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EDITORIAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
EPI: EL INDISCUTIBLE NÚMERO UNO NOS DA LA BIENVENIDA . . . . . . . . . . . . . . . . 5
X ANIVERSARIO DINAMIC MULTIMEDIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1 - REQUISITOS DE SISTEMA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2 - INSTALACIÓN EN EL DISCO DURO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
INSTALADOR PC BASKET 3.0. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
MENSAJES DE ERROR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3 - CARGANDO PC BASKET 3.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
MEMORIA CONVENCIONAL INSUFICIENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
4 - PROTECCIÓN POR MANUAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
5 - CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
6 - MANEJO DEL ENTORNO GRÁFICO GFXTM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
CON RATÓN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
CON TECLADO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
7 - MENU PRINCIPAL. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
8 - BASE DE DATOS MULTIMEDIA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
FICHA GRÁFICA DEL JUGADOR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
FICHA GRÁFICA DE EQUIPO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
FICHA GRÁFICA DE ENTRENADOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
9 - ESTADÍSTICAS COMPARADAS 94/95. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
ESTADÍSTICAS DE JUGADORES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
ESTADÍSTICAS DE EQUIPOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
PARÁMETROS DE COMPARACIÓN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
LISTADOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
10 - LIGA REGULAR MANAGER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
SELECCIÓN DE EQUIPO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
MENÚ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
JUGAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
TÁCTICAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
DURANTE EL PARTIDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
11 - LIGA REGULAR ENTRENADOR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
12 - PLAY-OFF’s 95 INTERACTIVOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
SELECCIÓN DE EQUIPO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
MENÚ PLAY-OFF’s. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
13 - PLAY-OFF’s SIMULADOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
14 - PARTIDO AMISTOSO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
15 - DINAMIC ALL STARS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
SELECCIÓN DE TUS JUGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
JUGAR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
15 - CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
GUÍA DE ASISTENCIA TÉCNICA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
A - CONSEJOS PRÁCTICOS PARA EL USO DE PCB 3.0. . . . . . . . . . . . . . . . . 30
B - PROBLEMAS MÁS COMUNES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
ALGUNOS DATOS DE INTERÉS SOBRE PCB 3.0. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
EQUIPO DE DISEÑO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
COPYRIGHT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
USUARIO REGISTRADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
GARANTÍA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
PROGRAMADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
LÍNEA DIRECTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
AGRADECIMIENTOS/BOLETÍN DE SUGERENCIAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
NOTICIAS DINAMIC MULTIMEDIA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
EDITORIAL
PCBASKET 3.0 se presenta un año más, y lo hace dejando clara su
inalterable vocación de evolución constante, de que cada edición
mejore punto por punto y de forma sensible la anterior.
rando objetivos. DINAMIC ALL STARS. Un
auténtico capricho para los buenos
Otra gran apuesta que la expre- degustadores de baloncesto. La
sión 3.0 lleva implícita es la mejo- oportunidad de hacer una selección
n esta nueva versión, como ra del simulador, una de nuestras ACB y medir fuerzas con los más
E
novedad más destacable está grandes obsesiones cada vez que un grandes jugadores del mundo agru-
la posibilidad de jugar la Liga nuevo proyecto PCBASKET pados en dos equipos prácticamente
ACB completa, incluyendo comienza a funcionar. Para este imbatibles: la Selección Europea,
la liga regular y los Play año el salto cualitativo es realmen- con hombres de la talla de To n i
Offs. Esto ya supone la dis- te impresionante: el número de Kukoc, Vlade Divac, Pedrag
puta de 38 jornadas de com- animaciones de los jugadores supe- Danilovic o Detlef Schrempf y la
petición ininterrumpida y, ra las 1.500, lo que permite llevar Selección USA, con jugadores ya
por consiguiente, la posibili- a cabo jugadas realmente especta- míticos como Michael Jordan,
dad de hacerse cargo de la gestión culares, mates desde cualquier Charles Barkley, Shaquille O’Neal
económica del club:fichajes (inclui- posición y de espaldas al aro, gan- o Pat Ewing.
