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TALLER DISEÑO DE INTERFAZ GRAFICA DE USUARIO Prueba 2
TALLER DISEÑO DE INTERFAZ GRAFICA DE USUARIO Prueba 2
1. Teniendo en cuenta el documento sobre diseño eficaz de entradas y salidas, diseñe los
formularios (vistas) necesarias para implementar el caso de uso Solicitar alquiler de Lotes,
para la aplicación de Campamentos Asociados. No se aceptan mockups, deben ser vistas
implementadas en cualquier IDE.
Descripción:
Permite a un asociado consultar los lotes disponibles y tramitar la reserva para acampar.
Agente
Flujo Normal:
2. El sistema le muestra el catálogo con los 15 campamentos presentando datos generales como:
municipio, temperatura, tipo de vegetación y actividades complementarias.
5. El sistema presenta un mapa con la ubicación de lotes disponibles para alquiler en esas fechas,
junto con las fotos del terreno.
Flujo Alternativo:
5. Si no existen lotes disponibles en ese campamento para las fechas seleccionadas, el sistema
presentará un mensaje de alerta y solicitará modificar la selección. Vuelve al paso 2
6. Si el campista no acepta ningún lote, se debe permitir cancelar la solicitud y regresar al paso 2.
Número de días a
hospedar
Numero de personas
g) Confirmación de la solicitud vía correo electrónico
FLUJO ALTERNATIVO
a) Si no existen lotes disponibles en ese campamento para las fechas seleccionadas, el sistema
presentará un mensaje de alerta y solicitará modificar la selección. Vuelve al paso 2
b) cancelación de reserva y vuelta al menú principal
Menú Principal
3. Identifique el tipo de control con el que se pueden trabajar las siguientes situaciones:
a. El usuario debe seleccionar el tipo de documento que le corresponda
4. De un ejemplo (gráfico) de cada uno de los siguientes elementos de una interfaz gráfica de
usuario:
a. Menú desplegable
b. Menú contextual
c. Barra de desplazamiento
d. Panel Lateral
e. Pestaña
f. Slider
g. ToolTipj
PASH APROVISIONING