lenguaje de máquina Computadora gran tamaño, no dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta
perforada para almacenar toda la información y eran utilizados exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica.
ENIAC: desarrollada por ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora
programable y la primera en usar un programa informático de almacenamiento. La UNIVAC I creada por los mismos inventores
de la ENIAC y catalogada como la primera computadora comercial procreada en Estados Unidos.
Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores, caracterizadas por
una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En esta generación se empezaron a utilizar lenguajes de alto nivel como ALGOL,
FORTRAN y COBOL.
Tercera Generación de computadoras – 1964 a 1971: Desarrollo del circuito cerrado o chip por parte de los ingenieros
estadounidenses Jack S. Kelly y Robert Joyce se revoluciona por completo el diseño de las computadoras. Aparecen los
primeros discos magnéticos y los componentes electrónicos se integran en una sola pieza o chip que albergan en su interior
condensadores, transistores y diodos.
Cuarta Generación de computadoras – 1971 a 1981: A partir de esta etapa las computadoras personales se convierten en las
protagonistas de la informática. Todos los elementos que conforman la CPU ahora se almacenan en un circuito integrado
conocido como microprocesadores. El 4004 primer microprocesador de computadora diseñado y fabricado por chips Intel- En
esta generación donde aparece el disquete.
Quinta Generación de computadoras – 1982 a 1989:  Las computadoras empiezan a realizar tareas, como la traducción
automática de una lengua a otra, el almacenamiento de información digital se procesa en gigabytes y surge el DVD. Los
grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CADI CAM, CAE, CASE,
inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones.
Sexta Generación de computadoras – 1990 hasta la actualidad:  La inteligencia artificial, la arquitectura vectorial y paralela
de los ordenadores y la incorporación de chips de procesadores especializados. La sexta generación se podría llamar la era de
las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que
utilizarían superconductores como materia-prima para sus procesadores. Las redes de área mundial (Wide Área Network,
WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes
COMPUTADOR Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar
información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas
de forma automática. Hardware es el conjunto de componentes físicos del computador. Software es el conjunto
de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo
Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de
almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora.
LOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Dispositivos que se utilizan para proporcionar datos y señales a la unidad de
procesamiento. Permite al usuario introducir información al computador u ordenador. Teclado, Mouse, Escáner:
Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en píxeles de la computadora, Cámara Web: Dispositivo
funcional para las comunicaciones por imagen, Joystick: se usa para juegos
PERIFÉRICOS DE SALIDA Dispositivos que se utilizan para recibir la información de un sistema informático.
Monitor. Dispositivo que permite mostrar información, está conectado a la tarjeta de vídeo del computador.
Impresora, Plotter

WINDOWS es un sistema operativo creado por Microsoft. Consiste en un conjunto de programas


que permiten la ejecución de los recursos que tiene un ordenador como, Microsoft Word, Microsoft
Excel.
ESCRITORIO DE WINDOWS. Primera Ventana de Windows, se encuentran los Iconos.
ELEMENTOS DEL ESCRITORIO DE WINDOWS
Iconos: El ícono es un elemento importante de la interfaz de un sistema operativo, facilita la identificación de
programas y componentes de la computadora. por el usuario. Ejemplo

Barra de Tareas: Es una franja horizontal que contiene al botón de inicio, iconos de dispositivos, el reloj, los
nombres de las aplicaciones que se encuentran abiertas. Tareas activas o Área de notificación: Ubicada en la
parte inferior al lado derecho de la pantalla, donde se encuentra el reloj, la fecha, sonido, internet). Fondo o papel
tapiz: Es la imagen de fondo que observa el usuario en la ventana principal.

