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Estos patrones se encuentran protegidos por la ley de propiedad intelectual 17336, numero de registro 303.528.

Depto de Derechos intelectuales, Chle. Se prohíbe la reproducción total o parcial, como asi también su
divulgación, publicación y venta. DANIELA INOSTROZA DAROCH.
En la Tabla siguiente se detalla colores para cada pieza de personajes del Tutinacimiento.

Personaje Cabeza Cuerpo Borde Inf. Manga Brazo Pelo Manto o Corona
Turbante
María damasco rosa claro palo de rosa damasco Café claro blanco Sin
José damasco celeste plomo celeste damasco Café claro beige sin
Melchor damasco burdeo mostaza damasco blanco amarillo
Gaspar damasco verde beige damasco café claro amarillo
Baltazar Café claro lila morado café claro Sin Morado oscuro amarillo

Cabeza y cuerpo.

Rda 1: Con color damasco montar 6medios puntos (mp) en un anillo mágico (6 ptos)

Rda 2: Hacer 1 aum por cada punto. (12 ptos)

Rda 3: Tejer *1mp - 1aum* repetir 6 veces (18 ptos)

Rda 4: Tejer * 2mp - 1aum* repetir 6 veces (24 ptos)

Rda 5: Tejer *3mp - 1 aum* repetir 6 veces (30 ptos)

Rda 6: Hacer 2mp, 1aum, *4mp - 1aum* repetir 5 veces, 2mp (36 ptos)

Rda 7: Tejer *5mp - 1aum* repetir 6 veces (42 ptos)

Rdas 8 – 14: Mantener los 42 medios puntos (42 ptos). Poner ojos de seguridad entre rda 11
y 12 con 5 ptos de separación.

Rda 15: Tejer *5mp - 1dism* repetir 6 veces (36 ptos)

Rda 16: 2mp, 1 dism, *4 mp - 1 dism* repetir 5 veces, 2mp (30 ptos)

Rda 17: Hacer *3mp - 1 dism* repetir 6 veces (24 ptos)


Rda 18: Cambiar a color que corresponda según personaje, hacer punto raso en toda la
fila y tejer por el backloop *3mp-1aum* repetir 6 veces (30 ptos)
Rda 19: Mantener los 30 mp (30 ptos)

Rda 20: 2mp, 1aum, (4mp - 1aum), 2mp (36 ptos)

Rdas 21 a 24: Mantener los 36 ptos. En la última vuelta cerrar con punto deslizado y cortar.

Bordes de cuerpo.

María, José: Anclar en la parte trasera del cuerpo y poniendo la cabeza hacia tu cuerpo,
hacer 1 mp de subida, luego en el siguiente pto hacer 1 mp anclado en la ronda 23, luego
* 1 mp en el siguiente pto, 1 mp anclado en la ronda 23* repetir 17 veces. Luego hacer
cierre con aguja.

Melchor, Baltazar y Gaspar: Tejer todo por el backloop de la ronda 24. Anclar en la parte
trasera del cuerpo y poniendo la cabeza hacia tu cuerpo, hacer 1 mp de subida, luego
tejer 35 medios puntos.
Mangas

Rda 1: Montar 6 mp en anillo mágico (6 ptos)

Rda 2: Hacer *1mp - 1aum* repetir 3 veces (9 ptos)

Rdas 3 y 4: Mantener los 9 mp, en la última vuelta cerrar con punto deslizado en el siguiente
pto.

Rda 5: Subir con 2 cadenetas, luego en la base de ese mismo pto hacer 1 media vareta
(mv). A continuación hacer *1 aumento de mv* repetir 8 veces. Cerrar con pto deslizado
en la segunda cadeneta del comienzo. Cortar.

Brazos

Rda 1: Con color nude montar 5mp (5 ptos)

Rda 2: Hacer 5 aum (10 ptos)

Rda 3: Mantener los 10 mp (10 ptos)

Rda 4: Hacer 4 dism, 2mp (6 ptos)

Rdas 5 y 6: Mantener los 6 medios puntos (6 ptos)


Manto

María José

Rda 1: Anillo mágico y montar 6 mp (6 ptos)

Rda 2: Hacer 1 aum en cada punto (12 ptos)

Rda 3: Tejer *1mp - 1aum* repetir 6 veces (18 ptos)

Rda 4: Tejer * 2mp - 1aum* repetir 6 veces (24 ptos)

Rda 5: Tejer *3mp - 1 aum* repetir 6 veces (30 ptos)

Rda 6: Hacer 2mp, 1aum, *4mp - 1aum* repetir 5 veces, 2mp (36 ptos)

Rda 7: Tejer *5mp - 1aum* repetir 6 veces (42 ptos)

Rdas 8 a 13: Mantener los 42 mp. (42 ptos)

Desde aquí en adelante trabajarás en hileras (Hl)

Hl 1: Debes rotar el tejido, subes con 1 cadeneta (cuenta como punto), saltar el primer punto
y luego tejer 28 mp.

