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Presentación 3
Presentación 3
EL STORYBOARD
Y EL ANIMATIC
¿QUÉ ES EL STORYBOARD?
• Muchas veces se necesitan hacer pruebas previas para comenzar la fase de realización
audiovisual con las ideas muy claras.También es importante detectar los errores en
esta fase previa, pues detectarlos ya durante la fase de realización, conlleva costes
muchos más elevados.
• Por eso a menudo se llevan los storyboards un paso más allá, con los Animatics. Estos
son una forma de darle vida a los storyboards, que suelen además incluir un audio
provisional, y permite visualizar de manera detallada los planos, los movimientos de
cámara, sonidos, etc.
• Resumiendo los Animatic ayudan a previsualizar ideas de manera más clara y detallada,
ahorrar dinero porque permiten detectar errores en una fase temprana y corregirlos, y
además testear el impacto del producto audiovisual final.
1.5.EJECUCIÓN
• La forma de elaborar un storyboard varían, dependiendo de su uso o lo que
vayamos a ejecutar, ya sea un video, un poster, una animación o hasta una pagina
web.También podemos encontrar storyboards llenos de color o en blanco y negro,
lleno de detalles o simplemente trazos que esbozan una idea de figuras. Es
común la utilización del storyboard en animaciones ya sea tradicionales o por
computadoras.
SECCIONES DE UN STORYBOARD
• La realización de un Storyboard te permitirá planificar mejor y sacaras mayor provecho al tiempo de producción.
Narración: antes de filmar tu película has escrito el texto del narrador. Aquí tienes que dividir el texto en tantos
fragmentos como desees. Recuerda que es importante su brevedad: el vídeo debe incluir silencios que ayuden a resaltar
las imágenes. La narración no debe contar lo que se ve en la película, sino aportar información y explicar lo que se
va a ver.
Tomas, tipo de plano, movimiento de la cámara: una vez escrito el texto, piensa en las imágenes que deseas tomar
para mostrar y explicar lo que la voz está narrando. Combina planos generales con detalles a medida que son
mencionados en la voz. Un texto debe contener múltiples planos. A ser posible, las imágenes deben durar más tiempo
que el texto, de modo que se produzcan frecuentes silencios de voz.
Dibujo o imagen: intenta dibujar algún fotograma del plano que has descrito en la columna anterior.
ADVENTURE TIME
1.6. GESTIÓN DE
ARCHIVOS Y
COMPOSICIONES
• La idea de crear un archivo es que se use.
• No sólo el usuario real sino, lo que es mas importante, el usuario potencial. El
encargado de un archivo audiovisual debe tener la capacidad de verlo en
perspectiva y no quedarse con lo que el archivo ES sino con lo que PUEDE
LLEGAR A SER. No sólo como archivo, sino por una cuestión económica,
planificar como se puede vender, a quienes o con quienes se puede
intercambiar para poder hacer crecer mi archivo.
• En noticias nuevas muchas veces se recurre al archivo para, por ejemplo, hacer
perfiles de personajes, el seguimiento de algún funcionario, la necrológica de
alguna figura, etc.
• Existen hechos que pasan en el día que en su momento no tienen
trascendencia y la toman después de un tiempo, por ejemplo un choque o una
nota policial donde hubo un muerto en un tiroteo. Es probable que, dos años más
tarde, la condena o resolución del juicio sea una noticia importante por la condena
a un policía o personaje público. Otro ejemplo es el relativo a funcionarios
públicos que no son mediáticos y que aparecen en un segundo plano, como los
voceros, secretarios de estados, subsecretarios.
COMPOSICIONES