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Unidad 3
Introducción ANOTACIONES
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
Por ejemplo, sabemos o mejor dicho, contamos a nuestros alumnos la relación entre
un ángulo inscrito en una circunferencia y su correspondiente ángulo central que
enunciamos en la forma siguiente: “la medida del ángulo inscrito es la mitad de la
medida de su correspondiente ángulo central”.
Ejemplo 1
Determina la relación entre un ángulo inscrito en una circunferencia y su corres-
pondiente ángulo central.
A continuación dibujamos el ángulo central AOC, trazando para ello, los segmentos
AO y OC.
Para medir el ángulo ABC, una vez seleccionada la herramienta pulsamos sobre los
puntos A, B y C, siguiendo este orden.
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Unidad 3. Otras aplicaciones con GeoGebra
Aparecerá la medida del ángulo tal y como aparece en la figura siguiente: ANOTACIONES
Cuando alguna acción no sea la esperada recurrimos a deshacer, utilizando las op-
ciones disponibles en la parte superior derecha de la ventana de GeoGebra
o en las opciones que encontraremos en el menú Vista.
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
ANOTACIONES Aparentemente el ángulo central no es el doble del ángulo inscrito ya que 2 x 51,39
= 102,78 y no 102,79 que es el valor que aparece en la construcción.
Podemos cambiar la posición de cualquiera de los puntos para observar qué ocurre.
Para ello, activamos la vista algebraica, de manera que aparezcan todos los objetos
que intervienen en la construcción con su nombre y valor.
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Para obtener la relación entre ambos, tenemos que obtener el valor de β/α.
Para escribir β/α en la línea de entrada, pulsamos sobre la punta de flecha aparece
en la línea de entrada.
Aparecerá una tabla con distintos símbolos, en los que encontramos las letras
griegas que corresponden a los nombres de los ángulos que hemos utilizado en la
construcción.
Por tanto, podemos deducir que la relación entre los dos ángulos es que el central
es doble del ángulo inscrito.
Más adelante expondremos otros ejemplos en los que utilizaremos la línea de entrada
para realizar cálculos que además, incluiremos en la vista gráfica.
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
En ocasiones será de utilidad disponer de una cuadrícula sobre la que realizar al-
gunas actividades, de manera que los puntos puedan servir de referencia en una
determinada construcción.
Si lo que deseamos es situar los puntos solo en los vértices, hay que hacer algo más.
Para conseguirlo, hay que activar la atracción de los puntos a la cuadrícula que
lograremos a través de la opción Fijado a la cuadrícula, disponible en Atracción
de punto a cuadrícula del menú Opciones.
De esta forma, cualquier punto que se cree en la vista gráfica se situará en el vértice
más cercano a la posición en la que se hace clic con el ratón.
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Ejemplo 2
Comprueba que se cumplen las siguientes relaciones en un rombo.
Con ayuda de la cuadrícula, una vez activada la atracción de los puntos, dibujamos
un rombo.
Ya solo queda utilizar las herramientas adecuadas para comprobar cada una de las
existentes en un rombo.
Una vez seleccionada la herramienta Ángulo , basta con marcar tres puntos,
siendo el punto intermedio el vértice del ángulo. No olvidemos que el orden influirá
para obtener el ángulo interior o el exterior.
Marcando los puntos, de tres en tres, siguiendo el sentido de las agujas del reloj,
obtendremos las medidas de los ángulos.
Observamos que la primera relación se cumple en este rombo que podemos confirmar
al manipular la construcción, moviendo los vértices para obtener nuevos rombos.
Para obtener la suma de los ángulos utilizamos la calculadora que ofrece la línea
de entrada, activando previamente la vista algebraica.
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ANOTACIONES Bastará con escribir en la línea de entrada la suma de los ángulos, representando
cada ángulo por el nombre que tiene asignado.
Dibujamos las dos diagonales utilizando la herramienta Segmento entre dos puntos
y dibujamos el punto medio de una de ellas para comprobar que coincide con el
punto de corte.
La distancia entre dos puntos se puede medir con la herramienta Distancia y lon-
gitud .
