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[GUIA RAPIDA DE FLASH] IDSYSTEMS 2011

LECCION 4. CREACION Y EDICION DE SIMBOLOS

Símbolos
Un símbolo puede ser un gráfico, un botón o un clip de película que se crea una vez y que se puede
reutilizar en el transcurso de la película o en otras películas.

Estos símbolos se almacenan automáticamente en la Biblioteca y estarán disponibles para


posteriormente ser utilizadas.

Los símbolos sirven para realizan un sin número de tareas, ya que poseen distintos comportamientos, los
cuales ayudan a construir películas interactivas.

Hay tres grupos de símbolos:

• Gráficos (Graphic): Son imágenes o vectores estáticos que son incorporados a la línea de tiempo
principal. No funcionan los controles interactivos ni los sonidos en este tipo de símbolo.
• Botones (Button): Permite la interactividad en las películas, donde se pueden agregar una serie de
instrucciones o acciones que el usuario podrá utilizar generando un evento. Está constituido por cuatro
fotogramas (reposo, sobre, presionado y zona activa)
• Clips de película (Move Clip): Pueden contener otros clips de película, botones o gráficos, haciendo de
esta manera objetos con mayor complejidad e interacción superior. Los clips de película tienen una línea
de tiempo independiente, el cual será de gran ayuda para incluir en nuestras películas de línea de
tiempo principal.

Nota: Al seleccionar un objeto y presionando la tecla [F8] podremos convertir en forma rápida a
símbolo.

Para editar un símbolo se hace doble click sobre el símbolo que se desea modificar.

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Biblioteca (Library)
Todos los símbolos, archivos de audio, fotos, sonidos y componentes de Flash, se encuentran en la
biblioteca.

Flash tiene la particularidad de compartir símbolos y objetos utilizados en otros documentos.

• Para abrir la biblioteca de otro documento que ya ha sido creado. Una de las formas es abrir el
documento nuevo y grabamos con el nombre Biblioteca_Destino verás que automáticamente al
presionar [Ctrl+L] la biblioteca se llama Biblioteca_Destino. Ahora, abrimos el otro que contiene la
biblioteca con los símbolos que supondremos se llame Biblioteca_Origen.
• Para movernos de documento en documento hacemos [Ctrl+Tab].
• En ambos documentos abrimos las bibliotecas [Ctrl+L].
• Simplemente de la biblioteca_origen arrastramos los sÌmbolos o folderes que queremos hacia la
biblioteca_destino y ya está.

La biblioteca está formada por dos paneles. La parte de arriba es la vista previa del símbolo que
seleccionamos. El segundo, es la lista de los símbolos o folderes que contienen más símbolos.

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Menú de la biblioteca

• New Symbol: Permite crear un símbolo nuevo vacío.


• New folder: Los fólderes son usados para administrar y organizar los símbolos y objetos que se
encuentran dentro de la biblioteca o librería.
• New Font: Permite crear un símbolo de texto nuevo vacío.
• New Video: Permite crear un video vacío.
• Properties: Permite cambiar las propiedades de los símbolos.
• Delete: Elimina uno o varios símbolos seleccionados.

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