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PRESENTACIÓN

En esta semana de estudio, el aprendiz encontrará el material apropiado para la


exploración y aplicación de las múltiples posibilidades que ofrece el programa AutoCAD
en el diseño; obteniendo de ésta manera los conocimientos básicos que le permitirán
elaborar dibujos o proyectos de ingeniería, arquitectura y otras áreas en dos (2)
dimensiones.

AutoCAD es la herramienta de diseño más utilizada en el mundo, por ello es


necesario conocer la interfaz y la correcta aplicación de los comandos para además de
poder manejarla con precisión y exactitud, se pueda expresar información de proyectos
de construcción de conformidad con las especificaciones, normas y técnicas de
representación gráfica.

Resultado de aprendizaje:

Conocer la interfaz de la pantalla de AutoCAD para una adecuada navegación.

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TABLA DE CONTENIDO

PRESENTACIÓN ....................................................................................................... 2
1. ¿QUÉ ES AutoCAD? .............................................................................................. 4
2. LA INTERFAZ DE AutoCAD................................................................................... 5
3. ¿CUÁLES SON LAS UNIDADES Y LAS COORDENADAS QUE SE MANEJAN EN
LA INTERFAZ DE AutoCAD? ................................................................................... 13
3.1. Pasos para Seleccionar las Unidades en la Interfaz de AutoCAD ................... 14
3.2. Tipos de Coordenadas ..................................................................................... 16
3.2.1. Coordenadas absolutas............................................................................ 17
3.2.2. Coordenadas relativas .............................................................................. 19
3.2.3. Coordenadas polares ............................................................................... 22
3.3. Indicador de Coordenadas ............................................................................... 24
3.4. Puntos de Pantalla ........................................................................................... 24
4. COMANDOS BÁSICOS DE DIBUJO EN LA INTERFAZ DE AutoCAD ............... 26
4.1. Línea ................................................................................................................ 26
4.2. Polilínea ........................................................................................................... 27
4.3. Círculo .............................................................................................................. 28
4.4. Arco .................................................................................................................. 33
5. ¿CUÁL ES LA HERRAMIENTA MÁS UTILIZADA EN LA NAVEGACIÓN 2D? .... 37
5.1. Panel de Navegación 2D ................................................................................. 37
GLOSARIO ............................................................................................................... 40
WEBGRAFÍA ............................................................................................................ 43
IMÁGENES............................................................................................................... 44
CRÉDITOS ............................................................................................................... 45

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1. ¿QUÉ ES AutoCAD?

Imagen 1. Plano de AutoCAD.

AutoCAD, es el programa estándar universal de Diseño Asistido por Computador


(CAD), que es utilizado para realizar dibujos de precisión; en él se encuentran
herramientas que permiten trabajar con sencillez, pero a su vez con exactitud
coordenadas, y parámetros tales como la longitud de una línea o el radio de un círculo,
permitiendo la producción de piezas en dos o tres dimensiones.

Es el programa líder en la rama del diseño para industrias completas, como la


construcción y la metalmecánica, entre otras ramas de la ingeniería.

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2. LA INTERFAZ DE AutoCAD

Imagen 2. Componentes AutoCAD.

La interfaz es el primer contacto con el programa; es el lugar en donde se puede


visualizar la ventana de comandos; contiene elementos principales y algunos elementos
adicionales que permiten que el programa logre con precisión la creación de figuras o
planos.

2.1. Componentes de la Interfaz de Pantalla de AutoCAD

Los principales componentes de la interfaz de AutoCAD son los siguientes:

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 Botón de AutoCAD:

Es el botón representado por el icono del programa. Su función principal es abrir,


guardar, grabar y/o publicar los archivos de dibujo, además cuenta algunas funciones
adicionales.

Este botón Incluye una caja de texto que permitirá buscar los comandos del
programa de forma rápida.

