Está en la página 1de 4

1

Proyecto de investigación de
telecomunicaciones
Devin Stiven Zapata Areiza (Politecnico Grancolombiano, dezapata3@poligran.edu) Lisa María
Amelines Serna (Politecnico Grancolombiano, liamelines3@poligran.edu) Juan David Jiménez
Rudolfo (Politecnico Grancolombiano, jujimenez29@poligran.edu) Juan David Jiménez Rudolfo
(Politecnico Grancolombiano, jujimenez29@poligran.edu) Daniel Quiroz Mejia (Politecnico
Grancolombiano, daquiroz2@poligran.edu.co)

II. OBJETIVO
Resumen—Investigar e implementar sistemas de tecnología, El objetivo es realizar el proyecto de la asignatura de
información y telecomunicaciones que permitan la recreación de telecomunicaciones apoyándonos de la parte investigativa y
un modelo, que permita resolver problemas en el mundo real
de comunicación, Para sacar adelante este proyecto donde se
La investigación hace a énfasis sobre el uso de realidad
aumentada, como elemento de visualización para mostrar datos
podrá reflejar los conocimientos que hemos adquirido en
de variables de desempeño del estado de una red o un centro de redes a través de las herramientas que el profesor nos ha
datos y sus componentes, por ejemplo, tráfico en una interfaz de proporcionado y de auto estudio que hemos venido teniendo
un enrutador, porcentaje de uso de CPU de un servidor y para la compresión del contenido explicado por el profesor, la
construir una aplicación de red que permita observa de forma idea es poder demostrar a través de la realización de este
gráfica una variable de estado de un equipo de red o de proyecto todo lo ha prendido dando como finalidad la
computo. Diseñar una simulación de redes IP con IPV4 Y IPV6 creación de un socket el cual se conectara con el sistema de
Cisco y podremos emular el tráfico de datos.  
Abstract-- Investigate and implement technology, information
and telecommunications systems that allow the recreation of a III. OBJETIVO ESTADO DEL ARTE
model, which allows solving problems in the real world
The research emphasizes the use of augmented reality, as a El objetivo es realizar el proyecto de la asignatura de
visualization element to show data on performance variables of telecomunicaciones apoyándonos de la parte investigativa y
the state of a network or a data center and its components, for de comunicación, Para sacar adelante este proyecto donde se
example, traffic on a router interface, percentage of use of a podrá reflejar los conocimientos que hemos adquirido en
server's CPU and build a network application that allows you to redes a través de las herramientas que el profesor nos ha
graphically observe a state variable of a network or computer proporcionado y de auto estudio que hemos venido teniendo
equipment. Design a simulation of IP networks with IPV4 AND para la compresión del contenido explicado por el profesor, la
IPV6 idea es poder demostrar a través de la realización de este
proyecto todo lo ha prendido dando como finalidad la
I. INTRODUCCIÓN creación de un socket el cual se conectara con el sistema de

E n la vida cotidiana, en nuestras labores diarias, en la


vida personal nos enfrentamos a muchas dudas a
problemas quedándonos en un ciclo infinito de incertidumbre
Cisco y podremos emular el tráfico de datos.  

IV. CRONOGRAMA DE ACTIVIDAD


sin tomar iniciativas y sin cuestionarnos del porqué tenemos En la siguiente tabla podrán visualizar el cronograma de
esas dudas, problemas, cuando es cuestión de dar un paso, el actividades que hace referencia a la primera entrega del
cual se llama consultar a través de la información. trabajo colaborativo, donde se resalta las actividades
El mundo ha tenido una evolución gracias a la tecnología realizadas.
tan grande que la mayoría de las dudas, inquietudes,
problemas con relación a muchos temas se pueden encontrar V. ESTADO DEL ARTE #1
consultando con el fin de tener información sobre lo que
A. Identificación
necesitamos saber, en la vida profesional pasa mucho cuando
Sistema de realidad aumentada para el entrenamiento de
debemos realizar una investigación o desarrollar un software
estudiantes en el manejo de instrumentación Hart de la
u otros temas pero no se tiene un mayor conocimiento sobre
Facultad de Tecnologías de la Información,
el proceso a realizar basta con saber consultar y saber cómo
Telecomunicaciones e Industrial de la Universidad Técnica de
consultar ese dato que se requiere el cual va ayudar a dar un a
Ambato alrededor de un tamaño 10.
porte al trabajo a realizar, este trabajo que se está realizando
pertenece a la asignatura de telecomunicaciones donde a
B. Objetivo general
través de la investigación daremos el desarrollo a la actividad
Desarrollar un sistema de realidad aumentada para el
propuesta por el docente, deberemos realizar el análisis del
entrenamiento de estudiantes en el manejo de
trabajo propuesto con el fin de poder llegar al objetivo final
instrumentación HART de la Facultad de Tecnologías de la
donde a la través de las herramientas podremos practicar los
Información, Telecomunicaciones e Industrial de la
temas vistos en clase.
Universidad Técnica de Ambato, mediante la selección del
*

Revista Argentina de Trabajos Estudiantiles. Patrocinada por la IEEE. software para diseño y programación de escenarios virtuales
2

que se adapte a los requerimientos del proyecto, seguido de la PP Blanco, University College London, Reino Unido,
conceptualización y diseño de la arquitectura hardware y RSVP y servicios integrados en Internet
software del sistema para su uso en ambientes de Realidad
Aumentada aplicado a la puesta en marcha de B. Objetivo general
instrumentación HART, para finalmente realizar la validación Mejorar la calidad del servicio de un extremo a otro que
del sistema diseñado e implementado.   necesita.  

