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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE INGENIERIA, CIENCIAS FISICAS Y MATEMATICA


CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS DE INFORMACION

RESUMEN DEL CAPÍTULO 17 y 18 DEL LIBRO PSP


(PROCESO DE SOFTWARE PERSONAL)

Tarea Nº 3 de la Unidad 4 de la asignatura Programación II

Autor: Aguirre Paredes Bryan Alfonso

Quito, 21 de septiembre del 2020

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RESUMEN.-

EL capítulo 17 trata sobre los errores y falta de optimización del diseño,


la planificación de diseño y las representaciones del diseño, así mismo trata los métodos
para reducir el número de defectos de diseño que es introducido e implementado al
programa. Por otra parte el capítulo 18 discute cómo tu disciplina personal de trabajo
afecta a la calidad de los productos que realizas, nos muestra relación entre el número
de defectos que encuentras durante la compilación y las pruebas, y el número de
defectos que dejarás en tus productos acabados.

Muchos de los defectos que encuentras en las pruebas, probablemente fue- ron
introducidos durante la fase de codificación, esto implica que el principal problema del
defecto está relacionado con simples errores de codificación, podemos pensar que
todos los defectos detectados por un compilador deberían clasificarse como defectos de
codificación, implica que los defectos no detectados por el compilador son defectos de
diseño.

Como hemos visto las pruebas son caras, aunque sea para pequeños programas también
hemos visto que puedes ahorrar tiempo encontrando defectos al principio siendo así que
cuanto más complejo es el producto, las pruebas consumen más tiempo y son más caras.
Las pruebas, también, son menos efectivas para encontrar los defectos. Es decir, con
programas más grandes y complejos, será más costoso encontrar y corregir cada
defecto, y los encontrarás en una tasa muy baja.

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