Hl 2 a 10: Rotar tejido y subir con una cadeneta, hacer 28 mp.

Hl 11: Rotar tejido y subir con 1 cadeneta, hacer 28 mp. Cerrar con pto deslizado y cortar.
Terminación manto de María

Con hilo de bordar metálico color plateado harás una ronda de puntos sólo por la parte
delantera.

Anclar aquí

Subir con 1 cadeneta, luego hacer 10 mp, a continuación tejer por el backloop 14 ptos
enanos, terminar tejiendo 11 mp. Cerrar con pto deslizado y cortar. Esconder la hebra.

Cabello

Rda 1: Con color café claro montar 6 medios puntos (mp) en un anillo mágico (6 ptos)

Rda 2: Hacer 1 aum por cada punto. (12 ptos)

Rda 3: Tejer *1mp - 1aum* repetir 6 veces (18 ptos)

Rda 4: Tejer * 2mp - 1aum* repetir 6 veces (24 ptos)

Rda 5: Tejer *3mp - 1 aum* repetir 6 veces (30 ptos)

Rda 6: Hacer 2mp, 1aum, *4mp - 1aum* repetir 5 veces, 2mp (36 ptos)

Rda 7: Tejer *5mp - 1aum* repetir 6 veces (42 ptos)

Rdas 8 – 11: Mantener los 42 medios puntos (42 ptos)


A continuación haremos los detalles

María: A partir de la ronda 11 (sin cortar). Hacer 15 cadenetas, 1 pto deslizado en la segunda
cadeneta desde el crochet, tejer 13 mp, saltar 1 pto y en el siguiente hacer pto deslizado,
*15 cadenetas, 1 pto deslizado en la segunda cadeneta desde el crochet, tejer 13 mp,
saltar 1 pto y en el siguiente hacer pto deslizado* repetir 14 veces. Tendrás 15 mechas, luego
tejerás la chasquilla.

*saltas 1 pto, en el siguiente pto harás 3 mv,, saltas 1 pto, y en el siguiente haces pto
deslizado* repetir 3 veces. Luego cierras con pto deslizado en el pto deslizado del comienzo.
Cerrar y cortar. Ocultar las hebras.

José y Melchor: A partir de la ronda 11 (sin cortar). *Saltar 1 pto, en el siguiente hacer 3 mv,
saltar 1 pto, hacer pto deslizado* repetir 10 veces, luego hacer pto deslizado en el siguiente
pto y cerrar.
Gaspar: Rda 12: 1 mp, 1 mv, *1 var* repetir 37 veces, 1 mv, 1 mp, pto deslizado (42 ptos)

Rda 13: 1 mp, *1 mv* repetir 39 veces, 1 mp, pto deslizado en el pto deslizado de la rnda 12.
Cerrar y cortar.

Turbante Baltazar

Rda 1: Con color morado oscuro montar 6 medios puntos (mp) en un anillo mágico (6 ptos)

Rda 2: Hacer 1 aum por cada punto. (12 ptos)

Rda 3: Tejer *1mp - 1aum* repetir 6 veces (18 ptos)

Rda 4: Tejer * 2mp - 1aum* repetir 6 veces (24 ptos)

Rda 5: Tejer *3mp - 1 aum* repetir 6 veces (30 ptos)

Rda 6: Hacer 2mp, 1 aum, *4mp - 1aum* repetir 5 veces, 2mp (36 ptos)

Rda 7: Tejer *5mp – 1 aum* repetir 6 veces (42 ptos)

Rdas 8 – 9: Mantener los 42 medios puntos (42 ptos) Cerrar con pto deslizado en el siguiente
pto.

Rda 10: Subir con 1 cadeneta, luego hacer 41 mv. Cerrar con pto deslizado en la primera
cadeneta.

Rda 11 y 12: Tejer por el backloop. Subir con 1 cadenta y hacer 41 mv, luego cerrar en cad
de altura del inicio.

