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Museo Guggenheim, Frank Lloyd Wright

Este ejercicio y las medidas utilizadas para el Museo Guggenheim se basan en un trabajo de Stephen Pe-
ter, de la South Wales University de Sidney, Australia. Las cotas se dan en centímetros.
La realización de este tutorial requiere el conocimiento previo de la gestión de barras de herramientas, vi-
sualización, deshacer y borrar, dibujo de segmentos y referencia a objetos.
Guarda el dibujo como 02_GUGGENHEIM.

Conceptos introducidos
– Dibujo con círculos y arcos.
– Referencia a objetos: centro, cuadrante.
– Modos de selección y pinzamientos.
– Creación e inserción de bloques.
– Modificar: desfase, estirar, desplazar y descomponer.
– Paleta de Propiedades.
– Formato: tipos de línea, escala global y específica.
Círculos centrales

Inicia el dibujo construyendo el círculo interior con el icono «Dibujo: Círculo» , que equivale a la
opción de menú desplegable «Dibujo: Círculo: Centro, Radio». Haz clic en un centro al azar, ya que no
vamos a trabajar con coordenadas absolutas, e introduce un radio de 600 unidades.
Si no ves el círculo que acabas de construir es que el zoom actual es demasiado amplio; haz un zoom
«Extensión» y el círculo aparecerá al máximo tamaño y en el centro de la pantalla.
Generalmente hay más de una manera de construir una entidad. Borra o deshaz el círculo y dibújalo de
nuevo, pero ahora con la opción de menú «Dibujo: Círculo: Centro, Diámetro».
Dibuja el círculo concéntrico exterior con radio 950:

1. Asegúrate de que está visible la barra de herramientas «Referencia a objetos».


2. Accede a «Herramientas: Opciones: Dibujo» y comprueba que están activadas todas las opciones de
«Parámetros de AutoSnap» excepto la última. También comprueba que excepto MODEL estén desactiva-
dos todos los conmutadores de la barra de Estado, situada a pie de la pantalla.
3. Activa el icono «Dibujo: Círculo».
4. Usa «Referencia a objetos: Centro» .Lee la pregunta que hace AutoCAD en la línea de mensajes
«_cen de» («centro de:»).
5. Acerca el cursor al borde (o centro) del círculo y observa cómo en el centro aparece precisamente una
marca circular y el texto correspondiente «Centro». Haz clic en esa posición.
6. Introduce el radio del círculo exterior, 950.

Haz un zoom adecuado para ver los dos círculos. Borra el círculo exterior y dibújalo de nuevo aprove-
chando la facilidad de AutoCAD para crear entidades equidistantes (paralelas) a otra dada.
1. Comprueba que está visible la barra «Modificar».

2. Activa «Modificar: Desfase»


3. Lee el mensaje «Precise distancia o [Punto a atravesar]» y teclea la separación entre las entidades,
350.
4. Lee el mensaje «Designe objeto a desplazar [o salir]» y marca el círculo interior.
5. Lee el mensaje «Precise punto en lado de desplazamiento» y marca un punto cualquiera hacia donde
quieras realizar la equidistancia, en este caso el exterior del círculo.

Lateral
Dibuja el cuadrado indicado en la primera figura situada a la izquierda con «Dibujo: Rectángulo».
Introduce la esquina inferior izquierda con «Referencia a objetos: Centro», marcando uno de los dos cír-
culos.
Introduce la segunda esquina por su coordenada relativa a la primera @950,950.

Borra el cuadrado y redibújalo, pero ahora en el orden indicado en la figura de la derecha, comenzando
en el vértice superior izquierdo (N) y terminando en el vértice inferior derecho (E). Para ello, emplea

consecutivamente la «Referencia a objetos: Cuadrante» , cuya marca tiene forma de rombo, que se-
lecciona uno de los cuatro puntos E-N-W-S de un círculo, equivalentes a las posiciones cardinales.

Compara las dos maneras de dibujar el cuadrado y observa cómo un proceso de trabajo bien elegido,
en función de la geometría del objeto, evita calcular coordenadas y los errores consiguientes.
Dibuja ahora la prolongación del cuadrado a la derecha, según la
siguiente figura, mediante «Línea» desde «Punto final» de la es-
quina superior derecha hasta la coordenada relativa @150,0. Si-
gue hacia abajo con @0,-950 y luego remata desde ese punto con
otra horizontal al «Punto final» o «Cuadrante».
Deshaz estos tres segmentos y realízalos de la forma más senci-
lla, activando el modo ORTO en la barra de Estado; introduce el
primer punto como antes, pero en los demás indica la dirección
con el cursor y teclea sólo la longitud de cada segmento.