realizando.
CARPETAS Y ARCHIVOS. Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el equipo.
Puede crear cualquier número de carpetas. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se denominan a
menudo subcarpetas.
CREACIÓN DE CARPETAS
1. Clic derecho en el área del Escritorio de Windows, selecciono Nuevo, clic en Carpeta.
Digito el nombre de la carpeta
Clic derecho Cambiar nombre
2. Clic en Documentos, selecciono inicio clic en Nueva carpeta, digito el nombre.
ENVIAR UNA CARPETA A LA PAPELERA DE RECICLAJE
1) Dele clic derecho a la carpeta que desea eliminar
2) En el cuadro de menú que aparece, haga clic en la opción Eliminar
3) Seleccione la carpeta, Presione la tecla Sur, Suprimir o Delete.
ACCESORIOS DE WINDOWS. Los accesorios de Windows son todas las herramientas y programas que incorpora
Windows. Son programas de aplicación general, generalmente básicos.
Bloc de notas. Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos
WordPad. WordPad se utiliza para la creación de documentos similar al programa de Word, es un editor de texto,
pero con ciertas limitaciones en su manejo.
Calculadora de Windows. Windows tiene 2 tipos de calculadoras la Estándar y la Científica.
Calculadora Estándar realiza operaciones de cálculos de aritmética. Calculadora Científica contiene logaritmos,
conversiones de la base numérica, operaciones lógicas, radiantes, grados centesimales. Se podrá cambiar de una
calculadora a otra por medio del menú Ver en la calculadora.
Paint. Es una herramienta de dibujo que puede utilizarse para crear dibujos en blanco y negro o en color que
pueden guardarse como archivos de mapa de bits (.BMP). También puede utilizar Paint para enviar su dibujo por
correo electrónico, establecer la imagen como fondo de escritorio y guardar archivos de imagen con diferentes
formatos de archivo.
HERRAMIENTAS DE PAINT
1. Lápiz: El mismo nos va a servir para escribir a mano alzada.
2. Borrador
3. Relleno de color: Rellenar parte de nuestro dibujo con el
color que seleccionemos.
4. Pincel: Se realizan trazos de líneas a mano alzada.
Permite cambiar el tamaño y la forma del pincel.
5.Texto: Opción de agregar texto
6. Lupa: Acercar o alejar.

3. Actividad de valoración (Momentos de cierre significativo para comprobar si se están alcanzando o se


cumplieron los objetivos de aprendizaje)
 Identifica la Historia y evolución del computador
 Reconoce la importancia de las aplicaciones del computador en el proceso dela información
 Actitud y compromiso con el objetivo de aprendizaje y puntualidad en la entrega de las guías
4. Tarea (Refuerzo, actividades para la casa que refuercen el objetivo de aprendizaje)
1. HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Completo los enunciados con las siguientes palabras (Charles Babbage, Abaco, Mark 1, Hermann Hollerith,
Eniac, Blaise Pascal, Pascalina)
a. Científico inglés, creo la maquina diferencial y analítica ___________________
b. Mauchly Lieutenant, Herman Goidstine crearon la computadora __________
c. Howard Aiken y la IBM desarrollaron el ___________
d. El ____________ fue el primer dispositivo para realizar cálculos
e. Primera máquina que ejecutaba operaciones matemáticas fue la _____________ inventada por
______________
f. Perfecciono las tarjetas perforadas utilizadas para el censo, el científico ______________________
2. GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
Escribo las palabras relacionadas en el cuadro de cada generación, según corresponda.
Chip, Gigabytes, Transistores, Tubos al
vacío, lenguaje Fortran, redes,
computadoras inteligentes, discos
magnéticos, lenguaje de máquina,
microprocesadores, cerebros artificiales,
Eniac, microelectrónica, fibras ópticas.

3. COMPUTADOR Y APLICACIONES
a. Los dispositivos de entrada, permite al usuario introducir ______________y datos al computador.
b. La primera ventana del sistema operativo es ______________________ encuentran los __________
c. Dispositivos de entrada mouse, ____________________________
d. Dispositivos de salida impresora, _________________
e. La Barra de tareas contiene _________________, __________________________
f. Los accesorios de Windows son ________________y ___________________ que incorpora ____________
g. Los accesorios de Windows__________________, _____________, _______________
4 Dibujo los periféricos de Entrada y Salida del computador (escribo el nombre)
5. Escribo los elementos del Escritorio de Windows y la Ventana de Windows, dibujo 3 Iconos con el nombre.
6. Dibujo las herramientas de Paint
7. Dibujo las herramientas WordPad

