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# "Interpretation Rules.

txt"

# Interpretaci�n autom�tica del material de archivo de Adobe After Effects

# se permiten las l�neas en blanco y las que comienzan con "#" son comentarios

# formato b�sico de una regla dura {requisitos de coincidencia} = {definir


interpretaci�n}
# formato b�sico de una regla blanda {requisitos de coincidencia} ~ {definir
interpretaci�n}

# +por cada regla que coincide, se define la interpretaci�n; se permiten caracteres


comod�n(*)
# en ambos lados; la coincidencia de los caracteres comod�n no coincide con
nada, la definici�n de los caracteres comod�n no define nada
# + se permite que coincidan varias reglas, las coincidencias posteriores anulan a
las anteriores
# + todas las reglas se escanean en orden, una regla por l�nea
# + las reglas se aplican despu�s de la proporci�n de p�xeles, de la informaci�n de
alfa y del campo de etiqueta
# la informaci�n se lee desde un archivo

# + las reglas blandas no anular�n valores que se especifican expl�citamente


mediante el formato de archivo
# formato o conjunto de reglas anteriores

# anchura, altura, velocidad de fotogramas, tipo de archivo, c�dec =


# proporci�n de aspecto de p�xeles/nombre, orden de campo, conformar velocidad
de fotogramas, interpretaci�n alfa, c�digo de perfil icc
# o descripci�n del perfil (una o la otra), luz lineal

# la anchura y la altura son n�meros enteros


# la velocidad de fotogramas es un n�mero decimal
# el tipo de archivo tiene cuatro caracteres entre comillas (FourCC)
# el c�dec (aplicable s�lo para QT y AVI ) tambi�n presenta c�digo FourCC

# para averiguar el tipo de archivo y/o los cuatro caracteres (FourCC) del c�dec de
un tipo espec�fico de material de archivo,
# presione la tecla Opci�n (Mac) o Alt (Windows) y haga clic en el material de
archivo de la ventana de proyecto,
# los c�digos FourCC aparecer�n en la �ltima l�nea de texto de la miniatura

# la proporci�n de aspecto de p�xeles es una proporci�n de entero (p. ej. 10/11)


# seguida opcionalmente por un nombre para esta proporci�n (p.ej. 10/11/"Mi
aspecto")
# En After Effects CS4 (v9) hemos modificado las proporciones de aspecto de p�xeles
de varios formatos usuales:
# D1/DV NTSC De 648/720 (0,9) a 10,0/11,0 (0,9091 aprox.)
# D1/DV NTSC Pantalla ancha de 6/5 (1,2) a 40/33 (1,2121 aprox.)
# D1/DV PAL Desde 768/720 (1,07) a 768/702 (1,0940 aprox.)
# D1/DV PAL Pantalla ancha de 64/45 (1,42) a 1024,0/702,0 (1,4587 aprox.)

# el orden de campo es s�lo un car�cter (F=fotograma, S=campo superior, I=campo


inferior)
# la velocidad de fotogramas ajustada es un n�mero decimal
# interpretaci�n de alfa: (I=ignorar, R=recto, P=premul/negro, B=premul/blanco)
# la interpretaci�n de alfa se omite para el material de archivo sin canal alfa

# El perfil ICC se especifica mediante el c�digo del perfil que tiene 4 caracteres
o mediante
# descripci�n del perfil que es una cadena entre comillas con 255 caracteres
como m�ximo m�s las comillas

# Los c�digos de perfil que se admiten son:


# - perfil de espacio de trabajo: "wRGB"
# - perfil incrustado: "embe"
# - conservar RGB: "pRGB" (tiene la misma funci�n que la casilla de
verificaci�n Conservar RGB en el cuadro de di�logo Interpretar material de archivo)
# - sRGB: "sRGB"
# - Adobe RGB: "AS98"
# - Perfil de la pel�cula Kodak 5218: "ginp"
# - SDTV NTSC: "r6nf" (145 primarios SMPTE RP y rect�ngulo ITU-R. 709 TRCs. El
negro se codifica como 0 y el blanco como 1).
# - SDTV NTSC 16-235: "r6ns" (145 primarios SMPTE RP y rect�ngulo ITU-R. 709
TRCs. El negro se codifica como 16/255 y el blanco como 235/255).
# - SDTV PAL: "r6pf" (3213 primarios EBU Tech. y rect�ngulo ITU-R 709 TRCs. El
negro se codifica como 0 y el blanco como 1).
# - SDTV PAL 16-235: "r6ps" (3213 primarios EBU Tech. y rect�ngulo ITU-R 709
TRCs. El negro se codifica como 16/255 y el blanco como 235/255).
# - HDTV (Rect�ngulo 709): "r7hf" (709 primarios de rect�ngulo ITU-R y TRCs. El
negro se codifica como 0 y el blanco como 1).
# - HDTV (Rect�ngulo 709) 16-235: "r7hs" (709 primarios de rect�ngulo ITU-R y
TRCs. El negro se codifica como 16/255 y el blanco como 235/255).

