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Valentina Prieto Rondón

Grabación 1

Profesor : Halley Jaimes

Universidad el bosque

2021

Resumen cap 6
Digital Audio Technology
La introducción de este capítulo nos habla del avance que han tenido los
medios gracias a la tecnología ,esto incluye a los productores de sonido que
teniendo a su alcance un medio para trabajar desde cualquier lugar ha hecho
que evolucione por completo la forma en la que se graba, manipula y
distribuye un producto creativo, todo esto gracias a la tecnología de audio y los
diversos sistemas digitales .

Dividiendo este capítulo por secciones nos encontramos primero con el


lenguaje digital ,esta primera parte nos habla de cómo funciona este lenguaje
y lo compara y conecta con un idioma que consta de un alfabeto y un sistema
numérico .El lenguaje digital hace referencia a un proceso mediante el cual las
representaciones numéricas de analógicos se codifican, procesan, almacenan
y reproducen a lo largo del tiempo mediante el uso de un sistema numérico
binario. El sistema binario es un medio rápido para almacenar y manipular los
datos digitales ,lo que quiere decir que este sistema binario traduce el alfabeto
decimal lo más rápido y eficiente para manipular y almacenar los datos
digitales .De esta forma el idioma que conocemos queda traducido en una
serie de números que sería el lenguaje digital .

En el ejemplo del gato podemos observar cómo es que funciona esta


traducción de un sistema otro ,en la explicación de esta imagen nos damos
cuenta que la serie de números puesta por si sola no significa nada es decir
cada número individual pero al juntar toda esta serie de números es como
decir gato en español traducido a un sistema digital .Finalmente nos hace un
resumen de cómo funciona esta traducción de señales de analógica a
digital ,esto ha permitido muchas cosas y nos ha dado mucho más que
explorar y con más facilidad .Finalmente esta sección hace una conclusión que
al convertir una señal en otra y viceversa estamos haciendo referencia a un
transductor .

Esta segunda sección nos habla de los conceptos básicos digitales y las
diversas etapas involucradas en la decodificación de señales sea análoga o
digital . Hay dos procesos importantes por los cuales pasa una fase de
codificación y descodificación , estas son :

Muestreo , que hace referencia al tiempo.


Cuantizacion , es el componente de nivel de señal.

El muestreo afecta el rango de frecuencia que se puede decodificar en un


archivo de sonido y la cuantizacion hace referencia a la calidad y
características de distorsión de una señal ya codificada comparada con la
señal original analógica

MUESTREO

En el audio analógico la señales se registran como cambios en niveles de


voltaje es decir en forma de ondas mientras que en la grabación digital esta
onda se traduce en código binario agrupado digitalmente, este código binario
traduce los niveles de voltaje de la onda del audio analógico Y según la
precisión de esta traducción la reproducción del audio analógico va a ser más
clara.

El proceso de muestreo de una señal analógica es por intervalos a medida de


que la señal analógica se traduce a digital en cada intervalo esta señal
analógica se detiene momentáneamente mientras se realiza la conversión de
determinar el voltaje de esta onda. Para finalmente transformarlo en código
binario que sería el lenguaje traducido de la señal analógica emitida.

Finalmente el luego del proceso de muestreo el convertidor almacena esta


traducción por medio de una memoria ya sea disco cinta o un medio de
grabación y reproducción.

Dentro de un sistema de audio digital esta frecuencia de muestreo se define


cómo el número de mediciones es decir número de las muestras que se van
tomando a lo largo de este proceso. Es decir que entre mayor frecuencias de
muestreo sean realizadas mejor va a hacer la grabación ya que va a ser capaz
de almacenar un rango más amplio de frecuencias y así va a ser mucho más
precisa la señal reproducida.

CUANTIFICACION

La cuantificación hace referencia al componente de amplitud del proceso de


muestreo digital es decir que la cuantificación es utilizada para esta traducción
de niveles de voltaje de una señal analógica en código binario para almacenar
esta señal analógica en un audio digital manipulable y almacenable.

