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TALLER DE BÚSQUEDA BIBLIOGRÁFICA – COMPRESIÓN LECTORA

INVESTIGACIÓN PARA EL EMPRENDIMIENTO

Vamos a aprender a realizar una búsqueda bibliográfica en google académico

1. Ingresamos a google académico y vamos a investigar acerca de la


temática de “gamificación en los procesos de formación”
2. Como citamos en normas APA

3. Descargamos el documento en pdf y lo guardamos en el equipo para


luego enviarlo al correo misenapruiz@gmail.com

4. Registramos en Google forms cada uno de los ítems solicitados asi:


a. Nombre de quien recoge los datos: Vega, H. M., Hernandez, G.
b. Referencia APA Completa: Vega, H. M., Hernandez, G. A., Cabada, R. Z., &
Estrada, M. L. B. (2016). Una revisión sistemática de técnicas de gamification en
aplicaciones educativas inteligentes. Research in Computing Science, 111, 149-163.
c. Título: Una revisión sistemática de técnicas de gamificacion en
aplicaciones educativas inteligentes
d. Año: 2016
e. Impacto (Nº citas recibidas): 2 citas
f. Principales Hallazgos.

IDEAS PRINCIPALES:

 En el texto se habla de la gamificacion como principal recurso de


motivación y hacer dinamico el aprendizaje
 Con gamificacion y la estrategia innovadora de SG (Serious Games) se
logran los objetivos establecidos al principio de la exposición
 La implementación de propuestas como GRAMIFICATION es pueden
enfocar a la enseñanza de una ciencia en específico de forma interactiva
 Los resultados de información de esrte tipo de programas de enseñanza es
cuantificables por lo que como tal se pueden dar informes de resultados
precisos
 Se puede ajustar los enfoques a cada estudiante reforzando las falencias
de cada uno

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