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1-De que se trata el concepto de arquitectura en el entorno informático.

La arquitectura en el entorno informática se trate del diseño conceptual y la estructura


operacional fundamental de un sistema de Computadora. Es decir, es un modelo y una
descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para
varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad
central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de
hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad,
rendimiento y costo.

2-Definicion de computadoras.

Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y


procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para
realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.

3-De que se trata la organización física de la computadora.

Los dos componentes de una computadora son: hardware es el equipo físico o los
dispositivos asociados con una computadora. Organización física de una
computadora Unidad centra de proceso (CPU, central processing unit). Memoria
principal. Dispositivo de entrada tales como el teclado y ratón. Dispositivo de salida
tales como monitor o impresora. Conexiones de redes de comunicaciones, tales como
módems, Ethernet, conexiones USB, conexiones en series, y paralelo, firmware,
anexiones de tarjeta de memoria, etcétera.

A) Dispositivos de entrada y salida

En computación, los dispositivos de entrada y salida son los medios con el cual el
usuario se comunica con el sistema de procesamiento de información como, por
ejemplo, las tabletas, computadoras o celulares inteligentes.

-Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se conectan para introducir
dentro del sistema general la función o información deseada. Algunos ejemplos de
dispositivos de entrada son: el teclado, el mouse , el escáner.

-Los dispositivos de salida son aquellos elementos que se conectan para que el
sistema de procesamiento exponga la función o información deseada. Algunos
ejemplos de dispositivos de salida son: el monitor, las memorias portátiles, las
impresoras.

B) Memoria interna y externa


Memoria interna

Memoria RAM. Memoria de acceso aleatorio, volátil (al apagar el ordenador se borran
los datos)., son unos módulos rectangulares donde se disponen los chips de memoria
por ambos lados. Se insertan en la placa basada gracias a los pines de conexión. A lo
largo de la reciente historia informática, ha habido una evolución en el tipo de memorias
RAM, existiendo varios tipos de módulos y numerosas tecnologías reconocidas por sus
siglas y que seguro que os resultan conocidas de verlas en los anuncios publicitarios
de ordenadores (SIMM, DIMM, SO-DIMM, SDRAM, DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM).

Memoria ROM. Circuito integrado programado por el fabricante, con unos datos e
instrucciones específicas. Es una memoria de solo lectura y no volátil, permanente, ya
que en ella se graban programas y datos básicos y necesarios para los dispositivos
electrónicos. En la placa base de los ordenadores, hay un chip denominado ROM BIOS
donde se almacenan las instrucciones que realiza el ordenador en el proceso de
arranque (configuración inicial, chequeo de dispositivos, carga del sistema operativo
etc.).

Memoria CACHE. Existen varias memorias cache dentro de las partes que componen
un ordenador (cache de disco, cache de navegadores etc.), aunque nos centraremos
en la del procesador. Es una memoria volátil, muy rápida (5 veces más que la RAM)
pero de capacidad reducida. La utiliza el núcleo del procesador para escribir los datos e
instrucciones a los que más accede, aumentando considerablemente el rendimiento del
mismo. Según su localización, se distingue tres tipos o niveles: L1 (se integran en el
núcleo del procesador y su capacidad es del orden de cientos de KB), L2 (dentro del
encapsulado del procesador pero fuera del núcleo y su capacidad es del orden de
algunos MB) y L3 (en la placa base, fuera del procesador).

Memoria CMOS RAM. Alimentada por un pila eléctrica de botón, almacena la fecha y
hora del ordenador, así como las configuraciones que de la BIOS que establece el
usuario (orden de arranque etc.). Su capacidad es de 64 Bytes y su contenido se lee en
el proceso de arranque del ordenador. En la fotografía se ha destacado en color azul,
aunque es fácil localizarla ya que siempre está al lado de la pila.

Memoria externa

Memoria externa puede significar muchas cosas, pero la mayoría de la gente píensa en
ella como un medio de almacenamiento portátil. El almacenamiento portátil puede
variar desde una unidad flash, un disco duro hasta una tarjeta de memoria que se
pueda usar en un dispositivo como una cámara. Usar una memoria externa es una
buena forma de guardar fotos, videos y otros tipos de archivos en un lugar seguro.

4-Que son las generaciones de computadoras y como se desarrollaron


Primera Generación (1946-1958)

En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas
para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito
científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y
eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Segunda Generación (1958-1964)

Características de ésta generación: Usaban transistores para procesar información. Los


transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200
transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.
Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los
programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.

Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los


cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito
general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
Computadora Whirlwind. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su


época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mánchester.
Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de
cableado en un tablero.

Tercera Generación (1964-1971)

Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo
que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las
máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta Generación (1971-1983)

Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que


propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que
se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se
colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI -
Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un
"chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generación (1984 -1999)

Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera


computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada
marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras.

5-Que es la organización básica de computadores (modelo con Neumann)

El modelo de Von Neumann también conocido como Arquitectura Von Neumann o


arquitectura Princeton es, como su nombre lo indica, una arquitectura de
computadoras, es decir un modelo conceptual que muestra cómo funciona una
computadora (Máquina electrónica digital programable para el tratamiento automático
de la información, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos
determinados y suministrar los resultados de dichas operaciones) y la forma en la que
se interconectan los componentes de hardware. Este modelo está basado en el
explicado por el físico y matemático John Von Neumann en el año 1945.

6-Explica los tipos de microprocesadores

Los microprocesadores realizan cálculos bajo un programa de control; en eso se


parecen a pequeñísimas calculadoras. En ese sentido, están compuestos por las
siguientes partes:

Encapsulado: Barrera plástica que rodea al silicio del microprocesador y que impide su
deterioro por contacto con el aire y los elementos (oxidación).
Memoria caché: Un tipo de memoria ultra veloz que está dentro del procesador y es
empleada por éste para resolver operaciones previstas en su funcionamiento interno.
Por ende, está encapsulada dentro del mismo procesador y opera en varios niveles.

Coprocesador matemático: Una parte del procesador especializada en la resolución de


cálculos matemáticos, es decir, su parte “lógica”.

Registros: Un tipo de memoria interna del procesador que contiene instrucciones de


programación (32) disponibles para el control de su funcionamiento.

Memoria: El lugar donde el procesador obtiene las instrucciones para ejecutar


programas y datos informáticos. No está propiamente dentro del procesador, pero le
resulta indispensable en su funcionamiento cotidiano.

Puertos: Enlaces entre el procesador y el mundo externo, que operan de manera


análoga a una línea telefónica.

7-Que son y cómo funcionan los códigos de textos

Es una combinación de caracteres que se emplea para crear y entender mensajes


secretos.

En el caso de la informática, se conoce como código fuente al texto desarrollado en un


lenguaje de programación y que debe ser compilado o interpretado para poder
ejecutarse en un ordenador, también llamado computado.

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