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FORMATO DE INFORME DE PRÁCTICA DE LABORATORIO / TALLERES

/ CENTROS DE SIMULACIÓN – PARA ESTUDIANTES

CARRERA: Ing. Electrónica Sistemas Industriales ASIGNATURA: Redes De Computo II


NRO. PRÁCTICA: 1 TÍTULO PRÁCTICA: PROYECTO FINAL
OBJETIVO ALCANZADO:

• Diseño de una Topología de Red en GNS3.


• Instalación una Máquina virtual.
• Instalación de CentOS
• Configuración de una PC con Máquina Virtual CENTOS.
• Configuración de Protocolo DHCP.
• Configurar Protocolo EIGRP.
• Configuración cliente por Ruta Estática.

ACTIVIDADES DESARROLLADAS
1. Recopilación de información.

A. Protocolo DHCP.
Un poco de historia
DHCP se deriva de del protocolo Bootstrap (BootP). BootP fue de los primeros métodos para asignar de forma
dinámica, direcciones IP a otros equipos (ordenadores, impresoras, etc.). Al ser las redes cada vez más grandes, BootP
ya no era tan adecuado y DHCP fue creado para cubrir las nuevas demandas.
Como se ha comentado, se puede incluir información adicional en el protocolo DHCP. La configuración básica que
puede ser enviada junto con la dirección IP es: [1]

• Dirección IP y la máscara.
• Pasarela o gateway para la máquina que quiere acceder a la red.
• Servidor DNS para que la estación de trabajo pueda resolver nombres a direcciones IP.

Con el rápido crecimiento de TCP/IP (Trasmisión Control Protocol/Internet Protocol), que es un método de
transmisión para comunicarse en Internet, se necesitan algunas herramientas para administrar automáticamente
algunas funciones gestionando redes TCP/IP. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) es un conjunto de reglas
para dar direcciones IP y opciones de configuración a ordenadores y estaciones de trabajo en una red. Una dirección
IP es un número que identifica de forma única a un ordenador en la red, ya sea en una red corporativa o en Internet.
Una dirección IP es análoga a un número de teléfono. [1]

La dirección IP puede ser asignada estáticamente (manualmente) por el administrador o asignada dinámicamente por
un servidor central. [1]

Funcionamiento de DHCP
DHCP funciona sobre un servidor central (servidor, estación de trabajo o incluso un PC) el cual asigna direcciones IP
a otras máquinas de la red. Este protocolo puede entregar información IP en una LAN o entre varias VLAN. Esta
tecnología reduce el trabajo de un administrador, que de otra manera tendría que visitar todos los ordenadores o
estaciones de trabajo uno por uno. Para introducir la configuración IP consistente en IP, máscara, gateway, DNS, etc.
[1]
Un servidor DHSC (DHCP Server) es un equipo en una red que está corriendo un servicio DHCP. Dicho servicio se
mantiene a la escucha de peticiones broadcast DHCP. Cuando una de estas peticiones es oída, el servidor responde
con una dirección IP y opcionalmente con información adicional.

Modos en DHCP
Existen 3 modos en DHCP para poder asignar direcciones IP a otros equipos:
1 – Asignación manual: El administrador configura manualmente las direcciones IP del cliente en el servidor DCHP.
Cuando la estación de trabajo del cliente pide una dirección IP, el servidor mira la dirección MAC y procede a asignar
la
que configuró el administrador.
2 – Asignación automática: Al cliente DHCP (ordenador, impresora, etc.) se le asigna una dirección IP cuando
contacta por
primera vez con el DHCP Server. En este método la IP es asignada de forma aleatoria y no es configurada de antemano.
3 – Asignación dinámica: El servidor DHCP asigna una dirección IP a un cliente de forma temporal. Digamos que
es entregada al client Server que hace la petición por un espacio de tiempo. Cuando este tiempo acaba, la IP es revocada
y la estación de trabajo ya no puede funcionar en la red hasta que no pida otra. [1]

Figura 1. Topología DHCP. [1]

B. Protocolo EIGRP
El EIGRP es una versión mejorada de IGRP. La tecnología de vector de igual distancia que se usa en IGRP también
se emplea en EIGRP. Además, la información de la distancia subyacente no presenta cambios. Las propiedades de
convergencia y la eficacia de operación de este protocolo han mejorado significativamente. Esto permite una
arquitectura mejorada y, a la vez, retiene la inversión existente en IGRP. [2]

La tecnología de convergencia está basada en una investigación realizada en SRI International. El algoritmo difusor
de actualización (DUAL) es el algoritmo usado para obtener la loop-libertad en cada instante en un cómputo de la
ruta. Esto les permite a todos los routers involucrados en una topología cambiar para sincronizarse al mismo tiempo.
Los routers que no se ven afectados por los cambios de topología no se incluyen en el recálculo. El tiempo de
convergencia con DUAL compite con el de cualquier otro protocolo de ruteo existente. [2]

EIGRP ha sido extendido para que sea independiente del protocolo de la capa de red, y así permita que DUAL soporte
otros conjuntos de protocolos.

