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PREESCOLAR
Maestro Escuela
Grado y grupo: 2° Periodo de realización: 27 de agosto al 5 de octubre del 2018.
Eje curricular: Competencia motriz Componentes pedagógicos-didácticos: Desarrollo de la motricidad
Cada niño se mueve libremente por el espacio con un costalito de semillas en la cabeza. Materiales
Después de un rato el profesor los invita a intentar diversos desplazamientos, saltos, Costalito
giros o posturas. Si el costalito se les cae de la cabeza se quedan “congelados”, sin
moverse, a la espera de que cualquier compañero los auxilie poniendo de nuevo el
objeto en la cabeza. Si al niño o niña que ayuda se le cae el costalito en el intento de
recoger el otro, también deberá quedarse “congelado”. El profesor debe observar el
control corporal de los alumnos.
misma altura, una junto a otra. También se distribuyen aros por todo el espacio frente a
ellos. Por turnos los alumnos se suben a una llanta tratando de mantener el equilibrio y
realizarán lanzamientos buscando embocar el costalito en algún aro.
Los helicópteros. Dispersos en el área, colocan sus brazos extendidos a los lados
simulando las “aspas del helicóptero” y comienzan a girar. Después de dos o tres
vueltas se detienen e imitan la postura que adopta el profesor o se puede elegir a un
alumno para que la proponga. Esta actividad solamente se puede repetir 3 o 4 veces.
1, 2, 3, 4. Se colocan aros dispersos por toda el área de juego considerando uno por
alumno. Éstos se desplazan a su gusto por todo el patio. El docente, en el momento que
él considere, gritará un número, por ejemplo “1”. Todos los niños deberán ubicarse
dentro de un aro en una posición estática, pero con un solo punto de apoyo (por
3iónSes
ejemplo, un pie). El profesor podrá decir cualquier número del 1 al 4, lo que representa
el número de puntos de apoyo que colocarán dentro del aro. Se pueden emplear
materiales más pequeños, dependiendo de lo que se disponga y de los alumnos.
La escultura. Los niños se dispersan en todo el espacio. Cada uno deberá crear una
escultura con su propio cuerpo. Inicialmente el profesor o los alumnos pueden
proponer una sola categoría, por ejemplo, animales, superhéroes, objetos de la casa,
etc. De acuerdo a la capacidad e interés del grupo, se pueden realizar obras escultóricas
por parejas o grupales
Si paras te salvas. Este es un juego típico de persecución en el que hay un perseguidor Pelotas
que debe capturar al resto del grupo. La diferencia es que, para no ser atrapados, los
alumnos se detienen y se colocan en una posición estática, por ejemplo, levantando
una pierna hacia atrás y estirando los brazos a los lados como un “avión”. Si conservan
esa posición no lo pueden atrapar. El profesor propone la primera postura, pero luego
los alumnos deberán cambiarla tratando de hacerlo más complejo.
• Lanzar una pelota hacia arriba, dejarla botar dos veces y atraparla.
• Patear la pelota para ir por ella.
• Por parejas: frente a frente lanzar, rodar, patear una pelota; aumentar la
Sesión 4
Formar equipos de diez elementos jugar a "el cable humano" se forman dos equipos en Figuras
filas un equipo frente al otro, los de adelante se toman de las muñecas y los demás de geométrica
la cintura del compañero que se encuentra adelante a una señal jalan (por unos s de cartón
segundos).
Viaje en carreta. Se organiza al grupo por tercias. Cada una de ellas tendrá un aro
(carreta) en el cual se introducen acomodándose uno adelante y los otros dos atrás y
6nósiSe
poniéndoselo a la altura de la cintura. Sin tomarlo con las manos, los niños se desplazan
por todo el espacio. De acuerdo al tamaño de los aros, el profesor puede organizarlos
por cuartetas o quintetas.
Distribuir figuras geométricas de cartón en el patio, caminar entre ellas y a una señal
colocar la parte del cuerpo que se le indique sobre una de las figuras. Transportar la
figura geométrica con diferentes partes del cuerpo (cabeza. espalda, brazos, piernas,
etc.) hacia un punto determinado
- ¿Aprendí algo? Eje transversal LA SALUD
- Respeté las indicaciones
- ¿qué actividades realizamos en la sesión? Higiene personal: baño diario, manos
- ¿Qué fue lo que más se me dificultó? ¿por qué? limpias, cepillado de dientes, cambio de
Momentos
- ¿qué fue lo que más me gusto jugar? ropa. ¿cuál es la importancia de estas
de
- ¿Algún compañero me apoyo? actividades? (sesión2) actividad
reflexión
- ¿Apoyé a algún compañero? interactiva
Realizar pausas para la hidratación y el
Se puede evaluar la sesión descanso
Lavar las manos al terminar la sesión
Actividad - Estiramientos de las partes de cuerpo para llegar a la relajación o vuelta a la calma
- Chinito medita o alguna ronda infantil de vuelta a la calma
de cierre
- Puede llevarse a cabo evaluación de la sesión
Ajustes razonables (lo que antes llamaban observaciones, adecuaciones curriculares)
Uso de la bitácora de manera permanente
Tomar en cuenta el grado de madurez motriz de los alumnos.