Rda 13: Tejer Subir con 1 cadeneta, luego hacer 41 mv. Cerrar con pto deslizado en la
cadeneta de altura.
Pto cangrejo en la ronda 11 por el frontloop disponible. Luego para dar un efecto de
turbante, con aguja dar puntadas como se indica en la imagen.

Conona para Melchor y Gaspar

Rda 1: Hacer 45 cadenetas y luego cerrar con pto deslizado en la primera cadeneta para
formar un anillo. Luego en la segunda cadeneta desde el crochet hacer 2mv, punto picot
de 2 cadenetas, luego en el mismo pto hacer 2 mv, saltarse 1 pto y hacer pto deslizado en
el siguiente pto. * saltarse 1 pto, hacer 2mv, punto picot de 2 cadenetas, luego en el mismo
pto hacer 2 mv, saltarse 1 pto y hacer pto deslizado en el siguiente pto* repetir 9 veces. A
continuación saltar 1 pto, hacer 2mv, punto picot de 2 cadenetas, luego en el mismo pto
hacer 2 mv, saltarse 1 pto y hacer pto deslizado en el pto deslizado del inicio. Cerrar y cortar.
Esconder las hebras.

Barba de Melchor y José

Rda 1: Hacer 17 cadenetas, 1 mp en la seg cad desde el crochet, 3 mv, 3 var, 2 aum de
var, 3 var, 2 mv, 1 mp, pto enano para girar. Ahora estarás tejiendo en la parte baja de la
cadeneta. Hacer 5 ptos enanos, hacer 4 cad, saltar 4 ptos, terminar haciendo 6 ptos rasos
y cerrar.

Regalos de Reyes magos

Frasco con tapa, deberás hacer 2. Uno de color plomo y el otro de color terracota.

Rda 1: En un anillo mágico montar 6 mp

Rda 2: Hacer 1 aumento por cada pto. (12 ptos)

Rda 3: trabajando por el backloop. Mantener los 12 mp ( 12 ptos)

Rda 4 : 8 mp, 2 dism. (10 ptos) Cerrar con pto deslizado en el siguiente pto. Cortar la hebra.

Ahora tejerás la tapa: En un anillo mágico. Subir con 2 cadenetas y hacer 11 varetas. Cerrar
con pto deslizado en la segunda cadeneta. Te quedará plana, pero debes acomodar las
varetas haciendo que el centro quede con una punta. Ahí debes poner las mostacillas.
Para el jarrón plomo usarás perla y para el terracota la mostacilla de madera.

Vasija: En color beige

Rda 1: Hacer anillo mágico y montar 6 mp (6 ptos)

Rda 2: Hacer * 1 aum* repetir 6 veces (12 ptos)

Rda 3: Trabajar por el backloop, mantener los 12 mp. (12 ptos)

Rda 4: Mantener tejiendo normal los 12 mp.

Rda 5: Hacer *1 dism* repetir 6 veces (6 ptos)


Rda 6: Tejer *1 aum* repetir 6 veces (12 ptos)

Jesus

Rda 1: Con color damasco montar 6medios puntos (mp) en un anillo mágico (6 ptos)

Rda 2: Hacer 1 aum por cada punto. (12 ptos)

Rda 3: Tejer *1mp - 1aum* repetir 6 veces (18 ptos)

Rdas 4 y 6: Mantener los18 mp (18 ptos)

Rda 7: *1 mp, 1 dism* repetir 6 veces (12 ptos)

Rda 8: *1 dism* repetir 6 veces (6 ptos)

Rda 9: Hacer *1 aum* repetir 6 veces (12 ptos)

Rdas 10 a 13: Mantener los 12 mp

Rda 14: Hacer *1 dism* repetir 6 veces. (6 ptos). Cerrar con aguja tomando los frontloops de
los puntos y luego tirar la hebra para cerrar.
Cuna

Hl 1: Hacer 14 cadenetas, luego a partir de la segunda cadeneta desde el crochat tejer


mp, total tendrás 13 mp. Rotar tejido

Hl 2 a la 10: Subir con 1 cadeneta y luego hacer 13 mp. Rotar tejido.

Ahora haremos una ronda por todo el contorno de la cuna.

Rda 1: Subir con 1 cadeneta y hacer 12 mp, luego en el siguiente punto hacer 2 mp, 7 mp
en el costado, 2 mp en la siguiente esquina, 13 mp, 2 mp en la siguiente esquina, 7 mp en
el costado y 2 mp en la última esquina. Cerrar con punto deslizado tomando el backloop
del punto.