Característica
Funcionamiento EIGRP
▪ Recuperación/Detección de vecino
▪ Protocolo de transporte confiable
▪ Máquina de estados finitos DUAL
▪ Módulos dependientes del protocolo
Tabla de vecino
▪ Cada router conserva información de estado de los vecinos adyacentes. Cuando se reconoce a los vecinos
recientemente detectados, se registra la dirección y la interfaz del vecino. Esta información está almacenada
en la estructura de datos del vecino. La tabla de vecino contiene estas entradas. Hay una tabla de vecino para
cada módulo dependiente del protocolo. [2]

Tabla de topología
▪ La Tabla de tipologías se completa mediante los módulos dependientes del protocolo y la máquina de estados
finitos DUAL la pone en práctica. Contiene todos los destinos anunciados por los routers vecinos. Con cada
entrada, está asociada la dirección de destino y una lista de vecinos que han anunciado el destino. [2]
Introducción a EIGRP, cisco.com

Formatos de paquetes
▪ Hola/acks
▪ Actualizaciones
▪ Consultas
▪ Contestaciones
▪ Solicitudes

Marcado de rutas
▪ El Router ID del router EIGRP que redistribuyó la ruta.
▪ El número de AS en el que reside el destino.
▪ Un indicador de administrador configurable.
▪ La ID de protocolo del protocolo externo.
▪ El métrico del protocolo externo.
▪ Indicadores de bit para ruteo predeterminado.
▪ Como ejemplo, suponga que hay un AS con tres r

Figura 2. Topología EIGRP. [2]

C. Enrutamiento estático.

La tabla de enrutamiento contiene la información más importante que usan los routers. Esta tabla proporciona la
información que usan los routers para reenviar los paquetes recibidos. Si la información de la tabla de enrutamiento
no es correcta, el tráfico se reenviará incorrectamente y posiblemente no llegue al destino. Para que se comprendan
las rutas de tráfico, la resolución de problemas y la manipulación del tráfico, es absolutamente necesario que se tengan
conocimientos sólidos sobre cómo leer y analizar una tabla de enrutamiento. [3]

El enrutamiento estático proporciona un método que otorga a los ingenieros de redes control absoluto sobre las rutas
por las que se transmiten los datos en una internetwork. Para adquirir este control, en lugar de configurar protocolos
de enrutamiento dinámico para que creen las tablas de enrutamiento, se crean manualmente. Es importante entender
las ventajas y desventajas de la implementación de rutas estáticas, porque se utilizan extensamente en internetworks
pequeñas y para establecer la conectividad con proveedores de servicios. Es posible que se crea que el enrutamiento
estático es sólo un método antiguo de enrutamiento y que el enrutamiento dinámico es el único método usado en la
actualidad. Esto no es así, además, se destaca que escribir una ruta estática en un router no es más que especificar una
ruta y un destino en la tabla de enrutamiento, y que los protocolos de enrutamiento hacen lo mismo, sólo que de
manera automática. Sólo hay dos maneras de completar una tabla de enrutamiento: manualmente (el administrador
agrega rutas estáticas) y automáticamente (por medio de protocolos de
enrutamiento dinámico). [3]

Las rutas sumarizadas y las rutas estáticas por defecto permiten que los administradores reduzcan significativamente
el tamaño de las tablas de enrutamiento. Como la tabla de enrutamiento contiene la información más importante para
el router, la tabla debe completarse eficazmente. El uso de rutas estáticas y sumarizadas por defecto hace que el
proceso de enrutamiento sea más eficaz. Concretamente, las tablas de enrutamiento más pequeñas reducen el tiempo
de búsqueda de rutas y el uso del procesador, y aceleran el reenvío de paquetes. [3]

Figura 3. Topología Enrutamiento Estática. [3]

D. Virtual Box
VirtualBox es un software de virtualización de sistemas operativos, una potente herramienta que te permite crear
sistemas operativos dentro del tuyo propio. Es tremendamente útil si no se desea generar un dual boot en el PC en sí,
ya que en ocasiones puede ser algo engorroso. VitualBox te permite cambiar de tu sistema operativo a otro
simplemente pasando de una ventana a otra del ordenador, no tiene mayor complicación, pero sí un montón de
opciones que se han de conocer antes de usar VirtualBox en Windows 10, que es el SO sobre el que lo vamos a instalar
y utilizar. Este software de virtualización nos sirve tanto para tener una máquina virtual con otro SO que queramos
utilizar sin modificar el sistema operativo principal, como para tener una maquina independiente como entorno seguro
o sandbox. [4]
Figura 4. Virtual Box. [4]

E. CentOS
Community Enterprise Operating System, que, haciendo una traducción libre vendría siendo en Español algo así
como Sistema Operativo para la Comunidad Empresarial. CentOS es una distribución particular (también conocida
como distro) del sistema operativo Linux. Conocida por su estabilidad, consistencia, administración fácil de usar y
replicación directa, esta versión del sistema operativo de código abierto se creó como una escisión de Red Hat
Enterprise Linux (RHEL).