NOTA: Las actividades las realizo en el cuaderno


Recuerda CUIDATE MUCHO ME LAVO LAS MANOS, USO EL TAPABOCAS

5. Autoevaluación del estudiante (¿Qué aprendí, en qué debo profundizar?)

El dispositivo de cálculo más antiguo es el Abaco chino. Blaise Pascal, inventó la primera máquina de sumar: la
Pascalina, la cual ejecutaba operaciones aritméticas. 1671 Gottfried Leibnitz inventó una máquina que efectuaba
cálculos de multiplicación y división. En 1802 Joseph Marie Jacquard utilizó tarjetas perforadas para controlar sus
máquinas de telar y automatizarlas. El científico Charles Babbage desarrollo una máquina diferencial que permitía
cálculos como funciones trigonométricas y logarítmicas, utilizando las tarjetas de Jacquard. En 1834, desarrolló una
máquina analítica capaz de ejecutar las cuatro operaciones (sumar, dividir, restar, multiplicar). Babbage fue considerado
como el «Padre de la computadora». El Inicio de la Era de la Computación. En 1890, época del censo de los EU,
Hermann Hollerith perfeccionó el sistema de las tarjetas perforadas (las utilizadas por Jacquard) e inventó máquinas
para procesarlas. En 1924 fusiono su compañía hoy conocida mundialmente como la IBM. Jhon Vincent Atanasoff
aficionado a la electrónica, conocedor de la máquina de Pascal y las teorías de Babbage empezó a construir un
calculador digital que debía operar con sistema binario. Mauchly y Lieutenant, Herman Goidstine iniciaron el desarrollo
del ENIAC. Entre 1939 y 1944 Howard Aiken en colaboración con IBM desarrollo el MARK 1, conocido como Calculador
Automático de Secuencia Controlada, computador electromecánico. 1946 matemático húngaro John Von Neumann
propuso una versión modificada del Eniac; el EDVAC se construyó en 1952, empleaba aritmética binaria. El 14 de junio
1951 Eckert y Mauchly entregaron su primer computador a la Oficina del Censo UNIVAC-1.El dispositivo de cálculo más
antiguo es el Abaco chino. Blaise Pascal, inventó la primera máquina de sumar: la Pascalina, la cual ejecutaba
operaciones aritméticas. 1671 Gottfried Leibnitz inventó una máquina que efectuaba cálculos de multiplicación y
división. En 1802 Joseph Marie Jacquard utilizó tarjetas perforadas para controlar sus máquinas de telar y
automatizarlas. El científico Charles Babbage desarrollo una máquina diferencial que permitía cálculos como funciones
trigonométricas y logarítmicas, utilizando las tarjetas de Jacquard. En 1834, desarrolló una máquina analítica capaz de
ejecutar las cuatro operaciones (sumar, dividir, restar, multiplicar). Babbage fue considerado como el «Padre de la
computadora». El Inicio de la Era de la Computación. En 1890, época del censo de los EU, Hermann Hollerith
perfeccionó el sistema de las tarjetas perforadas (las utilizadas por Jacquard) e inventó máquinas para procesarlas. En
1924 fusiono su compañía hoy conocida mundialmente como la IBM. Jhon Vincent Atanasoff aficionado a la
electrónica, conocedor de la máquina de Pascal y las teorías de Babbage empezó a construir un calculador digital que
debía operar con sistema binario. Mauchly y Lieutenant, Herman Goidstine iniciaron el desarrollo del ENIAC. Entre 1939
y 1944 Howard Aiken en colaboración con IBM desarrollo el MARK 1, conocido como Calculador Automático de
Secuencia Controlada, computador electromecánico. 1946 matemático húngaro John Von Neumann propuso una
versión modificada del Eniac; el EDVAC se construyó en 1952, empleaba aritmética binaria. El 14 de junio 1951 Eckert y
Mauchly entregaron su primer computador a la Oficina del Censo UNIVAC-1.El dispositivo de cálculo más antiguo es el
Abaco chino. Blaise Pascal, inventó la primera máquina de sumar: la Pascalina, la cual ejecutaba operaciones
aritméticas. 1671 Gottfried Leibnitz inventó una máquina que efectuaba cálculos de multiplicación y división. En 1802
Joseph Marie Jacquard utilizó tarjetas perforadas para controlar sus máquinas de telar y automatizarlas. El científico
Charles Babbage desarrollo una máquina diferencial que permitía cálculos como funciones trigonométricas y
logarítmicas, utilizando las tarjetas de Jacquard. En 1834, desarrolló una máquina analítica capaz de ejecutar las cuatro
operaciones (sumar, dividir, restar, multiplicar). Babbage fue considerado como el «Padre de la computadora». El Inicio
de la Era de la Computación. En 1890, época del censo de los EU, Hermann Hollerith perfeccionó el sistema de las
tarjetas perforadas (las utilizadas por Jacquard) e inventó máquinas para procesarlas. En 1924 fusiono su compañía hoy
