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ARQUITECTURA DE HARDWARE DEL COMPUTADOR

El correr del tiempo avanza de la mano de la tecnología, la computadora a tenido en


un lapso de tiempo no tan prolongado constantes evoluciones, como los componentes
de una computadora.

 DESCRIPCIÓN FÍSICA DE UNA PC MULTIMEDIA COMUN


 Configuración Mínima: Debe estar constituida al menos, por
un teclado, un monitor y la CPU o una unidad central de
procesos
La CPU es la encargada de realizar todas las tareas asignadas,
así como de gestionar los procesos que se han de usar.
El usuario determina todo aquello que debe hacerse, el teclado
es el que nos permite suministrar las distintas ordenes al CPU,
los resultados se presentan en el monitor o en los distintos
periféricos de Entrada/salida, el teclado y el monitor son los
intermedios entre el usuario y la CPU.
 Comunicación Exterior: Al pulsar una tecla, cerramos un
circuito eléctrico que genera un impulso eléctrico que es
codificado en una señal que nos identifica la tecla pulsada y
que es entendible por el microprocesador, cuando la señal
codificada de la tecla pulsada está lista se genera una señal que
indica al microprocesador que hay una acción a tratar, el
monitor es el dispositivo de comunicación visual entre el
ordenador y el usuario.
 El Monitor: Es el dispositivo visual de comunicación entre el
ordenador y el usuario.
 El pixel: Punto que marca en la pantalla el haz
luminoso del monitor, a menor diámetro
tendremos una mayor definición, La mayor parte
de los monitores tienen un diámetro de píxel de
0.28.
 Barrido entrelazado o barrido no entrelazado:
Para presentar una imagen en pantalla hay
monitores que dan dos barridos, en cada uno de
ellos tienen la mitad de la información de la
imagen a representar.
 Controles del monitor: Llevan una serie de
controles para adaptar la imagen a nuestro gusto,
en la parte trasera del monitor hay dos cables de
conexionado, uno de ellos es el de alimentación,
el otro establece la conexión del monitor con la
CPU.
 El Teclado: Es el dispositivo de Entrada/Salida que permite
al usuario dar instrucciones o responder a cuestiones de la
CPU, modelo de 102 teclas, la parte de arriba encontramos un
grupo de 12 teclas, llamadas teclas de función, que están
numeradas del 1 al 12, a la derecha está el teclado numérico y
de edición, el primero está formado por un grupo de 17
teclas, esta parte del teclado se convierte en teclado de
edición al pulsar la tecla "Bloq Num", el resto de las teclas
forman el teclado típico de la máquina de escribir,
denominado "QWERTY".
 El Ratón: Es el interfaz del PC más indispensable, el ratón se
convierte en la herramienta ideal para moverse por toda la
pantalla y acceder a los menús sin necesidad de recordar
comandos, se conecta a cualquiera de los dos puertos serie
del ordenador y se suministra con los programas necesarios
para su instalación y configuración, tipos de ratones:
 De un botón: Utilizado por los ordenadores
Machintosh.
 De dos o de tres botones: Son los usados en los
ordenadores personales normales.
 La CPU: Es el lugar donde están guardados las distintas
interfaces que vamos implementando en nuestro ordenador:
 Un interruptor de encendido que activa la fuente
de alimentación.
 Un pulsador de "Reset", que se utiliza cuando el
ordenador queda bloqueado internamente por un
problema.
 Un pulsador de "Turbo", ideado para los
microprocesadores 386 y 486 que podían
funcionar a dos velocidades.
 Un grupo de indicadores: Uno para indicar la
posición de encendido.
 LAS CONEXIONES DEL PC: La CPU presenta, en su parte
trasera, un conjunto de conectores:
 Conector de la tarjeta de vídeo: Es un conector
del tipo sub-D de 15 pines, este conector une el
monitor con el microprocesador, siempre a través
de la tarjeta de vídeo.
 - Conectores (2) de los puertos serie: Son dos
conectores del tipo sub-D de 9 ó 25 pines macho
(dependiendo del fabricante).
 Conector del puerto paralelo (LPT): Es la salida
estándar para la conexión de la impresora y se
realiza a través de un conector sub-D de 25 pines
hembra.
 - Conector del teclado: Del tipo DIN y PS2 de 6
pines, por medio de estos conectores se realiza la
unión entre el teclado y el microprocesador.
 - Conector del puerto USB: Es la salida y entrada
estándar para la conexión de periféricos como:
impresora, memorias USB, teclados, etc.
 Los altavoces y micrófono: Son los equipos que establecen la
conexión del usuario con la tarjeta de audio, los altavoces
emiten los sonidos de salida que se reproducen en la tarjeta y
el micrófono genera sonidos que entran y son procesados por
dicha tarjeta.
 Comunicaciones (Módems y redes): El módem utiliza la red
telefónica y nos permite enlazar con cualquier ordenador de la
red nacional o internacional.
 Otros periféricos: Su aplicación depende de que los periféricos
que se le conecten tengan, el interfaz adecuado para
comunicarse con la CPU:
 La impresora: La impresora se ha convertido en
el periférico del PC indispensable para la creación
y reproducción de documentos, tanto a nivel
particular como a nivel de empresas.
 Los sistemas de Back-Up: Tienen como función el
proporcionarnos la posibilidad de hacer copias de seguridad de
la información almacenada en nuestro ordenador, si se produce
algún accidente grave que nos impida leer la información de
nuestro disco duro, tendremos la posibilidad de recuperarla.
 El escáner: Equipo ideal para aquellos que trabajan con
entornos gráficos y tratamiento de imágenes, su función es la
de digitalizar las imágenes que podemos encontrar en otros
soportes, como puede ser una fotografía, una diapositiva, la
hoja de un libro, etc.
 TARJETA MADRE:
componente que integra a todos los demás, es el núcleo del sistema y
está integrado en una sola placa electrónica digital. Esta placa de
circuito impreso multicapa de unos 600 cm2 en la que se incluyen
elementos de montaje superficial (soldados), zócalos y conectores
para diversos elementos desmontables.
 ELEMENTOS PRINCIPALES DE LA TARJETA MADRE
DE LA PC: Todo ordenador está compuesta, en su forma más
genérica, de un microprocesador, una memoria, unas unidades
de Entrada/Salida y un Bus por donde circula la información.