Figura 5. CentOS. [5]


F. GNS3.
GNS3 es un software utilizado por cientos de miles de ingenieros de redes a nivel mundial para emular, configurar,
probar y solucionar problemas de redes virtuales y reales. Le permite ejecutar una pequeña topología que consta de
solo unos pocos dispositivos en su computadora portátil, a aquellos que tienen muchos dispositivos alojados en
múltiples servidores o incluso alojados en la nube. Para descargarlo te invitamos a leer nuestro artículo. [6]

Figura 6. CentOS. [6]


2. RESULTADO(S) OBTENIDO(S):

Una vez ya establecido el marco teoría, en la cual hemos adquirido conocimientos de las diferentes topologías que
vamos a implementar, la cual vamos a usar para la realización de este proyecto, las cuales también hemos
implementado los conocimientos adquiridos en la Materia De Redes De Computo II.

En la cual el proyecto costa de instalar una máquina virtual, por lo tanto se diseñara una topología en GNS3 la cual
tendrá como topología el establecimiento de una ruta estática, una ruta DHCP, una ruta EIGRP, en la cual desde una
Pc, nos vamos configurar para realizar la comunicación con la máquina virtual; para este caso se Usara la herramienta
Virtual Box, la cual nos sirve para crear un máquina virtual, en la cual vamos a crear el Ubuntu como Máquina Virtual.

A. Instalación de Virtual Box.


La instalación de Virtual Box se comienza descargar el software en la página https://www.virtualbox.org/ la cual es la
página oficial. Para este caso se descargará la Versión 6.1.

Figura 7. Instalación de Virtual Box. [7]

Abrimos nuestro ordenador donde se encuentra la carpeta descargas en la cual vamos a mandar a ejecutar
como administrador, en la cual nos saldrá ventanas para la instalación del programa. Para mi caso se encuentra
en la carpeta de descargas (Downloads).

Figura 8. Instalación de Virtual Box. [7]

En la siguiente ventana verás la información de lo que se va instalar, la recomendación es dejar todo tal cual
esta y hacer clic sobre Next (siguiente), a todas las opciones que nos salga, ya que esta instalación es una de
las más fáciles.
Figura 9. Instalación de Virtual Box. [7]

La siguiente imagen se muestra la interfaz de VirtualBox la cual ya fue creada donde vamos, en la cual nos
permitirá crear la Maquina Ubuntu.

Figura 10. Instalación de Virtual Box. [7]

B. Instalación de Ubuntu.
Una vez ya instalado Virtual Box, en cual va hacer a empezar a trabajar instalado CentOS versión 7, en el
cual nos ayudaremos así mismo dirigiéndonos a la página para empezar a descargar, en el siguiente enlace se
podrá descargar https://www.centos.org/download/

Figura 11. Instalación de CentOS. [8]


Una vez ya descarga el instalador en la cual se demoró unos 45 minutos dependiendo de la velocidad del
internet la descarga será más rápido abrimos la localización del instalador y la ejecutamos como adiestrador
para este caso se encuentra en mi carpeta de descargas (Downloads).

Figura 12. Instalación de CentOS. [8]

Empezamos abriendo virtual Box, nos dirigimos a la pestaña nuevo, en la cual nos aparecerá esta pestana en
cual vamos a llenar con los datos como nombre de CentOS, para mi caso lo llamare como Centos_Proyecto,
teniendo en cuenta que sistema operativo tenemos para la instalación en este caso será la 64BITS (PC).

Figura 13. Instalación de CentOS. [8]

Ahora escogemos el tamaño que le vamos a dar de RAM la cual es el área de trabajo del software de una
computadora.
Figura 14. Instalación de CentOS. [8]

Empezamos creando la Máquina virtual.

Figura 15. Instalación de CentOS. [8]

Ahora vamos a empezar la instalación para este caso como se descargó el software CentOS como
imagen tenemos que crear como imagen mismo para esto elegimos como Imagen.

Figura 16. Instalación de CentOS. [8]


Escogemos la instalación dinámica.

Figura 17. Instalación de CentOS. [8]

En este paso debemos ser bien concretos en lo cual vamos a escoger cuanta memoria en GB le
vamos a dar a la máquina para que funciones adecuadamente sin problemas y así no se cuelgue
mientras se está trabajando. Para este caso le damos 10GB ya que no se va a usar mucho, pero si
vamos a trabajar con muchos programas debemos dar una memoria adecuada a la que necesitemos.

Figura 18. Instalación de CentOS. [8]

Una vez ya instalado la memoria RAM y GB, para que funcione se nos visualiza una pantalla ya
precia a ser ya instalada.

Figura 19. Instalación de CentOS. [7]


Ahora vamos a instalar la imagen de CentOS en la cual vamos a poner en Nuevo en la cual se nos
visualiza la figura 20, en la cual entraremos a Geral y empezaremos a buscar la imagen nos dirigimos
a Storege (Almacenamiento)

Figura 20. Instalación de CentOS. [7]

En este caso vamos a buscar en la carpeta de descargas la cual es el ISO la cual tiene el nombre de
CentOS-7-x86_64-DVD-1611.iso

Figura 21. Instalación de CentOS. [7]

Ya en almacenamiento empezamos buscar la imagen en la cual abrimos “medio”, el cual está


representado por un signo de CD+, en la cual nos visualiza la pantalla para la cual vamos a buscar.

