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Nombre: Juan Sánchez.

C.I:25255986.
7vo semestre Ing. De sistemas

UNIDAD 2: comunicaciones y protocolos.


Los protocolos de comunicaciones son las reglas y procedimiento utilizados en una red
para establecer la comunicación entre los nodos que disponen de acceso a la red. Los protocolos
gestionan dos niveles de comunicación distintos. Las reglas de alto nivel definen como se
comunican las aplicaciones, mientras que las de bajo nivel definen como se transmiten las señales
por el cable.

Protocolos más usados:

Control de Enlace de Datos Digital (SDLC):

SDLC es un protocolo IBM orientado a bit, usado en la arquitectura de Red SNA, el cual
permite modos de operación Full Dúplex y Half Dúplex bajo cualquier código de información.
Permite de transmisión de un máximo de siete tramas o bloques de datos antes de requerir un
reconocimiento de los mismos. Consecuentemente la transmisión de datos en SDLC es mucho más
rápido que en el protocolo bisincrono. La trama del protocolo SDLC, es la unidad básica de
transmisión en un enlace SDLC. En la misma están incluidos todos los datos de información y de
control. Contiene diferentes campos, siendo el primer y último byte los campos bandera (flag) que
indican el inicio y final de la transmisión de una trama. Este campo consiste de ocho bits con la
combinación 01111110. Para evitar que esta combinación binaria sea repetida en algún punto de
la trama se usa una técnica de inserción de ceros. De manera que antes de realizar una
transmisión el equipo terminal de datos revisa primero la información contenida entre los bytes
bandera. Sin cinco bits 1 son encontrados en forma consecutiva el equipo inserta un bit 0 después
del quinto bit 1. Cuando el receptor recibe la trama también la revisa, y si detecta el patrón de
cinco bits 1 consecutivos seguido de un bit cero, extrae el cero restaurando de esta manera la
información a su estado original. Esto incluye estaciones que no es más que los equipos terminales
o computadoras localizados en los extremos de un enlace de comunicación. En SDLC solo una
estación de la línea de comunicación puede ser la primera; todas las demás son estaciones
secundarias. Puesto que la estación primaria controla el enlace, todas las transmisiones desde la
secundaria son iniciales en respuesta a comandos desde la primaria.

Protocolo de Empaquetamiento de Datos X.25:

El protocolo de transmisión de paquete X.25 es una norma para el transporte de datos que
se acepta por las partes del mundo. Es compatible con tales normas como OSI e ISDN y es el
protocolo preferido para la red pública europea. X.25 habilita a los usuarios para conectar LANs y
computadoras huésped a usuarios remotos. Como uno de los métodos universalmente
reconocidos de las comunicaciones de datos disponibles para gestión de redes de área ancha, X.25
ofrece un método único de empaquetamiento de datos y asignación de ruta anterior en paquetes
hacia una red X.25 A pesar de su popularidad, X.25 le dará eventualmente paso a tecnologías más
nuevas tales como frame relay, ATM y SMDS.

El X.25 normal define tres protocolos que se usan para unir DTEs con DCEs:

 Capa física nivel 1. El nivel 1 define lo físico, eléctrico, funcional y características de


procedimiento requeridos para establecer una unión de comunicaciones entre dos DTEs o
entre un DTE y DCE. X.25 especifica el uso de varias normas para la conexión física de
equipo a una red X.25. Estas normas incluyen X.21, X.21bis y V.24. La capa física opera
como circuito síncrono full - dúplex y punto a punto.
 Unión de datos capa de control nivel 2. Corresponde a la capa del segundo plan OSI. El
Acceso Del Eslabón Procedimiento Balanceado (LAPB) se usa para proveer datos eficaces y
transferencias, sincroniza la unión de los datos entre el transmisor y receptor (control de
flujo), ejecuta verificación de error y recuperación de error.
 Capa de red de switch de paquetes nivel 3. La capa de paquete (o Red) es el protocolo de
alto nivel estipulado en X.25. Esta capa provee acceso a servicios disponibles en una red
pública de switch de paquetes. Cuando los usuarios se suscriben a un servicio X.25, la Red
de Datos Públicos (RDP) provee parámetros de configuración. Estos parámetros incluyen:
1. Tamaño del Gateway
2. Tamaño del Marco
3. Tamaño de la Ventana
4. Numero Lógico de Canal.

Tipos de conexiones:

X.25 especifica tres métodos para la estructuración de la información del control de una
marco y los datos del usuario, en unidades de red de los datos protocolares o paquetes. Los
paquetes son multiplexados hacia un canal lógico para su transmisión hacia una red y a sus
destinos. Los tres métodos son los siguientes: Switch de Circuitos Virtuales, Circuitos Permanentes
Virtuales, Datagramas.

¿Qué es frame relay y cómo funciona?