# La descripci�n del perfil se puede buscar en la IU (informaci�n de miniatura de


ventana del proyecto) o en
# la utilidad de color, como ColorSync o est� definido por el usuario al crear un
perfil personalizado

# luz lineal es un n�mero entero (0=desactivado; 1=activado, 2=activado para


material de archivo de 32 bpc)

# la regla blanda asume que ATSC 704x480 de cualquier formato es el aspecto D1


704, 480, 29.97, *, * ~ 10/11, *, *, *, *, *

# reglas NTSC
# la regla blanda asume que los formatos de 720x480 29.97 fps son DV NTSC
(inferior, aspecto NTSC D1/DV)
# la regla blanda asume que los formatos de 720x480 con todas las velocidades de
fotogramas tienen una proporci�n de aspecto de p�xeles de NTSC DV/D1
# la regla blanda asume que los formatos de 720x486 con todas las velocidades de
fotogramas tienen una proporci�n de aspecto de p�xeles de NTSC DV/D1
# la regla blanda asume que los formatos de MediaCore nativos de 720x480 y 720x486
son SDTV NTSC
# la regla blanda asume que los archivos DVCPro50 de 720x480 son SDTV NTSC
720, 480, 29.97, *, * ~ 10/11, L, *, *, *, *
720, 480, *, *, * ~ 10/11, *, *, *, *, *
720, 486, *, *, * ~ 10/11, *, *, *, *, *
720, 480, *, *, "dvc " ~ *, *, *, *, "r6nf", *
720, 486, *, *, "v210" ~ *, *, *, *, "r6nf", *
720, 486, *, *, "UYVY" ~ *, *, *, *, "r6nf", *
720, 486, *, *, "2vuy" ~ *, *, *, *, "r6nf", *
720, 480, *, *, "dv5n" ~ *, *, *, *, "r6nf", *

# reglas PAL
# la regla blanda asume que los formatos de 720x576 25 fps son DV PAL (inferior,
aspecto PAL D1/DV)
# la regla blanda asume que los formatos de 720x576 con todas las velocidades de
fotogramas tienen una proporci�n de aspecto de p�xeles de PAL DV/D1
# la regla blanda asume que los formatos de MediaCore nativos de 720x576 son SDTV
PAL
# la regla blanda asume que los archivos DVCPro50 de 720x576 son SDTV PAL
720, 576, 25, *, * ~ 768/702, L, *, *, *, *
720, 576, *, *, * ~ 768/702, *, *, *, *, *
720, 576, *, *, "dvcp" ~ *, *, *, *, "r6pf", *
720, 576, *, *, "v210" ~ *, *, *, *, "r6pf", *
720, 576, *, *, "UYVY" ~ *, *, *, *, "r6pf", *
720, 576, *, *, "2vuy" ~ *, *, *, *, "r6pf", *
720, 576, *, *, "dv5p" ~ *, *, *, *, "r6pf", *

# reglas D16/D4
# las reglas blandas asumen que los formatos 2880x2048 y 1440x1024 con todas las
velocidades de fotogramas tienen una proporci�n de aspecto de p�xeles D16/D4
# quitado desde 7.0: quitar comentarios para volver a habilitarlo
# 2880, 2048, *, *, * ~ 128/135, *, *, *, *, *
# 1440, 1024, *, *, * ~ 128/135, *, *, *, *, *