Figura 22. Instalación de CentOS. [7]

Una vez ya configurada CentOS la iniciamos en este caso iniciamos la ubuntu20.04 (última versión), para la
cual después de unos instantes nos saldrá una pantalla la cual iremos configurando la máquina.
Figura 23. Instalación de CentOS. [7]

Empezamos a ejecutar y se nos visualiza la primera pantalla, unos instantes y después se lleva a cabo una
comprobación del medio de instalación que tampoco durará mucho más.

Figura 24. Instalación de CentOS. [8]

Una vez ya ejecutada el sistema se puede, realizar la configuración para escoger el idioma con el que se desee
trabajar.

Figura 25. Instalación de CentOS. [8]

A continuación, nos aparece un menú donde debemos ir seleccionando los iconos en función de lo que
queramos hacer a la hora de instalar CentOS 7. Aparecen tres grandes categorías: REGIONALIZACIÓN,
SOFTWARE Y SISTEMA.
Figura 26. Resumen de Instalación de CentOS. [8]

Ahora en esta pantalla se nos visualiza la parte de la configuración a la Red de internet en este caso se
reconocerá automáticamente la dirección ip de Red.

Figura 28. Instalación de CentOS. [8]

Para terminar la instalación debemos crear un usuario con un nombre y una contraseña, en este caso será el
usuario ROOT, la contraseña será dica120310, cabe recalcar que este proceso se utilizara para realizar la
configuración.

Figura 29. Instalación de CentOS. [8]


3. Desarrollo del proyecto
En el siguiente Figura 30, se expresa el diseño de la topológica del proyecto en la cual se va a configurar una máquina
virtual (Centos_Proyecto) y también se trabajará en la maquina física (Windows 10), en la cual se trabajará en el
programa GNS3 en el cual es un simulado en tiempo real el cual nos permitirá trabajar con switch y también con router.
En el cual se establecerá el protocolo DHCP, protocolo EIGRP.

Figura 30. Diseño de la Topología. [9]

Una vez ya instalada la máquina virtual, comenzamos a realizar las diferentes configuraciones de cada elemento, para
este caso vamos a trabajar con redes públicas, redes privadas. Por lo tanto, este procedimiento se realizará mediante
los códigos de programación para el lenguaje GNS3

Ah Continuación se muestra una Tabla 1, en la cual se visualiza las direcciones con las que se va a trabajar.
Tabla 1. Valores De Topología De Red.
Elemento Dirección LAN Barra Mascara Mascara Winkan
Dirección IP 1 172.16.1.0 /24 255.255.255.0 0.0.0.255
Dirección IP 2 12.0.0.0 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
Dirección IP 3 12.0.0.4 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
Dirección IP 4 12.0.0.8 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
Dirección IP 5 172.16.2.0 /24 255.255.255.0 0.0.0.255
Pc1 172.16.1.5 /24 255.255.255.0 0.0.0.25
Pc2 172.16.2.2 /24 255.255.255.0 0.0.0.25
Router 1 172.16.1.1 /24 255.255.255.0 0.0.0.25
12.0.0.1 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
12.0.0.6 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
Router 2 12.0.0.2 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
12.0.0.9 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
Router 3 12.0.0.10 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
12.0.0.5 /30 255.255.255.252 0.0.0.3
172.16.2.2 /24 255.255.255.0 0.0.0.255
Centos_Proyecto 172.16.1.2 /24 255.255.255.0 0.0.0.255

PCs
Para la configuración de las PCs, nos vamos hacer doble Clic en la Pc lo cual nos permitida entrara en la
consola. Vamos a configuración de Pc1 entrando a la consola, colocamos el código para designar la
dirección ip; #ip 172.16.1.2/24 172.16.1.1 la cual será la dirección de la Pc2 y la otra será la dirección
Gatewey. Lo mismo se realizará para la Pc2 #ip 172.16.2.2/24 172.16.2.1 la cual también será la dirección
de la Pc2 y la otra será la dirección Gatewey.

Líneas de programación se pude observar los códigos de programación que se usaran para realizar la
configuración del PC 1.

PC1> ip 172.16.2.2/24 172.16.2.1

Figura 31. Configuración de Pc1. [9]

PC2> ip 172.16.2.2/24 172.16.2.1

Figura 32. Configuración de Pc1. [9]


En lo cual para la dirección de la PC1 (nueva), vamos a colocar DHCP en lo cual nos dará la dirección
automática ip #172.16.1.5/24 172.16.1.1 esta dirección nos aparecerá al momento de tener ya colocada toda
la configuración de la topología.

Figura 33. Configuración de Pc1. [9]

DIRECCIÓN IP Y LA MASCARÁ
Para la configuración de los Routers, vamos a realizar lo mismo que las PCs vamos hacer doble Clic en el
Router lo cual nos permitida entrara en la consola. Vamos a configuración de Router 1, la cual será dirección
IP y la Mascará. Designamos la dirección ip 172.16.1.1 255.255.255.0 la otra 12.0.0.1 255.255.255.252 y
por ultima la 12.0.0.6 255.255.255.252.