Dibujo de arcos
Prueba a familiarizarte con otras opciones de zoom que no hayas empleado hasta ahora, como «Ventana»
o «Centro» (es muy similar a la anterior, sólo que centra la visualización en un punto concreto que se de-
signa en pantalla), para ampliar el cuadrante superior derecho donde estamos trabajando.
Para dibujar el semicírculo, utiliza desde el menú desplegable la opción «Dibujo: Arco: Centro, Inicio,
Fin», que corresponde a un caso particular para el trazado de arcos. Los arcos se dibujan en AutoCAD en
sentido antihorario (recuerda los valores predeterminados en «Formato: Unidades»), por lo que el centro
es «Punto medio» sobre el segmento vertical, el primer punto es el «Punto final» del extremo inferior, y
el último es el «Punto final» del extremo superior. No olvides ninguna de las referencias a objetos.

Borra el arco y hazlo de nuevo con el icono «Dibujo: Arco» , en el que puedes probar cada una de
las restantes opciones de dibujo de arcos, sin mirar las soluciones que figuran a continuación.

• «3 puntos» (inicial-centro-final): es la misma opción que ya hemos empleado, sólo que comenzando el
trazado por el punto inicial.
• «Inicio, Centro, ángUlo»: en lugar de designar el punto final, elegimos ‘U’ (de ángUlo), puesto que
conocemos el ángulo a cubrir, que es 180º.
• «Inicio, Centro, Longitud»: con (L) podemos designar la longitud de la cuerda abarcada, que en este
caso es el diámetro, 950.
• «Inicio, Fin, Ángulo»: el ángulo a cubrir, tal como ya sabemos, es de 180º.
• «Inicio, Fin, Dirección»: la dirección (D) es la de la tangente al arco en el punto de inicio. Recuerda
que para AutoCAD la dirección este (eje X positivo) es equivalente a 0º (cero).
• «Inicio, Fin, Radio»: el radio, 475, es la mitad de la dimensión del lado del cuadrado, que coincide con
la medida del radio del círculo exterior.
El caso de trazado de arcos parece complejo, pero no es el único en el que puedes elegir distintos
caminos para ejecutar una orden. Observa siempre en la línea de comandos el texto que aparece ‘li-
bre’ (fuera de corchetes), porque es el que se ejecuta de manera predeterminada.
Por este motivo, siempre que quieras elegir cualquiera de las opciones que te aparezcan entre cor-
chetes debes teclear esa palabra o simplemente su abreviatura, que reconocerás fácilmente por tra-
tarse de una o varias letras que siempre aparecen en mayúsculas.

Sistemas de selección
Marca el ala lateral, es decir, todo lo dibujado menos los círculos iniciales. Comprueba si al marcar cada
entidad, una por una, se deselecciona la anterior o si, por el contrario, se va añadiendo al conjunto de se-
lección. Este mecanismo depende del valor asociado a una variable denominada «pickadd».
Teclea en la línea de comandos la variable y prueba cómo varía el funcionamiento de la selección según
su valor sea 0 (cero; selección exclusiva) o bien 1 (uno; selección aditiva).

AutoCAD emplea ‘variables’ para predeterminar opciones asociadas a determinados comandos. En


las últimas versiones, se han empezado a incorporar algunos iconos para las más empleadas, aunque
la mayoría aún se ejecuta exclusivamente desde la línea de comandos.

