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GUÍA ESPAÑOL.
DERECHOS BASICOS.
DBA 1: Utiliza la información de diferentes medios de comunicación para fundamentar sus puntos de vista y exponer alternativas
frente a problemáticas de diversa índole.
DBA 2: Analiza los mensajes explícitos e implícitos en manifestaciones artísticas (literatura, escultura, pintura, mú sica, teatro, danza)
para ampliar sus referentes conceptuales.
DBA 3: Reconoce en la lectura de los textos literarios diferentes posibilidades de recrear y ampliar su visión de mundo.
DBA 4: Identifica información sobre contextos culturales e históricos en diferentes géneros literarios.
DBA 5: Comprende el sentido global de los mensajes orales a partir de la relación entre la información explícita e implícita.
DBA 6: Identifica el propósito comunicativo de los textos con los que interactúa a partir del análisis de su contenido y estructura.
DBA 7: Construye textos orales atendiendo a los contextos de uso, los posibles interlocutores, las líneas temáticas y al propósito
comunicativo.
ESTANDAR DE AREA.
FACTOR: producción textual.
ENUNCIADO: Produzco textos orales, en situaciones comunicativas que permiten evidenciar el uso significativo de la
entonación y la pertinencia articulatoria.
SUBPROCESO: Selecciono el léxico apropiado y acomodo mi estilo al plan de exposición así como al contexto comunicativo.
• Adecuo la entonación y la pronunciación a las exigencias de las situaciones comunicativas en que participo.
FACTOR: literatura.
ENUNCIADO: Elaboro hipótesis de lectura acerca de las relaciones entre los elementos constitutivos de un texto literario, y
entre éste y el contexto.
SUBPROCESO: Leo diversos tipos de texto literario: relatos mitológicos, leyendas, cuentos, fábulas, poemas y obras teatrales.
• Reconozco, en los textos literarios que leo, elementos tales como tiempo, espacio, acción, personajes.
FACTOR: ética de la comunicación.
ENUNCIADO: Conozco y analizo los elementos, roles, relaciones y reglas básicas de la comunicación, para inferir las
intenciones y expectativas de mis interlocutores y hacer más eficaces mis procesos comunicativos.
SUBPROCESO: Identifico los elementos constitutivos de la comunicación: interlocutores, código, canal, mensaje y contextos.
Nota: se debe enviar fotografía solamente de la evaluación debe estar escrito a esfero
negro el texto, no se admite lápiz ya que no se puede ver bien en las fotografías, gracias.
ANEXO 1.
¿Qué es el microteatro?.
El microteatro es un tipo de teatro en el que la representación tiene lugar en un
espacio de tamaño reducido y, a menudo, no usado habitualmente como escenario
de ningún tipo.
El hecho de que el espacio escénico del microteatro tenga unas dimensiones tan
reducidas condiciona las representaciones que se pueden llevar a cabo en él. Lo
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habitual es que se trate de obras en las que intervengan muy pocos personajes (2
o 3, o 4), porque, simplemente, y teniendo en cuenta que el público estará también
en la estancia, apenas cabrán más intérpretes. Por otro lado, y en sintonía con la
limitación en el espacio, suelen ser representaciones breves, de entre 10 y 20
minutos de duración.
En primer lugar, conviene que, a partir de una idea generatriz, la que sea, acabes
haciéndote con un concepto para tu obra, esto es, decidas quiénes serán los
personajes, cuál será, en líneas generales, la acción, y dónde transcurrirá ésta. En
el momento de trabajar el concepto has de tener muy en cuenta
las restricciones propias del formato: el límite en el número de personajes, las
reducidas dimensiones del escenario, y, en particular, el hecho de que toda la obra
tenga que ser una única escena, esto es, la acción haya de transcurrir en un único
lugar y en un tiempo continuo.
Un conflicto es la lucha que libra un personaje por lograr algo que necesita. La lucha
tomará forma gracias a la presencia de algo o alguien que se le opone. Es importante
que identifiques, pues: quién es el personaje que lucha; qué necesidad le mueve;
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cómo pretende satisfacerla; y cuáles son las fuerzas que impiden que lo logre.