En las siguientes líneas de programación se pude observar los códigos de programación que se usaran para
realizar la configuración del Router 1.

R1#enable
R1#configure t
R1(config)#int f0/0
R1(config-if)#ip add 172.16.1.1 255.255.255.0
R1(config-if)#no shutdown
R1(config-if)#exit
R1#
Figura 34. Configuración de Router 1. [9]

R1#enable
R1#configure t
R1(config)#int s1/0
R1(config-if)#ip add 12.0.0.1 255.255.255.252
R1(config-if)#no shutdown
R1(config-if)#exit
R1#

Figura 35. Configuración de Router 1. [9]


R1#enable
R1#configure t
R1(config)#int s1/1
R1(config-if)#ip add 12.0.0.6 255.255.255.252
R1(config-if)#no shutdown
R1(config-if)#exit
R1#

Figura 36. Configuración de Router 1. [9]

Configuración de Router 2, para este caso vamos a realizar lo mismo que el anterior Router la cual será
dirección IP y la Mascará. Designamos la dirección ip 12.0.0.2 255.255.255.252 la otra será la 12.0.0.9
255.255.255.252.

Ah continuación se pude visualizar las líneas de programación que se usaron para la configuración del
Router 2.

R2#enable
R2#configure t
R2(config)#int s1/0
R2(config-if)#ip add 12.0.0.2 255.255.255.252
R2(config-if)#no shutdown
R2(config-if)#exit
R2#
Figura 37. Configuración de Router 2. [9]

R2#enable
R2#configure t
R2(config)#int s1/2
R2(config-if)#ip add 12.0.0.9 255.255.255.252
R2(config-if)#no shutdown
R2(config-if)#exit
R2#
Figura 38. Configuración de Router 2. [9]

Configuración de Router 2, para este caso vamos a realizar lo mismo que el anterior Router la cual será
dirección IP y la Mascará. Designamos la dirección ip 12.0.0.10 255.255.255.252 la otra 12.0.0.5
255.255.255.252 la otra será 172.16.2.1 255.255.255.0.

Ah continuación se pude visualizar las líneas de programación que se usaron para la configuración del
Router 3.

R3#enable
R3#configure t
R3(config)#int s1/2
R3(config-if)#ip add 12.0.0.10 255.255.255.252
R3(config-if)#no shutdown
R3(config-if)#exit
R3#
Figura 39. Configuración de Router 3. [9]

R3#enable
R3#configure t
R3(config)#int s1/1
R3(config-if)#ip add 12.0.0.5 255.255.255.252
R3(config-if)#no shutdown
R3(config-if)#exit
R3#

Figura 40. Configuración de Router 3. [9]


R3#enable
R3#configure t
R3(config)#int f0/0
R3(config-if)#ip add 172.16.2.1 255.255.255.0
R3(config-if)#no shutdown
R3(config-if)#exit
R3#

Figura 41. Configuración de Router 3. [9]

NETWORK
Configuración de Router 1, para este caso vamos a realizar la designación de las network para lo cual vamos
a ingresar al Router 1 en el cual vamos a ingresar a la consola en la cual se realizará las designaciones de
las netwook 172.16.1.0 0.0.0.252 la otra 12.0.0.0 0.0.0.3 la otra será 12.0.0.4 0.0.0.3. cabe recalcar que se
está colocando la dirección ip y la máscara de dirección winkan

Ah continuación se pude visualizar las líneas de programación que se usaron para la configuración del
Router.

R1#enable
R1#configure t
R1(config)#router EIGRP 1
R1(config-router)#network 172.16.1.0 0.0.0.255
R1(config-router)#network 12.0.0.0 0.0.0.3
R1(config-router)#network 12.0.0.4 0.0.0.3
R1(config-router)#no auto-summary
R1(config-router)#exit
R1(config)#exit
R1#
Figura 42. Configuración de Network Router 1. [9]

R2#enable
R2#configure t
R2(config)#router EIGRP 1
R2(config-router)#network 12.0.0.0 0.0.0.3
R2(config-router)#network 12.0.0.8 0.0.0.3
R2(config-router)#no auto-summary
R2(config-router)#exit
R2(config)#exit
R2#

Figura 43. Configuración de Network Router 1. [9]


R2#enable
R2#configure t
R2(config)#router EIGRP 1
R2(config-router)#network 12.0.0.8 0.0.0.3
R2(config-router)#network 12.0.0.4 0.0.0.3
R2(config-router)#network 172.16.2.0 0.0.0.255
R2(config-router)#no auto-summary
R2(config-router)#exit
R2(config)#exit
R2#

Figura 44. Configuración de Network Router 3. [9]

Una vez ya configurado los Routers, los Switch y las PCs, vamos a verificar si las configuraciones que
hemos realizado sean allá hechas el correcto, para este caso en cada Router vamos a escribir el código #show
run el cual es la configuración que está en la memoria del router también el cual sirve para ver si están
guardada las configuraciones dentro del Router.

Configuración del Router.

