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sf::RenderWindow ventana(sf::VideoMode(200, 200), "Ventana de Dibujo");

Crea la ventana de 200x200 pixeles

sf::RectangleShape rectangulo(sf::Vector2f(60, 20));

Define un rectangulo de 60x20

while (ventana.isOpen())

ejecuta el programa mientras la ventana esté abierta

sf::Event evento;

while (ventana.pollEvent(evento))

Verifica todos los eventos de la ventana

if (evento.type == sf::Event::Closed)

ventana.close();

Cierra la ventana

ventana.clear(sf::Color::Black);

Limpia la ventana con el color negro

ventana.draw(rectangulo);

Se dibuja el rectangulo en la ventana

ventana.display();

Hace que se muestre la ventana en la pantalla

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