# reglas HD/HDV
# regla blanda; Panasonic Varicam es 960x720
# regla blanda; Sony HDV es 1440x1080, primero el campo superior
# la regla blanda asume que los formatos de MediaCore nativos con dimensiones HD
son HDTV Full Swing
960, 720, *, *, * ~ 1280/960/"HDV", *, *, *, *, *
1440, 1080, 25, *, * ~ 1280/960/"HDV", U, *, *, *, *
1440, 1080, 29.97, *, * ~ 1280/960/"HDV", U, *, *, *, *
1280, 720, *, *, "v210" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
1280, 720, *, *, "UYVY" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
1280, 720, *, *, "2vuy" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
1920, 1080, *, *, "v210" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
1920, 1080, *, *, "UYVY" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
1920, 1080, *, *, "2vuy" ~ *, *, *, *, "r7hf", *

# la regla blanda asume que los formatos de HDV son HDTV Full Swing
*, *, *, *, "hdv1" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
*, *, *, *, "hdv2" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
*, *, *, *, "hdv3" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
*, *, *, *, "hdv4" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
*, *, *, *, "hdv5" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
*, *, *, *, "hdv6" ~ *, *, *, *, "r7hf", *
*, *, *, *, "hdv7" ~ *, *, *, *, "r7hf", *

# se asume que NTSC DV es aspecto D1, campo inferior


# <reglas obsoletas; se sustituyen con las reglas blandas anteriores>
# 720, 480, 29.97, "MooV", "dvc " = 10/11, L, *, *, *, *
# 720, 480, 29.97, "MooV", "dvpn" = 10/11, L, *, *, *, *
# 720, 480, 29.97, ".AVI", "dvsd" = 10/11, L, *, *, *, *

# regla blanda: etiqueta los archivos Cineon con el perfil Kodak 5218
# quitar el comentario de m�s abajo para habilitarlo
# *, *, *, "sDPX", * ~ *, *, *, *, "ginp", *

# regla blanda: etiqueta todos los archivos Cineon con RGB ocupado por ahora
*, *, *, "sDPX", * ~ *, *, *, *, "wRGB", *

# regla para hacer los archivos Raw rojos disponibles como Rec709
# con datos flotantes de 32 bits codificados con gamma
*, *, *, "R3D ", * ~ *, *, *, *, "r7hf", 0
# esta regla blanda debe ser la �ltima de la lista de reglas blandas
# regla blanda: etiquetar todo el material de archivo que no est� etiquetado con un
perfil sRGB
*, *, *, *, * ~ *, *, *, *, "sRGB", *

# reglas espec�ficas de hardware y formato

# Media 100 de 640x480 tiene p�xeles cuadrados y primero el campo superior


640, 480, 29.97, "MooV", "dtmt" = 1/1, U, *, *, *, *

# Media 100 Finish de 720x486 tiene aspecto de p�xeles D1, primero el campo
inferior
720, 486, 29.97, "MooV", "dtNT" = 10/11, L, *, *, *, *

# asume que Matrox DigiSuite tiene aspecto de p�xeles D1, primero el campo inferior
720, 486, 29.97, ".AVI", "MJPG" = 10/11, L, *, *, *, *

# asume que Pinnacle Targa 3000 YUV tiene aspecto de p�xeles D1, primero el campo
inferior
720, 486, 29.97, ".AVI", "UYVY" = 10/11, L, *, *, *, *

# Media 100 Mac de 720x486 tiene las etiquetas de campo de Media 100 y
# puede ser superior o inferior dependiendo del hardware, pero
# sin comentarios en la siguiente l�nea para forzar D1, primero el campo inferior
# 720, 486, 29.97, "MooV", "dtmt" = 10/11, L, *, *, *, *

# Avid 640x480 tiene p�xeles cuadrados, primero el campo superior


640, 480, *, "MooV", "avr " = 1/1, U, *, *, *, *

# c�dec Avid Meridien NTSC, primero el campo inferior


720, 486, 29.97, *, "AVDJ" = 10/11, L, *, *, *, *
720, 486, 29.97, *, "AVUI" = 10/11, L, *, *, *, *

# Electric Image escribe archivos alfa directos


*, *, *, "EID2", * = *, *, *, S, *, *

# OpenEXR se multiplica previamente por la convenci�n


*, *, *, "oEXR", * ~ *, *, *, P, *, *

# s�lo agrega una proporci�n de aspecto de p�xeles personalizada a la ventana


emergente de Ajustes de la composici�n e Interpretar material de archivo
# cuadros de di�logo: sin comentar la l�nea siguiente para probarla
# 0, 0, 0, "0000", * = 10/11/"Custom Aspect", *, *, *, *, *

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