conocida mundialmente como la IBM. Jhon Vincent Atanasoff aficionado a la electrónica, conocedor de la máquina de
Pascal y las teorías de Babbage empezó a construir un calculador digital que debía operar con sistema binario. Mauchly
y Lieutenant, Herman Goidstine iniciaron el desarrollo del ENIAC. Entre 1939 y 1944 Howard Aiken en colaboración con
IBM desarrollo el MARK 1, conocido como Calculador Automático de Secuencia Controlada, computador
electromecánico. 1946 matemático húngaro John Von Neumann propuso una versión modificada del Eniac; el EDVAC
se construyó en 1952, empleaba aritmética binaria. El 14 de junio 1951 Eckert y Mauchly entregaron su primer
computador a la Oficina del Censo UNIVAC-1.El dispositivo de cálculo más antiguo es el Abaco chino. Blaise Pascal,
inventó la primera máquina de sumar: la Pascalina, la cual ejecutaba operaciones aritméticas. 1671 Gottfried Leibnitz
inventó una máquina que efectuaba cálculos de multiplicación y división. En 1802 Joseph Marie Jacquard utilizó tarjetas
perforadas para controlar sus máquinas de telar y automatizarlas. El científico Charles Babbage desarrollo una máquina
diferencial que permitía cálculos como funciones trigonométricas y logarítmicas, utilizando las tarjetas de Jacquard. En
1834, desarrolló una máquina analítica capaz de ejecutar las cuatro operaciones (sumar, dividir, restar, multiplicar).
Babbage fue considerado como el «Padre de la computadora». El Inicio de la Era de la Computación. En 1890, época
del censo de los EU, Hermann Hollerith perfeccionó el sistema de las tarjetas perforadas (las utilizadas por Jacquard) e
inventó máquinas para procesarlas. En 1924 fusiono su compañía hoy conocida mundialmente como la IBM. Jhon
Vincent Atanasoff aficionado a la electrónica, conocedor de la máquina de Pascal y las teorías de Babbage empezó a
construir un calculador digital que debía operar con sistema binario. Mauchly y Lieutenant, Herman Goidstine iniciaron el
desarrollo del ENIAC. Entre 1939 y 1944 Howard Aiken en colaboración con IBM desarrollo el MARK 1, conocido como
Calculador Automático de Secuencia Controlada, computador electromecánico. 1946 matemático húngaro John Von
Neumann propuso una versión modificada del Eniac; el EDVAC se construyó en 1952, empleaba aritmética binaria. El
14 de junio 1951 Eckert y Mauchly entregaron su primer computador a la Oficina del Censo UNIVAC-1.El dispositivo de
cálculo más antiguo es el Abaco chino. Blaise Pascal, inventó la primera máquina de sumar: la Pascalina, la cual
ejecutaba operaciones aritméticas. 1671 Gottfried Leibnitz inventó una máquina que efectuaba cálculos de
multiplicación y división. En 1802 Joseph Marie Jacquard utilizó tarjetas perforadas para controlar sus máquinas de telar
y automatizarlas. El científico Charles Babbage desarrollo una máquina diferencial que permitía cálculos como funciones
trigonométricas y logarítmicas, utilizando las tarjetas de Jacquard. En 1834, desarrolló una máquina analítica capaz de
ejecutar las cuatro operaciones (sumar, dividir, restar, multiplicar). Babbage fue considerado como el «Padre de la
computadora». El Inicio de la Era de la Computación. En 1890, época del censo de los EU, Hermann Hollerith
perfeccionó el sistema de las tarjetas perforadas (las utilizadas por Jacquard) e inventó máquinas para procesarlas. En
1924 fusiono su compañía hoy conocida mundialmente como la IBM. Jhon Vincent Atanasoff aficionado a la
electrónica, conocedor de la máquina de Pascal y las teorías de Babbage empezó a construir un calculador digital que
debía operar con sistema binario. Mauchly y Lieutenant, Herman Goidstine iniciaron el desarrollo del ENIAC. Entre 1939
y 1944 Howard Aiken en colaboración con IBM desarrollo el MARK 1, conocido como Calculador Automático de
Secuencia Controlada, computador electromecánico. 1946 matemático húngaro John Von Neumann propuso una
versión modificada del Eniac; el EDVAC se construyó en 1952, empleaba aritmética binaria. El 14 de junio 1951 Eckert y
Mauchly entregaron su primer computador a la Oficina del Censo UNIVAC-1.Barra de Tareas: Es una franja horizontal
que contiene al botón de inicio, iconos de dispositivos, el reloj, los nombres de las aplicaciones que se encuentran
abiertas. Tareas activas o Área de notificación: Ubicada en la parte inferior al lado derecho de la pantalla, donde se
encuentra el reloj, la fecha, sonido, internet). Fondo o papel tapiz: Es la imagen de fondo que observa el usuario en la
ventana principal.