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 Barra de herramientas de acceso rápido:

Es el mismo menú de aplicación. Hay botones con algunos comandos comunes, como
crear un nuevo dibujo, abrir, grabar e imprimir (trazar).

Esta barra se puede personalizar eliminando o añadiendo cualquier comando del


programa; lo que no se recomienda es que se prescinda de los botones que indican
deshacer y rehacer acciones, pues resultan muy útiles.

 Cinta de opciones:

Esta cinta contiene iconos o herramientas que permiten la ejecución de comandos.


(Esta cinta se puede modificar mediante el botón ubicado en el centro de su franja
superior).

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 Área de dibujo:

El área de dibujo, es la parte que ocupa mayor espacio en la interfaz de AutoCAD. Allí
se crean los objetos que compondrán los dibujos o diseños.

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 Ventana de línea de comandos:

Se encuentra localizada debajo del área de dibujo a la parte izquierda.

Es el espacio en el cual se dan órdenes al programa para que realice determinadas


acciones.

 Captura dinámica de parámetros:

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Los parámetros (como las coordenadas de un punto o el valor de la distancia del
diámetro de un círculo, longitud de una línea o el valor de un ángulo) se capturan en
cajas de texto que aparecen junto al cursor.

Además, junto al cursor se encuentra información relevante respecto al objeto que


se esté dibujando de manera dinámica, es decir, dicha información se va actualizando
de acuerdo a las acciones o movimientos.

Esta opción se activa y desactiva tecleando F12.

 Barra de estado:

Se encuentra ubicada en la franja inferior de la interfaz, está compuesta por botones


que permiten seleccionar diferentes funciones que ayudan a dibujar con más exactitud.
(Haciendo clic derecho en estos botones, aparecen las opciones de configuración).

 Menú contextual:

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Es muy común en cualquier programa; aparece cuando se señala un objeto y se hace
clic derecho sobre él; se le denomina “contextual”, porque las opciones que presenta
dependen tanto del objeto señalado con el cursor, como del proceso o comando que se
esté realizando.

2.2. ¿Cómo Personalizar la Interfaz de la Pantalla de AutoCAD?

La interfaz de AutoCAD, se puede adaptar de diversas maneras para personalizar su


uso, por ejemplo: se puede modificar el botón derecho del mouse, para que no
aparezca el menú contextual; además se puede cambiar el tamaño del cursor o los
colores en pantalla.

Si bien muchos cambios son posibles, generalmente la configuración predeterminada


funciona muy bien para la mayoría de los usuarios; así que a menos de que se requiera
que el programa tenga un funcionamiento en particular, se sugiere dejar su
configuración inicial.

El menú de la aplicación contiene un botón llamado “Opciones”, el cual abre un


cuadro de diálogo en donde se puede modificar no sólo la apariencia de AutoCAD sino
también, otros parámetros de funcionamiento.

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3. ¿CUÁLES SON LAS UNIDADES Y LAS COORDENADAS QUE SE
MANEJAN EN LA INTERFAZ DE AutoCAD?

“Las unidades de medida que maneja AutoCAD son “Unidades de Dibujo”, es decir, si
se dibuja una línea que mida 10, entonces medirá 10 unidades de dibujo; estas
unidades pueden estar dadas en milímetros, centímetros, metros, kilómetros o
pulgadas” (Programas de Diseño, 2012).

Duarte C, (2012) señala que “Las coordenadas están compuestas por un eje
horizontal llamado X, o eje de las abscisas; un eje vertical, llamado Y o eje de las
ordenadas (2D) y un tercer eje, llamado Z (3D); estas permiten ubicar con un par de
valores la posición univoca de un punto” (Pág. 178).

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3.1. Pasos para Seleccionar las Unidades en la Interfaz de AutoCAD

1. Para visualizar el cuadro de las unidades se escribe UNIDADES y se pulsa la tecla


ENTER

2. Se abre la lista ESCALA DE INSERCIÓN y se observan las diferentes unidades que


se pueden elegir.