das las más rutilantes estrellas del chos, bandejas, aros basculantes,
baloncesto profesional americano y reflejos en el parquet... En Para terminar, y como viene
de las más fuertes ligas europeas), definitiva, todo aquello que pueda siendo costumbre, el reconocimien-
precio de las entradas, créditos... hacerte sentir el control absoluto to explícito de que la labor realiza-
El control sobre el club elegido ya de un jugador sobre la cancha cul- da es mejorable y de que la llave de
no es sólo en el plano técnico. minado con una gran novedad: la esas mejoras la tienes tú. Escrí-
Ahora el control es total. personalización de los jugadores, benos y cuéntanos el PCBASKET
que ven sus características físicas que tienes en tu cabeza. No olvides
El siguiente punto fuerte del reflejadas en el gráfico que les que tus sugerencias han sido el
nuevo PCBASKET es consecuen- suplanta: estatura, barba, pelo... motor de la extraordinaria evolu-
cia del anterior. La inclusión del Todo está pensado. ción que el programa ha experi-
calendario completo ACB de la mentado desde 1993. Con ellas el
liga regular no sólo permite incluir Y para ponerle un broche de oro P C B A S K E T, nuestro PCBAS-
por vez primera a los 20 equipos a todas estas novedades, el K E T, seguirá sin tener techo.
más grandes de nuestro
baloncesto. Permite tam-
bién abordar el concepto
de ligas consecutivas, lo
que va a capacitar al
usuario, con la disputa
de tantas ligas seguidas
como desee, para trans-
mitir al club su impron-
ta, actualizar la plantilla
año a año con los juga-
dores que se adaptan a
sus exigencias y llegar a
formar un equipo compe-
titivo con el que ir supe-
jóvenes cuáles son sus metas y las bases más: la Copa de Europa, que durante
años se le ha venido resistiendo a él y
P
CBASKET 3.0 sale con de datos acercan a los aficionados todo
ventaja. El apoyo recibido sobre los jugadores, quiénes son y al Barcelona de forma contumaz:
por la figura más emblemá- dónde están en cada momento. Y si a “desde muy pequeño soñaba con llegar
tica de nuestro baloncesto al ter- todo esto le añades el juego, consigues a jugar la Copa de Europa y ganarla,
cer proyecto PCBASKET supone además que la gente se divierta y que pero no ha sido posible. He llegado
para DINAMIC un auténtico pri- tenga más adicción al baloncesto. Por incluso a jugar tres finales quedando al
vilegio y un gran empujón para mi parte yo le doy mi más fuerte aplau- final subcampeón y esa es una espina
redoblar esfuerzos en nuestra bús- so tanto a CD como a PCBASKET por que tengo clavada muy dentro y con
queda constante de calidad. lo que suponen para el baloncesto. mucha fuerza. Aun así, hay que admitir
que el deporte lleva implícitas estas
cosas y los momentos tristes como la
NÚMERO 1
bles como la medalla de plata en Los
Angeles 84, seis Ligas, diez Copas del
Rey, Recopas, Copas Korac... He gana-
2 INSTALACIÓN EN
EL DISCO DURO
sin espacio entre BASKET y 3. Si ins -
talas el programa en un directorio
distinto a BASKET3, cuando quie -
ras cargarlo desde ese directorio
2.- Con efectos a través del PC spe-
aker (altavoz interno)
PCBASKET 3.0 requiere 540 KB de C: y pulsa ENTER. 1.- Para seleccionar una opción
memoria convencional así como debes pulsar la tecla de la letra que
1.150 KB de memoria XMS. Si tu Para conseguir los : debes pulsar las aparece escrita en rojo en el icono
ordenador no cumple estos requisi- teclas Ñ y SHIFT simultáneamente. (en monitores monocromo aparece
tos, aquí tienes algunas soluciones: más clara que el resto).
7.- Sigue las instrucciones de carga
1 - Situar el sistema operativo en la del punto 3 de la revista. Los iconos de
memoria alta usando HIMEM.SYS: dirección se con-
trolan con los
Si dispones de MS DOS 5.0 ó
6.0 puedes situar el sistema ope-
rativo en memoria superior
(aquella entre los 640K y los
4 PROTECCIÓN
POR MANUAL
cursores.
En los menús de
opciones presiona el
número que corresponde.
1024K) dejando así más memoria
convencional libre para P C B A S- Antes de comenzar, el programa 2.- También puedes desplazar el cur-
KET 3.0 y otros pro g r a m a s . te pregunta por el escudo que sor del ratón en la dirección deseada
aparece en una posición determi- pulsando simultáneamente la tecla de
Es conveniente que consultes el nada de los cuadros que hayen el mayúsculas y el cursor de dirección.
manual de tu sistema operativo para rea- pie de algunas de las páginas de la Para seleccionar, una vez el cursor esté
lizar esta operación. Es sencilla y útil de revista. Selecciona el escudo en la sobre el icono pulsa la tecla de mayús-
aprender para este y otros programas. pantalla del ordenador y entra en culas y ENTER simultáneamente.
el programa.
