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ARQUITECTURA DE

COMPUTADORES E
PROCESADOR DE
TEXTOS
ÍNDICE
LA ARQUITECTURA DE VON NEUMANN....................................................................................3
PLACA BASE......................................................................................................................................3
CHIPSET..............................................................................................................................................4
MICROPROCESADOR.......................................................................................................................4
MEMORIA RAM.................................................................................................................................5
BIOS.....................................................................................................................................................5
DISCO DURO......................................................................................................................................6
TARJETA DE EXPANSIÓN................................................................................................................6
BUSES..................................................................................................................................................7
PUERTO DE INTORMACIÓN...........................................................................................................8
USB......................................................................................................................................................8
PUERTO DE AUDIO...........................................................................................................................9
PUERTO DE RED................................................................................................................................9
HDMI.................................................................................................................................................10
VGA...................................................................................................................................................10
PS/2.....................................................................................................................................................11
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA......................................................................................11
FUENTE DE ALIMENTACIÓN.......................................................................................................12
VENTILADOR..................................................................................................................................12
María Lence

LA ARQUITECTURA DE VON NEUMANN

La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von


Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada
en la descrita en 1945 por el matemático y físico John Von Neumann y otros, en
el primer borrador de un informe sobre el EDVAC.

Una máquina de Von Neumann tenia 5 partes


básicas: La memoria, la unidad Aritmética
lógica, la unidad de control del programa y los
equipos de entrada y salida

PLACA BASE

La placa base es sin duda el elemento básico para crear un ordenador, en ella se
instalará el resto de componentes como la CPU o la memoria RAM para que la
máquina sea capaz de arrancar y trabajar.

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CHIPSET

Un chipset actúa como el centro de comunicaciones y el controlador de tráfico


de la placa base, y en última instancia determina qué componentes son
compatibles con la placa base.

MICROPROCESADOR

El microprocesador es un motor de cálculo completo que se fabrica en un solo


chip de silicio. También se conoce como el corazón de cualquier ordenador
normal, ya sea una máquina de escritorio, un servidor o un ordenador portátil.

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MEMORIA RAM

La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se


almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en
este momento.

BIOS

Es un firmware instalado en una memoria ROM (no volátil) del ordenador,


frecuentemente en un chip dedicado. Es un elemento fundamental en el
arranque de un PC porque es el puente entre el hardware y el software del
sistema: esencialmente, es lo que le explica al software cómo debe funcionar el
hardware.

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DISCO DURO

Los discos duros son dispositivos de almacenamiento de datos en los que


podemos almacenar cualquier tipo de información digital. Ya sean fotografías,
vídeos, archivos de texto o programas informáticos, el disco duro es una de las
partes más importantes de cualquier sistema informático.

TARJETA DE EXPANSIÓN
La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos
integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura
de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se
inserta.
Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o
paralelo y dispositivo de módem interno.

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BUSES
Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables,
placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples
componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.

El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la


comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a
través de un solo canal de datos.

PUERTO DE INTORMACIÓN

Los puertos de comunicación son aquellos donde se conectan los dispositivos


externos al ordenador (también llamados periféricos) y por donde se recibe y/o
envía información al ordenador desde el exterior. Comunicación del ordenador
con el exterior.

Un puerto del ordenador es un punto de conexión con el que un dispositivo


externo puede conectarse a la computadora.

Los puertos de comunicación, normalmente, son ranuras o conectores de la


placa base en el cual se conecta el conector del dispositivo externo. En la
siguiente imagen puedes ver los conectores de la tarjeta madre o placa base que
luego explicaremos.

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USB

USB responde a las siglas Universal Serial Bus y hace referencia a un protocolo
de conexión que permite enlazar diversos periféricos a un dispositivo
electrónico (frecuentemente, un ordenador) para el intercambio de datos, el
desarrollo de operaciones y, en algunos casos, la carga de la batería del
dispositivo o dispositivos conectados.

PUERTO DE AUDIO
Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videos juegos bajo
control de un programa informativo. Tiene la función de capturar audio
procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia
bocinas y capturar la señal del micrófono.

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PUERTO DE RED
El puerto de red es aquél en el que se inserta el cable de red que nos permite
conectar el ordenador a una red local o a Internet.
El protocolo de comunicación que se utiliza es el TCP/IP.

HDMI

El HDMI no es ni más ni menos que un tipo de conector que permite una


mejora de la visualización de dispositivos dvd, blu-ray, consolas, ordenadores a
televisores, monitores, video proyectores y un largo etcétera. El concepto de
este cable es el poder prescindir de tener que usar varios cables para conectar
señales de audio y video desde un ordenador o dispositivo HD/DVD/Blu-Ray a
una TV o monitor.

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VGA

La salida de vídeo por VGA solo puede llevar información analógica de tipo
RGBHV, pero no puede transportar señal de audio. Curiosamente, esta interfaz
de vídeo no se desarrolló para que se pudiera conectar y desconectar en caliente
(hot-plug) pero, en la practica, los usuarios lo suelen hacer, aunque desconocen
que, al hacerlo, pueden dañar la tarjeta gráfica o el monitor por subidas de
tensión en la línea de tierra del cable.

PS/2

Se trata de un puerto para conectar el teclado y el ratón a tu ordenador, algo que


ahora en la mayoría de ocasiones se hace mediante USB.

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA

En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o


I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de
interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es
decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema
externo, como emitir información a partir de ese sistema.

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FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Sencillamente es la pieza de hardware que se utiliza para convertir la energía
suministrada desde la toma de corriente en energía utilizable para las muchas
partes dentro de la carcasa del ordenador.

VENTILADOR
Es la que le sirve a la computadora refrigerarse, es un dispositivo
electromagnético y su función es de sacar el aire caliente de interior del
procesador, u otro dispositivo que calienta.

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