Por ejemplo, en la ficción de los policías, podríamos decidir que esta lucha
sea la del "poli bueno", un profesional que tiene un expediente policial
intachable y que está a punto de lograr un ascenso, por evitar que su
compañero, que no es un "poli malo" de mentira, sino alguien realmente
bruto, se exceda con el sospechoso, y que ambos policías se la carguen, lo
que daría al traste con su ascenso.
El conflicto te permitirá crear una linea de acción que constará de tres partes: una
primera parte, en la que al personaje le surgirá la necesidad de lograr algo o de
evitar que suceda algo, y empezará a luchar por ello; una segunda parte, en la que
la lucha se desarrollará y, posiblemente, evolucionará; y una tercera parte, en la
que la lucha, para bien o para mal del personaje, acabará.
Una vez tengas decidido el argumento, puedes ya pasar a escribir el texto en sí.
La escritura no debería comportarte mayor dificultad: no habrás de preocuparte por
qué tipo de narrador usar, ni por la perspectiva con la que exponer la acción, ni por
cuándo resumir algo y cuándo narrarlo en escena... Será una única escena, la que
escribas, y simplemente se tratará de ir comunicando, aparte del diálogo en sí, qué
ve u oye el espectador, en tercera persona y con los verbos en presente: cómo es
el escenario y qué hay en él (únicamente al inicio de la obra), cuándo entra o sale
un personaje, qué acciones llevan a cabo los personajes (por ejemplo, el "poli malo"
podría desenfundar su pistola y encañonar con ella al sospechoso), qué ruidos se
oyen...
Es muy importante que los personajes hablen de manera verosímil: has de evitar
que, con sus palabras, le expliquen nada al espectador (a menos que uses el recurso
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Es importante también que cada uno tenga su propia voz y forma de expresarse, y
que, en caso de que los personajes sean más de dos, cada uno varíe su manera de
hablar, aunque sea ligeramente, en función de a quién se esté dirigiendo. En este
sentido, te será útil haber trabajado a conciencia sus caracterizaciones y, en
particular, las relaciones entre ellos.
ANEXO 2.
Personajes:
Gato
Ratón
Escenografía: Una calle común y corriente.
Historia: Un pequeño ratón se da cuenta que está a punto de ser cazado por un gato,
intentando salvarse nuestro pequeño amigo comienza una pequeña charla.
(El ratón está de espaldas cuando de repente el gato comienza a correr hacia él.)
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– Ratón: Cazarme.
– Gato: Humm, de hecho no, odio cuando la cola pasa por mi garganta y todavía después
de unas semanas sigo escupiendo bolas de pelo blancas.
– Gato: Tal vez, pero en la iglesia de Doraemon el gato que vino del futuro, nos enseñaron
que para estar cerca de él debemos comer ratones pues ustedes no lo aceptan a él como el
único viajero del tiempo y salvador de la comunidad gatuna.
– Gato: Hagamos un trato, te dejare libre si aceptas a Doraemon como único viajero del
tiempo y salvador de la comunidad gatuna.
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– Ratón: Claro que no lo aceptaré, para empezar por que no existe y segundo, si lo hiciera,
entonces no me convendría creer en él ya que solo quiere salvar a los felinos.
– Gato: No te atrevas a decir que no existe, rata blasfema, porque está en todos lados y
puede desatar su furia, además en mi iglesia tenemos una comunidad de ratones creyentes
a los cuales dejamos en paz.
– Ratón: Doraemon sólo era la caricatura de un gato azul, ¿Cuántos gatos azules conoces?
– Gato: Yo creo que para demostrar su divinidad Doraemon eligió el color azul para que
ninguna raza sea discriminada y la televisión fue la manera de extender su mensaje en
nosotros.
– Ratón: Bueno, explícame esto, Doraemon era un robot, ¿Por qué tendría que comer
ratones si ni estomago tiene? Yo creo que tu iglesia ha inventado todo sólo para poder
controlarlos.
– Gato: Pues, pues… (El Gato se come al ratón) Tanta plática me abrió el apetito.
Fin