realizando.
CARPETAS Y ARCHIVOS. Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el
equipo. Puede crear cualquier número de carpetas. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
CREACIÓN DE CARPETAS
3. Clic derecho en el área del Escritorio de Windows, selecciono Nuevo, clic en Carpeta.
Digito el nombre de la carpeta
Clic derecho Cambiar nombre
4. Clic en Documentos, selecciono inicio clic en Nueva carpeta, digito el nombre.
ENVIAR UNA CARPETA A LA PAPELERA DE RECICLAJE
1) Dele clic derecho a la carpeta que desea eliminar
2) En el cuadro de menú que aparece, haga clic en la opción Eliminar
3) Seleccione la carpeta, Presione la tecla Sur, Suprimir o Delete.
ACCESORIOS DE WINDOWS. Los accesorios de Windows son todas las herramientas y programas que
incorpora Windows. Son programas de aplicación general, generalmente básicos.
Bloc de notas. Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos
WordPad. WordPad se utiliza para la creación de documentos similar al programa de Word, es un editor
de texto, pero con ciertas limitaciones en su manejo.
Calculadora de Windows. Windows tiene 2 tipos de calculadoras la Estándar y la Científica.
Calculadora Estándar realiza operaciones de cálculos de aritmética. Calculadora Científica contiene logaritmos,
conversiones de la base numérica, operaciones lógicas, radiantes, grados centesimales. Se podrá cambiar de una
calculadora a otra por medio del menú Ver en la calculadora.Barra de Tareas: Es una franja horizontal que contiene al
botón de inicio, iconos de dispositivos, el reloj, los nombres de las aplicaciones que se encuentran abiertas. Tareas
activas o Área de notificación: Ubicada en la parte inferior al lado derecho de la pantalla, donde se encuentra el reloj, la
fecha, sonido, internet). Fondo o papel tapiz: Es la imagen de fondo que observa el usuario en la ventana principal.

realizando.
CARPETAS Y ARCHIVOS. Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el
equipo. Puede crear cualquier número de carpetas. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
CREACIÓN DE CARPETAS
5. Clic derecho en el área del Escritorio de Windows, selecciono Nuevo, clic en Carpeta.
Digito el nombre de la carpeta
Clic derecho Cambiar nombre
6. Clic en Documentos, selecciono inicio clic en Nueva carpeta, digito el nombre.
ENVIAR UNA CARPETA A LA PAPELERA DE RECICLAJE
1) Dele clic derecho a la carpeta que desea eliminar
2) En el cuadro de menú que aparece, haga clic en la opción Eliminar
3) Seleccione la carpeta, Presione la tecla Sur, Suprimir o Delete.
ACCESORIOS DE WINDOWS. Los accesorios de Windows son todas las herramientas y programas que
incorpora Windows. Son programas de aplicación general, generalmente básicos.
Bloc de notas. Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos
WordPad. WordPad se utiliza para la creación de documentos similar al programa de Word, es un editor
de texto, pero con ciertas limitaciones en su manejo.
Calculadora de Windows. Windows tiene 2 tipos de calculadoras la Estándar y la Científica.
Calculadora Estándar realiza operaciones de cálculos de aritmética. Calculadora Científica contiene logaritmos,
conversiones de la base numérica, operaciones lógicas, radiantes, grados centesimales. Se podrá cambiar de una
calculadora a otra por medio del menú Ver en la calculadora.Barra de Tareas: Es una franja horizontal que contiene al
botón de inicio, iconos de dispositivos, el reloj, los nombres de las aplicaciones que se encuentran abiertas. Tareas
activas o Área de notificación: Ubicada en la parte inferior al lado derecho de la pantalla, donde se encuentra el reloj, la
fecha, sonido, internet). Fondo o papel tapiz: Es la imagen de fondo que observa el usuario en la ventana principal.