Frame Relay es una tecnología de protocolo de red de conmutación de paquetes digital de


capa de enlace de datos diseñada para conectar redes de área local (LAN) y transferir datos a
través de redes de área amplia (WAN). Frame Relay comparte parte de la misma tecnología
subyacente que X.25 y alcanzó cierta popularidad en los Estados Unidos como la infraestructura
subyacente para servicios de red digital de servicios integrados (ISDN) vendidos a clientes
comerciales.

Frame Relay admite la multiplexación del tráfico desde múltiples conexiones a través de
un enlace físico compartido. Utiliza componentes de hardware que incluyen tramas de router,
bridges, y switches para empaquetar datos en mensajes de retransmisión de trama individuales.
Cada conexión utiliza un identificador de conexión de enlace de datos de 10 bits (DLCI) para un
direccionamiento de canal único. Hay dos tipos de conexión:

1. Circuitos virtuales permanentes (PVC) para conexiones persistentes destinadas a


mantenerse durante largos períodos incluso si no se transfieren datos activamente.
2. Circuitos virtuales conmutados (SVC) para conexiones temporales que duran solo una
sesión.

Entonces, Frame Relay coloca los datos en una unidad de tamaño variable llamada frame y
deja cualquier corrección de error necesaria (retransmisión de datos) hasta los puntos finales, lo
que acelera la transmisión general de datos.

ATM: El modo de transferencia asíncrona (asynchronous transfer mode, ATM) es una tecnología
de telecomunicaciones desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de
transmisión para servicios y aplicaciones se hizo popular en 1988 cuando se decidió que esta
tecnología de conmutación seria la usada por las futuras redes ISDN en banda ancha. ATM es
diseñado para el transporte de datos sobre fibra óptica, de forma que el ancho de banda se
reparte en bloques de tamaño idéntico denominados células (cells). Es una técnica del tipo Cell
Relay orientada a la conmutación de células de tamaño constante a alta velocidad.

Objetivo: El objetivo ATM de esta investigación es dar a conocer las diferentes tecnologías que
existen a través de redes y de cómo los distintos protocolos han ido evolucionando en aplicaciones
y sistemas con altos volúmenes de transmisión de datos de medios combinados manejable y fácil
el envío de información por la red debido a que se toma en cuenta el tráfico y sus necesidades
además de que se establezcan parámetros con respecto a los recursos de red en la capacidad
máxima del enlace de transmisión utilizado. Es decir, se requiere el establecimiento antes de la
transferencia de información entre dos extremos. Los ahorros que se consiguen al diseñar estos
servicios directamente sobre ATM son sustanciales. Cuando consideramos los costes de posesión
de la red, que tienen que ver con cambios, evolución, operación y mantenimiento de la misma, la
partida de ahorro aportada por la solución ATM crece aún más, con esto a los usuarios se le ofrece
una calidad de servicio garantizada.

Arquitectura: Las redes ATM están orientadas a conexión, para que la comunicación exista entre
dos terminales debe enviar primero un paquete para establecer la conexión, llamadas Circuitos
Virtuales, según recorre la subred todos los conmutadores en la ruta crean una entrada en sus
tablas internas tomando nota de la existencia de la conexión y así reservar cualquier recurso que
la misma necesitara.

Ya establecida la conexión, cada terminal puede empezar a transmitir datos. La idea básica
en que se fundamenta ATM es transmitir toda la información en paquetes pequeños, de tamaño
fijo, llamados celdas. Las celdas tienen un tamaño de 53 bytes. Parte del encabezado es el
identificador de la conexión, por lo que los hosts emisor y receptor y todos los conmutadores
intermedios pueden saber que celdas pertenecen a que conexiones, así cada conmutador sabe
cómo enviar cada celda entrante.
Modelo TCP/IP:

El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo,


describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda
comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo
los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el
destinatario. Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a
cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es
complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e
implementar el software modular de comunicaciones.

¿En qué consiste?

TCP/IP es un conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los ordenadores


pertenecientes a una red. La sigla TCP/IP significa Protocolo de control de transmisión/Protocolo
de Internet. Proviene de los nombres de dos protocolos importantes incluidos en el conjunto
TCP/IP, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP. Esta misma incluye 4 capas:

 Capa 4 o capa de aplicación.


 Capa 3 o capa de transporte.
 Capa 2 o capa de internet.
 Capa 1 o capa de acceso al medio.

¿Cuál es su relación con el modelo ISO?

Varios años después del modelo DoD, el modelo OSI fue desarrollado por la Organización
Internacional de Estandarización (ISO). La estructura es similar a la del modelo DoD, pero
distribuida en siete capas en lugar de solo cuatro. Aunque el modelo del DoD había demostrado su
idoneidad en la práctica, las grandes empresas informáticas consideraron la posibilidad de utilizar
el modelo OSI para sus propios protocolos de transmisión. Desde 1988, incluso el gobierno de los
Estados Unidos, incluido el Departamento de Defensa (DoD), ha apoyado el nuevo modelo. Así, el
modelo OSI finalmente prevaleció. Sin embargo, el modelo del DoD se sigue utilizando a menudo
para describir los procesos de comunicación en Internet.