Rda 2: Trabajarás esta ronda por el backloop. Hacer 1 cadeneta de altura luego hacer 33
mp. Cerrar con pto deslizado en la cadeneta de altura inicial.

Rda 3: Acá tejerás tomando el punto normal. Subir con 1 cadeneta y luego hacer 33 mp.
Cerrar con pto deslizado en la cadeneta de inicio. Cortar y ocultar hebra.

Manta

Con color blanco invierno, tejer hasta la ronda 3 de un granny square tradicional. Seguir
gráfico.
Una vez terminado el granny square, no cortes la hebra, deberás seguir tejiendo en el
espacio de cadeneta que indica la flecha en el gráfico de arriba.

Sigue esta secuencia: *3 mv, pto desdelizado en el espacio de 2 cad de la esquina, te saltas
1 pto de vareta y en el siguiente pto de vareta tejes 3 mv, pto deslizado en el espacio de
cad, 3 mv en la segunda vareta del siguiente grupo de 3 varetas de la ronda 3, pto
deslizado en el espacio de cad, 3 mv en la segunda vareta del siguiente grupo de 3 varetas
de la ronda 3, pto deslizado en el espacio de 2 cad de la esquina* repetir 4 veces en total.
Cerrar con pto deslizado en pto deslizado del inicio. Cerrar y cortar.

Para formar la cunita deberás unir con aguja y algodón blanco 2 esquinas opuestas, luego
una de las esquinas que están libres, meterla por debajo de esa unión. Ver imagen de
referencia

El tramo
destacado en rojo
debes unirlo y
coserlo con aguja.

Este extremo
meterlo por
debajo de la
unión
Capa Melchor y Gaspar

Hl 1: Comenzar con 25 cad, a partir de la segunda cadeneta hacer 23 mp. Girar tejido (24
ptos)

Hl 2 a 7: Subir con 1 cadeneta y hacer 23 mp. Girar tejido. (24 ptos)

Hl 8: *1 mp, 1 dism* repetir 8 veces 13 cad, 11 ptos deslizados sobre las cadenetas (sobrará
1 cad). Tejerás ahora sobre el costado de la capa y hacer 7 mv (1 por cada hilera), llegarás
a la siguiente esquina, hacer 1 cadeneta y tejer 1 mp en la esquina, 1 el siguiente mp en la
cadeneta base. Tendrás un total de 22 mp. Luego 2 cadenetas de altura y hacer 8 mv (1
por cada hilera del costado) y cerrar en la esquina con pto deslizado. Deberás cuidar que
estos puntos queden de manera equitativa. Ver foto para mayor detalle. Para unir al cuerpo
deberás coser los pos deslizados tejidos sobre las cadenetas a una esquina de la capa.

Al terminar de tejer el rectángulo debes


Luego harás las cadenetas y seguir
comenzar a tejer en el sentido de la flecha
tejiendo donde indica la fecha.
Oveja

Cabeza

Rda 1: Con color damasco comenzar con 3 cadenetas, luego en la segunda cad desde el
crochet hacer 1 mp, 3 mp en 1 sólo pto,1 mp, 3 mp en 1 sólo punto. (8 ptos)

Rda 2: 1 mp, 3 aum, 1 mp, 3 aum (14 ptos)

Rda 3: 2 mp, 1 aum, *1 mp, 1 aum* repetir 2 veces, 2 mp, 1 aum, *1 mp, 1 aum* repetir 2
veces (20 ptos)

Rda 4 y 5: Mantener los 20 mp.

Rda 6: *2 mp, 1 dism* repetir 5 veces (15 ptos)


Rda 7: Mantener los 15 mp (15 ptos)

A partir de aquí harás cambio de color y comenzarás a tejer todo por el backloop con
blanco.

Rda 8: Tejer *1 mp, 1 dism* repetir 5 veces (10 ptos)

Rda 9: Hacer 1 dism por cada pto (5 ptos) Cerrar con aguja por el backloop. No cortar.

Lanita

Para hacer la “lanita” de la oveja deberás anclar la herba color blanco en la parte trasera
de la cabeza, y en el caso del cuerpo en la parte donde pondrás la cabeza después y
hacer *3 cadenetas, pto deslizado en el siguiente pto* las veces que sea necesaria para
completar cada frontloop disponible tanto en el cuerpo como en la cabeza.

Orejas

Hacer anillo mágico, *3 cadenetas, pto enano* repetir 4 veces. Cerrar anillo mágico y unir
a la cabeza como se observa en la imagen.