realizando.
CARPETAS Y ARCHIVOS. Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el
equipo. Puede crear cualquier número de carpetas. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
CREACIÓN DE CARPETAS
7. Clic derecho en el área del Escritorio de Windows, selecciono Nuevo, clic en Carpeta.
Digito el nombre de la carpeta
Clic derecho Cambiar nombre
8. Clic en Documentos, selecciono inicio clic en Nueva carpeta, digito el nombre.
ENVIAR UNA CARPETA A LA PAPELERA DE RECICLAJE
1) Dele clic derecho a la carpeta que desea eliminar
2) En el cuadro de menú que aparece, haga clic en la opción Eliminar
3) Seleccione la carpeta, Presione la tecla Sur, Suprimir o Delete.
ACCESORIOS DE WINDOWS. Los accesorios de Windows son todas las herramientas y programas que
incorpora Windows. Son programas de aplicación general, generalmente básicos.
Bloc de notas. Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos
WordPad. WordPad se utiliza para la creación de documentos similar al programa de Word, es un editor
de texto, pero con ciertas limitaciones en su manejo.
Calculadora de Windows. Windows tiene 2 tipos de calculadoras la Estándar y la Científica.
Calculadora Estándar realiza operaciones de cálculos de aritmética. Calculadora Científica contiene logaritmos,
conversiones de la base numérica, operaciones lógicas, radiantes, grados centesimales. Se podrá cambiar de una
calculadora a otra por medio del menú Ver en la calculadora.Barra de Tareas: Es una franja horizontal que contiene al
botón de inicio, iconos de dispositivos, el reloj, los nombres de las aplicaciones que se encuentran abiertas. Tareas
activas o Área de notificación: Ubicada en la parte inferior al lado derecho de la pantalla, donde se encuentra el reloj, la
fecha, sonido, internet). Fondo o papel tapiz: Es la imagen de fondo que observa el usuario en la ventana principal.
realizando.
CARPETAS Y ARCHIVOS. Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el
equipo. Puede crear cualquier número de carpetas. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
CREACIÓN DE CARPETAS
9. Clic derecho en el área del Escritorio de Windows, selecciono Nuevo, clic en Carpeta.
Digito el nombre de la carpeta
Clic derecho Cambiar nombre
10.Clic en Documentos, selecciono inicio clic en Nueva carpeta, digito el nombre.
ENVIAR UNA CARPETA A LA PAPELERA DE RECICLAJE
1) Dele clic derecho a la carpeta que desea eliminar
2) En el cuadro de menú que aparece, haga clic en la opción Eliminar
3) Seleccione la carpeta, Presione la tecla Sur, Suprimir o Delete.
ACCESORIOS DE WINDOWS. Los accesorios de Windows son todas las herramientas y programas que
incorpora Windows. Son programas de aplicación general, generalmente básicos.
Bloc de notas. Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos
WordPad. WordPad se utiliza para la creación de documentos similar al programa de Word, es un editor
de texto, pero con ciertas limitaciones en su manejo.
Calculadora de Windows. Windows tiene 2 tipos de calculadoras la Estándar y la Científica.
Calculadora Estándar realiza operaciones de cálculos de aritmética. Calculadora Científica contiene logaritmos,
conversiones de la base numérica, operaciones lógicas, radiantes, grados centesimales. Se podrá cambiar de una
calculadora a otra por medio del menú Ver en la calculadora.Barra de Tareas: Es una franja horizontal que contiene al
botón de inicio, iconos de dispositivos, el reloj, los nombres de las aplicaciones que se encuentran abiertas. Tareas
activas o Área de notificación: Ubicada en la parte inferior al lado derecho de la pantalla, donde se encuentra el reloj, la
fecha, sonido, internet). Fondo o papel tapiz: Es la imagen de fondo que observa el usuario en la ventana principal.