C. Categorías / Variables C. Categorías / Variables


instrumentación HART (El protocolo HART (acrónimo en Servicios web e internet, Control de tráfico, Banda
inglés de highway addressable remote transducer) es un Ancha,
protocolo abierto de uso común en los sistemas de control, Trafico de telecomunicaciones
que se emplea para la configuración remota y supervisión de
datos con instrumentos de campo.) Redes, Trafico, RSVP

Realidad Aumentada, Realidad Virtual D. Instrumentos recolección de la información


Estudio Bibliográfico: 
D. Instrumentos recolección de la información Realiza Investigación sobre la calidad del
1. Definir los requisitos generales del sistema a servicio, estudios de protocolo de reserva de recursos 
desarrollar, como forma de operación, nivel de
interacción requerida, y funcionamiento. 
Trabajo de Campo: 
2. Realizar un cuadro comparativo de selección. 
3.  Seleccionar e interconectar componentes de Establecen un servicio garantizado donde proporciona un
hardware según los requisitos de funcionalidad del nivel asegurado de ancho de banda. 
sistema de entrenamiento virtual.   Instrumentos: 
4. Diseñar y representar a escala 3D todos los objetos  Comunicador de campo TREX 
que forman parte del sistema mediante un software de  Dispositivos HART 
diseño CAD.    Hardware de realidad aumentada 
5. Diseñar los escenarios de la aplicación integrando los
modelos 3D y los menús, las instrucciones y E. Resultados
explicaciones, de tal modo que la interacción de los El autor propone autor afirma que se puede realizar
usuarios es guiada todo el tiempo.  ecuaciones matemáticas para no tener un límite de retardo y
6.  Agregar los controladores del equipo de realidad sin pérdida de cola para los paquetes conformes de un flujo
aumentada que proporcionan una interfaz para poder datos. También afirma que los retrasos últimamente de un
utilizar el equipo   punto a otro son muy sensible y son muy demoradas y para
7. Escoger una muestra de estudiantes que prueben la solucionar este es realizar una entrega de QoS para mejorar el
aplicación   servicio de entrega esto se describe con un internet de
8.  Determinar el nivel de satisfacción con respecto al servicios integrados
sistema presentado a los participantes. 
 
VII. ESTADO DEL ARTE #3
Instrumentos: 
 Comunicador de campo TREX  A. Identificación
 Dispositivos HART  Análisis de tendencias: Realidad Aumentada y Realidad
 Hardware de realidad aumentada  Virtual
Documento generado por técnicos de la División de
E. Resultados Tecnologías Multimedia del Instituto Tecnológico de Aragón
este estudio mostró que un entorno de capacitación virtual (ITAINNOVA) enmarcado en la ORDEN de 29 de diciembre
puede ayudar a las personas a aprender un nuevo de 2014, del Consejero de Industria e Innovación
procedimiento de manera más eficiente, para ser aplicarlo
cuando lo requiera con módulos de interacción intuitivos, y B. Objetivo general
fáciles de manejar porque no requiere mucho tiempo o Realizar un análisis de la madurez de las tecnologías de
esfuerzo especial.  Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA) va a ser
  utilizado el Hiperciclo de Gartner relacionado con las
El sistema de AR para entrenamiento se evalúa a través de interfaces Humano-Máquina del año 2015.
varios intentos en tiempo real y por los actores interesados,
obteniendo resultados de evaluación muy satisfactorios. 

C. Categorías / Variables
VI. ESTADO DEL ARTE #2 Ciencia, Tecnología, Datos, Humano, Máquina
A. Identificación Realidad Aumentada
3

