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▪ Aplicación de los Grafos en Mapas.

1. Una de las aplicaciones mas importantes y mas usadas de los grafos en los mapas, es
para determinar e intentar disminuir el tiempo y camino en recorridos entre sitios
distintos.

En el siguiente ejemplo vemos rutas en mapa, en las cuales determinaremos varias


distancias entre varios puntos puntos.

Para ir de la ciudad P a la ciudad F, existen al menos 5 rutas; pero el objetivo de los


grafos aquí es identificar y aplicar el camino mas corto entre los 2 vértices. El camino
mas corto para llegar de P a F, es el que contenga menos aristas en su recorrido hacia
el vértice final. En este caso sería {P, O, M, L, J, F}.

2. Otra aplicación de los grafos es la del coloreo, es muy usada cuando hablamos de pintar
mapas.El objetivo es colorear los vértices de un grafo de tal manera que no existan
dos vértices adyacentes del mismo color, ademas de que tenemos que usar el menor
numero de colores posibles.

El algoritmo de coloración dice que basta solo de 4 colores para pintar cualquier mapa;
este algoritmo es llamado el "Teorema de los 4 Colores". Para aplicar este algoritmo
necesitamos saber el grado de cada vértice, es decir, conocer el numero
de vértices adyacentes.
▪ Aplicación de los Grafos en Diseño Matemático.

1. Algoritmo De Flody Y Warshall:

El algoritmo de Floyd y Warshall, permite hallar la ruta más corta en grafos dirigidos
ponderados.

Características:


▪ Obtiene la mejor ruta entre todo par de nodos.
▪ Trabaja con la matriz 'D' inicializada con las distancias directas entre todo par de
nodos.
▪ La iteración se produce sobre nodos intermedios, es decir, para todo elemento de
la matriz se prueba si lo mejor para ir de 'i' a 'j' a través de un nodo intermedio
elegido o como estaba anteriormente, y esto se prueba con todos los nodos de la
red.
▪ Una vez probados todos los nodos de la red como nodos intermedios, la matriz
resultante da la mejor distancia entre todo par de nodos.
▪ Matriz 'Sn' que entrega el nodo intermedio para llegar desde un nodo 'i' a un nodo
'j' del grafo.

Sea el grafo:

Obtenemos la siguiente matriz mejorada:


APLICACIONES

Gracias a la teoría de grafos se pueden resolver diversos problemas como por ejemplo la
síntesis de circuitos secuenciales, contadores o sistemas de apertura. Se utiliza para
diferentes áreas por ejemplo, Dibujo computacional, en toda las áreas de Ingeniería.
Los grafos se utilizan también para modelar trayectos como el de una línea de autobús a
través de las calles de una ciudad, en el que podemos obtener caminos óptimos para el
trayecto aplicando diversos algoritmos como puede ser el algoritmo de Floyd.
Para la administración de proyectos, utilizamos técnicas como técnica de revisión y
evaluación de programas (PERT) en las que se modelan los mismos utilizando grafos y
optimizando los tiempos para concretar los mismos.
La teoría de grafos también ha servido de inspiración para las ciencias sociales, en
especial para desarrollar un concepto no metafórico de red social que sustituye los nodos
por los actores sociales y verifica la posición, centralidad e importancia de cada actor
dentro de la red. Esta medida permite cuantificar y abstraer relaciones complejas, de
manera que la estructura social puede representarse gráficamente. Por ejemplo, una red
social puede representar la estructura de poder dentro de una sociedad al identificar los
vínculos (aristas), su dirección e intensidad y da idea de la manera en que el poder se
transmite y a quiénes.
Se emplea en problemas de control de producción, para proyectar redes de ordenadores,
para diseñar módulos electrónicos modernos y proyectar sistemas físicos con parámetros
localizados (mecánicos, acústicos y eléctricos).
Se usa para la solución de problemas de genética y problemas de automatización de la
proyección (SAPR). Apoyo matemático de los sistemas modernos para el procesamiento
de la información. Acude en las investigaciones nucleares (técnica de diagramas de
Feynman).5
Los grafos son importantes en el estudio de la biología y hábitat. El vértice representa un
hábitat y las aristas (o "edges" en inglés) representa los senderos de los animales o las
migraciones. Con esta información, los científicos pueden entender cómo esto puede
cambiar o afectar a las especies en su hábitat.

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