Si «pickadd» = 0 puedes emplear may tanto para añadir a la selección de grupo como para poder
deseleccionar cualquiera de las entidades, conservando el resto.
Prueba ahora, en el diálogo «Herramientas: Opciones: Selección», a desactivar la opción «Usar Mayúscu-

la para añadir a selección». Hemos designado nuevamente para «pickadd» el valor 1 . Además, tam-
bién se ha incorporado un icono en la parte superior de la paleta de «Propiedades» (actívala mediante el
menú «Herramientas: Propiedades» o con el icono correspondiente de la barra «Normal») equiva-
lente a las opciones anteriores.
Desmarca todo pulsando [Esc]. Marca ahora el ala de una sola vez, trazando con el cursor una ventana al-
rededor del conjunto, haciendo clic desde arriba a la derecha hasta abajo a la izquierda (en color verde).
Observa que, además de las entidades contenidas por completo dentro de la ventana, se seleccionan tam-
bién todas las que quedan cortadas por el borde de selección. El dibujo debe quedar como se ilustra en la
figura de la izquierda.
Desmarca de nuevo la selección con [Esc] y crea una ventana equivalente a la anterior, de tal forma que
dejes encerradas todas las entidades a seleccionar, pero esta vez márcala de izquierda a derecha (color
azul). Ahora sólo quedarán seleccionadas las entidades del ala lateral, como aparece en la figura de la de-
recha.

El marcado de izquierda a derecha se llama ‘ventana’, y lo emplearemos fundamentalmente cuando


queramos seleccionar un grupo de objetos a la vez, sin designar otros que no nos interesan.
El marcado de derecha a izquierda se llama ‘captura’, y con él designaremos masivamente una
parte del dibujo, puesto que todo lo que toca la ventana quedará seleccionado.
Recuerda que puedes combinar estos modos de selección con el uso de la variable «PICKADD».

Copia polar
Copia el ala lateral en esvástica de la manera siguiente:
1. Marca las entidades que la componen con las opciones de selección que acabamos de ver (también se
podrían seleccionar a posteriori, una vez iniciada la ejecución del comando).

2. Activa «Modificar: Matriz...» o el icono equivalente.


3. Dentro del cuadro de diálogo, selecciona la opción «Matriz polar», que aparece en el borde superior.
4. Define gráficamente el centro activando el icono «Precise punto central», que aparece junto a las casi-
llas de los valores coordenados. No olvides emplear la referencia a objetos «Centro» o «Punto final».
5. Teclea en «Número de elementos» 4, al ser éste el número de alas que queremos obtener, y en «Gra-
dos cubiertos» 360, al tratarse de un giro alrededor de la circunferencia completa.
6. Asegúrate de que está activa la casilla inferior «Girar objetos a medida que se copian».
7. Comprueba el resultado pulsando el botón «Vista preliminar». Si es correcto, pulsa «Aceptar»; en caso
contrario, pulsa «Modificar» para volver al diálogo «Matriz».
Las líneas deben quedar perfectamente horizontales y verticales, y coincidir en las esquinas y en el cen-
tro.

Creación e inserción de bloques


Deshaz con cuidado la matriz. Activa el icono «Dibujo: Crear bloque» , equivalente a la opción «Di-
bujo: Bloque: Crear...». En la caja de diálogo «Definición de bloque», realiza las siguientes operaciones:
1. Introduce como nombre ‘ALA’.
2. Para elegir el punto base, marca la casilla «Designar punto» (de modo contrario, tendrías que conocer
sus coordenadas) y señala el extremo inferior izquierdo del cuadrado con una referencia adecuada.
3. Usa «Designar objetos» y marca el ala con una ventana de selección (azul). Lee la línea de mensajes y,
puesto que no hay nada más que seleccionar, termina con [Retorno].
4. Selecciona «Convertir en bloque» y pulsa «Aceptar».
5. Activa la opción «Permitir descomponer», y deja el resto de los parámetros tal y como aparecen. Pulsa
«Aceptar».
Las entidades iniciales dejan de ser independientes para convertirse en un bloque, al que hemos llamado
‘ALA’, que pertenece al archivo de dibujo, luego puedes insertarlo las veces precisas.
Esta vez, a diferencia de la copia polar, has solicitado primero la acción («Crear bloque») y has mar-
cado después. Generalmente es posible hacerlo de las dos maneras (siempre que esté activa la casilla
«Selección nombre/verbo» del diálogo «Herramientas: Opciones: Selección»), pero si marcas des-
pués de activar el comando, debes usar [Retorno] para finalizar la selección de objetos.