Una vez seleccionada esta herramienta marcamos los puntos cuya distancia se
quiere medir.
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ANOTACIONES
Por último, para comprobar que las diagonales son perpendiculares, bastará con
medir el ángulo DEC, para obtener que es un ángulo recto.
Una vez dibujadas las diagonales pueden utilizarse para deducir que la suma de los
ángulos de un rombo es 360º.
Ejemplo 3
Dibuja un pentágono de manera que su área y perímetro sean valores naturales.
Mueve los vértices para obtener un nuevo pentágono de igual área.
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
Hay otra forma de obtener las medidas del área y del perímetro, utilizando las
herramientas Área y Distancia y longitud.
Por tanto, al realizar las dos acciones anteriores, aparecerán las medidas que nos
interesan.
Con ayuda de la herramienta Elige y mueve desplazaremos los texto para colocarlos
en la posición que nos interesen.
Ya solo nos queda manipular el polígono, variando la posición de los vértices para
obtener un pentágono que tenga valores naturales para su área y su perímetro.
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ANOTACIONES
Moviendo de nuevo los vértices podemos buscar un nuevo pentágono cuya área sea
similar a la del polígono anterior.
El siguiente ejemplo servirá para exponer un truco que puede ser de utilidad en
aquellos casos en los que entregamos una construcción a los alumnos, en la que no
deseamos que modifiquen algunas cosas.
Ejemplo 5
Dibuja nueve cuadrados de una unidad de lado.
Utilizando los nueve cuadrados, intenta construir el polígono que tenga menor
perímetro.
Para ello, desplaza cada uno de los cuadrados anteriores para formar el nuevo
polígono.
Construye también el polígono de mayor perímetro.
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ANOTACIONES A continuación tenemos dos opciones. La primera será utilizar las Copia y Pega
disponibles en el menú Edita, seleccionando previamente el cuadrado que acaba-
mos de dibujar, aunque también podemos repetir el proceso para crear los ocho
cuadrados restantes utilizando la herramienta Polígono regular.
Con cualquiera de las opciones anteriores, al final tendremos una figura similar a
la siguiente:
Una vez dibujados los nueve cuadrados ya es posible manipularlos para obtener el
polígono con menor perímetro. Seleccionado cada uno de los polígonos podemos
cambiar su posición para ir creando un nuevo polígono.
Al mover cualquiera de los cuadrados puede ocurrir algo similar a lo que aparece
en la figura siguiente:
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Al arrastrar el polígono, hemos cometido el error de seleccionar uno de los vértices; ANOTACIONES
lo que supone que al cambiar la posición cambiará el tamaño y por tanto, ya no se
ajusta a las condiciones pedidas.
Para evitar que los vértices puedan seleccionarse, lo mejor será ocultarlos.
No es necesario ocultarlos de uno en uno, ya que GeoGebra ofrece una opción para
cambiar las propiedades de todos los objetos del mismo tipo.
Para ocultar todos los vértices en un mismo proceso, haremos clic con el botón
derecho sobre uno cualquiera para acceder al menú mostrado en la imagen.
En la parte derecha están las propiedades del punto N1, mientras que en la izquierda
aparecen todos los objetos definidos en la construcción.
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ANOTACIONES Al pulsar en la parte izquierda sobre Punto, observaremos que todos los puntos
aparecerán resaltados, lo cual significan que han quedado seleccionados y, por
tanto, cualquier cambio afectará a todos los puntos.
Una vez que ya están seleccionados todos los puntos, solo nos queda desmarcar la
opción Muestra objeto.
Al cerrar esta ventana, la imagen de los nueve cuadrados habrá cambiado, desa-
pareciendo los vértices y por tanto, evitaremos que puedan cambiar su tamaño.
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ANOTACIONES
La distancia a cada lado quedará fijada por el punto de intersección de cada una
de estas rectas con su respectivo lado.
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ANOTACIONES Las tres distancias serán los segmentos PD, PE y PF que definimos como segmentos,
ocultando previamente las tres rectas.
A continuación, tenemos que obtener la suma de estos tres segmentos; a los que
previamente haremos que aparezca su nombre, pulsando el botón derecho sobre
cada uno de ellos para que aparezca la opción Muestra Rótulo.
