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TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES

DE ECATEPEC

DIVISION DE INGENIERIA EN SISTEMAS


COMPUTACIONALES

GRUPO 5851

CONMUTADOR Y ENRUTAMIENTO DE REDES DE


DATOS

VARGAS BORRÁS JOSUE ISSA

PRACTICA 3
Segmentación y configuración de enrutamiento

Objetivo.
Configurar la red por segmentación y habilitar los protocolos
RIP/OSPF/EIGRP, para el enrutamiento de red.

Justificación.
El estudio de la configuración y uso de los protocolos es elemental para la
construcción de una red de computadoras dado que será la forma en como
se comuniquen los equipos. Mediante esta práctica se darán conocer el
funcionamiento s de los protocolos más usados, así como su configuración y
algunas características y diferencias que tienen entre ellos. De igual forma
también se busca dar un entendimiento claro sobre las direcciones IP y sus
versiones existentes, como están conformados y como se pude segmentar
para buscar redes y subredes necesarias para su implementación.

Desarrollo.
La capa de red del modelo OSI establece la ruta, basada en las direcciones
fuente y destino que deben seguir los paquetes de datos. Para el formato de
los paquetes, el protocolo de internet o IP envía los paquetes en la red,
basados en las direcciones IP de destino y origen. Estas se encuentran dentro
de la cabecera del paquete, junto con la siguiente información:
 Versión, ya sea 4 o 6.
 Tipo de servicio, indica los parámetros sobre la calidad de servicio.
 Tiempo de vida (TTL), indica el número máximo de enrutadores que el
paquete puede pasar.
 Protocolo, indica la tecnología de la capa superior.
 Longitud total, define el tamaño en bytes del paquete.
 Identificación, distingue el grupo de fragmentos que constituyen un
paquete de datos.
 IHL (Header Length), Campo de 4 bits, nos indica la longitud del
encabezado IP en incrementos de 32 bits. La longitud mínima de un
encabezado IP es de 20 bytes, por lo que, con incrementos de 32 bits,
verá aquí el valor de 5 (5×32= 160 bits = 20 bytes). El valor máximo que
podemos crear con 4 bits es 15, por lo que, con incrementos de 32 bits,
sería una longitud de encabezado de 60 (15×32=480 bits = 60 bytes)
bytes.
 Señaladores (IP Flags), Hay 3 bits que se utilizan para la fragmentación
 El primer bit siempre se establece en 0.
 El segundo bit se llama bit DF (Do not Fragment) e indica que
este paquete no debe estar fragmentado.
 El tercer bit se llama bit MF (Más Fragmentos) y se establece en
todos los paquetes fragmentados, excepto en el último.

