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1.

Los Identificadores son los nombres que daremos a los objetos (constantes,
variables y demás) en nuestro programa R= Verdadero

2. Las Variables...R=Pueden contener letras, números y caracteres de subrayado (_)


y deben comenzar por una letra.

3. char variable1; Hace referencia a una variable de tipo: R= Carácter

4. Se le llama ______________ a cada una de las constantes, variables o


expresiones involucradas en una operación o expresión. R= Operando

 El Operador "<=" significa ___________ y es un operador de tipo:


________________. R=
 Sumar - Aritmético

  Mayor que - Relacional

  Menor o igual que - Aritmético

  Ninguno de los anteriores

5. El operador % hace referencia a: R= El resto de una división de dos números

6. La operación a && b, se entiende como R=  Correcta: a y b

7. a++ es un tipo de operador: R=  Incremental

8. a==b es un operador: R= de Comparación

10. En la operación A || B, si A es True (Verdadero) y B es False (Falso), la respuesta es:


R= Verdadera

11. Para incluir una biblioteca en c++ se utiliza la siguiente sentencia:R= # include <stdlib>
12. La sentencia cin >> var1, se utiliza para ingresar un valor a una variable desde
teclado...R=verdadero
13. La sentencia Escribir en Pseudocódigo equivale a cout<< en el lenguaje C++
R=verdadero
14. La definición de una variable se realiza de la siguiente manera: R=int variable1;
15. En el proceso de Compilar, pueden aparecer 2 tipos de errores:
R= Errores de compilación y de ejecución
16. "Un código en C++ debe pasar por los procesos de Compilación y Ejecución" R=
Verdadero

17. La sentencia en C++: const float PI=3.14; hace referencia a:


R= Una constante
18. IOSTREAM, CONIO y STDLIB, son variables de c++
R= Falso
19. Los lenguajes de programación se clasifican de forma general de acuerdo a:
R= Nivel de abstracción y Forma de ejecución
20. De acuerdo a la forma de ejecución, los lenguajes se clasifican en: Lenguajes
Compilados y Lenguajes Interpretados
R= Verdadero

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