IX. ESTADO DEL ARTE #5


Realidad Virtual A. Identificación
Redes, Trafico, RSVP Diseño de las especificaciones de un sistema de gestión de
la plataforma tecnologías de nueva generación EMCALI
D. Instrumentos recolección de la información telecomunicaciones
Por un lado, para el tratamiento de la información
relacionada con las publicaciones de carácter científico se B. Objetivo general
utilizarán las bases de datos de la empresa Thomson Reuters Determinación de las características técnicas que permiten
mientras que para evaluar las tendencias en cuanto a contratar e implementar por parte de
solicitudes de patentes se hará uso de los resultados EMCALI, una plataforma para gestionar íntegramente
provenientes de la base de datos que posee Espacenet.  algunos gestores existentes en los departamentos
E. Resultados multiservicio y multiacceso y realización de análisis
El análisis de las tecnologías de Realidad Aumenta y comparativo con propuestas de proveedores sobre su
Realidad Virtual permite determinar que el impacto en el capacidad operativa
mercado que va a tener cada una de las tecnológicas en los
próximos años va a ser totalmente diferente. Aunque ambas 1. Conocer la infraestructura de las centrales Axe, la red
tecnologías se encuentran en una fase cercana a la rampa de nueva generación y de las plataformas utilizadas para
consolidación, tecnológicamente hablando, los indicadores la gestión de las mismas
prevén una incursión de la Realidad Aumentada disruptiva en 2. Determinar las características técnicas de la red GSM
el mercado de gran consumo mientras que la Realidad Virtual y de su plataforma de gestión OMCR necesaria para
va a tener un crecimiento paulatino de su volumen de gestor de gestores
negocio.
C. Categorías / Variables
VIII. ESTADO DEL ARTE #4 Gestor de redes, Gestión configuración, sesiones y
A. Identificación medición de trafico de sesiones y de datos, Virtualización
Aportaciones al proceso de creación de contenidos de
realidad aumentada, orientados a formación, industria y Las funciones principales del OMCR son:
construcción 1. Configuración de HW • Configuración de parámetros
de Radio
B. Objetivo general 2. Carga de SW • Control de Alarmas
Definir una metodología que defina cómo llevar a cabo el 3. Control de datos dinámicos
proceso de revisión del proceso constructivo para aprovechas 4. Gestión de datos
las ventajas de la realidad aumentada 5. Reportes de rendimiento

C. Categorías / Variables D. Instrumentos recolección de la información


AR, creación de información As-Built, Creación de La interface NMS incluye los siguientes:
información virtual 6. Barra de título
7. Barra de menú
D. Instrumentos recolección de la información 8. Barra de herramientas
Cualquier sistema de AR-MR debe cumplir con los 3 9. Área de vista
requisitos definidos por [Azuma. 1997] 10. Área de mensajes
combinar lo real y virtual, interacción en tiempo real y 11. Barra de Status 
mantener una coherencia espacial en tres dimensiones
E. Resultados
E. Resultados Determinar técnicas que permitan contratar e implementar
La aplicación aumentada en el campo de AR-MR ayuda de un gestor de gestores para los departamentos multiservicio y
percibir lo real y lo virtual, es muy útil y de directa aplicación multiacceso de EMCALIC,E,E,SP
en el campo como la educación, medicina, industrial, Tener estructura , equipos, protocolos interfaces y sistemas
construcción, etc… de gestión de las redes PSTN,GSM, ATM, NGN de En Cali ,
ya que la trasformación y la enseñanza y el aprendizaje de acuerdo a la realidad aumentada se podrá llevar a una
causada por la tecnología a ayudar a proporcionar grandes realidad virtual todos los procesos que antes tomaban mucho
oportunidades para diseñar entorno de aprendizaje que sean: más tiempo de otra manera mucho más practica e innovando
realistas, auténticos y divertidos, ya que a la tecnología ha La realidad virtual permite entender como a través de ello
cambiado radicalmente el campo de la educación el mercado se puede emprender y dar una visión y mejora de procesos, el
de gran consumo mientras que la Realidad Virtual va a tener resultado es que a través de ello se pudo llevar a fin este
un crecimiento paulatino de su volumen de negocio. proyecto propuesto para las telecomunicaciones y a prendar a
implementar los protocolos interfaces equipos y sistemas de
4

gestión de redes a ello

REFERENCIAS

[1] G. Eason, B. Noble, and I.N. Sneddon, “On certain integrals of


Lipschitz-Hankel type involving products of Bessel functions,” Phil.
Trans. Roy. Soc. London, vol. A247, pp. 529-551, April 1955.
[2] J. Clerk Maxwell, A Treatise on Electricity and Magnetism, 3rd ed., vol. 2.
Oxford: Clarendon, 1892, pp.68-73.
[3] I.S. Jacobs and C.P. Bean, “Fine particles, thin films and exchange
anisotropy,” in Magnetism, vol. III, G.T. Rado and H. Suhl, Eds. New
York: Academic, 1963, pp. 271-350.
[4] K. Elissa, “Title of paper if known,” no puplicado.
[5] R. Nicole, “Title of paper with only first word capitalized,” J. Name
Stand. Abbrev., en impresión.
[6] Y. Yorozu, M. Hirano, K. Oka, and Y. Tagawa, “Electron spectroscopy
studies on magneto-optical media and plastic substrate interface,” IEEE
Transl. J. Magn. Japan, vol. 2, pp. 740-741, August 1987 [Digests 9th
Annual Conf. Magnetics Japan, p. 301, 1982].
[7] M. Young, The Technical Writer’s Handbook. Mill Valley, CA:
University Science, 1989.

También podría gustarte