Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Resumen
Resumen
Este informe presenta información para el desarrollo de proyectos Arduino. Las áreas de
informática y electrónica usualmente consideran rumbos formativos diferentes sin presentar
una clara hegemonía en el proceso de enseñanza, con un bajo desarrollo de competencias
integradoras para la producción de soluciones que combinen hardware y software para el
procesamiento de señales, lo que Arduino permite disminuir en alto grado. Este trabajo
destaca que, en tan sólo seis semanas, los estudiantes de Ingeniería Civil Informática de la
Universidad Viña del Mar fueron capaces de desarrollar competencias para el uso de Arduino
con el fin de implementar sistemas prototipo para la adquisición y visualización de variables
ambientales. Esto es sólo una prueba de que la electrónica y la computación están más
accesible para todos hoy en día, con bajas barreras de costo y aprendizaje.
Introducción
¿Qué es Arduino?
Esto quiere decir que Arduino ofrece las bases para que cualquier otra persona o empresa
pueda crear sus propias placas, pudiendo ser diferentes entre ellas, pero igualmente
funcionales a partir de la misma base.
Arduino ofrece la plataforma Arduino IDE, que es un entorno de programación con el que
cualquiera puede crear aplicaciones con las placas Arduino, de manera que se les puede dar
todo tipo de utilidades. El resultado fue Arduino, una placa con todos los elementos necesarios
para conectar periféricos a las entradas y salidas de un microcontrolador y que puede ser
programado tanto n Windows como macOS y GNU/Linux.
Partes de Arduino
Arduino consta de 14 pines de entrada y salida digital, de los cuales 6 puertos pueden ser
utilizados como salidas PWM, 6 entradas analógicas, una conexión USB, un conector para
alimentación, un botón de reinicio.
Con Arduino es posible automatizar cualquier cosa para hacer agentes autónomos. Para
controlar luces y dispositivos, o cualquier otra cosa que se pueda imaginar, es posible optar
por una solución basada en Arduino, especialmente en desarrollo de dispositivos conectados a
internet.
Arduino es una tecnología que tiene una rápida curva de aprendizaje con básicos
conocimientos de programación y electrónica, que permite desarrollar proyectos en el ámbito
de las ciudades inteligentes, el internet de las cosas, dispositivos wearables, salud, ocio,
educación, robótica y demás.