realizando.
CARPETAS Y ARCHIVOS. Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el
equipo. Puede crear cualquier número de carpetas. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
CREACIÓN DE CARPETAS
11.Clic derecho en el área del Escritorio de Windows, selecciono Nuevo, clic en Carpeta.
Digito el nombre de la carpeta
Clic derecho Cambiar nombre
12.Clic en Documentos, selecciono inicio clic en Nueva carpeta, digito el nombre.
ENVIAR UNA CARPETA A LA PAPELERA DE RECICLAJE
1) Dele clic derecho a la carpeta que desea eliminar
2) En el cuadro de menú que aparece, haga clic en la opción Eliminar
3) Seleccione la carpeta, Presione la tecla Sur, Suprimir o Delete.
ACCESORIOS DE WINDOWS. Los accesorios de Windows son todas las herramientas y programas que
incorpora Windows. Son programas de aplicación general, generalmente básicos.
Bloc de notas. Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos
WordPad. WordPad se utiliza para la creación de documentos similar al programa de Word, es un editor
de texto, pero con ciertas limitaciones en su manejo.
Calculadora de Windows. Windows tiene 2 tipos de calculadoras la Estándar y la Científica.
Calculadora Estándar realiza operaciones de cálculos de aritmética. Calculadora Científica contiene logaritmos,
conversiones de la base numérica, operaciones lógicas, radiantes, grados centesimales. Se podrá cambiar de una
calculadora a otra por medio del menú Ver en la calculadora.Barra de Tareas: Es una franja horizontal que contiene al
botón de inicio, iconos de dispositivos, el reloj, los nombres de las aplicaciones que se encuentran abiertas. Tareas
activas o Área de notificación: Ubicada en la parte inferior al lado derecho de la pantalla, donde se encuentra el reloj, la
fecha, sonido, internet). Fondo o papel tapiz: Es la imagen de fondo que observa el usuario en la ventana principal.