Esto funciona tanto para traducir señales analógicas en digitales y viceversa


es decir el proceso de muestreo que se lleva a cabo de una señal analógica a
una digital se puede llevar a cabo de una digital a una analógica así es como
funcionan las intercomunicaciones. Como dije antes entre mayor sea el
número de muestreos de la señal analógica a digital y viceversa mejor va a ser

la calidad de sonido y reproducción de este . Este código binario se puede ver


como unos y ceros estos unos y ceros forman palabras , La longitud de la
palabra binaria más común para el audio es de 16 Bits es decir en términos de
Bits éstos ayudan a reducir errores de rendimiento que pueden acumularse en
los Bits que no se traducen , los números de menor resolución de vida son los
más importantes ya que en ellos se termina la precisión y la distorsión general
de la señal . En conclusión entre más Bits hayan dentro del flujo de datos el
resultado de este proceso será un sonido libre de errores y con mayor
resolución debido a que esta onda de la señal análoga va a ser mucho más
precisa.

Para ser más específicos los pasos de esta traducción serían .

1. Muestreo: señal de voltaje analógica en intervalos de tiempo


2. Convertir estas muestras de voltaje a código binario con la mayor precisión
posible
3. Almacenar este código binario en un dispositivo de memoria digital para
luego volver a convertir este código binario en voltajes es decir en señal
analógica para su reproducción

EL TEOREMA NYQUIST

En esta señal análoga se pueden colar alguna distorsión auditiva o armónica,


en el momento de amplificar la señal es decir que la frecuencia de muestreo
sea el doble de las frecuencias capturadas por la señal análoga también se
amplía esta distorsión, para eliminar este efecto se coloca un filtro de paso
abajo en el circuito antes de que se lleve a cabo el proceso de muestreo así
estas frecuencias capturadas no pasarían la frecuencia de corte de nyquist Y
así no se crearían frecuencias falsas que en realidad no están ahí por esta
razón es que se eligió una frecuencia muestreo un poco más alta para tener
en cuenta que está pendiente de corte y que no se creen frecuencias falsas y
así no distorsionar el sonido. Las frecuencias digitalizadas por encima del
límite de frecuencia genera distorsión armónica.

Es decir si el ancho de banda de un audio es de 20khz el muestreo va a ser en


una frecuencia el doble es decir de 40 muestras por segundo

OVERSAMPLING

Éste proceso se usa en sistemas de audio digital profesionales, mejora las


características de suavizado de la que hablé anteriormente este proceso
aumenta la frecuencia de muestreo entre factores que oscilan entre 18 y 128
veces la frecuencia original. Éste muestreo hace mucho más fácil el proceso
que destruyó anteriormente ya que con los filtros nyquist el proceso puede ser
muy cansón además de que son muy caros. Éste proceso da como resultado
un convertidor de analógico a digital y de digital a analógico dando como
resultado una mayor calidad de sonido.

SIGNAL-TO-ERROR RATIO

Esta relación S/N se utiliza para medir el proceso de cuantificación, esta


relación S/N de un sistema digital es muy similar al concepto analógico de la
misma. La relación S/N se usa para indicar el rango dinámico de un sistema
analógico, en un dispositivo de audio digital indica el grado de precisión de
captura del nivel de muestreo y los efectos de esta captura

Da señales analógicas son continuas mientras que el proceso de cuantificar


una señal analógica sólo es una aproximación a la señal original

DITHER

Se usa durante el proceso de grabación o conversión para aumentar la


resolución de Bits de una señal grabada . Es una adición de unas pequeñas
cantidades de ruidos generada aleatoriamente éste proceso así mejorar la
resolución del proceso de conversión reducir la distorsión armónica agregando
esta pequeña cantidad de ruido aleatorio en la ruta de señal analógica a digital
y esto mejora el rendimiento de la señal. Este dither es muy útil cuando se
mezclan varias pistas dentro de un DAW ya que los datos digitales se
procesan de 32 o 64 Bits en estas situaciones se utiliza para sois de los
valores de datos de modo que la resoluciones bajando se pierdan con las
profundidades de Bits originales. También se puede aplicar manualmente
algunos archivos de sonido que se han guardado en profundidad de 20:24 Bits
o mayores los complementos del DAW se pueden utilizar para aplicar este
dither en un archivo de sonido o una mezcla para reducir los efectos de la
resolución de pérdida de los bits menos significativos . Los ingenieros de
masterización pueden usar este dither antes de exportar un archivo de 16 Bits
usándolo se puede reducir el ruido aumentar la calidad y la generalidad del
sonido.

