Está en la página 1de 5

01/03/2021

ACTIVIDAD 2
ARSENIO MÁRQUEZ RODRÍGUEZ
DIBUJO DE INGENIERIA
MANUAL DE AUTOCAD.
El uso del manual será una herramienta de su uso en el proceso de enseñanza y
aprendizaje en la experiencia educativa de diseño asistido por computadora de
ingeniería mecánica eléctrica. El presente manual permitirá adentrar al usuario en el
diseño asistido por computadora tomando como punto de partida los conceptos
básicos del dibujo técnico hasta llegar a representar propios diseños en el software
AutoCAD.
El software AutoCAD permite al crear y desarrollar sus propios diseños e interpretar
planos requeridos en su labor ya sean en planos o el modelado en 3D. Es un
programa complejo dirigido especialmente para diseños industriales, mecánicos y
arquitectónicos que solamente son ejecutados por los profesionales en las áreas de
diseño e ingeniería, para tener el domino se requiere una enseñanza impartida por un
profesional que domine el diseño asistido por computadora es por eso que cualquier
persona que tenga acceso al programa no adquirirá los conocimientos esenciales y en
consecuencia no logrará dominio completo por la carencia de aprendizajes para la
interpretación de un manual o guía.
En este manual nos introduce con el siguiente listado de comandos:
Posteriormente el manual nos introduce algunos conceptos e indicaciones claves para
la mejor comprensión de este:

• Indicación de coordenadas.
En un espacio bidimensional, precise puntos en el plano XY, también llamado plano
de construcción, que es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una
coordenada cartesiana precisa la distancia horizontal y el valor Y, la vertical.
El punto de origen (0,0) es el punto de intersección de los dos ejes.
Las coordenadas 2D pueden indicarse como cartesianas y polares (X, Y).
Las coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo.
En cada método es posible utilizar valores absolutos o relativos. Los valores
absolutos de coordenadas se besan en el origen (0,0) los valores relativos de las
coordenadas se basan en el último punto precisado. Son útiles para precisar una
seria de puntos cuya separación es conocida.

• Indicación de coordenadas absolutas o relativas.


Para indicar una coordenada absoluta X, Y precise el punto determinando sus
valores X e Y en el formato X, Y. Las coordenadas absolutas X.Y, suelen utilizarse
cuando se conocen los valores exactos X e Y de la ubicación del punto.

• Indicación de coordenadas polares.


Para indicar una coordenada polar, escriba una distancia y un ángulo, separado por
un corchete agudo (<). Por ejemplo, para precisar un punto separado por una
unidad del punto anterior y a un ángulo de 45°, escriba @1<45.
Por defecto los ángulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y
disminuyen en sentido de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el
sentido de las agujas del reloj deberá indicar un ángulo negativo. Por ejemplo,
escribir 1<-45 equivale a escribir 1<315.
Puede cambiar la dirección de los ángulos y determina el ángulo base en el cuadro
de dialogo control de unidades. (Formato/unidades en la línea de menú).

• Línea (orden rápida - L).


Podemos hacer líneas pinchando con botón izquierdo del ratón en el primer botón
de la barra de herramientas de Dibujo o bien con la orden rápida en el cuadro de
órdenes de abajo pulsando "L" y después ENTER o por medio de los menús
Dibujo/Línea. Una vez pulsado-línea de cualquiera de las maneras pinchamos en
cualquier punto con botón izquierdo del ratón y pinchamos otra vez para el final
de la línea, si deseamos hacer más seguiremos pinchando, si no pulsaremos ENTER
o botón derecho del ratón.
Una utilidad muy importante es el ORTO que sirve para dibujar con ángulos de 90º,
para activar o desactivar el ORTO es con F8 o bien en la parte de abajo tenemos
un botón. Si quiero borrar simplemente lo selecciono y le doy a la tecla suprimir
(Supr).
Para cancelar una orden pulso la tecla ESC, se puede ver en el cuadro de órdenes
de abajo que efectivamente se ha cancelado. Es muy importante estar pendiente
constantemente de lo que pone en el cuadro de órdenes, para saber si
tenemos activada una orden o no. Si aparece la palabra comando significa que no
tenemos ninguna orden seleccionada. Para poder cerrar AutoCAD es importante no
tener ninguna orden activa.

• Círculo (orden rápida - C).


En la barra de herramientas de Dibujo. Se puede hacer de las tres formas que ya
he dicho.
En el cuadro de abajo aparece:
3P --- con tres puntos (tecleamos 3P)
2P --- con dos puntos (tecleamos 2P)
Ttr --- Tangente radio (tecleamos T)
Si no elijo nada y picho se toma el valor por defecto que es el punto del centro y
radio. Para elegir otra se teclea lo que se quiera. Se puede dar un valor de radio
desde el teclado o simplemente pinchar donde se quiera.

• Polígonos (orden rápida - Pg).


En la barra de herramientas de Dibujo. Desde el teclado se puede dar el número de
lados y si queremos que sea inscrito o circunscrito a una circunferencia. Si no
elegimos nada y vamos pulsando con ENTER se eligen los valores por defecto (los
valores por defecto son los que vienen entre <> en el cuadro de órdenes).

• Desfase (orden rápida – Eq o df).


En la barra de herramientas de Modificar. Elegimos con el teclado la distancia que
queramos, pulsamos el objeto que queramos equidistar y pulsamos en la zona
donde lo queremos equidistar (por arriba o por debajo).
Se puede hacer una equidistancia como ya he dicho asignándole un valor
determinado en el cuadro de órdenes de abajo, pero también se puede por ejemplo
trazar una línea y cuando te pregunta la distancia a asignar pinchas en el principio
y el fin de esa línea y cuando hagas la equidistancia la hará a ese valor.

• Recortar líneas sobrantes (orden rápida - rr).


En la barra de herramientas de Dibujo. Sirve para recortar las líneas sobrantes hasta
los cruces de rectas. Una vez seleccionado esta orden aparece en el cuadro de
órdenes abajo "designe objetos" ahora no designaremos ninguno y simplemente
nos lo saltamos dando a ENTER, ahora aparece "designo objetos a recortar"
entonces simplemente seleccionamos los tramos hasta los cruces que queremos
quitar. Como ejemplo práctico para ver esto podemos hacer un par de rectas que
se crucen y eliminar los bordes hasta el
cruce.
Podemos observar que si hacemos esto sólo podremos eliminar dos tramos hasta
el cruce si queremos
eliminar algo más ya lo debemos hacer como ya he dicho antes (seleccionar lo que
queremos quitar y tecla
Supr).

En base a estos y algunos otros conceptos, con este manual se demuestra y aplica
los conocimientos adquiridos de diseño asistido por computadora impartida en la
carrera de Ingeniería mecánica eléctrica y podrá aplicarlo en otras materias
relacionadas.
De acuerdo con los conocimientos adquiridos el manual el lector se podrá
desarrollar en cualquier área del asistido por computadora: arquitectónica,
mecánica, eléctrica e industrial. Ya que obtuvo un conocimiento general del
programa. Con el método progresivo de esta manual se hará posible hacer los
tiempos más cortos y una mayor eficacia en la enseñanza de la materia diseño
asistido por computadora.

También podría gustarte