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3. Se abre la lista PRECISIÓN para determinar las unidades de precisión con las que
se quiere trabajar.

4. Se hace
Durante lo mismo con
el desarrollo la listase
del curso ÁNGULO
trabajaráTIPO.
siempre con unidades decimales; para
los ángulos, se trabajará en el sistema predeterminado que es grados decimales
con precisión 0, medido en sentido contrario a las manecillas del reloj.

4. Se hace lo mismo en Tipo de Ángulo.

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5. Después de dar los parámetros requeridos se debe hacer clic en ACEPTAR.

3.2. Tipos de Coordenadas

El punto de intersección entre el eje X y el eje Y, es el punto de origen, es decir, sus


coordenadas son (0,0).

Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y a la izquierda son negativos.

Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de origen son positivos y hacia
abajo son negativos.
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Dentro de la interfaz de AutoCAD, encontramos tres tipos de coordenadas, que son:

 Coordenadas absolutas

 Coordenadas relativas

 Coordenadas polares

3.2.1. Coordenadas absolutas

Son un plano cartesiano, compuesto por un eje horizontal llamado eje X, o eje de las
abscisas y un eje vertical llamado eje Y, o eje de las ordenadas; permite ubicar con un
par de valores la posición univoca de un punto.

El punto de intersección entre el eje X y el Y es el punto origen, es decir, sus


coordenadas son (0,0) Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los
valores a la izquierda son negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto
de origen son positivos y hacia abajo son negativos.

Toman como punto de partida la coordenada 0, (0,0) de la pantalla, esto es: el punto
inicial de la zona de trabajo en la esquina inferior izquierda.

Su formato es X, Y (p.ej. 200,160), o sea, se separa la coordenada X de la Y por el


símbolo”,” (coma) y sin dejar espacios en blanco.

1. Iniciar la orden LÍNEA.

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2. Escribir: 200,160 y pulsar ENTER.

3. Escribir: 0,0 y pulsar ENTER.

4. Escribir: 200,0 y pulsar ENTER.

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5. Escribir: C y pulsar ENTER.

3.2.2. Coordenadas relativas

Este tipo de coordenadas se refieren al último punto introducido y no al origen de


coordenadas. Su formato es @ X Y (p.ej. @22,160). Lo que se le indica al programa es
un desplazamiento o incremento en X y en Y respecto al punto anteriormente utilizado.

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Par dibujar un cuadro se realiza la siguiente acción:

1. Iniciar la orden LÍNEA.

2. Escribir: @150,0 y pulsar ENTER.

3. Escribir: @0,150 y pulsar ENTER.

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4. Escribir: @-150,0 y pulsar ENTER.

5. Escribir C y pulsar ENTER.

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3.2.3. Coordenadas polares

Se refieren también al último punto utilizado, pero a diferencia de las anteriores se


indica una distancia y un ángulo.

El formato es @distancia<ángulo (p.ej. @12<45). Permiten obtener, entre otras


cosas, entidades lineales no horizontales y verticales, de las que no conocemos su
inicio y su fin, sino su longitud y su ángulo.

Con las coordenadas polares, se puede mover según el ángulo. Por ejemplo
siguiendo con el punto inicial de la línea que se dibujó anteriormente:

Escriba: @ (AltGr+Q) 50, 45 y pulse ENTER.

Esto ha dibujado el siguiente punto de la línea de 50 unidades de longitud y en un


ángulo de 45º.

Ejemplo de dibujo de triángulo equilátero utilizando movimientos polares:

1. Iniciar la orden LINE (LINEA).

2. Pulse clic en cualquier parte de la pantalla.

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3. Escribir lo siguiente: @100<0 y pulsar la tecla ENTER.

Escribir: @100<120 y pulsar la tecla ENTER.

Escribir C y pulsar la tecla ENTER.