Una vez seleccionada esta herramienta, haremos clic (botón izquierdo) en cualquier
parte libre de la vista gráfica. Aparecerá la siguiente ventana para introducir el texto.
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Cualquier texto que se escriba debajo de Edita aparecerá en la Vista gráfica al ANOTACIONES
pulsar el botón OK.
Las características de este texto, al igual que las de cualquier objeto que interviene
en una construcción, se podrán modificar utilizando la opción Propiedades de objeto
que aparece al pulsar el botón derecho sobre él.
Por ejemplo, podemos modificar su tamaño y color, a partir de las pestañas Texto
y Color, respectivamente.
El aspecto, una vez realizados los cambios será el que muestra la imagen siguiente:
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ANOTACIONES También, se pueden modificar las características del texto utilizando las opciones
que aparecen en la parte superior de la vista gráfica.
Este texto podemos decir que es un texto estático ya que no depende de ningún
valor y por tanto, no cambiará al modificar la posición de los objetos que intervie-
nen en la construcción.
Sin embargo, los segmentos cambian su medida al variar la posición del punto P, por
lo que vamos a exponer como introducir un texto, en este caso, dinámico.
Ahora deseamos que aparezcan las distancias de P a los lados del triángulo que en
la construcción se denominan g, h, i.
Para lograr que GeoGebra sustituya estos caracteres por sus respectivos valores,
debemos seleccionarlos desde la pestaña Objetos.
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Ya solo nos queda obtener el valor de la suma de los valores g, h e i, de manera que
la suma también sea dinámica.
Para modificar el texto que acabamos de introducir, hacemos un doble clic sobre él
para que aparezca de nuevo la ventana anterior.
Escribimos el signo = al final del texto que ya teníamos y pulsamos de nuevo sobre
g en la pestaña objetos.
Situamos el cursor dentro del último cuadro, justo detrás de g y escribimos +h+i
(introducimos estos caracteres desde teclado, no desde Objetos).
Observamos que ha sustituido el valor de g+h+i por su suma tal y como deseábamos.
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ANOTACIONES Ya solo nos queda mover el punto P para comprobar que a pesar de que las longitudes
de los segmentos cambian, la suma se mantiene constante.
Este valor constante coincide con la altura del triángulo ya que cuando P es un
vértice del triángulo, la suma de las distancias a los lados es la altura.
Dependiendo del nivel de los alumnos a los que propongamos esta actividad podemos
plantear el tipo de actividad para que no solo sea comprobar, sino también que
intenten averiguar cuál es el valor de la constante.
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Unidad 3. Otras aplicaciones con GeoGebra
Simetrías ANOTACIONES
GeoGebra ofrece un bloque de herramientas con las que es posible trabajar sime-
trías, rotaciones, traslaciones y homotecias.
Exponemos algunos ejemplos que se pueden realizar de forma fácil con ayuda de
estas herramientas.
A partir de una figura podemos obtener su simétrica con respecto a una recta
con ayuda de la herramienta Simetría axial o Refleja objeto en recta (según la
versión) , disponible en el bloque de herramientas que hemos denominado
Transformaciones.
Una vez seleccionada la herramienta hay que pulsar sobre la figura y a continuación,
sobre la recta; aparecerá la figura simétrica.
Una vez dibujada, podemos plantear como tarea encontrar los ejes de simetría que
pueda tener esta figura.
Como el eje de simetría es una recta, procedemos a dibujarla una recta cualquiera.
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ANOTACIONES
Por tanto, esta recta no es el eje de simetría, por lo que es necesario mover los
puntos que han determinado la recta, hasta conseguir que las dos figuras coincidan.
Si la figura tiene más de un eje, que no es el caso, bastará con repetir el proceso.
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Combinando las herramientas anteriores con la animación podemos realizar acti- ANOTACIONES
vidades como la que mostramos a continuación que resultarán atractivas para los
alumnos, siendo además sencillas.
Ejemplo 7
Realiza el dibujo siguiente utilizando las herramientas adecuadas.