R1#show run
Figura 45. #show run en el Router 1. [9]

R2#show run

Figura 46. #show run en el Router 2. [9]


R3#show run

Figura 47. #show run en el Router 3. [9]

Una vez ya configurado todas direcciones de IP dentro del software GNS3, se debe tener en cuenta que las direcciones
está bien configuradas y funcionan correctamente lo cual se pude verificar en el 4to punto que es Comprobación De
Funcionamiento Del Proyecto, en este punto se pude verificar las figuras en donde se encuentran hecho ping para
comprobar su conexión.

Ahora vamos a realizar la configuración en CentOS, esta configuración se va a realizar para el servidor DHCP, en el
cual lo primero que aremos es instalar todos los paquetes del sistema el cual nos preguntara si deseamos descargarlo e
instalarlo.

Para este caso vamos a configurar poniendo nuestro usuario el cual será ROOT, a la vez nos pedirá que pongamos la
contraseña dica120310 con el código yum install nano este nos ayudara a instalar correctamente todos los paquetes.

Figura 48. Instalación de paquetes para CentOS. [8]


Figura 49. Paquetes descargados e instalados para CentOS. [8]

Vamos a configurar el servidor DHCP, en el cual vamos configurar mediante códigos para el lenguaje CentOS, en el
cual debemos poner en el localhost #cd /etc/dhcp ya una vez dentro colocamos #nano dhcpd.conf en el cual nos abrirá
la venta de configuración de DHCP.

Figura 50. Configuración de DHCP para CentOS. [8]

Vamos a salir de la configuración de DHCP dejando tal y como está en lo cual para lo cual vamos a salir con CTRL
X, que es para salir. Ahora vamos a configurar y pedir el acceso a la consolara para poder editar la DHCP, lo cual
vamos a #run dchpd.conf #dchp.conf le damos s para continuar escribimos la dirección #cp
/usr/share/doc/dhcp*/dhcp.conf.example /etc/dhcp/dhcpd.conf que es la dirección para configurar colocamos #nano
dhcp.conf la cual vamos a entrar a la consola.
Figura 51. Consola de DHCP para CentOS. [8]

Una vez dentro de la consola debemos des comentar la línea #authoritative en lo cual vamos a realizar donde nos
quedara authoritative para poder editar el DHCP.

Figura 52. Authoritative DHCP para CentOS. [8]

Una vez ya obtenida la authoritative, esta nos ayudara a verificar que dirección esta teniendo por defecto en la cual nos
da la dirección, la máscara.
Figura 53. Authoritative DHCP para CentOS. [8]

Vamos a colocar la dirección 172.16.1.0 con su máscara 255.255.255.0 después colocaremos el RANGO desde
172.16.1.5 hasta la 172.16.1.10 después colocamos name-servers 172.16.1.3 esta es la dirección del servidor;
colocamos el nombre de option domain-name “Redes.Local” se colocará la puerta de enlace 172.16.1.1 después vamos
a presionar CTRL O para guardar los calbios, presionamos CRTL X para salir de la consola; el cual nos permitirá
guardar los cambios realizados dentro de la máquina virtual CentOS.

Figura 54. Configuración de PC Centos_Proyecto DHCP. [8]


Ahora escribimos la línea de programación nmtui este nos permitirá entrar en la consola para configurar el servidor.

Figura 55. Configuración del Servidor DHCP. [8]

En las siguientes ventanas vamos a configurar la parte del Servidor para el DHCP, seleccionamos Modificar una
conexión ponemos Editar luego Automatico cambiamos por Manual ponemos Mostrar ahora se visualiza una ventana
en la cual vamos a llenar manualmente las direcciones en este caso colocamos la dirección del Servidor 172.16.1.3
después colocamos la puerta de enlace que es la 172.16.1.1 colocamos Aceptar y salimos por completo del
NetworkManager TUI

Figura 56. Configuración Modificar una conexión. [8]


Figura 57. Configuración Editar. [8]

Figura 58. Configuración Automático por manual. [8]


Figura 59. Configuración IP del Servidor. [8]

Para finalizar la configuración en el software CentOS vamos a restablecer las network con el código #systemctl restart
network, colocamos el siguiente código para restablecer las direcciones #ip add por último restablecemos dhcpd con
#systemctl restart dhcpd.

Figura 60. Configuración del Servidor DHCP. [8]

Para guardar todos los cambios que hemos realizado tanto los de DHCP, como las del Servidor entonces una vez ya
guardado los cambios vamos a pagar la máquina virtual Power off the machine.
Figura 61. Configuración terminada. [8]

Figura 62. Topología Finalizada. [9]

Para la comprobación de funcionamiento de la configuración que hemos tenido vamos hacer ping a las
diferentes Pc, también a los Routers, los cuales para ingresar vamos a encender la maquina desde el GNS3
haciendo Clic derecho y seleccionamos Star.
Figura 63. Open Start. [9]

Se nos visualiza una pantalla donde debemos llena con nuestros datos tanto el usuario como la contraseña,
después colocamos #ip add, con el cual ver que exista comunicación/conexión. Ahora colocamos #systemctl
restart network. Después de reiniciar la red, para comprobar la conexión realizaremos un ping desde nuestra
consola de comandos.

