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CREACION DE UNA SUPERFICIE

PARTE 2 MAQUINAS Y EQUIPOS ENE 2021


Y AÑADIR DATA

1. Abrir el archivo de curvas de civil:


2. Ir a Toolspace (espacio de herramientas) a la ficha Prospector
 En Surfaces con clic derecho picar Create Surface (crear superficie)
3. En la ventana Create Surface :
En Type: El tipo de superficie es TIN
En Value:
- Name-Surface: ponemos el nombre: Terreno natural
- Description: nombre del proyecto
- Style: como se debe ver: Poner Triángulos (puede ser curvas de nivel, bordes, etc). Si no hay
crearlo con Create New
- Render material: By layer (renderizado: por capas)
4. Ok
5. Analizar los vértices de las curvas de nivel:
 Ir a Terreno natural, Definition, Contour: Ver cómo están conformados los vértices, o sea la
distancia promedio de los vértices representativos (los vértices discontinuas no son
representativos, los que son consecutivos y continuos si)
 Seleccionar las curvas y analizar.
 Calcular la distancia de los vertices:
- Tipear DI (distancia) y medir la distancia entre vértices, y considerar un promedio, este valor
escribir en Distance.

6. Generar CURVAS DE NIVEL:


 En Surfaces, Terreno natural, Definition, Contour, clic derecho Add.
 En la ventana Add Contour Data:
- En Weeding factors: colocar la distancia que hay entre puntos de los vértices de las curvas de
nivel, Distance: 5.00 m
- En Supplementing factors: 10.00 m (factores de complemento)
Sirve para ver si eliminamos o aumentamos vértices para que la triangulación sea lo más
uniforme posible.
- Desactive Minimize flat áreas by (minimizar áreas planas),(no se usara por ahora)
- Ok
7. GENERAR LA TRIANGULACION:
Seleccionar todas las curvas de nivel ( no seleccionar objetos que no sean curvas de nivel)
- Enter
- Se formara las curvas en triangulación.

INGENIERIA CIVIL
UNISCJSA M.Sc. LUIS CLEMENTE PAG. 1/1

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