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Resumen:
Los niños tienen habilidades, preferencias y necesidades diferentes al 'usuario medio',
por lo que el diseño de sitios web destinados a este tipo de audiencia requiere de la
adopción y adaptación metodológica necesaria para asegurar su usabilidad.
Por tanto, debemos tener en cuenta que los niños representan un tipo de audiencia muy
heterogénea, para los que no existe una receta mágica de diseño.
Algunas diferencias entre niños y adultos en el uso de sitios web (Nielsen; 2002) nos
pueden dar pistas para saber cómo diseñar para niños:
• Los sonidos y las animaciones son apreciados de forma positiva por los niños.
La mayoría de autores coinciden en señalar que factores emocionales como la
diversión juegan un papel crucial en el diseño de sitios web usables para niños,
motivándolos en la interacción y en la consecución de objetivos.
• Los niños suelen recorrer la pantalla con el puntero, ya sea para ver qué zonas
son clicables o simplemente para disfrutar de los efectos de sonido que
reproducen los diferentes elementos del interfaz al ser sobrevolados.
• Las metáforas de navegación geográficas funcionan.
El objetivo del uso de metáforas en el diseño es hacer familiar y comprensible lo
desconocido. Además, el uso de metáforas visuales - ya sean geográficas o de
otro tipo - es una acertada decisión de diseño para niños, ya que éstos presentan
menos conocimiento, habilidad y capacidad para la lectura.
• Los niños no suelen utilizar la barra de scroll.
Este hecho, que en un principio también se daba en usuarios adultos, es posible
que cambie con el tiempo - por la proliferación de ratones con rueda de scroll-,
aunque por el momento sugiere que en un diseño orientado a niños funcionarán
mejor las páginas cortas.
• Los menores son más propensos a leer las instrucciones de uso que los adultos.
Aún así, cualquier sección de ayuda debería ser redactada de la forma más
sintetizada posible.
Ejemplos de Diseño
Cuando la audiencia de un sitio web puede ser clasificada en grupos claramente
diferenciados por sus necesidades, habilidades y motivaciones; una buena opción de
diseño es proveer de secciones o versiones del sitio destinadas a cada grupo.
Un ejemplo podemos observarlo a través del sitio web de la biblioteca pública de Nueva
York:
http://www.nypl.org/
http://kids.nypl.org/
Evaluación
La fase de evaluación tiene una importancia central en el proceso de Diseño Centrado
en el Usuario, ya que posibilita la detección de errores de usabilidad con el fin de poder
reconducir y mejorar el diseño desde las primeras etapas de desarrollo.
Por ello y como no podía ser de otra forma, evaluar este tipo de diseños mediante la
realización de pruebas de usabilidad con niños es la mejor manera de asegurar que el
resultado final se adecua a las necesidades de acceso y uso de su audiencia objetiva.
Los niños, ahora ya no como usuarios finales sino como participantes en el test,
presentan una serie de características a tomar en consideración para asegurar el éxito de
la prueba (Markopoulos, Bekker; 2003):
Conclusiones
Conocer e involucrar a niños en el proceso de desarrollo de sitios web orientados a este
tipo de audiencia es la única forma de asegurar un diseño final usable y accesible.
Además, como hemos visto, en este tipo de diseños cobran especial importancia
aspectos emocionales como la diversión durante la interacción, por lo que elementos
que en un sitio web orientado a adultos resultarían superfluos y molestos, para este tipo
de audiencia pueden resultar motivadores y divertidos.
Bibliografía
• Hassan, Y.; Martín Fernández, F.J.; Iazza, G. (2004). Diseño Web Centrado en
el Usuario: Usabilidad y Arquitectura de la Información. En: Hipertext, n. 2,
2004. ISSN 1695-5498.
• Markopoulos, P.; Bekker, M. (2003). On the assessment of usability testing
methods for children. Interacting with Computers, 15, 2003, pp. 227-243
• Nielsen, J. (2002). Kids' Corner: Website Usability for Children. Alertbox, 14 de
Abril de 2002.