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¡Las apps de compositing tienen herramientas para animar!

En este ejercicio conocerás los


procesos más básicos pero fundamentales para poder simular movimiento a cualquier
elemento que utilices.

¿QUÉ HACER?

Generarás 2 animaciones a dos pelotas distintas (una pelota de playa y una bola de boliche).
Los procesos de animación a realizar serán...

 Animación Frame by Frame: crearás una secuencia fluida de posiciones,


colocando la pel en diferentes lugares cada fotograma de la composición (pelota de
playa, 5 rebotes hasta llegar al reposo total)
 Animación por tweenings: mediante keyframes y asistencia del graph editor,
crearás una secuencia fluida de movimiento (bola de boliche, caída y deslizamiento
hasta llegar al reposo total)

¿QUÉ SE ENTREGA?

1 clip de vídeo con ambos resultados


[mp4/H.264/HD720]

NOMBRAR DOCUMENTO:
        FA-MGraph - Eje1 APELLIDOPATERNOapellidomaternoNOMBRES
                                      [favor de OMITIR acentos, eñes y signos que no estén
especificados en este nombramiento]

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