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3.3. Indicador de Coordenadas

Se encuentra en la parte inferior de la interfaz, éste muestra la posición exacta del


cursor en la pantalla a medida que se mueve el mouse. Si se desplaza el mouse por la
zona de dibujo, se podrá observar cómo cambian los números del indicador de
coordenadas.

3.4. Puntos de Pantalla

Además de indicar coordenadas de diversos modos en AutoCAD, también se pueden


disponer de algunas ayudas visuales que facilitan la construcción de objetos, como lo
son: Orto, rejilla y forzar cursor.

ORTO: el botón “ORTO” de la barra de estado, Obliga al cursor a desplazarse con


cierto ángulo (generalmente es de 0 y 90 grados a partir de un comando ejecutado).

Se activa y desactiva con la tecla F8.

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REJILLA: Para incrementar la velocidad y la eficacia a la hora de hacer dibujos,
AutoCAD permite disponer de una rejilla que sirva como plantilla. Consiste en un patrón
rectangular de puntos o líneas que se extiende a lo largo del área de dibujo.

La utilización de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el


dibujo, no aparecerá al imprimir, simplemente forzará al cursor a moverse entre los
vértices de la misma (cuando haya un comando activo), de ésta forma ayudará a alinear
objetos y a percibir la distancia entre ellos.

Se activa y desactiva con la tecla F7.

FORZAR CURSOR: Obliga al cursor a detenerse momentáneamente en pantalla en


coordenadas que pueden coincidir con la rejilla.

Se activa y desactiva con la tecla F9.

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4. COMANDOS BÁSICOS DE DIBUJO EN LA INTERFAZ DE
AutoCAD

Es el conjunto de órdenes que se utilizan para crear nuevas entidades en los dibujos.
Sirven para crear entidades lineales, circulares, etc.

4.1. Línea

Sirve para crear entidades lineales definidas por dos puntos (punto inicial y final).

El programa encadena segmentos de línea, solicitando el primer punto mediante el


mensaje “Primer punto”, y el resto de puntos de segmentos consecutivos con el
mensaje “Siguiente punto”.
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Ante dichos mensajes se puede proceder pinchando con el botón izquierdo del
mouse sobre el área de dibujo en el punto final deseado, introduciendo por teclado las
coordenadas correspondientes a cada punto (utilizando cualquiera de las posibilidades
vistas anteriormente) o introduciendo la distancia e indicando la dirección.

La dirección se puede introducir de varias maneras: directamente señalándola con el


mouse, mediante coordenadas polares o activando el ORTO (barra de referencia a
objetos) si deseamos líneas ortogonales.

En el momento en que se quiera finalizar la secuencia de tramos, se deberá pulsar


ENTER (o botón derecho del ratón). Al definir un segmento de línea (tras definir su
primer punto), aparece una línea elástica que se mueve dinámicamente conforme se
mueve el cursor por la pantalla.

Si se quiere finalizar una secuencia de líneas cerrando un polígono, habrá que


teclear la letra C (de cerrar) seguida de ENTER. Es importante activar la tecla F12.

4.2. Polilínea

Son objetos formados por segmentos de líneas, de arcos o de una combinación de


ambos.
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Se pueden dibujar líneas y arcos independientes que tengan como punto inicial el
último punto de otra línea o arco, y con ello crear las mismas formas. Todos los
segmentos que forman las polilíneas se comportan como un único objeto. En la mayoría
de casos es preferible crear una polilínea que segmentos de líneas y arcos
independientes, ya que esto facilita las correcciones que se tengan que hacer, pues es
más fácil editar cambios en un solo objeto que en varios.

Adicionalmente, en este tipo de objetos se pueden definir distintos grosores para un


solo segmento ya sea en la parte inicial o en la final y luego volver a modificar este
grosor para el segmento siguiente; la construcción de polilíneas garantiza que el punto
inicial de un segmento de línea o arco está unido al segmento anterior.