 Desplazamiento de fragmentos (Fragment Offset), Campo de 13 bits,


que indica la posición específica del fragmento en el paquete
fragmentado originalmente.
 Checksum de encabezado (Header Checksum), Campo de 16 bits que
se usa para almacenar una suma de comprobación del encabezado. El
receptor puede usar la suma de verificación para verificar si hay algún
error en el encabezado.
 Dirección de origen (Source Address), Campo con la dirección IP de
origen de 32 bits
 Dirección de destino (Destination Address), Campo con la dirección IP
de destino de 32 bits.
 Opciones (IP Option), Este campo no se usa con frecuencia, es
opcional y tiene una longitud variable según las opciones que se
usaron. Cuando use este campo, el valor en el campo de longitud del
encabezado aumentará. Un ejemplo de una posible opción es «ruta de
origen» donde el emisor solicita una ruta de acceso determinada
Una dirección IP (protocolo de internet, por sus siglas en inglés) es una
representación numérica que identifica una interfaz concreta de manera
única en la red. Las direcciones IPv4 tienen una longitud de 32 bits, que
permite un máximo de 4 294 967 296 (232) direcciones únicas. Las
direcciones IPv6 son de 128 bits, lo que permite 3,4 x 1038 (2128) direcciones
únicas.
Las direcciones IP son números binarios, pero, generalmente, se expresan en
forma decimal (IPv4) o hexadecimal (IPv6) para facilitar su lectura y uso. El
formato de las direcciones IP versión 4 consisten en un numero organizado
en cuatro octetos escritos en forma decimal o binaria, por lo que están en un
rango de 0 a 255 o de 0 a 1 respectivamente.
La dirección IP cuenta con una máscara de subred que sirve para identificar
que porción de ésta pertenece a la red y cuál pertenece al nodo, cada
dirección IP identifica una red y una interfaz única en la misma. También se
puede escribir la máscara de subred en notación decimal, con puntos, y
determina dónde termina la parte de la red y dónde comienza la parte del
host de la dirección IP.
Cuando se expresa en binario, cualquier bit puesto a uno significa que el
correspondiente bit en la dirección IP es parte de la dirección de red. Los bits
puestos a cero indican los bits correspondientes a parte de la dirección del
host en la dirección IP. Los bits que marcan la máscara de subred deben ser
unos consecutivos. La mayoría de las máscaras de subred comienzan con 255.
y continúan hasta que finaliza la máscara de red.
Las clases se pueden dividir en:
 A: Donde el primer octeto es la porción de la red y los otros tres son las
subredes o terminales. Hay 128 redes de clase A posibles. Va de las
direcciones 0.0.0.0 a 127.0.0.0. Sin embargo, cualquier dirección que
comience con «127.» se denomina dirección de loopback, es decir, que
apunta al propio host.

 B: Donde los dos primeros octetos son proporción de la red y los otros
dos son subredes o terminales. Tienen el primer bit a 1 y el segundo a
0. Hay 16 384 redes de clase B posibles. Va de las direcciones 128.0.0.0
a 191.255.0.0

 C: Donde los primeros tres octetos son la porción de la red y el otro la


de subredes o terminales. Los dos primeros bits están puestos en 1 y el
tercero a 0. Hay más de 2 millones de redes de clase C posibles. Va de
192.0.0.0 a 223.255.255.0

 D: Se utilizan para aplicaciones de multidifusión. A diferencia de las


clases anteriores, no se utiliza para operaciones de red “comunes”.
Tienen los primeros tres bits a “1” y el cuarto bit establecido a “0”. Son
direcciones de red de 32 bits, lo que significa que todos los valores que
podemos encontrar en el rango 224.0.0.0 - 239.255.255.255 se utilizan
para identificar grupos de multidifusión de forma única. No hay
direcciones de host dentro del espacio de direcciones de clase D,
puesto que todos los hosts dentro de un grupo comparten la dirección
IP del grupo a la hora de recibir datagramas.
 E: Se definen marcando los primeros cuatro bits de la dirección de red
a 1, lo que genera las direcciones que van desde 240.0.0.0 a
255.255.255.255. A pesar de que esta clase está reservada, nunca se
definió su uso, por lo que la mayoría de las implementaciones de red
descartan estas direcciones como ilegales o indefinidas, a excepción,
claro está, de 255.255.255.255, que se utiliza como una dirección de
difusión (broadcast).
Dentro del espacio de direcciones hay ciertas redes reservadas para redes
privadas. Eso significa que los paquetes de dichas redes no se enrutan a
través de la internet pública; de este modo, tenemos una forma perfecta
para que las redes privadas usen direcciones IP internas que no interfieran
con otras redes. Las redes privadas son:

El direccionamiento IP es la asignación de direcciones IP a los puertos del


conmutador donde se conectan los nodos de red, están forman parte de
subredes identificadas por las mascaras de subred, las cuales reducen el
trafico optimización el desempeño y simplifican la administración de la red.
Para comenzar a la creación de subredes se debe:
 Identificar las direcciones de red.
 Distinguir los identificadores de nodo.
 Determinar las máscaras y su rango de duraciones IP.
Para obtener la máscara de la subred se requiere convertir la máscara en
números binarios y contabilizar los números 1 que se tienen para poder tener
el prefijo de red. Otra forma es conociendo la clase de mascara solos se
convierte el octeto se esta utilizando se le suman los 1 a los octetos que ya se
están utilizando.