Figura 64. Funcionamiento de CentOS como Máquina Virtual. [8]


4. Comprobación De Funcionamiento Del Proyecto

Este proceso de comprobación se va a realizar para los 3 Routers, en el cual vamos a realizar ping para todas las
direcciones que establecimos en la Tabla 1, la cual debe tener un envío de 5 paquetes y recibir 5 paquetes; por lo tanto,
existen algún paquete que no llegue, lo recomendable es volver a escribir la dirección a la que vamos a realizar el
envío.

Se puede visualizar el envío y recibimiento de paquetes.

Figura 65. Comprobación de envió y recibimiento de paquetes Router 1. [9]


Figura 66. Comprobación de envió y recibimiento de paquetes Router 2. [9]

Figura 67. Comprobación de envió y recibimiento de paquetes Router 1. [9]


Se puede visualizar el envío y recibimiento de paquetes desde el Servidor, también se hizo ping entre los router para
verificar si los paquetes han llegado como se puede ver los en la figura 68 también en la figura 69, se puede verificar
el tiempo que de demora en llegar.

Figura 68. Comprobación de envió y recibimiento. [8]

Figura 69. Comprobación de envió y recibimiento. [8]


Figura 66. Comprobación de envió y recibimiento de paquetes en la PC Centos_Proyeto. [8-9]

El Comando #Show Ip Eigrp Neighbor.

Verificar y resolver problemas de EIGRP. Si un vecino no está incluido después de establecer adyacencias con los
vecinos de un router, revise la interfaz local para asegurarse de que esté activa con el comando show ip interface brief.

Figura 67. Comando #Show Ip Eigrp Neighbor Router 1. [9]


Figura 68. Comando #Show Ip Eigrp Neighbor Router 2. [9]

Figura 69. Comando #Show Ip Eigrp Neighbor Router 3. [9]

El Comando Show Eigrp Topology.


El comando muestra la información almacenada por el protocolo en la tabla topológica. Permite revisar las rutas
factibles y no factibles, métricas y estados. El comando puro muestra solamente las entradas de la tabla topológica que
tienen un sucesor factible (feasible successor).
Figura 70. Comando #Show Eigrp Topology Router 1. [9]

Figura 71. Comando #Show Eigrp Topology Router 2. [9]


Figura 72. Comando #Show Eigrp Topology Router 3. [9]

El Comando Show Ip Route Eigrp.


Verifica que las rutas recibidas por los vecinos EIGRP estén instaladas en la tabla de routing IPv4. El comando show
ip route muestra la tabla de routing completa, incluidas las redes remotas descubiertas de manera dinámica, las rutas
conectadas directamente y las rutas estáticas.

Figura 73. Comando #Show Ip Route Eigrp Router 1. [9]


Figura 74. Comando #Show Ip Route Eigrp Router 2. [9]

Figura 75. Comando #Show Ip Route Eigrp Router 3. [9]

El Comando Show Ip Protocols


El comando show ip protocols muestra los parámetros y otra información acerca del estado actual de cualquier proceso
activo de protocolo de routing IPv4 configurado en el router. El comando show ip protocols muestra distintos tipos de
resultados específicos de cada protocolo de routing.
Figura 76. Comando #Show Ip Protocols Router 1. [9]

Figura 77. Comando #Show Ip Protocols Router 2. [9]


Figura 78. Comando #Show Ip Protocols Router 3. [9]

EL COMANDO SHOW IP EIGRP TRAFFIC:


Permite verificar el tráfico (paquetes enviados y recibidos) por el protocolo. Número de paquetes hello enviados y
recibidos por el protocolo. ... Cantidad de paquetes de acknowledgement enviados y recibidos.

Figura 79. Comando #Show Ip Eigrp Traffic Router 3. [9]


Figura 80. Comando #Show Ip Eigrp Traffic Router 2. [9]

Figura 81. Comando #Show Ip Eigrp Traffic Router 3. [9]

Verificación Del Parámetro De Ancho De Banda Con El Comando Show Interfaces:


El comando show interfaces muestra el estado y proporciona una descripción detallada de todas las interfaces del
router.
Figura 82. Comando #Show Interfaces Router 1. [9]

Figura 83. Comando #Show Interfaces Router 2. [9]


Figura 84. Comando #Show Interfaces Router 3. [9]

Figura 85. Comprobación de paquetes PC1. [9]


EL COMANDO #TRACER:
El comando Tracert este sirve para obtener una estadística de la latencia de red de esos paquetes, lo que es una
estimación de la distancia (en saltos) a la que están los extremos de la comunicación.

Figura 86. Tracer en la PC1. [9]

Figura 87. Tracer en la PC2. [9]


5. PROBLEMAS Y SOLUCIONES

Problemas Al Momento De Realizar El Proyecto.

GNS3
El problema que sucedió en el GNS3 fue al momento de guardar todos los cambios ya terminado el Proyecto una vez
apago todos los Routers, los Switch, las PCs, Máquina Virtual CentOS guarda doce correctamente los cambios, al
momento de retomar este tema ya que en mi caso se tuvo que realizar varias veces (4); ya que al volver abrir el
programa sale un aviso que no permite abrirlo en el cual nos dice que estoy usando los Router no se encuentra
instalados o no existe la imagen. Como se muestra en las siguientes figuras #.