EL RECORRIDO / REPRODUCCIÓN DIGITAL


El proceso de grabación incluye un filtro de paso un circuito de muestreo
retención analógico-digital y algunos circuitos para la codificación de señales y
corrección de errores esto en su forma más básica .
El filtro de paso bajo se usa para evitar que las frecuencias que son mayores
que la mitad de las frecuencias pasen a la conversión de analógico-digital.
Después de usar este filtro lo siguiente es un circuito de muestreo éste circuito
mantiene y mide el nivel de voltaje presente en la señal analógica.
Después de este proceso viene el paso de conversión de analógico-digital y es
uno de los componentes más importantes en el proceso de digitalización este
proceso realiza cálculos para traducir el voltaje en código binario . Luego de
esta codificación los datos deben acondicionarse para su procesamiento y
almacenamiento para esto se tiene que hacer una corrección de errores.

La forma más común de codificación de datos del audio digital es la


modulación de código de pulso. La información almacenada dentro de un
sistema de grabación y reproducción de este código es muy alta y densa
entonces cualquier polvo huella o algo que lo pueda modificar va a provocar
errores graves en la grabación, Para esto se utilizan varias formas de
corrección de errores según el medio. Se pueden reconstruir los datos
perdidos mediante un método también se puede aplicar una técnica de
entrelazado para dispersar los datos a través del flujo de Bits digitales Y el
último que se puede utilizar es el esparcimiento de datos sobre una superficie
más grande del medio de grabación esto hace que este medio sea menos
susceptible a errores y pérdidas. Éstos pasos son muy importantes y
fundamentales en el proceso de reproducción digital ya que si la corrección de
errores la mayoría de audios se reduciría hasta volverse inútiles.

EL PROCESO DE REPRODUCCION
Luego haber pasado por el procedimiento de codificación de analógico-digital
se realiza de nuevo una codificación de datos de binarios a señal analógica los
datos grabados en el primer procedimiento se deben reacondicionar primero al
flujo de Bits digitales. Una vez que esto ya se ha hecho los datos codificados
resultante se pueden entrelazar, es decir volver a ensamblar a su forma
original ( señal analógica ) dentro de este proceso de conversión de digital
analógico se usa una Red de resistencia para convertir este código binario
nuevamente en los niveles de voltaje análogos para su reproducción.
Claramente no queda igual que la señal análoga, ya que los códigos binarios
son muy precisos quedaría en forma de escalones y no en forma de onda
como ya lo habíamos visto en la señal análoga, sin embargo se puede usar un
filtro para suavizar esta codificación y que la reproducción de este audio sea
más precisa

FRECUENCIAS DE MUESTREO
La frecuencia de muestreo de los Bits de audio digital está relacionada con la
captura de sonido grabado análogo. Hay dos cosas muy importantes en este
muestreo que hay que tener en cuenta la primera es que entre menos número
de muestreo se tome más baja va a ser la calidad y la reproducción del sonido,
por otra parte si se toman muchos muestreo se puede saturar la calidad de
audio o incluso el archivo podría ser demasiado grande y ocupar mucho más
espacio en código binario. Esto no se soluciona con el cumplimiento básico
estándares de frecuencia de muestreo de la industria más bien son decisiones
personales que hay que tomar con respecto a la elección de la frecuencia de
muestreo que se va utilizar según el proyecto que vayamos a emprender.
Éstos son algunos más comunes dentro de la industria de producción:

32K: esta velocidad es la más común en emisoras o datos digitales que viajan
por satélite normalmente su ancho de banda en general es de 15 KHZ, esta
velocidad se utiliza para conservar memoria y aunque la comunidad
profesional no se usa el sonido que se captura al usar esta velocidad es muy
bueno.

44.1K: esta velocidad es el estándar de producción de audio profesional desde


siempre, es la que se usa en el estándar de audio de CD, su ancho de banda
es de 20 KHZ, esta velocidad se considera la frecuencia de muestreo mínima
para la reproducción de audio esta velocidad es capaz de grabar un audio sin
ninguna pérdida al mismo tiempo está velocidad conservar los requisitos de
almacenamiento de la memoria.

48K: esta velocidad es una forma de muestreo estándar para aplicaciones de


audio profesional más que todo audio digital de hardware también es la
preferida para el uso de reproducción profesional de video.

88,2K y 96K: esta velocidad se usa mucho en producciones que hacer


productos de alta resolución.

192K: esta velocidad no es muy recomendable porque es demasiado alta para


la producción de audio profesional.

Bibliografía : David Miles Huber Robert E. Runstein (2010).modern Recording


Techniques,Seventh Edition.

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