Inserta el bloque con el icono «Dibujo: Insertar bloque» o la opción del menú «Insertar: Bloque...»:

1. Selecciona ‘ALA’ en la lista desplegable del diálogo «Insertar».


2. Comprueba, dentro del grupo «Punto de Inserción» y «Rotación», que la casilla «Precisar en pantalla»
está marcada, y déjala desactivada para «Escala».
3. Al aceptar, el cursor toma la forma del bloque ‘ALA’, con el origen en el punto base designado al crear
el bloque.
4. Usa la referencia «Centro» o «Punto final» y haz clic sobre el círculo.
5. Lee la línea de mensajes y en «Precise ángulo de rotación» escribe 90. Si tuvieses activo orto, bastaría
con marcar la dirección y sentido gráficamente, con el ratón.
Si el ala no queda exactamente donde estaba, probablemente el punto de base no está colocado en la es-
quina. Deshaz las operaciones erróneas y crea el bloque de nuevo con el punto de inserción correcto.
Inserta el bloque dos veces más con el mismo punto de inserción, pero esta vez con ángulos de 180º y
–90º (o 270).

Ajuste final
Marca los cuatro bloques y usa «Modificar: Descomponer» para convertirlos en entidades básicas
(cuadrados, segmentos y arcos) que se puedan editar por separado.
Despliega la paleta de «Propiedades» desde el menú desplegable «Herramientas: Propiedades» o directa-
mente con un doble clic sobre cualquiera de las líneas del dibujo (también sirve el atajo «Ctrl.+1»). Com-
prueba qué tipo de elementos conforma el bloque ‘Ala’: las líneas y arcos aparecerán efectivamente como
«Línea» y «Arco», mientras que los cuadrados aparecerán como «Polilíneas».

Una polilínea es un conjunto de líneas (de tramos rectos o curvos) que quedan conectadas entre sí de
tal forma que el punto final de cada una es siempre el inicial de la siguiente. Resulta muy cómodo tra-
bajar con polilíneas porque se comportan como un solo elemento y porque su geometría puede editar-
se fácilmente para obtener cualquier tipo de forma. Toda polilínea puede descomponerse siempre en
entidades sueltas, que serán líneas en los tramos rectos y arcos en los curvos.
Marca los cuatro cuadrados y usa de nuevo «Descomponer» para convertirlos en segmentos separados.
Comprueba, en la paleta de «Propiedades», que acabas de convertir el cuadrado en cuatro líneas.
Aunque sólo visualices cuatro segmentos saliendo del centro de la figura, en realidad son ocho, ya que
cada tramo incluye dos superpuestos. Borra uno de cada par, y continúa suprimiendo aquellas líneas que
sobren según la figura que aparece al inicio del tutorial, en el orden que te aparece a continuación:

1. En el ala del cuadrante superior derecho, borra el segmento vertical tangente a la circunferencia.
2. En el ala del cuadrante inferior derecho, borra los dos segmentos horizontales. Puedes marcarlos de
una sola vez con una ventana de captura de derecha a izquierda, como se indica en la figura del margen.
3. Borra el diámetro del semicírculo y su paralelo, en el cuadrante inferior izquierdo.

Selecciona este último semicírculo y usa «Modificar: Desplazar» . AutoCAD pregunta «Precise un
punto base o de desplazamiento», desde el que se iniciará el movimiento de la figura a desplazar. Marca
un punto de base al azar y activa el modo orto. En la línea de comandos, aparece «Precise segundo punto
de desplazamiento»; basta con mover el cursor a la izquierda y teclear la magnitud del desplazamiento,
1000 (1150-150) [Retorno].
Alarga los segmentos cortos horizontales mediante los pinzamientos de designación:

1. Marca el arco desplazado; observa los tres pinzamientos (cuadrados azules) en sus extremos y centro.
2. Marca uno de los segmentos horizontales. Recuerda el último valor que has asignado a «pickadd».
3. Teniendo seleccionados el arco y el segmento, haz clic sobre el extremo de este último, de tal forma
que el pinzamiento cambiará a rojo, y arrástralo hasta hacerlo coincidir con el extremo del arco, variando
nuevamente el pinzamiento a su color original. Mediante el cuadro de diálogo que aparece desde el des-
plegable «Herramientas: Opciones: Selección» puedes variar la elección de estos colores código.
4. Arregla el otro segmento de la misma manera.
Existe otra opción de AutoCAD que permite desplazar una parte de
la figura y, a su vez, prolongar automáticamente las entidades de-
signadas según una ventana de captura.
Deshaz las operaciones anteriores con cuidado, incluido el despla-

zamiento del semicírculo. Usa «Modificar: Estirar» . Traza


una ventana de captura, de derecha a izquierda y de arriba a abajo,
que incluya el arco completo y corte a los dos segmentos horizon-
tales, como en la figura del margen.
Marca un punto de base cualquiera y, como antes, introduce como desplazamiento 1000 con el modo orto
activado y el cursor bien a la izquierda, indicando así dirección y sentido.
Añade un círculo concéntrico con el semicírculo, de radio 360. Sírvete de la referencia adecuada.