Para calcular el número de subredes tomaremos como base la formula 2 n,


siendo “n” el numero por el cual se buscará acercarse a la cantidad
total de redes que se requiera, siempre teniendo en cuenta que sea
mayor a la cantidad buscada y que el número total al elevar se le
deben restar 2 redes que serán de host o Gateway y la de
broadcast.
Una vez que se obtenga el resultado de la formula se le restara a
256, para que se puedan terminar el número de redes válidas. Aquí
empezaremos a tomar la primera red para host y la última para
broadcast.

Para el VLSM (máscara de longitud variable) se utiliza una máscara de subred


de tamaño fijo; es decir, la misma máscara para todas las subredes, todas las
subredes van a tener el mismo tamaño. Se toma una red y se divide en
subredes fijas, luego se toma una de esas subredes y se vuelve a dividir en
otras subredes tomando más bits del identificador de máquina, ajustándose a
la cantidad de equipos requeridos por cada segmento de la red.

Define una división recursiva de las direcciones (redes, subredes,


subsubredes, etc.), creando una organización jerarquizada de las subredes
teniendo en cuenta que:
 La cantidad de divisiones que se puede hacer sólo está limitada por el
número de bits disponibles en el identificador de máquina.
 Las máscaras de las subredes en la parte más alta de la jerarquía tienen
menos bits a 1 que las máscaras de las subredes o subsubredes en la
parte más baja de la jerarquía.
 Una dirección con un identificador de red extendido más largo es más
específico y describe un conjunto menor de IPs que una dirección con
un identificador de red extendido más corto.

Una vez establecidas las VLAN se deben asignar las direcciones IP a los
puertos del conmutador. Para configurar la dirección de interfaz, así como
habilitar su administración y habilitar el Gateway predeterminando usaremos
los siguientes comandos:
#Configure terminal
#Interface vlan 99
#Ip addres 172.17.99.11 255.255.0.0
#No shutdown
#edn
#Running-config stratup-config
#Configure terminal
#Ip default-gateway 172.17.99.1
Para los demás puertos se repite el proceso hasta la asignación de la IP y
mascara de cada uno indicando la VLAN que le corresponda. Para la IP en
cada dispositivo, se configurará mediante la configuración de red de cada
equipo.

El protocolo de enrutamiento determina con algoritmos el mejor camino que


los paquetes de información deben seguir. Para elegir la ruta se determina su
costo, según:
 Numero de redes
 Distancia geográfica
 Retraso de enlace
 Capacidad (velocidad)
 Confiabilidad
Cuando un paquete IP se envía de un nodo de red, el protocolo consulta la
tabla de enrutamiento para determinar el siguiente salto de dispositivo por
donde el tráfico debería ser enviado.

Según la tabla de enrutamiento, los protocolos pueden ser:


Estático Dinámico
La información resultante la ingresa Cada enrutador o terminal identifica
manualmente el administrador el estado de la red al comunicarse
con sus vecinos
Los caminos mas cortos los calcula Cada terminal llena su tabla de
una computadora enrutamiento según la información
recolectada
Las rutas cambian lentamente La configuración es más compleja en
comparación a los estáticos
Las actualizaciones no son
automáticas en caso de fallas
Las redes pequeñas usan
popularmente este tipo de
protocolos

Para la búsqueda del camino más corto, los protocolos en los que se puede
dividir son:

Vector de distancias Estado de enlace


Cada nodo de red tiene una tabla de Cada enrutador mide el costo del
vectores que mantienen las enlace a sus enrutadores vecinos, en
distancias entre este y todos los retraso o ancho de banda
posibles
Las distancias están basadas en una El enrutador construye un paquete
métrica escogida que contiene todos estos costos
Reaccionan a la falla de enlace Reacciona a las fallas de red
lentamente rápidamente
El enrutador transmite la tabla de Cada enrutador comparte estos
vector de sus vecinos paquetes con los demás
enrutadores que se encuentran en
su área
El enrutador vuelve a calcular el La información se envía cuando
vector de distancia cuando la tabla existe un cambia en el enlace del
de su vecino contiene información enrutador y sus vecinos
diferente o si descubre que el enlace
se ha caído o habilitado
Según el sistema autónomo, el cual controla un grupo de redes por un
administrador en común, el protocolo puede ser:
Para interiores, donde los enrutadores tienen el mismo sistema autónomo.
Para exteriores, donde enrutadores de puerta de enlace encaminan los
destinos en diferentes sistemas.