2 - Crear un disquete de arranque: CON RATÓN
6 MENÚ
PRINCIPAL
7 BASE DE DAT O S
M U LT I M E D I A
nacimiento, procedencia, historial,
todas sus estadísticas desde que
milita en la ACB (incluida liga regu-
lar y play-off), un texto explicativo
de sus características como juga-
dor y un bloc de notas por si quie-
Accede a la exhaustiva base de res apuntar algo sobre él. FICHA GRÁFICA DE
datos que te hemos pre p a r a d o . ENTRENADOR
Este año es aún más completa y
r i g u rosa que en ediciones anterio- FICHA GRÁFICA DE EQUIPO
res. Podrás seleccionar consulta Encabezando la plantilla verás el
por equipos o por jugadores y, En la selección por equipo pin- n o m b re del entre n a d o r. Pincha
d e n t ro de la selección por juga- cha sobre el escudo del que te sobre él y accederás a su ficha, en
la que encontrarás su nombre com- La comparativa se re a l i z a
pleto, su trayectoria, su palmarés y ESTADÍSTICA DE EQUIPOS mediante un listado que coloca
su fotografía. de más a menos o de mayor a
Selecciónala y la comparativa se menor a los jugadores o equipos
establecerá entre los 20 equipos que según el criterio seleccionado.
han disputado la Liga ACB 94/95. Todos los listados de comparativas
pueden ser impre s o s .
PARÁMETROS DE
COMPARACIÓN Si seleccionamos el número
del jugador que aparece en la
p a rte izquierda del listado, sus
dato s aparecen en la cabece-
ra ; de est e mod o p odem os
compararlos con los del juga-
dor situado en cualquier otra
posición del listado.
8 ESTADÍSTICAS COM-
PARADAS 94/95
PCB 3.0 te permite más de 100 PCB 3.0 te ofrece 20 distintos
9 LIGA REGULAR
MANAGER
opciones de estadísticas comparadas parámetros de comparación, por
de jugadores o de equipos. lo que tienes cientos de posibilida-
des, algunas de ellas muy curio- PCBASKET 3.0 te ofrece la
ESTADÍSTICA DE JUGADORES sas. Los parámetros son: partidos posibilidad de jugar la Lig a
jugados, minutos en cancha, pun- regular completa, ajustada al
Lo primero que debes decidir es tos conseguidos, tiros de 2, por- calendario oficial ACB, hecho
si quieres comparar a todos, sólo centaje de tiro de 2, tiros de 3, realmente novedoso con re s p e c-
a los nacionales o sólo a los porcentaje de tiro de 3, tiros libres, to a versiones anteriores del
e x t r a n j e ros. A partir de ahí ve porcentaje de tiros libres, total de p ro g r a m a .
pinchando los escudos de los rebotes, rebotes defensivos, rebo-
equipos en los que militan los tes ofensivos, tapones, asistencias, Además, por primera vez vas a
j u g a d o res que te interesan. Esta balones robados, balones perdi- poder manejar al equipo desde
comparación es acumulativa, por dos, faltas personales, edad, esta- el sillón del manager general.
lo que puedes ir pinchando tura y peso. Esto quiere decir que ya todo
escudos de todos los equipos está bajo tu control: fichajes,
que quieras y PCB 3.0 te mostra- LISTADOS finanzas, precio de las entra-
rá la comparativa de TODOS los das... sin olvidar que la dire c-
j u g a d o res de esos equipos. Si ción técnica del equipo sigue a
sólo pinchas un equipo sólo tu cargo: quinteto inicial, tácti-
verás la comparativa de la planti- cas, cambios...
lla de ese club.
SELECCIÓN DE EQUIPO
El program a contempla la
posibilidad de acceso a la ficha El primer paso para disputar la liga
de cada jugador desde esta regular es introducir tu nombre y
pantalla tan só lo con pinchar seleccionar el equipo del que quie-
s o b re su nombre . res ser manager. Pueden jugar hasta
20 jugadores simultáneamente (uno
con cada equipo). Los equipos no ENTRENADOR
seleccionados serán manejados por
el ordenador, aunque podrás ver sus • QUINTETO
resultados en cualquier momento.