Tipos de línea
Para cambiar el tipo de línea continua por una de trazos, como corresponde a líneas de proyección o ejes,
comprueba que se encuentra activa la barra «Propiedades» y en el desplegable central, que corresponde al
«Control de tipos de línea», selecciona la última opción de «Otro...».

En el diálogo «Administrador de tipos de línea», al que también se accede desde el menú «Formato: Tipo
de línea», haz clic en «Cargar...». Elige el tipo ‘TRAZOS2’ y sal con «Aceptar».
Marca las cuatro líneas centrales junto con los arcos del cuadrante superior y derecho, y selecciona dentro
del desplegable «Control de tipos de línea» el ‘TRAZOS2’ que ya tenemos cargado. Comprueba mediante
las propiedades de cualquiera de las líneas que has efectuado el cambio correctamente.
Aunque hayas efectuado correctamente el cambio de formato, todavía no visualizas los trazos porque la
escala no es la adecuada, de tal forma que los trazos son demasiado pequeños para poder distinguirlos.
Pica cualquiera de las líneas
centrales y aumenta, en la
paleta de «Propiedades», de-
ntro del grupo «General» la
«Escala de tipo línea», tan-
teando valores en torno a 20
hasta que el tamaño del trazo
sea adecuado.
Para evitar que el problema
de las líneas discontinuas
afecte a todas las que em-
plees para este dibujo, pue-
des aumentar el «Factor de
Escala Global» en «Forma-
to: Tipo de línea: Mostrar
Detalles». Si sustituyes el
valor de 1 por 20, visualiza-
rás correctamente todas las
discontinuas de tu dibujo.
Arregla la primera línea de
la que modificaste la «Escala de tipo de línea» en el diálogo de «Propiedades» para que esta valor vuelva
a ser 1.

Mientras que el «Factor de Escala Global» afecta a todas las líneas no continuas de un dibujo, la
«Escala de tipo de línea», de la paleta de PROPIEDADES, afecta específicamente a cada entidad.

Asignación de elementos por capa


Hemos finalizado este tutorial sin haber creado ninguna capa en nuestro dibujo. Observa cómo todos los
elementos pertenecen a la capa ‘0’, que aparece por defecto al abrir un nuevo archivo de dibujo. En gene-
ral, es preferible no trabajar en esta capa, aunque veremos más adelante que tiene mucha utilidad en el
trabajo con bloques.
Crea una nueva capa ‘FIGURA’, defínela como actual y asígnale el rojo en la lista de colores normaliza-
dos.
Selecciona todas las entidades mediante una ventana y pásalas a la nueva capa, simplemente seleccionan-
do ‘FIGURA’ en el desplegable de la barra de herramientas «Capas».

Recomendaciones
- Cuando tengas que repetir un comando varias veces seguidas, no es necesario que recurras a su icono o
a la opción correspondiente del desplegable. Pulsa la tecla [Retorno] para repetir dicha acción, y com-
prueba en la línea de comandos que aparece nuevamente.
- Mediante el empleo de la «Entrada Dinámica» (conmutador din) AutoCAD permite introducir gráfica-
mente, junto al cursor, los valores para el trabajo mediante coordenadas absolutas, relativas y polares.
Aunque se trata de un sistema que permite dibujar más rápidamente, consideramos más sencillo para los
primeros tutoriales que continúes dibujando tal y como has hecho hasta ahora, es decir, tecleando en la
línea de comandos las coordenadas más adecuadas a cada caso. Cuando superes el nivel inicial de este li-
bro, prueba a usar la «Entrada Dinámica» y evalúa si te ahorra tiempo.
- Practica cambiando continuamente de zoom para habituarte al tipo de visualización más acorde a cada
momento. Recuerda que si no ves lo que has dibujado lo más útil es pulsar «Zoom: Extensión».

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