Dentro de los principales protocolos de enrutamiento se encuentran:

RIP

El protocolo RIP es un protocolo de encaminamiento dinámico de tipo IGP


(Internal Gateway Protocol), mediante el cual los router pertenecientes a un
mismo Sistema Autónomo intercambian y actualizan sus correspondientes
tablas de rutas.
El fundamento de dicho protocolo radica en el empleo del algoritmo vector
distancia, que determina las redes que son alcanzables por un router
mediante el cálculo del número de saltos existentes (mínimo 1, máximo 16).
Es decir, que, si el número de saltos necesarios para llegar a una determinada
red es igual a 16, se dice que dicha red es inalcanzable.
La adaptación de rutas se hace a través del puerto 520 y el protocolo UDP
mediante difusión de tablas cada 30 segundos (1 ciclo), o antes si ha habido
algún cambio en las mismas. Si una ruta no es confirmada en 6 ciclos, se pone
como inalcanzable (a 16 saltos) y si ésta permanece 2 ciclos más sin
confirmar, se borra.
Es importante destacar, del mismo modo, que el protocolo RIP lleva
asociadas ciertas limitaciones como son el reducido diámetro de red en el
que opera, el excesivo tráfico de control y consumo de recursos de red que
conlleva, la lenta convergencia y la elección de una ruta no siempre óptima
(sólo tiene en cuenta el número de saltos existentes y no el estado de cada
enlace).

RIPv1
Las principales características que definen esta primera versión del protocolo
RIP son:
 No admite subredes.
 No admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).
 No admite CIDR.
 Los intercambios de información no están autenticados.

RIPv2
A diferencia de la versión anterior, ésta presenta ciertas mejoras:
o Admite subredes.
o Admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).
o Admite CIDR.
o Los intercambios están autenticados con contraseñas y se pueden
llevar a cabo mediante multicast en lugar de broadcast (menos
sobrecarga de la red).
OSPF
Es un protocolo de direccionamiento de tipo enlace-estado, desarrollado
para las redes IP y basado en el algoritmo de primera vía más corta. Los
direccionadores o sistemas de la misma área mantienen una base de datos
de enlace-estado idéntica que describe la topología del área. Cada
direccionador o sistema del área genera su propia base de datos de enlace-
estado a partir de los anuncios de enlace-estado (LSA) que recibe de los
demás direccionadores o sistemas de la misma área y de los LSA que él
mismo genera.

BGP
BGP es un protocolo muy complejo que se usa en la interconexión de redes
conectadas por un backbone de internet. Este protocolo usa parámetros
como ancho de banda, precio de la conexión, saturación de la red,
denegación de paso de paquetes, etc. para enviar un paquete por una ruta o
por otra. Un router BGP da a conocer sus direcciones IP a los routers BGP y
esta información se difunde por los routers BGP cercanos y no tan cercanos.
BGP tiene sus propios mensajes entre routers, no utiliza RIP.

