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Una de las últimas polémicas en un medio tan dado a ellas, por su dependencia de
Internet, como el mundo de los videojuegos, ha sido la aparición de un pack de tres
entregas vetustas de Mario. Algo loable si no fuera porque el paquete, que no es más
que un emulador con tres ROMs que ya repasamos en Xataka, se vende a precio de
juego nuevo y porque el más anticuado de ellos, 'Mario 64', se ofrece con un mínimo
lavado de cara.
Uno se pregunta si, de cara al jugador medio actual, hubiera sentado mejor
un remaster o un remake pero, ¿habría sido mejor?
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19/11/2020 Como colorear una película en blanco y negro: la ética detrás de rescatar videojuegos
Por ejemplo, si un cinéfilo de Twitter afirma haber visto completa ‘Los cuatro diablos’
de F.W.Murnau, está mintiendo. Cuesta creer que una película de uno de los más
grandes cineastas del cine mudo esté desaparecida, pero así es. ¿Y qué ha podido ser de
ella?, preguntarás. A lo mejor fueron confiscadas las copias o algo de eso, pensarás.
El destino, sin embargo, ha sido mucho más cruel, porque no hay historia trágica
detrás: ni productor vengativo, ni persecución ideológica. Simplemente, no se le dio el
valor que merecía. La última copia conocida la tiró al mar la actriz Mary
Duncan porque le daba miedo almacenarla en casa, ya que los copiones de la
época eran muy inflamables.
Y si esto te parece una barbaridad, aquí va un dato para ponerte los pelos de punta:
aproximadamente, el 70% del cine mudo se ha perdido para siempre. Si has
visto ‘El último’ o ‘Amanecer’ de Murnau o ‘Metrópolis’ de Fritz Lang, entenderás por
qué es una tragedia: desde luego, muchas de las obras perdidas podrían ser mediocres
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19/11/2020 Como colorear una película en blanco y negro: la ética detrás de rescatar videojuegos
Pensarás que los videojuegos, como una de las más recientes expresiones artísticas
creadas por el hombre (sí, un servidor los considera arte, fin de la discusión), podrían
además beneficiarse de su condición digital, de la facilidad para transportar bits de
información de un lado a otro en un ecosistema caracterizado por intercambios
constantes. En un pendrive podría caber toda la producción de videojuegos
de los años 70 y 80 y aún sobraría sitio para las fotos que tomaste en la
playa antes del encierro por el covid.
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Si se pretende ser lo más fiel al contenido original, entonces se hace un port, esto es,
tratar de emular las condiciones de hardware y software originales para que se ejecute
una versión del videojuego. Se suele aprovechar el extra de potencia del nuevo entorno
para implantar pequeñas mejoras que ni destacan, ni interfieren. El juego ‘Super Mario
3D All-Stars’ para Switch encaja aquí.
En el caso de darle solo un lavado de cara al vídeo, audios o ambos, la siguiente opción
a considerar es un remaster, en el que se sustituyen los recursos originales (como
texturas o efectos de iluminación) por otros más modernos y mejor definidos. Un
notable ejemplo es ‘Resident Evil HD Remaster’, que conserva el control, la historia y
el escenario.
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Y por fin llegamos al meollo del asunto. Porque, como bien explicara mi compañero, y
sin embargo amigo, John Tones aquí mismo, la narrativa de un videojuego no es sólo la
historia que cuenta como, por ejemplo, la odisea de un equipo policial de élite en una
mansión infestada por zombis. Es también cómo dicha historia se presenta
ante el jugador en forma de pantallas que debe ir superando hasta el final
y de cómo interactúa con ellas.
En esto, mira, un 10 a Nintendo. Tener que rehacer los gráficos para que se
mantengan al día me parece una destrucción del pasado del videojuego y una
banalización de los logros técnicos que supusieron en su día. Ojalá más juegos
clásicos y menos remasters. https://t.co/vMmTIcowSu
Imagina que vas a ver ‘Los diez mandamientos’ con Charlton Heston y, en vez de un
cartel que te ayude a contextualizar problemas culturales (algo que siempre debemos
hacer), te encuentras con Moisés abriendo un Mar Rojo de exquisito CGI,
perfectamente integrado con los actores y hasta con el grano propio de una película
fotográfica de los años 50, todo ello montado a ritmo de videoclip con una nueva
versión de la banda sonora con el doble de músicos de cámara.
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19/11/2020 Como colorear una película en blanco y negro: la ética detrás de rescatar videojuegos
Sea como sea, y aunque aún haya un cierto empeño en colorear clásicos de cine para
que las nuevas generaciones no tengan que llenar de colores imaginarios un mundo
gris, el debate murió varias décadas atrás, cuando los herederos de algunos
directores protestaron, cuando críticos famosos como Roger Ebert alzaron la
voz contra el proceso, cuando una vaca sagrada como ‘Ciudadano Kane’ (la ‘Cadena
Perpetua’ de la generación Boomer) fue postulada como candidata del proceso. Se
sigue haciendo, pero de puntillas y seleccionando muy bien las películas.
¿Y por qué? Porque aunque las películas sean en blanco y negro, se tuvieron muy en
cuenta los colores en el set para darle matices a los grises. Y los directores y
demás miembros del equipo técnico usaban la carencia del color en su provecho.
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EN XATAKA
Para colmo, los desarrolladores de videojuegos están tan fascinados con sus logros
técnicos que no se preocupan en preguntarse si es ético aplicarlos también a su pasado.
Se asume, sin más, que hay que hacerlo, que está bien.
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