Patas
Rda 1: 5 mp en anillo mágico (5 ptos)

Rda 2: 5 aum (10 ptos)

Rda 3: Mantener los 10 mp, comienza a rellenar (10 ptos)

Rda 4: 5 dism (5 ptos). Cerrar con aguja y unir al cuerpo.


Burro

Cabeza

Rda 1: Comienza con color beige y hace un anillo mágico y luego montar 6 mp. (6 ptos)

Rda 2: Hacer *1 aum* por cada punto de la ronda anterior (12 ptos)

Rda 3: Tejer *1 mp, 1 aum* repetir 6 veces (18 ptos).

Rda 4: Mantener los 18 mp (18 ptos). Cerrar con pto deslizado en el siguiente pto y cerrar
con aguja.
Rda 5: Cambiar de color a plomo. Trabaja tomando el backloop y debes hacer esta ronda
con ptos deslizados.

Rda 6: Hacer *2 mp, 1 aum* repetir 6 veces (24 ptos)

Rda 7 a 9: Mantener los 24 mp (24 ptos)

Rda 10: Hacer * 2 mp, 1 dism* repetir 6 veces (18 ptos). Rellenar con algodón sintético.

Rda 11: Tejer *1 mp, 1 dism* repetir 6 veces (12 ptos)

Rda 12: Hacer 1 dism en cada pto (6 ptos). Cerrar con aguja y cortar.

Cuerpo

Harás 1 con color plomo.

Rda 1: Partir haciendo un anillo mágico y luego montar 6 mp. (6 ptos)

Rda 2: Hacer *1 aum* por cada punto de la ronda anterior (12 ptos)

Rda 3: Tejer *1 mp, 1 aum* repetir 6 veces (18 ptos)

Rda 4: Tejer *2 mp, 1 aum* repetir 6 veces (24 ptos)

Rda 5 a 11: Mantener los 24 mp (24 ptos)

Rda 12: 3 mp, 6 dism de mv, 9 mp

Rda 13: 18 mp

Rda 14: 1 mp, 1 dism de mp, 2 dsm de mv,1 dism de mp, 6 ptos enanos. Hacer cierre con
aguja.
Patas

Harás 4 con color plomo.

Rda 1: hacer anillo mágico y montar 7 mp.

Rda 2 a 7: Mantener los 7 mp, hacer cierre con aguja en la ronda 7.

Cola

Hacer 6 cadeneta, luego a partir de la seunda cadenta hacer ptos enanos. Tendrás un total
de 5. A continuación en el extremo donde no hay hebras de terminación, con ayuda de
una aguja meterás la hebra de peluche color plomo y la recortarás hasta que tenga el
aspecto que sale en la fotografía siguiente. Deberás coserla con hilo transparente a la
punta de la cola para que no se salga.

Orejas, deberás tejer 2 con color plomo. Hacer 4 cad, luego comenzar a tejer en la segunda
cad del crochet, 2 mp, en la última cad hacer 2 mp en ese mismo pto, picot de 2 cad,
luego hacer 2 mp en la misma última cadeneta, estarás ahora tejiendo en la base de la
cad, hacer 3 mp (1 por cada pto de cad). Cerrar.

Utiliza la imagen de referencia para ubicar las orejas y montar el pelo. Deberás coserlo con
hilo trasnparente al burro, partiendo desde entre las orejas hasta la base de la cabeza.
Ojos se deben poner justo sobre la línea de cmbio de color de plomo con 4 ptos de
separación.

Últimos detallitos

Nariz
Deberás hacer nariz con 2 puntadas bajo la línea de los ojos, tomando 2 ptos de ancho.
Utiliza el color de piel para cada personaje.

Bigote
Para Gaspar deberás hacerlo con color café claro con 2 puntadas por cada lado,
partiendo debajo de la nariz y abarcando 2 hileras. Entre cada punta de bigote debe haber
5 ptos de separación.
Pelo, ojos y nariz de Jesus

Con café claro hacer 5 Ojos: entre rda 5 y 6 con


mechas partiendo desde 2 ptos de distancia. Nariz:
el anillo mágico 2 ptadas entre los ojos.
Bastón de José y cinto

Con Beige cortar un trozo que se


Con café claro y alambre de 5 cm de
ajuste al contorno de José y anudar.
largo, montar medios puntos
Luego en los extremos hacer un
rodeando el alambre. Luego curvar
pequeño nudo para que no se
en un extremo.
deshilache.

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