La elección para el protocolo que se configurara dependerá del que mejor se


ajuste al conjunto de necesidades de la comunicación. Entre los criterios se
encuentran:
 La rapidez del protocolo para adaptarse
 La manera de manejar mascaras
 Los recursos de red que consume el protocolo
 El manejo de múltiples caminos a un destino

Tabla comparativa de protocolos


Version1 EIGRP OSPF IS-IS BGP
Interior, Interior Interior Interior Interior Exterior
exterior
Tipo Vector de Híbrido Estado Estado Vector de
distancia de enlace de camino
enlace
Métrica Conteo Ancho de Costo Costo Atributos
banda/ retraso
predeterminad de saltos múltiples
a
Límite de saltos 15 224(100 por Ninguno Ninguno Promedio
defecto)
Convergencia Lenta Muy rápida Rápida Rápida Promedio
Actualización 30 Sólo cuando Sólo cuando Sólo cuando Sólo cuando
un cambio un cambio un cambio un cambio
de segundos ocurre ocurre ocurre ocurre
temporizadores
Soporta VSLM NO Sí Sí SÍ SÍ
Actualización Broadcast 244.0.0.10 244.0.0.5 Unicast
de direcciones
Para la configuración de RIP:
#enable
#configure terminal
#router rip 2
#default-infotmation originate
#version[1]
#network 10.125.0.3
#passive-interface [default]
#redistribute connected [metric|transparent][route-map]
#end
#show ip rip datebase

Para la configuración de EIGRP:


#enable
#configure terminal
#router eigrp 2
#network 10.1.12.0 255.255.0.0
#passive-interface [default]
#neighbor 10.0.0.0 interface interface1
#exit
#interface ethernet 2
#delay 200
#exit

Para la configuración de OSPF:


#enable
#configure terminal
#router ospf 109(identificador)
#network 192.168.129.16 0.0.0.3 area 20
#exit
#configure terminal
#interface gigabitethernet 0/0
#ip ospf cost 65
#exit
#show ip ospf 109

Debido al crecimiento de los dispositivos que se conectan a internet, es


necesario aumentar el número de direcciones IP. El protocolo de internet
versión 6 o IPV6, responde a la demanda que ofrecer un mayor número de
combinaciones. Tiene una longitud de 128 bits escritos en ocho grupos con
formato hexadecimal donde cada grupo está separado por dos puntos.

Por conveniencia, IPv6 ofrece un formato comprimido confirme a las


siguientes reglas:

 Los ceros que inician en un grupo se pueden omitir

 Los grupos de ceros se pueden omitir al poner dos veces el signo de


dos puntos, esta solo aplica una vez.

Una IPv6 tiene dos partes:


Prefijo de red, corresponde al identificador de la red de una dirección IPv4
Identificador de interfaz, corresponde al identificador de la terminal de una
dirección IPv4
En las IPv6 no existe la dirección de braodcast, en cambio se introduce la
dirección de anycast, la cual identifica un grupo de interfaces de red que por
lo regular pertenecen a diferentes nodos.

Formato de cabecera de paquetes IPv6

El protocolo de asignación de direcciones es similar a IPV4. Solo hay algunos


cambios para configurarlo.
enable
configura terminal
# interface tipo y numero
# ipv6 add “direccion” / 64 eui-64
# exit
# ipv6 unicast-routing
Actividad.

1.- Caso de estudio


Se tiene la siguiente IP de clase C de una de las computadoras conectadas a la
red: 10.1.19.9

Contesta lo siguiente:

¿Cuál es su máscara de red?


255.255.255.0
¿Cuál es la dirección de la red?
10.1.19.0
¿Cuál es su formato en binario?
00001010.00000001.00010011.00001001

2.- Caso de estudio


Uno de los pisos de un edificio usa un conmutador de 48 puertos fast
Ethernet para conectar a las diferentes áreas de la organización, por lo que se
te pide dividir en los siguientes grupos en la red:

 Contabilidad: 2 personas
 Finanzas: 5 personas
 Planeación: 5 personas
 Operación: 6 personas
 Diseño: 20 personas

Tienes el siguiente segmento de red: 192.168.1.0/26. Contesta:


¿Cuáles son los rangos de las IP de cada grupo?
Contabilidad: 192.168.1.56 a 192.116.1.59
Finanzas: 192.168.1.48 a 192.116.1.55
Planeación: 192.168.1.40 a 192.116.1.47
Operación: 192.168.1.32 a 192.116.1.39
Diseño: 192.168.1.0 a 192.116.1.31

¿Cuáles son sus máscaras de red?