Las instrucciones que debe ejecutar el microprocesador están


almacenadas en la memoria del ordenador, el microprocesador
se encargará de leer cada una de las instrucciones de la
memoria y ejecutarlas.

1. Describa las partes de la computadora:

 El monitor: Dispositivo de comunicación visual entre el


ordenador y el usuario.
 El teclado: Dispositivo de Entrada/Salida que permite al
usuario dar instrucciones o responder a cuestiones de la CPU
 El ratón: interfaz del PC más indispensable, se mueve por
toda la pantalla y acceder a los menús sin necesidad de
recordar comandos
 La CPU: Lugar donde están guardados las distintas interfaces
que vamos implementando en nuestro ordenador,
 Las conexiones del PC: Permiten el conexionado de distintos
periféricos, que son función de la configuración general de la
PC
 Los altavoces: Emiten los sonidos de salida que se reproducen
en la tarjeta
 El micrófono: Genera sonidos que entran y son procesados
por dicha tarjeta
 Comunicaciones (módem y redes): El módem utiliza la red
telefónica y nos permite enlazar con cualquier ordenador de la
red nacional o internacional.
 La impresora: Creación y reproducción de documentos, tanto
a nivel particular como a nivel de empresas.
 Los sistemas de Back-Up: Posibilidad de hacer copias de
seguridad de la información almacenada en nuestro ordenador,
 Los escáneres: digitalizar las imágenes que podemos
encontrar en otros soportes

2. Diagrame una tarjeta madre, describa la función de cada uno de


ellos.
 Chipset: Sirve tanto para disminuir como para aumentar la
velocidad del microprocesador.
 Pila: Se encarga de enviar electricidad al CMOS, para que así
la hora y la fecha de la PC se mantengan siempre actualizados.
 Bios: Se encarga de guardar datos básicos en el arranque del
equipo.
 Ranuras AGP: Donde se llegan a colocar las tarjetas gráficas.
 Reloj: Encargado de mantener en control la velocidad de
ejecución de cada dispositivo de la computada y del
microprocesador.
 Zócalo de CPU: Recibe y conecta el procesador del
ordenador al resto del equipo.
 CMOS: Guarda datos importantes en el equipo, donde se
mantendrá funcionando aun si se apaga el ordenador.
 Conector de memoria: Tienen alrededor de 184 terminales.
 Puerto para Joystick: conexión para vídeo-juegos.
 Zócalo: Toma el micro-procesador y lo conecta a través de la
placa base a los demás componentes.
 Puerto paralelo: Conecta otros apartados como son las
impresoras, escáneres, monitor de pantalla, etc.
 Ranuras de expansión: Adiciona diferentes tipos de tarjetas
en el equipo.
 Ranuras de memoria Ram: Son las que insertan las tarjetas
de memoria al ordenador.
 Ventilador: Controla la temperatura del ordenador,
principalmente de la tarjeta madre.
 Conector ATX alimentación: Mantiene en control el voltaje
en la fuente de alimentación

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