4.3. Círculo

La orden círculo permite la creación de entidades circulares. Hay varias formas de


definir un círculo, y el programa las contempla. La más habitual es a través de su centro
y su radio (opción por defecto), pero también se puede con centro y diámetro.

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Existen varias formas de dibujar círculos:

• A partir de un punto central y un radio (centro, radio)


• A partir de un punto central y un diámetro (centro, diámetro)
• Dos puntos que determinen un diámetro (2 puntos)

• Tres puntos en la circunferencia (3 puntos)


• Tangente, Tangente, Radio (Tan, Tan, Radios)
• Tangente, Tangente, Tangente (Tan, Tan, Tan)

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Para dibujar un círculo existen diferentes formas:

• Con el botón DIBUJO

• Desde el menú Dibujo – Círculo.


• Escribiendo CÍRCULO.

1. Escribir CÍRCULO.

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2. Precisar punto central para círculo [2P/3P/Ttr (tan tan Radio)] - haciendo clic en
medio de la pantalla.

3. A la pregunta del radio: precise radio del círculo o (Diámetro)] - escribir: 80 y


pulsar la tecla ENTER.

4. Ahora, se debe escribir D para elegir diámetro.

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5. Escribir 40 como diámetro.

6. Por último pulse ENTER.

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4.4. Arco

Sirve para crear segmentos de arco. La orden permite la creación de dichas


entidades a través de diversos parámetros (Punto inicial, Punto final, Centro,
Longitud, Ángulo abarcado, Radio, entre otros). Se recomienda la utilización de los
menús desplegables, pues aparecen todas las posibles combinaciones permitidas.

Para crear arcos, es habitual realizarse a través de la línea de comandos.

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Ejemplo:

DIBUJO DE ARCO DE TRES PUNTOS:

1. En el menú Dibujo, seleccionar Arco 3 Puntos.

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2. Designar el punto inicial.

3. Designar un punto del arco.

4. Designar el punto final.

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Se pueden crear arcos de varias maneras. Con la excepción del primer método, los
arcos se dibujan en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial al
punto final.

Se puede dibujar un arco especificando tres puntos.

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5. ¿CUÁL ES LA HERRAMIENTA MÁS UTILIZADA EN LA
NAVEGACIÓN 2D?

La herramienta más utilizada en la navegación 2D, sirve para moverse dentro del área
de dibujo y se llama ZOOM.

Es la herramienta de visualización del dibujo que no modifica en ningún momento


la posición geométrica (coordenadas de los puntos notables) de las entidades gráficas,
sino que más bien modifica su escala o posición de visualización dentro de la Ventana o
Área de Dibujo.

Cuando los dibujos se hacen más complejos, muchas veces resulta necesario
trabajar con detalle en pequeñas partes del espacio del dibujo.

Para utilizar esta orden se debe escribir la palabra ZOOM en la línea de comandos.

5.1. Panel de Navegación 2D

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Extensión: Ajusta la vista del dibujo a la extensión de
los elementos que lo conforman. Ignora los límites del
área de dibujo. Se puede activar esta opción haciendo
doble clic en la rueda del ratón.

Ventana: Ajusta la vista del dibujo a una ventana


rectangular, que se define a través de la selección de
dos de sus esquinas opuestas en el área de dibujo.

Previo: Restaura la vista anterior a la actual.

Tiempo Real: Cuando está activa la forma del cursor


cambia a la de una lupa con signos “+” y “-”.Con
ésta se puede, al mantener pulsado el botón izquierdo
del ratón, aumentar o disminuir la vista del dibujo
conforme arrastramos el cursor sobre el área de
dibujo.

Todo: Ajusta la vista del dibujo a la mayor área entre


los límites del dibujo y la extensión de éste.