Para facilitar la realización de este dibujo que podemos observar que está formado
por polígonos y una circunferencia, activamos la cuadrícula y fijamos la atracción
de los puntos a la cuadrícula.
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
Una vez completada la casa, ocultamos todos los puntos siguiendo el proceso ya
conocido, para obtener la figura siguiente:
Dibujamos el eje de simetría que puede ser la recta que aparece en la siguiente
imagen.
Punto en objeto .
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ANOTACIONES
Recordemos que el rastro se activa a través de las opciones que aparecen al hacer
clic sobre el punto con el botón derecho.
Repitiendo el proceso para cada una de las ventanas, obtendremos una nueva casa.
Esta actividad es sencilla y los resultados y sobre todo la animación resulta muy
atractiva cuando se realiza en el aula.
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
Para terminar este tema, realizaremos una breve introducción a como insertar una
imagen en una construcción, animando a buscar en Internet ejemplos que incorporan
ejemplos y realizan transformaciones sobre ellas.
Una vez seleccionada esta herramienta, al hacer clic en cualquier parte de la vista
gráfica aparecerá una nueva ventana para indicar la imagen que deseamos insertar.
Realicemos el siguiente ejemplo en el que hay que ajustar una imagen a una posi-
ción determinada.
Ejemplo 8
A partir de un cuadrado, inscribe un nuevo cuadrado, cuyo lado sea variable, en
el que incruste una imagen, de manera que al cambiar el tamaño de este segundo
cuadrado, la imagen se ajuste al tamaño.
Describimos los pasos que tenemos que realizar para obtener esta construcción.
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La dificultad está en obtener el cuadrado inscrito; del que tenemos que pensar que ANOTACIONES
la distancia PA se tiene que mantener en cada uno de los otros tres vértices.
Una vez creado el segmento hemos modificado su color y su grosor para que destaque.
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
ANOTACIONES Ahora toca incrustar la imagen en este cuadrado. Para ello, seleccionamos la herra-
mienta Imagen, estableciendo el punto P como punto en el que se situará la imagen.
Ya solo queda ajustar la posición de la imagen para relacionarla con los otros vér-
tices del cuadrado inscrito.
Como se trata de cambiar sus propiedades, hay que hacer clic sobre la imagen con
el botón derecho para acceder a Propiedades de objeto o sobre cualquier objeto,
seleccionando a continuación la imagen en la relación de objetos que intervienen
en la construcción.
Abrimos la pestaña Posición para que aparezcan las tres esquinas que tenemos que
indicar para fijar y por tanto, relacionar la imagen con los vértices de cuadrado.
Podemos guiarnos por las imágenes que aparecen junto a cada esquina en la ven-
tana anterior, para indicar que la segunda esquina será el punto P y la cuarta será
el punto E.
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Unidad 3. Otras aplicaciones con GeoGebra
ANOTACIONES
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
Mueve los vértices para intentar obtener otro polígono que tenga:
a. El mismo perímetro.
b. La misma área.
c. El mismo perímetro y la misma área.
3. Con ayuda de la cuadrícula y con la atracción de los puntos activada, dibuja todos
los polígonos que puedas de manera que solo tengan un vértice de la cuadrícula
en su interior.
4. Intenta averiguar cuántos cuadrados se pueden dibujar de manera que los vértices
están sobre esta trama.
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Unidad 3. Otras aplicaciones con GeoGebra
ANOTACIONES
9. Sea AB uno de los arcos determinados por una secante sobre una circunferencia
y β el ángulo determinado por la secante y el diámetro que aparece representado
en la figura siguiente:
10. En un cuadrilátero inscrito en una circunferencia ¿qué relación hay entre los
ángulos opuestos?
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Primeros pasos con GeoGebra para los docentes de matemáticas de Primaria
ANOTACIONES 11. Las rectas r y s son mediatrices de un triángulo ABC. Conocido el vértice A ¿cómo
se pueden encontrar los otros dos vértices?
Encuentra alguna relación para determinar los ángulos para cualquier polígono.
Cuadrado
Rectángulo
Paralelogramo
Rombo
Trapecio
Triángulo isósceles
Triángulo equilátero
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