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93-1830 Ayuda
93-1830 Ayuda
Secuencia de Juego:
0
Configuración inicial: Las compañías privadas (CP) se subastan entre los jugadores
1
Ronda de Acciones: Los jugadores compran y venden certificados de las compañías
2
Ronda de Operaciones: (1/2/3) ferroviarias (CF). Las CF construyen vías, hacen circular trenes, etc.
RONDA DE OPERACIONES (RO)
Las CF construyen vías, hacen circular trenes, etc
ORDEN DE TURNO DE LAS CF
• Empieza la CF con mayor valor en el Mercado de Valores, despúes la siguiente, etc.
• Si hay 2 marcadores en la misma casilla, primero el que esté arriba.
• Mismo valor pero en distinta columna > el marcador de más a la derecha actúa primero.
1ª RONDA DE OPERACIONES
1. Recibir ingresos de las compañías privadas (CP)
2. Construir o Actualizar 1 vía
3. Colocar estación (pagando el coste indicado en la tarjeta de la compañía)
4. Hacer circular trenes
5. Paga dividendos o capitaliza la compañía con los beneficios del punto 4.
6. Compra un nuevo tren
En cualquier momento: compre una empresa privada a un jugador. Precio: 0,5 a 2 veces el valor.
Sólo a partir de la Fase 3
2 - CONSTRUCCIÓN DE VÍAS
• Cada CF fundada puede construir/actualizar 1 loseta por RO.
• No se pueden colocar losetas en hexágonos grises o rojos.
• Los hexágonos amarillos no pueden actualizarse hasta que las losetas verdes entren en juego.
• La nueva loseta debe ser una extensión de alguna de las rutas ya disponibles de la CF que la construye.
• La nueva loseta no puede colocarse de manera que quede fuera de la red de hexágonos, terminar contra un
hexágono gris (si no continúa una vía de éste) o contra una línea rojo sólido (en lagos y ríos).
• La nueva loseta no puede colocarse en hexágonos que contengan CP de un jugador (sí si la posee una CF).
• Las losetas que contengan poblaciones no pueden colocarse en otras localizaciones.
• Una CF que coloca una loseta debe ser capaz de trazar una ruta de cualquier longitud desde una de sus
estaciones hasta uno de los segmentos de vía de la loseta que está colocando.
• El coste de construir sobre hexágonos con agua o montañas sólo se cubre una vez. Si esa loseta es
actualizada en rondas posteriores, no será necesario pagar nada.
PAGAR DIVIDENDOS
CAPITALIZAR COMPAÑÍA
FIN DE LA PARTIDA
Si el jugador entra en bancarrota, el juego termina inmediatamente (en el 1830 clásico).
Inicio partida: Compra del Compra del Compra del Compra del Compra del
primer Tren 3: primer Tren 4: primer Tren 5: primer Tren 6: primer Tren D:
losetas amarillas
disponibles losetas verdes todos los Trenes losetas marrones todos los Trenes todos los Trenes 4
disponibles 2 se eliminan del disponibles 3 se eliminan del se eliminan del
máx. 4 trenes juego juego juego
por CF 2 Rondas de las CP cierran
Operaciones máx. 3 trenes por Trenes Diesel
CF 3 Rondas de disponibles
se pueden Operaciones
vender las CP
máx. 2 trenes
máx. valor en
hexágonos rojos