Semana 01

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UNIDAD I

SEMANA N° 1

INTRODUCCIÓN A LOS
VIDEOJUEGOS
Jorge Rosvin Narváez Villacorta
Interés

¿Por qué es
importante
los
videojuegos?

¿Cuánto
genera la
industria de
https://bit.ly/2U8J9Me

los
videojuegos?
AGENDA

1. Subtema 1
2. Subtema 2
3. Subtema 3
4. Subtema 4
5. Evaluación / actividad aplicativa
LOGRO DE LA SESIÓN

Al término de la sesión, el estudiante podrá conocer los tipos

y clasificación de videojuegos. Tecnología en los

videojuegos Guion y desarrollo de la idea. Demografía del

video jugador y otros datos de la Industria.


Descubrimiento

¿QUÉ ES UN VIDEO JUEGO?

Un videojuego es un dispositivo electrónico que, a través de ciertos mandos o


controles, permite simular juegos en la pantalla de un televisor, una computadora u
otro dispositivo electrónico.

Gracias al videojuego, el usuario puede interactuar con el aparato en cuestión. Las


órdenes que ejecuta mediante el control (también conocido como joystick) se reflejan
en pantalla con el movimiento y las acciones de los personajes. tomar
Descubrimiento
HISTORIA
Algunos escritos apuntan a que el primer videojuego fue “SpaceWar”, muy parecido al
posteriormente famoso “Asteroides”. Al parecer fue creado en 1961 (1962, según otros
documentos).

En 1972 se desarrolla el videojuego, llamado PONG, que consiste en una simplificada


partida de ping-pong virtual.

En 1977, la firma Atari colocó en el mercado el primer sistema de videojuegos en


cartucho para ordenador, que alcanzó un notable éxito comercial en EEUU. tomar
También empiezan a proliferar en los establecimientos de ocio –bares, salones
recreativos,…- máquinas electrónicas que permiten jugar al “comecocos” (Pacman) o
matar “marcianos” (Space Invaders), por citar algún ejemplo
Descubrimiento
ELEMENTOS QUE INTERACTUAN EN UN
VIDEO JUEGO
La interacción se lleva a cabo mediante dispositivos de salida de video: monitor de PC,
televisión, proyector, etc., sin embargo, también intervienen dispositivos como un
teclado, mouse, joystick, gamepad y dispositivos que detectan movimiento. Tenemos
los siguientes tipos:

tomar
Descubrimiento
TIPOS DE JUEGO
• Juegos de Arcade
o Plataformas
o Laberintos
o Deportivos
o “Dispara y olvida”
• Juegos de simulación tomar
o Simuladores instrumentales
o Simuladores deportivos
o “Simuladores de Dios”
• Juegos de estrategia
o Aventuras gráficas
o Juegos de Rol
• Juegos de mesa
Descubrimiento

DATOS IMPORTANTES
tomar
Descubrimiento
VIDEOJUEGOS CON MÁS GANANCIAS EN EL 2015

• CONSOLA

1 Call of Duty: Advanced Warfare - $355 millones.


2 FIFA 15 - $332 millones.
3Grand Theft Auto V - $322 millones.
4 Destiny - $291 millones. tomar
5 Call of Duty: Black Ops III - $224 millones.
6 FIFA 16 - $212 millones.
7 Fallout 4 - $108 millones.
8 Star Wars Battlefront - $106 millones.
9Madden NFL 16 - $76 millones.
10 Madden NFL 15 - $73 millones.
Descubrimiento
VIDEOJUEGOS CON MÁS GANANCIAS EN EL 2015

• PC

1 League of Legends - $1.628 millones.


2 CrossFire - $1.110 millones.
3Dungeon Fighter Online - $1.052 millones.
4 World of Warcraft - $814 millones. tomar
5 World of Tanks - $446 millones.
6 Lineage I - $339 millones.
7 Maplestory - $253 millones.
8 DotA 2 - $238 millones.
9Counter-Strike: Global Offensive - $221 millones.
10 Grand Theft Auto V - $205 millones.
Descubrimiento
VIDEOJUEGOS CON MÁS GANANCIAS EN EL 2015

• MOVIL

1 Clash of Clans - $1.345 millones.


2 Game of War: Fire Age - $799 millones.
3Puzzle & Dragons - $729 millones.
4 Candy Crush Saga - $682 millones. tomar
5 MonsterStrike - $674 millones.
6 Candy Crush Soda Saga - $518 millones.
7 Fantasy Westward Journey - $451 millones.
8Colopl Rune Story - $356 millones.
9 Disney Tsum Tsum - $326 millones.
10 Boom Beach - $297 millones.
Descubrimiento

POKÉMON GO GENERÓ GANANCIAS


POR 950 MILLONES DE DÓLARES EN
2016
Según un estudio publicado por NewZoo, en los primeros 80 días de su lanzamiento
la aplicación fue descargada al menos 550 millones de veces (27 millones al día en su
punto de mayor fama) y obtuvo 470 millones de dólares en ingresos brutos. tomar
Descubrimiento
VIDEOJUEGOS CON MÁS GANANCIAS EN EL 2017

• MOVIL

League of Legends
Dungeon Fighter Online
Crossfire
Fantasy Westward Journey Online II tomar
PlayerUnknown's Battlegrounds
Fortnite Battle Royale
World of Warcraft
World of Tanks
Roblox
Overwatch
Descubrimiento
VIDEOJUEGOS CON MÁS GANANCIAS EN EL 2018

Monster Hunter World (PS4) - 3,728,931


Dragon Ball FighterZ (PS4) - 944,784
Shadow of the Colossus - 629,074
Monster Hunter World (Xbox One) - 585,903
tomar
EA Sports UFC 3 (PS4) - 401,277
Descubrimiento
VENTAJAS DE LOS VIDEO JUEGOS

• Tienen un importante potencial educativo ya que estimulan la


capacidad lógica, el desarrollo de estrategias encaminadas a la
resolución de problemas, la perseverancia en aras a conseguir una
meta y la tolerancia ante el fracaso.

