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1/11/2020 PC1: Proyecto Integrador 1 (2020-2)

PC1: Proyecto Integrador 1 (2020-2)


Puntos totales 100/400

Evaluacion (Teorica - Unidad 1) para la Practica Calificada 1 (PC1) del curso Proyecto
Integrador 1 (PI1). Universidad Privada TELESUP. Periodo Academico 2020-2

0 de 0 puntos

APELLIDOS Y NOMBRES *
Identificacion del Estudiante (Favor escribir todo en MAYUSCULAS)

TRIAL-RENOW-RANSOMWARE001

Comentarios

Identificacion del alumno para su calificacion

Preguntas 100 de 400 puntos

Las fases del modelo RUP son: * 0/20

Marco teorico, Marco metodologico, Analisis de resultados

Percepcion del problema, concepcion de una idea, diagnostico inicial

Establecer presupuesto, Supervisar la ejecucion de tareas

Comunicacion, Planeacion, Modelado, Construccion, Despliegue

Inicio, Elaboracion, Construccion y Transicion

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Por que motivos puede finalizar un proyecto de Desarrollo de Software? 0/20


*

Cuando se cumple con los objetivos establecidos

Cuando es imposible alcanzar los objetivos

Cuando desaparece la necesidad que lo origino

Todas las anteriores

Ninguna de las anteriores

El desarrollo de software es un proceso: * 0/20

Complejo, dificil e imposible

Intelectual, creativo y subjetivo

Rigido, objetivo e irracional

Fisico, estatico y formal

Simple, rapido e improvisado

Los fundamentos de la Direccion de Proyectos * 0/20

Son estaticos y nunca cambian

Son improvisados y no requieren de gran preparacion

Son sumamente complicados y practicamente inaplicables


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Son extremadamente sencillos y faciles de aplicar

Son dinamicos y estan en constante evolucion

Son productos intermedios generados por el Cico de Vida del 20/20


Desarrollo de Software que validan su cumplimiento. pudiendo ser
materiales o inmateriales (documentos, software): *

EDT

Requerimientos

Entregables

Manuales de usuario

Especificaciones

Las actividades basicas del desarrollo de software son: * 0/20

Comunicacion, Planeacion, Modelado, Construccion, Despliegue

Establecer presupuesto, Supervisar la ejecucion de tareas

Marco teorico, Marco metodologico, Analisis de resultados

Inicio, Elaboracion, Construccion y Transicion

Percepcion del problema, concepcion de una idea, diagnostico inicial

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El elemento que establece hasta donde se pretende llegar con el 20/20


proyecto se denomina: *

Prueba

Base de datos

Alcance

Codificacion

Despliegue

Los proyectos y operaciones de una enpresa se asemejan en que 0/20


ambos: *

Son realizados por personas

Estan limitados por los recursos disponibles

Requieren ser planificaddos, ejecutados y controlados

Todas las anteriores

Ninguna de las anteriores

Los 4 tipos basicos de flujo del proceso de desarrollo de software son: * 0/20

Mixto, lineal, Condicional y ciclico

Comunicacion, Planeacion, Modelado, Construccion y Despliegue

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Inicio, Elaboracion, Construccion y Transicion

Lineal, interactivo, evolutivo y paralelo

Percepcion del problema, concepcion de una idea, diagnostico inicial

El metodo tabular de analisis de problema basado en condiciones, 20/20


casos, acciones, reglas y resultados se demonima: *

Caso de uso

Algoritmo

Tabla de Decision

Pseudocodigo

Diagrama de flujo

Un proyecto es un esfuerzo: * 0/20

Repetitivo y unico

Temporal y Repetitivo

Continuo y Unico

Temporal y Unico

Continuo y Repetitivo

El Ciclo de Vida del Proyecto se enfoca en:: * 0/20

Solo el presupuesto establecido para la construccion del software

Solo el tiempo de vida de la aplicacion desde su instalacion en la empresa hasta su


retiro del uso

Solo al conjunto de fases actividades y tareas requeridas para el desarrollo del


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Solo al conjunto de fases, actividades y tareas requeridas para el desarrollo del
proyecto

Todas las anteriores

Ninguna de las anteriores

Para que un proyecto tenga exito debemos: * 0/20

Seleccionar los procesos adecuados segun los objetivos del proyecto

Adaptar las especificaciones y planes a los objetivos del proyecto

Equilibrar el alcance, tiempo, costes, recursos y riesgos en pro de la calidad

Todas las anteriores

Ninguna de las anteriores

El caracter temporal de los proyectos implica: * 0/20

Que su duracion es limitada, aunque flexible

Que siempre son de corta duracion, por lo general dias o semanas

Que siempre son de larga duracion, por lo general meses o años

Que su duracion se puede establecer de forma exacta sin cambios posteriores

Que su duracion NUNCA puede cambiar, es decir, es estatica

Consiste en tomar decisiones adecuadas sobre el uso recursos y 0/20


esfuerzos, anticipando las posibles problemas de modo que puedan ser
tratadas antes de que se conviertan en críticos y coordinando el trabajo
para el bien del proyecto en general: *

Codificacion del software

Implantacion del sistema


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Implantacion del sistema

Fijacion del presupuesto

Identificacion de requerimientos

Integracion del proyecto

Los proyectos se consideran de caracter temporal porque: * 0/20

Cada proyecto tiene una fecha de Inicio y finalización establecidas

Nos permite establecer la duracion aproximada del proyecto

Enmarca el proyecto temporalmente con cierta precision

Todas las anteriores

Ninguna de las anteriores

La caracteristica de los proyectos, vinculada con su caracter temporal 20/20


y unico, denominada "Elaboracion Gradual" establece que los
proyectos: *

No requieren gran preparacion se hacen de forma improvisada

Se desarrollan en su totalidad en un solo intento

Se desarrollan por pasos y van aumentando mediante incrementos

Son rigidos y estaticos, no permiten variaciones

No tienen restricciones en cuanto a su alcance

Los pasos previos a la elaboracion de un proyecto son: * 20/20

Establecer presupuesto, Supervisar la ejecucion de tareas

Comunicacion, Planeacion, Modelado, Construccion, Despliegue

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1/11/2020 PC1: Proyecto Integrador 1 (2020-2)

Percepcion del problema, concepcion de una idea, diagnostico inicial

Marco teorico, Marco metodologico, Analisis de resultados

Inicio, Elaboracion, Construccion y Transicion

Para definir, organizar y jerarquizar las actividades a realizar en el 0/20


proyecto se acostumbra utilizar: *

Interfaz grafica y reutilizacion de codigo

Diagramas GANTT y Estructuras de Desglose del Trabajo (EDT)

Redes LAN e internet (WAN)

Servidores de bases de datos y hospedaje WEB

Protocolos de comunicacion OSI - TCP/IP

La maryor parte de los problemas que hacen fracazar los proyectos de 0/20
software se originan por: *

Caidas de internet

La falta de una Base de Datos

Motivos imprevistos

Falta de dominio del lenguaje de programacion

Fallas en la comunicacion

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