Pinchando
sobre “Quin-
teto” saltarás
d i re c t a m e n t e
a la pantalla
de selección
de tu quinte-
to inicial. PCB 3.0 incluye por defec- FICHAJES
to un quinteto tipo para cada equi-
po, aunque tú puedes hacer las • COMPRAR
modificaciones que creas conve-
nientes (para eso eres el entrena- En pantalla
MENÚ LIGA REGULAR dor). Para cambiar un titular por un aparece la
MANAGER jugador de banquillo pincha sobre lista de los
el nombre del jugador a sustituir y, a j u g a d o re s
continuación, sobre el nombre del que se en-
jugador del banquillo que va a sal- cuentran en
tar a la cancha. calidad de
transferibles por sus clubes. Junto a
cada uno, sus parámetros y su pre-
cio. En la parte derecha podrás ver
el dato del dinero que tienes dispo-
nible para fichajes. Realiza la oferta
que creas oportuna por el jugador
pero recuerda que si ofreces menos
de su precio el club que posee sus
derechos podrá negarse al traspaso,
CLASIFICACIÓN perdiendo así tu turno para contra-
tar al jugador. Por el contrario, si una
oferta menor es aceptada represen-
Desde esta pantalla también pue- tará un importante ahorro para tu
des acceder a la ficha de cada juga- equipo. La decisión es tuya.
dor pinchando sobre el icono corres-
pondiente. Recuerda también que el número
máximo de jugadores por equipo es
• ESTADÍSTICAS de 12. En consecuencia, si tienes la
plantilla al completo y quieres fichar
Mediante un jugador, tendrás antes que ven-
esta opción der alguno.
podrás revi-
En este aparta- sar, de un vis-
do, y pinchando tazo, las es- ESTRELLAS INTERNACIONALES
sobre la ventana tadísticas
de “Resultados”, acumuladas Además de los jugadores de
obtendrás los re- de tus jugadores a lo largo de la tem- equipos de la ACB, en la lista apa-
sultados y la clasificación hasta la jor- porada. Será, sin duda, el mejor espe- recerán estrellas del baloncesto
nada en la que te encuentres. jo del rendimiento de tu plantilla. europeo e incluso de la Seleción
USA. Si su precio te asusta piensa venta, puedes modificar a tu anto- tir de ese momento. Si no juegas
que su rendimiento en cancha es jo según tus necesidades. Si no con nadie más la Liga habrá termi-
realmente espectacular. En cual- hay ofertas, o si te arrepientes de nado para ti.
quier caso, sólo por el hecho de tu decisión, podrás quitar al juga-
ver en acción en nuestro equipo a dor de la lista de transferibles en • DECISIONES
Robinson o a Barkley merece la cualquier momento o sustituirle
pena ahorrar un poco... por otro .
FINANZAS
• CAJA
Dispones de
una caja ini- PRECIOS
cial, propor- Puedes decidir el precio de las entra-
cional al pre- das al pabellón y de las vallas publicita-
supuesto real rias que rodean la cancha. Al hacerlo no
del equipo. A olvides que no todos los partidos tienen
partir de esa el mismo interés para el espectador y para
• VENDER cantidad, es responsabilidad tuya los anunciantes. El rival, su posición en
que el equipo esté saneado si no la clasificación y la tuya propia son ele-
De la totali- quieres ser expulsado de la Liga, lo mentos muy a tener en cuenta a la hora
dad de tu que sucedería a la cuarta jornada de fijar los precios. A veces se recauda
equipo, y sim- consecutiva en la que te encontraras más con una mayor entrada de público
plemente en números rojos. y un menor precio que viceversa. La de-
pichando s o - cisión está en tus manos.
bre el juga-
dor, podrás
declarar transferible al componente
de la plantilla que desees. Si algún
club está interesado en su fichaje muy
pronto tendrás noticia de ello y de la
oferta económica que se te hace.