Figura 89. Programa Dañado. [9]

Figura 91. Error De Dynamips Al Ejecutar El Comando. [9]


Información de UDP
El protocolo de datagramas de usuario, abreviado como UDP, es un protocolo que permite la transmisión sin conexión
de datagramas en redes basadas en IP. Para obtener los servicios deseados en los hosts de destino, se basa en los puertos
que están listados como uno de los campos principales en la cabecera UDP. Como muchos otros protocolos de red,
UDP pertenece a la familia de protocolos de Internet, por lo que debe clasificarse en el nivel de transporte y, en
consecuencia, se encuentra en una capa intermedia entre la capa de red y la capa de aplicación.

Figura 92. Error De Dynamips y incapaz de crear UDP NIO. [9]

Soluciones Al Momento De Realizar El Proyecto.

Para la solución de este problema lo que se hizo fue la búsqueda de información en la Red como consultas en páginas
también se realizado con tutoriales en YouTube; entonces se pudo encontrar la solución la cual fue realizar unos
simples paso.

1. Volver a instalar el Software GNS3.


2. Revisar que no esté conectada a una Máquina Virtual que no allá caducado su versión GRATIS.
3. Descargar las Imágenes de los Router de una página confiables.

Pasos para solucionar el problema.


1. Abrimos la consola de la GNS3 para desactivar el Enable the GNS3 VM.
2. Nos dirigimos a la pestaña Editar (Edit).
3. Una vez ya la ventana abierta nos dirigimos a GNS3 VM.
4. Desmarcado esta ventanilla Enable the GNS3 VM.
5. Ponemos APLICAR Y OK.
6. Realizar la topología y desconectar bien los router al momento de ser cerrado el programa para que no
vuelva a suceder este problema.
Figura 93. Solución de UDP NIO. [9]

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES:

▪ DHCP es un protocolo diseñado principalmente para ahorrar tiempo gestionando direcciones IP en una red grande. El
servicio DHCP está activo en un servidor donde se centraliza la gestión de las direcciones IP de la red. Hoy en día,
muchos sistemas operativos incluyen este servicio dada su importancia.

▪ Para las tablas de enrutamiento de un router se almacena información sobre las rutas conectadas directamente y
las rutas remotas a redes IP por lo cual si el router tiene una entrada para la red de destino en la tabla de
enrutamiento se verificará cuáles son esas rutas.
▪ También se puede recomendar que para las entradas de la tabla de enrutamiento se pueden configurar
manualmente en cada router para proporcionar enrutamiento estático, o los routers pueden comunicar la
información de la ruta de manera dinámica entre ellos utilizando un protocolo de enrutamiento.

▪ Recomendación para el momento de nombrar Eigrp, cabe mencionar esto ya que en mi caso en particular no me
reconocía eigrp en letras minúsculas, entonces se empecé a trabajar mando a declarar con EIGRP en letras mayúsculas.

▪ Respecto a VirtualBox es un software que nos permite usar cualquier sistema operativo sin tener que instalarlo en
nuestro ordenador, además de permitirnos instalar cualquier aplicación en ese sistema operativo. Por otro lado,
VirtualBox es un software que tenemos que conocer y tenerlo en mente porque tarde o temprano vamos a tener que
usarlo por su multitud de aplicaciones.

▪ For the routing tables of a router, information is stored about directly connected routes and remote routes to IP
networks, so if the router has an entry for the destination network in the routing table, it will be verified directly on
those routes.

▪ It may be recommended that routing table entries can be manually configured on each router to provide static routing,
or that routers can dynamically communicate route information to each other using a routing protocol.
▪ Recommendation at the time of naming Eigrp, this should be mentioned since in my particular case eigrp was not
recognized in lowercase letters, so I started to work with declaring with EIGRP in capital letters.

Referencias.
[1] Redes Protocolo de configuración dinámica de hosts (DHCP), IBM i Versión 7.2, Copyright IBM Corp. 1998, 2014

[2] Universidad Tecnológica De Bolívar Facultad De Ingeniería Programa De Ingeniería De Sistemas, Cartagena-Colombia,
Protocolo EIGRP, 2008

[3] Universidad de Veracruzana, Facultad de Estadística e Informática, Enrutamiento estático, Julio 2018

[4] La Biblia de Administración de sistemas Linux. Dee-Ann Leblanc, col. La Biblia de, Ed. Anaya Multimedia, 2001, ISBN:
84-415-1126-8.

[5] Universidad Nacional Abierta y a Distancia, Virtualización SO, Virtual Box, Lezcano-Brito, M. (2016). Guía para instalar
sistemas operativos sobre máquinas virtuales. Documentos de Docencia, 2.

[6] Universidad Politécnica De Valencia, Desarrollo De Un Entorno GNS3, María Rodríguez González, Valencia, 10 de
septiembre de 2019

[7] Software Virtual Box.

[8] Software CentOS.

[9] Software GNS3.

Universidad Politécnica Salesiana


Integrante.: Carlos A. Cuji C.
Catedrático. Ing. Juan Jara
Catedra. Redes de Computo II
Tema. Proyecto Final

Firma de estudiante: _____________________________

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