¿Qué es UDP (User datagram protocol)?

El protocolo de datagramas de usuario, abreviado como UDP, es un protocolo que permite


la transmisión sin conexión de datagramas en redes basadas en IP. Para obtener los servicios
deseados en los hosts de destino, se basa en los puertos que están listados como uno de los
campos principales en la cabecera UDP. Como muchos otros protocolos de red, UDP pertenece a
la familia de protocolos de Internet, por lo que debe clasificarse en el nivel de transporte y, en
consecuencia, se encuentra en una capa intermedia entre la capa de red y la capa de aplicación.
¿Cómo se estructura la cabecera UDP?

Como es típico en todos los protocolos, los paquetes UDP consisten en una cabecera
(header) y los datos reales del usuario. La cabecera UDP contiene toda la información necesaria
para la transmisión de datos utilizando el protocolo de transporte y hace que un paquete UDP se
pueda identificar como tal. La cabecera UDP consta de 4 campos y está dividida en 2 bloques de 32
bits con la siguiente estructura:

Bits 0–15 Bits 16–31


cero Puerto de origen Puerto de destino
32 Longitud del mensaje Suma de verificación

Los primeros 16 bits de la cabecera identifican el puerto de origen desde el que se ha


enviado un datagrama concreto. El receptor necesita esta información para poder responder al
paquete. Ya que UDP funciona sin conexión y básicamente no requiere ninguna comunicación
entre el emisor y el receptor, el campo de puerto de origen es opcional. En caso de no ser
utilizado, el puerto de origen debe ser puesto a cero.

IP/ATM sobre SDH/SONET sobre WDM:

En la red de transporte de datos ha existido típicamente cuatro capas: IP sobre ATM sobre
SONET/SDH sobre WDM. Esta arquitectura puede estar constituida por gigarouters IP con
interfaces ATM (que utilizan típicamente SONET/SDH como medio físico) conectados directaemnte
en la red WDM, o como ocurre tradicionalmente, a través de switches ATM conectados a ADMs
SONET/SDH. El modo de transferencia asíncrono o ATM (Asyncronous transfer mode)
estandarizado por el ITU-T es una tecnología de nivel de enlace de conmutación rápida de
pequeñas celdas paquetes de longitud fija de 53 bytes, diseñada para transportar cualquier tipo de
tranfico (voz, datos; imágenes o multimedia) basándose en la calidad de servicios o QoS(quality of
service) demandada por los usuarios finales; debido a su naturaleza asíncrona, es más eficiente q
las tecnologías síncronas.

Existen varios métodos para transportar IP sobre TM, pero el clásico consiste en
segmentar los paquetes IP en celdas ATM via AAL-5 (ATM adaptación layer – 5), siguiendo la RFC
1483 y la ITU-T I-363. Estas celdas ATM son generalmente transportadas en tramas SONET/SDH
sobre la carga útil de uno o varios VC-4 (virtual container – 4) concatenados según la ITU-T G.707,
aunque se podrían transportar directamente sobre WDM según la ITU-T I-432.

IP sobre SDH/SONET sobre WDM:

La tecnología SONET/SDH estaba inicialmente optimizada para el transporte de tráfico de


voz, pero la aparición del estándar PoS (packet over SONET), estandarizado en la RFC 2615 del
IETF, la ha convertido también en una alternativa muy eficiente para el tráfico de datos. El
esquema de una red de este tipo puede ser el de gigarouters IP que simplemente utilizan el
formato de trama SONET/SDH para entramar los paquetes IP encapsulados para su transmisión
directa sobre WDM, o también es posible transportar el paquete IP entramando mediante
SONET/SDH sobre una red de ADMs SONET/SDH junto a otro tipo de tráfico, que utilizara luego
enlaces WDM. La sobre carga promedio de PoS es únicamente de 6%, bastante inferior a la de IP
sobre ATM sobre SONET/SDH que es de un 22%, originada por la alta sobrecarga que implica ATM,
principalmente para paquetes pequeños. PoS permite, además, continuar utilizando la excelente
funcionalidad de conmutación de protección y de monitorizado y supervisión de SONET/SDH. El
problema de eliminar ATM es que se pierde flexibilidad en el manejo del ancho de banda del
enlace virtual. En efecto, ATM permite, además de crear circuitos virtuales permanentes con un
ancho de banda fijo desde el sistema de gestión, establecer circuitos virtuales con un ancho de
banda arbitrario dinámicamente, pudiendo utilizar también multiplexación estadística para
permitir a ciertos servicios acceder al ancho de banda extra para pequeñas ráfagas. Esta limitación
seria resuelta con la introducción de GMPLS.

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