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PIEZAS Y ENSAMBLAJES

-Métodos para el
diseño de una
pieza:
En este capítulo se aprenderá a establecer o definir las diferentes propiedades, que tiene una
pieza o un ensamblaje,1.-también se una
Empezar con aprenderá a unir varias piezas para crear un ensamble.
Intellishape
existente. Para -Propiedades de
-Componentes de determinar si alguna -Modificación de
piezas
una pieza: de ellas reúne las pieza -Mover copiar
necesidades de Las piezas y los y vincular
Las piezas están diseño. Para realizar esta formas dentro
ensamblajes tienen
conformadas por tres operación se de una pieza:
hojas de
tipos de elementos 2.-Si no encuentra puede realizar de
propiedades
que son: una intellishape las siguiente Se puede
asociadas que
apropiada. Utilice la manera: realizar muchas
ofrecen las mismas
1.-Intellishapes: Intellishapes de copias idénticas
características.
Estos sólidos Geometría{ia 1.- Modelación{on en una pieza.
Estas son:
inteligentes 3D, son Predefinida. directa de caras Primero puede
los bloques de una de piezas: con crear la forma y
1.- Propiedades
pieza. Estas 3.- Si ni una de estas esta se puede luego copiarla.
general para piezas
interactúan cuando reúne el diseño editar Seleccione la
y ensamblaje.
son arrastradas deseado cree una directamente la pieza que va
sobre las superficies Intellishapes cara de una pieza. 2.- Propiedades ser copiada y
de otras piezas. Personalizada. general solo para luego arrastra
2.- Método de la forma con el
piezas.
2.-Smartspaints: Son 4.- También puede Activación: se botón derecho
para dar una realizar las tiene que 3.-Propiedades del ratón y
apariencia realista a combinaciones de seleccionar el WWW Anchor presione Copy
las piezas. los otros tres botón Modify ó here.
métodos ya seleccione el 4.- Propiedades
3.-smartsmotions: mencionados. botón Move Face Rendering
Tiene secuencias de herramientas y
básicas de 5.- También puede por {ultimo 55.- Propiedades
movimientos tales de hacer clic con el seleccione el Custom
girar saltar y mover a botón derecho en botón apropiado.
lo largo de su eje. una cara plana
existente para crear
una Intellishapes
personalizada.
-Utilización
de l
-Edición de Navegador
piezas -Operación - -Ensamblaje
de escena en -Operación Creación de un
de de Chaflán Operación de piezas:
el diseño de ensamblaje:
Se pueden Redondeo de
pieza.
aplicar en En esta sesión Vaciado: Se puede Las piezas
tres niveles: Para el usuario combinar de
El Scene pueden ser
redondear las Permite diferentes
Browsser puede unidas con un
1.-Nivel de aristas inspeccionar vaciar al maneras
muestra ensamblaje
edición de seleccione el usuario como
cualquier cosa visualmente implementando
pieza comando los parámetros una pieza combinando
en la escena una selección
Blend Edges por dentro, un numero de
activa en actuales y multiple de las
2.-Nivel de para así por fuera o Intellishapes
forma de un hacer formas deseadas
edición de poder aplicar por ambas para construir
esquema de cualquier y luego
Intellishapes| un redondeo direcciones un elemento
árbol edición para escogiendo
a las aristas. . calorífico.
jerárquico añadir nuevos Assemble del
3.- Nivel de
,Cada objeto chaflanes. Finalmente menú para
edición de
en la escena podría unir desensamblar
Superficies
esta estas piezas un ensamblaje e
identificado individualmen insertar una
con un icono te para crear pieza al
distinto. un ensamble ensamblaje.
final.

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