• Permiten desarrollar la coordinación visual-manual, la capacidad


tomar
de concentrarse en una tarea y de mantener la atención sobre ella.

• Favorecen el contacto social con el grupo de iguales y la


participación en actividades comunes.

• Además de entretener, son una introducción a la informática y a las


Nuevas Tecnologías.
Descubrimiento
DESVENTAJAS DE LOS VIDEO JUEGOS

• Producen aislamiento y adicción.

• Fomentan conductas violentas y sexistas.

• Promueven una visión simplificada del mundo, dividiéndolo en


buenos y malos, proponiendo de manera habitual soluciones entre
dos únicas alternativas, sin términos medios.
tomar

• Limitan la imaginación y afectan de manera negativa al


rendimiento académico.

• Tienen efectos nocivos sobre la salud ya que pueden


desencadenar ataques epilépticos, atrofia del cerebro, pérdida de
visión o dolores de cabeza, espalda y extremidades superiores.
Descubrimiento
INTERFAZ DEL VIDEOJUEGO

• El diseño de la interfaz se puede dividir en:


• Aspecto estético
• Aspecto funcional
• Influyen en el desarrollo:
• Presupuesto
• Tiempos de entrega tomar
Descubrimiento
LOS MENUS Y LOS HUD
LOS MENUS
• El objetivo es crear menús, pantallas y pop ups entendibles y fáciles
de utilizar.
• El jugador no debería detenerse a pensar como funciona la interfaz.

tomar

HUD
• Se suele referir como HUD(Head up Display) al sistema de menú
que aparece dentro del juego(mientras el usuario juega).
Descubrimiento
LOS MENUS Y LOS HUD

tomar
Descubrimiento
ORGANIZACIONES DEL HUD

tomar
Descubrimiento
COLORES
determinan humor, expresan emoción y establecen la
atmosfera del juego. Se debe elegir un conjunto de colores
armoniosos para trabajar, y este debe ser reducido.

Organización visual: espaciamiento, alineación, a la mayoría


de las personas les atrae la organización. tomar
Descubrimiento
INPUT TEXT

• Es común que el jugador tenga la opción de ingresar datos al juego,


como por ejemplo su nombre para después manejar un ranking de
puntos.
• A la hora de brindarle una opción de ingreso es necesario conocer
con que dispositivo el jugador ingresará sus datos(teclado, mouse,
joystick).
tomar
Descubrimiento
EL TEXTO

• El tipo de fuente puede determinar el espíritu del juego.

• El texto puede ser simplemente utilizado como elemento de diseño,


pero si es de carácter informativo debe ser legible.

• Recordar que el jugador quiere jugar, no leer, por lo que no


tomar
conviene abusar en la cantidad de texto.
Descubrimiento

ELEMENTOS VISUALES

• Contorno: el circulo, el cuadrado y el triangulo.


• Forma: la dimensión, el color y la textura.

tomar
Descubrimiento
EL CIRCULO

• Representa tanto el área que abarca, como el movimiento de rotación que


lo produce.
• Este contorno tiene un gran valor simbólico especialmente su centro.
• Puede tener diferentes significaciones:
• protección, inestabilidad, totalidad, infinitud, calidez.

tomar
Descubrimiento
EL CUADRADO

• Es una figura estable y de carácter permanente (aun cuando se modifica


alargando o acortando sus lados).
• Se asocia a ideas de estabilidad, permanencia, torpeza, honestidad,
rectitud, esmero y equilibrio.

tomar
Descubrimiento
EL TRIÁNGULO EQUILÁTERO

• Es una figura estable, con tres puntos de apoyo, uno en cada vértice,
aunque no es tan
• estático como el cuadrado.
• Puede tener un fuerte sentido de verticalidad siempre que lo representemos
por la base. Se le asocian significados de acción, conflicto y tensión, tiene
dirección diagonal.
tomar
Descubrimiento
PROPIEDADES VISUALES DEL COLOR.

• El color comunica sentimientos, evoca sensaciones, emociones


y estados de ánimo.
• La luminosidad
• Es el brillo o valor del color. Se refiere al grado de claridad o de
oscuridad de un color.
• Saturación tomar
• Es el grado de pureza de un color respecto al gris.
• El tono o matiz
• Es el color mismo. Es la cualidad que define la mezcla de un
color con blanco y negro.
• Según su tonalidad se puede decir que un olor es rojo, amarillo,
verde, etc.
Descubrimiento
LA IMPORTANCIA DEL COLOR EN LOS
DISEÑOS

• El color es uno de los medios más subjetivos con el que cuenta el


diseñador. Dado percepción del color es la parte simple más emotiva del
proceso visual, puede emplearse para expresar y reforzar la información
visual.

Blanco
tomar

• El blanco puede expresar paz, felicidad, actividad, pureza, prudencia,


inocencia, verdad, luz esperanza y felicidad.
• Crea una impresión luminosa de vacío positivo y de infinito.
• El blanco es el fondo universal de la comunicación gráfica.
Descubrimiento

tomar
Descubrimiento

tomar
Referencias

• http://www.academia.edu/11198619/Libro_Edad_Del_Pixel

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