Dinámico: Combina el encuadre con el zoom,


cambiando la visualización a una vista general definida
por un rectángulo que permite seleccionar la zona que
se desea observar. Para cambiar su tamaño se hace
clic en el botón izquierdo dentro de él, se ajusta su
tamaño y a la vez se estará ajustando el tamaño del
área a visualizar.
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Escala: Permite especificar la escala de Ampliación
o Reducción de la vista de dibujo mediante la
introducción de un valor numérico. El valor numérico
debe ser positivo y diferente de cero. Un número
menor que 1 implica que se está reduciendo la
magnitud de la vista, mientras que uno superior está
relacionado con su ampliación.

Centro: Permite especificar un nuevo centro para la


vista de dibujo y luego la magnitud del factor de
ampliación o la altura de dicha vista. En la ventana
de comandos o en la Entrada Dinámica (si está
activa) se presentará el valor del factor de la altura
de ampliación actual; si se introduce un valor
numérico inferior, el tamaño de la vista se ampliará.
Si el valor introducido es mayor al presentado la vista
se reducirá.

Objeto: Ajusta la visualización al área ocupada por el


tamaño los objetos que previamente se hayan
seleccionado.

Ampliar: Usa la opción Escala, pero para un factor de


ampliación de 2. Es decir, duplica la escala de
visualización actual, quedando visible la mitad de ésta.

Reducir: Usa la opción escala, pero para un factor de


reducción de 0,5. Esto es, que se disminuye a la mitad
de la escala de visualización actual, quedando visible
el doble de ésta.

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GLOSARIO
Abscisa: La abscisa es la distancia horizontal al eje vertical o de ordenadas.

Acad: Abreviatura coloquial del programa de diseño técnico y CAD, llamado AutoCAD.

AutoCAD: Conocido programa de CAD desarrollado por Autodesk.

Autodesk: Compañía desarrolladora de software, autora de aplicaciones como


AutoCAD, 3D Studio Max, Architectural desktop, Maya, etc.

Archivo: Conjunto de datos organizados en soporte electrónico.


Archivo residente en disco que almacena la información relativa a un dibujo de
AutoCAD y se denomina .dwg

Archivo de respaldo: AutoCAD puede ser configurado de modo que automáticamente


respalde los dibujos y los guarde. Esta es una manera de proteger su trabajo en caso
de que su archivo original se dañe. Se almacena con la extensión .BAK.

CAD: (Computer Aided Design). Diseño asistido por ordenador.

Centro: El centro es el punto que se encuentra en medio de una figura geométrica


dada. Centro es el punto del cual equidistan todos los puntos de una circunferencia.

Círculo: Es el lugar geométrico de los puntos del plano cuya distancia a otro punto fijo,
es menor o igual que la longitud del radio.

Coordenadas: Permiten el emplazamiento y posicionan un punto en un sistema de


referencia dado. El punto con coordenadas nulas (0,0,0), se considera el origen del
sistema de coordenadas.

Coordenadas Absolutas: Son pares de coordenadas (X, Y) que utilizan para


desplazarse, el origen (0,0) que AutoCAD tiene por defecto.

Coordenadas Relativas: Son pares de coordenadas (X, Y) que utilizan como origen
para desplazarse, el último punto digitado.

Cuadro de diálogo: AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de diálogo para
solicitarle información al usuario.
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Cursor gráfico: Es la forma de cruz que adopta el puntero del mouse.
La intersección ortogonal de dos rectas define un punto y el cursor. Puede ser ajustada
para personalizar su tamaño.

DWG: Formato de archivo estándar de dibujo en AutoCAD.


Preparado especialmente para guardar gráficos vectoriales. Véase también DWF y
DXF.

Enter: Es una de las teclas más importantes en los teclados. En


los formularios y cuadros de diálogo, sirve para ejecutar el proceso más obvio
(generalmente Buscar, Enviar, Entrar, etc.). También es utilizada en los cuadros o áreas
de texto para lograr un nuevo párrafo. Generalmente la tecla tiene impreso el texto
"Enter" y posee una flecha que apunta hacia la izquierda.