Contabilidad: 255.255.255.252
Finanzas: 255.255.255.248
Planeación: 255.255.255.248
Operación: 255.255.255.248
Diseño: 255.255.255.224

¿Cuántas IP sobran, quitando la de broadcast y de gateway?


Contabilidad: 2
Finanzas: 6
Planeación: 6
Operación: 6
Diseño: 30
3.-Complete el siguiente mapa conceptual

Protcolos de
enrutamiento

Tipos RIP OSPF BGP

Establece dos roles


Algoritmo basado Clasifica interiores y
Estatico de mensajes de
enlace de datos.
en vector de Recibe y envía
intercambio BGP:
distancia. Usa orador y par:
paquetes en modo
conteo de saltos. Intercambia
multicast. Soporta
mensajes de
Esta un contador enrutamiento
apertura,
de saltos interdominio sin
Dinamico clases (CIDR). Admite
actualización,
predeterminado. el balanceo de cargas
notificación y
Converge las mantenimiento de la
entre rutas. Soporta
redes. conexión. Agregar a
la inscripción de
la ruta la tabla de
paquetes. Divide un
enrutamiento BGP,
sistema autónomo.
después de
Anuncia las rutas.
establecer relaciones
Intercambia
en pares BGP con un
paquetes OSPF.
vecino.

4.- Completa la siguiente tabla comparativa


RIP versión EIGRP OSPF BGP
1
Tipo Vector de Híbrido Estado de Vector de
distancia enlace camino
Métrica Conteo de Ancho de Costo Atributos
saltos banda/retraso múltiples
predeterminad
a
Límite de saltos 15 224(100 por Vecino EGBP:1
Vecinos IGBP:
defecto) Ninguno NInguno
Soporta VLSM No Si Si Si

5.- Relaciona los comandos involucrados en la configuración de ROP con sus


funciones.

a. Versión Habilita el protocolo RIP


b. Network Configuración ruta predeterminada del RIP
c. Passive-interface Especifica la versión del protocolo RIP
d. Redistribute connected Indica las interfaces que participarán
e. Default-information Especifica la interfaz de modo pasivo
f. Router rip Redistribuye un enrutador del proceso RIP

6.- Escribe el formato comprimido de las siguientes direcciones IPv6.

2031:0000:130F:0000:0000:09C0:876A:130B
2031:0:130F::9C0:876A:130B
3456:0000:000F:0000:0000:0AA0:076D:13BB
3456:0:F:0:0:AA0:76D:13BB

Conclusión.
Esta practica ayuda a dar un mejor entendimiento acerca de la configuración
y programación de los protocolos. La parte de las IPs y su realización para
proveer las subredes es sumamente necesaria ya que sin esto no podemos
organizar de manera optima nuestra red y se podría perder la comunicación,
también esto facilita que se pueda hacer una mejor gestión de la red y como
distribuirla. Una vez teniendo la segmentación es importante que sepamos el
funcionamiento de los protocolos de comunicación para saber cual emplear
en nuestro proyecto.

Bibliografía.

https://eclassvirtual.com/encabezado-de-paquetes-ipv4-cisco/
https://naukas.com/2011/05/09/ipv6-la-resistencia-es-futil/ipv4/
https://www.es.paessler.com/it-explained/ip-address
https://sites.google.com/site/vlsmnetworking/vlsm/calculo-de-subredes-
con-vlsm
https://www.minagricultura.gov.co/ministerio/recursos-
humanos/Actos_Administrativos/Informe_2.pdf
https://sites.google.com/site/redeslocalesyglobales/6-arquitecturas-de-
redes/6-arquitectura-tcp-ip/7-nivel-de-red/2-escasez-de-direcciones-ip-
soluciones/2-vlsm
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r=.tema&tagID=9683&load=14266&n=1&brandID=capacitate
https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/es/ssw_ibm_i_71/rzajw/rz
ajwospf.htm
http://laurel.datsi.fi.upm.es/proyectos/teldatsi/teldatsi/protocolos_de_comu
nicaciones/protocolo_rip
https://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/red/protocols.html

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