DEFENSA Es asimilable, y de ahí que las haya- El 4 de nuestro equipo se sitúa bajo
mos unificado, a la defensa 1-2-2. Al se- el aro. 2, 3 y 5 formarán una se-
leccionarla verás sobre la cancha ilus- gunda línea con 5 en el centro y 2 y
trativa de la pantalla de tácticas que tus 3 a los lados. 1 se coloca en la pun-
hombres se disponen como es perti- ta de la defensa y acapara toda la
nente (una primera línea formada por parte frontal. Esta defensa es, por de-
1, 2 y 3 y la segunda formada por 4 y finición, terriblemente agresiva, por
5), aunque tú verás la distribución se- lo que si la tienes en funcionamien-
gún sus dorsales. Durante el partido tus to mucho tiempo la energía de tus
jugadores seguirán a rajatabla sus mi- j u g a d o res se resentirá. Por contra,
siones propias de una defensa 3-2. Esta puede ayudarte si la empleas con
defensa es idónea para contrarrestar a acierto a desesperar al rival y dar un
Dispones de 7 clases distintas de de- un equipo que, por definición u oca- estirón en el marcador si coincide
fensa. Hay que aclarar que en balon- sionalmente, posea un juego de perí- con una fase de inspiración ofensiva
cesto existen otros tipos de defensa y metro muy potente. de tu equipo.
enfrentamos posee entre sus filas a v é rtice sobre la línea de tiro s
DEFENSA INDIVIDUAL un jugador, generalmente el 2 ó el l i b res. Los dos jugadores que
3, dotado de una calidad excepcio- faltan observarás cómo están en
• INDIVIDUAL nal y capaz de desequilibrar un par- el cuadro de empare j a m i e n t o s
tido con sus acciones. También es con un rival asignado por defec-
posible que el rival cuente con dos to. Si deseas variar estas asigna-
jugadores de estas características... ciones sigue los mismos pasos
que en “caja+1”.
• CAJA + 1
F5 Repetición de jugadas
13 PA RT IDO
RTIDO
AMISTOSO
ala-pivots o pivots. Según vayas
pinchando sobre sus nombre s 15
los verás aparecer a la dere c h a ,
en el hueco destinado a los ele-
CARACTERíÍSTICAS
TÉCNICAS
gidos. Si no quieres tener que
Procura no meterte en una Liga o seleccionar a los 12, en el En el diseño, desarrollo y produc-
un play-off sin practicar un poco en momento que quieras pincha ción de PCBASKET 3.0 hemos utili-
algún amistoso. Los equipos no tie- s o b re la opción “terminar” y el zado las más modernas técnicas de
nen compasión y no te van a perdo- p rograma realizará la selección programación.
nar si eres un novato. del resto de jugadores por ti.
Destacan las nuevas DM´s GFX™
v4.0 de 32 bits, herramientas de
14 DINAMIC ALL
S TA R S
p rogramación destinadas a la cre-
ación de potentes bases de datos
gráficas. Desarrolladas por el
equipo de ingenieros de software
de DINAMIC MULTIMEDIA inclu-
La emoción y espectacularidad yen las siguientes mejoras:
del baloncesto van a llegar al
límite en los Dinamic All Star. El ✓ Fundidos por interrupciones.
reto está servido: selecciona los
12 jugadores que creas pueden ✓ Rutinas de impresión en pantalla.
re p resentar mejor a nuestra Liga
ACB y prepárate porque la JUGAR ✓ Realización de “scroll” más suave.
e m p resa no es nada fácil.
E n f rente vas a tener dos equipos, Una vez seleccionados tus 12 ✓ Rutinas específicas para procesa-
la Selección Europea y la componentes debes elegir el rival. dores 386 y superiores.
Selección USA, que al mínimo Al pinchar ”seguir“ aparecerán ante
descuido te meten 40 puntos de ti las plantillas de la Selección PCBASKET 3.0 utiliza en conjun-
d i f e rencia... ó 60 si tienen su día. Europea y de la Selección USA, a ción con las GFXs los ficheros .DFG
Así que, selecciona bien tus juga- cual más temible. Elige la que (Dinamic Fast Graphics) que permi-
d o res, prepara las tácticas idóne- desees como rival y entrarás direc- ten acelerar el manejo de gráficos
as para cada rival, reza lo que tamente en la pantalla de selección tanto en memoria como en impre-
sepas y, sobre todo, ten fe en que de quinteto inicial y, posteriormen- sión en pantalla.
el día que te enfrentes a ellos no te, en la de menú de partido,
van a estar inspirados. desde la que puedes acceder a las Hemos realizado mejoras en las
tácticas. rutinas de impresión incorporando
SELECCIÓN DE TUS cuadros y letras en negrita (en las
JUGADORES impresoras que lo permiten).