realizando.
CARPETAS Y ARCHIVOS. Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el
equipo. Puede crear cualquier número de carpetas. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
CREACIÓN DE CARPETAS
13.Clic derecho en el área del Escritorio de Windows, selecciono Nuevo, clic en Carpeta.
Digito el nombre de la carpeta
Clic derecho Cambiar nombre
14.Clic en Documentos, selecciono inicio clic en Nueva carpeta, digito el nombre.
ENVIAR UNA CARPETA A LA PAPELERA DE RECICLAJE
1) Dele clic derecho a la carpeta que desea eliminar
2) En el cuadro de menú que aparece, haga clic en la opción Eliminar
3) Seleccione la carpeta, Presione la tecla Sur, Suprimir o Delete.
ACCESORIOS DE WINDOWS. Los accesorios de Windows son todas las herramientas y programas que
incorpora Windows. Son programas de aplicación general, generalmente básicos.
Bloc de notas. Es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos
WordPad. WordPad se utiliza para la creación de documentos similar al programa de Word, es un editor
de texto, pero con ciertas limitaciones en su manejo.
Calculadora de Windows. Windows tiene 2 tipos de calculadoras la Estándar y la Científica.
Calculadora Estándar realiza operaciones de cálculos de aritmética. Calculadora Científica contiene logaritmos,
conversiones de la base numérica, operaciones lógicas, radiantes, grados centesimales. Se podrá cambiar de una
calculadora a otra por medio del menú Ver en la calculadora.Primera Generación de computadoras – 1946 a 1955: la
tecnología utilizada eran los tubos al vacío, La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina
Computadora gran tamaño, no dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la
información y eran utilizados exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica. ENIAC: desarrollada por
ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la
primera en usar un programa informático de almacenamiento. La UNIVAC I creada por los mismos inventores de la
ENIAC y catalogada como la primera computadora comercial procreada en Estados Unidos.
Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En esta generación se empezaron a utilizar lenguajes de alto
nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL.Primera Generación de computadoras – 1946 a 1955: la tecnología utilizada
eran los tubos al vacío, La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina Computadora gran tamaño, no
dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica. ENIAC: desarrollada por ingenieros John Presper
Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la primera en usar un programa
informático de almacenamiento. La UNIVAC I creada por los mismos inventores de la ENIAC y catalogada como la
primera computadora comercial procreada en Estados Unidos.
Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En esta generación se empezaron a utilizar lenguajes de alto
nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL.Primera Generación de computadoras – 1946 a 1955: la tecnología utilizada
eran los tubos al vacío, La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina Computadora gran tamaño, no
dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica. ENIAC: desarrollada por ingenieros John Presper
Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la primera en usar un programa
informático de almacenamiento. La UNIVAC I creada por los mismos inventores de la ENIAC y catalogada como la
primera computadora comercial procreada en Estados Unidos.
Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En esta generación se empezaron a utilizar lenguajes de alto
nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL.Primera Generación de computadoras – 1946 a 1955: la tecnología utilizada
eran los tubos al vacío, La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina Computadora gran tamaño, no
dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica. ENIAC: desarrollada por ingenieros John Presper
Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la primera en usar un programa
informático de almacenamiento. La UNIVAC I creada por los mismos inventores de la ENIAC y catalogada como la
primera computadora comercial procreada en Estados Unidos.
Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En esta generación se empezaron a utilizar lenguajes de alto
nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL.Primera Generación de computadoras – 1946 a 1955: la tecnología utilizada
eran los tubos al vacío, La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina Computadora gran tamaño, no
dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica. ENIAC: desarrollada por ingenieros John Presper
Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la primera en usar un programa
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Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En esta generación se empezaron a utilizar lenguajes de alto
nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL.Primera Generación de computadoras – 1946 a 1955: la tecnología utilizada
eran los tubos al vacío, La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina Computadora gran tamaño, no
dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
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Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la primera en usar un programa
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primera computadora comercial procreada en Estados Unidos.
Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En esta generación se empezaron a utilizar lenguajes de alto
nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL.Primera Generación de computadoras – 1946 a 1955: la tecnología utilizada
eran los tubos al vacío, La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina Computadora gran tamaño, no
dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
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Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la primera en usar un programa
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Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
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dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica. ENIAC: desarrollada por ingenieros John Presper
Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la primera en usar un programa
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Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
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dispone de sistema operativo, sino de una tarjeta perforada para almacenar toda la información y eran utilizados
exclusivamente por las fuerzas militares y la industria científica. ENIAC: desarrollada por ingenieros John Presper
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Segunda Generación de computadoras – 1958 a 1964: Sustitución de válvulas de vacío por los transistores,
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Eckert y John William Mauchly en 1944. EDVAC:  Segunda computadora programable y la primera en usar un programa
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caracterizadas por una mejor potencia, rapidez y fiabilidad. En esta generación se empezaron a utilizar lenguajes de alto
nivel como ALGOL, FORTRAN y COBOL.LOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Dispositivos que se utilizan para
proporcionar datos y señales a la unidad de procesamiento. Permite al usuario introducir información al computador u
ordenador. Teclado, Mouse, Escáner: Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en píxeles de la
computadora, Cámara Web: Dispositivo funcional para las comunicaciones por imagen, Joystick: se usa para juegos
PERIFÉRICOS DE SALIDA Dispositivos que se utilizan para recibir la información de un sistema informático.
Monitor. Dispositivo que permite mostrar información, está conectado a la tarjeta de vídeo del
computador. Impresora, Plotter
LOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Dispositivos que se utilizan para proporcionar datos y señales a la unidad de
procesamiento. Permite al usuario introducir información al computador u ordenador. Teclado, Mouse,
Escáner: Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en píxeles de la computadora, Cámara
Web: Dispositivo funcional para las comunicaciones por imagen, Joystick: se usa para juegos
PERIFÉRICOS DE SALIDA Dispositivos que se utilizan para recibir la información de un sistema informático.
Monitor. Dispositivo que permite mostrar información, está conectado a la tarjeta de vídeo del
computador. Impresora, Plotter
LOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Dispositivos que se utilizan para proporcionar datos y señales a la unidad de
procesamiento. Permite al usuario introducir información al computador u ordenador. Teclado, Mouse,
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Web: Dispositivo funcional para las comunicaciones por imagen, Joystick: se usa para juegos
PERIFÉRICOS DE SALIDA Dispositivos que se utilizan para recibir la información de un sistema informático.
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