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OBJETIVO
Desarrollar una campaña publicitaria de prevención y sensibilización para el cambio de
comportamientos nocivos, informando a los padres de familia o acudientes sobre el uso adecuado de
los videojuegos y los posibles riesgos para la salud física y mental de los niños, niñas y jóvenes entre 13
y 18 años de Colombia.
ESTRATEGIA
Se pautara en el SISTEMA METRO de Medellín por medio de un panel en las estaciones San Antonio y
Poblado, con una duración de un mes por tres veces al año. El Metro de Medellín cuenta con una
circulación diaria de 3.800.000 personas, de todos los niveles socioeconómicos, por lo cual podrá
INTEGRANTES
Paula Andrea Ortiz Cano