Entidad: Elementos que forman parte de AutoCAD. Pueden ser líneas, círculos, textos,
cotas, etc. Las entidades se comportan como un solo elemento a la hora de la edición.

Interfaz: Es la presentación visual del programa

Objeto: Cualquier elemento que se encuentre definido en la base de datos de


AutoCAD. También se le conoce como entidad.

Origen: Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema de coordenadas actual.

Orto (Ortogonal): Es un modo de dibujo en el cual sólo se puede dibujar líneas


perpendiculares. Se activa y desactiva por medio de la tecla F8.

Tangente: Es la recta que toca un solo punto de la circunferencia, que se llama punto
de tangencia. La recta tangente indica la pendiente de la curva en el punto de
tangencia.

Unidades: Es el conjunto de unidades de dibujo que eliges para trabajar.


Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milímetros dependiendo de sus necesidades.

Univoca: De un solo significado.


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Ventana: Una “ventana” separada en su dibujo. Puede tener varias de estas ventanas
visibles para observar diferentes áreas de su dibujo al mismo tiempo.

Zoom: (Acercar / Alejar). Permite ver ya sea una sección más pequeña de su dibujo
(zoom in, acercar) o una sección más grande (zoom out, alejar).

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WEBGRAFÍA

AulaClic. (2013). Curso de AutoCAD, Índice del curso de AutoCAD 2013.


www.aulaclic.es/autocad-2013, consultado 06 marzo 2014.

Ing. Francisco González R. (2005). Guía de ejercicios AutoCAD 2D – Básico.


http://lls.ulat.ac.pa/archivos/milserrano_9-717-1862/Archivos_de_Cursos/Materia_-_FIS-
003-Dibujo_Lineal_y_Geometria_Descriptiva_Grupo_-_1_Anio_-_2013-1/Guia-de-
Problemas-AutoCAD-2D-Basico.pdf, consultado 06 marzo 2014.

SlideShare, (2013). Interfaz de pantalla de autoCAD.www.slideshare.net/.../interfaz-de-


pantalla-de-autocad-, consultado 06 marzo 2014.

Mery Rea, (2013). AUTOCAD 2013. INTERFAZ DE UNA PANTALLA DE AUTOCAD.


http://www.slideshare.net/Meryluuu/interfaz-de-pantalla-de-autocad-2013, consultado 06
marzo 2014.

María Enedina Duarte Camacho. (2012). Programas de Diseño.


http://cobachsonora.edu.mx:8086/portalcobach/pdf/modulosaprendizaje/semestre5-
2012/FCPT5S_Prog_Diseno.pdf, consultado 06 marzo 2014.

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IMÁGENES

Imagen 1. Plano de AUTOCAD. Tomado de:


http://images02.olx-st.com/ui/1/03/23/42380023_5.jpg

Imagen 2. Componentes dela interfaz de la pantalla AutoCAD. Tomada de:


http://lh5.ggpht.com/_ZanFatRR5QA/TNZ54GZ-9I/AAAAAAAACmY/2yGZKX3xmQI/01-
01_thumb%5B6%5D.png?imgmax=800

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CRÉDITOS
Líderes de Proyecto

Carlos Fernando Cometa Hortúa


Juan Pablo Vale Echeverry

Líder de Línea

Julián Andrés Mora Gómez

Expertos Temáticos

Carlos Julio García Flórez

Asesora Pedagógica

Leidy Diana Cuellar Serna


Yiced Pulido Cabezas

Editora

Ana María Beltrán Hurtado


Andrea Rodríguez Salazar
Beatriz Helena Duque

Equipo de Diseño

Lina Marcela García López


Dalys Ortegón Caicedo
Yisell Buitrago Rodríguez
Nazly María Victoria Díaz Vera

Equipo de Programación

Luis Fernando Amórtegui García


Charles Richar Torres Moreno
Carlos Andrés Orjuela Lasso
Sergio Andrés Camacho
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