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Grabación 1
Universidad el bosque
2021
Resumen cap 6
Digital Audio Technology
La introducción de este capítulo nos habla del avance que han tenido los
medios gracias a la tecnología ,esto incluye a los productores de sonido que
teniendo a su alcance un medio para trabajar desde cualquier lugar ha hecho
que evolucione por completo la forma en la que se graba, manipula y
distribuye un producto creativo, todo esto gracias a la tecnología de audio y los
diversos sistemas digitales .
Esta segunda sección nos habla de los conceptos básicos digitales y las
diversas etapas involucradas en la decodificación de señales sea análoga o
digital . Hay dos procesos importantes por los cuales pasa una fase de
codificación y descodificación , estas son :
MUESTREO
CUANTIFICACION
EL TEOREMA NYQUIST
OVERSAMPLING
SIGNAL-TO-ERROR RATIO
DITHER
EL PROCESO DE REPRODUCCION
Luego haber pasado por el procedimiento de codificación de analógico-digital
se realiza de nuevo una codificación de datos de binarios a señal analógica los
datos grabados en el primer procedimiento se deben reacondicionar primero al
flujo de Bits digitales. Una vez que esto ya se ha hecho los datos codificados
resultante se pueden entrelazar, es decir volver a ensamblar a su forma
original ( señal analógica ) dentro de este proceso de conversión de digital
analógico se usa una Red de resistencia para convertir este código binario
nuevamente en los niveles de voltaje análogos para su reproducción.
Claramente no queda igual que la señal análoga, ya que los códigos binarios
son muy precisos quedaría en forma de escalones y no en forma de onda
como ya lo habíamos visto en la señal análoga, sin embargo se puede usar un
filtro para suavizar esta codificación y que la reproducción de este audio sea
más precisa
FRECUENCIAS DE MUESTREO
La frecuencia de muestreo de los Bits de audio digital está relacionada con la
captura de sonido grabado análogo. Hay dos cosas muy importantes en este
muestreo que hay que tener en cuenta la primera es que entre menos número
de muestreo se tome más baja va a ser la calidad y la reproducción del sonido,
por otra parte si se toman muchos muestreo se puede saturar la calidad de
audio o incluso el archivo podría ser demasiado grande y ocupar mucho más
espacio en código binario. Esto no se soluciona con el cumplimiento básico
estándares de frecuencia de muestreo de la industria más bien son decisiones
personales que hay que tomar con respecto a la elección de la frecuencia de
muestreo que se va utilizar según el proyecto que vayamos a emprender.
Éstos son algunos más comunes dentro de la industria de producción:
32K: esta velocidad es la más común en emisoras o datos digitales que viajan
por satélite normalmente su ancho de banda en general es de 15 KHZ, esta
velocidad se utiliza para conservar memoria y aunque la comunidad
profesional no se usa el sonido que se captura al usar esta velocidad es muy
bueno.