Analizar máximo en una hoja tamaño carta, las ventajas y desventajas
de la Programación Tradicional, con respecto a la Programación Orientada a Objetos.
Gracias a la POO se tuvo más flexibilidad en cuanto al desarrollo de programas o
creación de aplicaciones, debido a la facilidad para modificar el código caso contrario a lo que pasaba en la programación tradicional o estructurada que se hacía dispendioso el manejo cada vez que se hacía más grande la estructura por el hecho de estar en un solo bloque.
Otra de las desventajas de la programación tradicional es la poca flexibilidad que
tiene debido a que el programador debía organizar el programa teniendo en cuenta las especificaciones o la arquitectura del computador, por otro lado con la utilización de módulos interdependientes los cuales iban programados y compilados de manera separada, un cambio en la estructura del código requería una modificación en la mayoría de las funciones del programa adecuándose a los nuevos cambios, por lo cual hacia que el proceso se alargara más de lo esperado.
Respecto a las ventajas el entendimiento de los programas se hacía más fácil de
comprender debido a que al ser estructurado su lectura es en secuencia, es decir de arriba hacia abajo, por lo cual no es necesario ir mirando los saltos de línea dentro de un código con el fin de entender la estructura del mismo, de otra manera en cuanto a las pruebas , se facilita más su ejecución puesto que el bloque de código es más visible por ende verificarlo se vuelve más fácil, corrigiendo y detectando errores de manera rápida.
En los programas estructurados la documentación se hace más sencilla ya que la
estructura del código es más entendible, de igual manera es clara en el sentido que las instrucciones están interrelacionadas por lo que hace más fácil la comprensión de las funciones que realiza cada una, uno de los puntos destacables en los cuales esta programación trabajo fue en la optimización, en introducir técnicas para que los programas fueran más sencillos o rápidos, de poder utilizar otras técnicas de mejoramiento de los programas, por último en cuanto a los saltos de línea eran utilizados solo en funciones básicas por lo cual se incluían en las instrucciones de selección.