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Apuntes sobre PC

Lectora- grabadora de CD y DVD

Aspecto de la parte posterior de un gabinete:

Ventilación (salida del ventilador o ‘cooler’)


Unidad de Disquetes
Conector al tomacorriente
Botón de reinicio
Puertos PS/2, para mouse y teclado

Botón de encendido
Puerto LPT, para impresoras viejas
Puerto COM

Puertos USB
Puerto de video Puerto de red o modem

Puertos de sonido

Puerto de video

Mirando con más detalle…

Cable de alimentación del gabinete:

Es el cable que conecta el gabinete con la red eléctrica.

El extremo de este cable que entra en el gabinete se ve así:


Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)

Y se conecta aquí

Ahora enumeraremos distintos elementos que se conectan al gabinete, e indicaremos


dónde se hace la conexión.

Teclado:

El teclado es un dispositivo de entrada, porque permite el ingreso de datos que serán


procesados por la computadora.

Hay distintos tipos de teclado. Aquí van algunas imágenes.

El teclado se conecta generalmente mediante un cable con este aspecto en el


extremo:

Observar que tiene 6 ‘pines’

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Tener en cuenta que en general el cable del teclado termina en un conector color
violeta (hay un cable del mismo tipo, pero de color verde, que es para la conexión de
los parlantes)

Los puertos correspondientes tienen los mismos colores, como se ve aquí. (Como se
ha dicho, el de color violeta corresponde al teclado).

Puerto PS2 para el mouse (verde)

Puerto PS2 para el teclado (violeta)

El teclado otras veces tiene un cable con el extremo como muestra la siguiente foto.

A estos cables suele llamárselos ‘cables USB’ porque se conectan al puerto USB.

Muchos dispositivos actuales usan cable o conectores USB.

El teclado que usa este tipo de conector va en un puerto USB, como se indica en
esta foto (en la foto se ven dos puertos USB):

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El puerto USB, puede encontrarse al frente o en la parte posterior del gabinete. Lo


habitual es que haya más de un puerto USB en el gabinete.

En equipos viejos también es posible que el cable del teclado termine en conector con
5 pines (pines son las puntas en este caso dispuestas en forma circular)

Aquí va la foto de un conector viejo con 5 pines. Si el conector del cable del periférico
es diferente del puerto, hay que colocar un adaptador.

Pines, en este caso, 5

Puerto para teclado de 5 pines:

Monitor (pantalla):

El monitor es un dispositivo de salida, porque permite ver desplegada en pantalla la


información que resulta del procesamiento de datos. Esta información puede
mostrarse como texto o como imágenes.

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El monitor se conecta al gabinete mediante un cable de este tipo:

Y el puerto del monitor se ve así (puerto serie VGA):

O en un puerto DVI que es así;

Mouse:

El mouse (o ‘ratón’) es un dispositivo de entrada. Permite ingresar datos referidos a la


posición del cursor en pantalla, o bien activar algún elemento de la pantalla, desplegar
una ventana con un ‘menú’ etc.

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En estas fotos se ven dos mouses con diferente tipo de extremo en el cable: el de la
izquierda usa puerto USB y el de la derecha, puerto PS2.

Si el mouse es viejo, puede que la punta del cable conector sea como muestra la
siguiente foto:

Y entra en un puerto ‘Puerto COM’ como el que se ve en esta foto:

Impresora:

La impresora es un periférico de salida, para la emisión de resultados impresos en


papel.

Hay una enorme variedad de impresoras.

Se conecta, en muchos casos, mediante un cable con este conector en la punta:

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Y el puerto del gabinete (Puerto LPT) es así:

Actualmente muchos modelos de impresoras usan el puerto USB, que ya hemos


mostrado antes, o bien usar una conexión inalámbrica estando en una red Wi-Fi o
estableciendo una conexión Bluetooth.

Parlantes:

Son dispositivos de salida, permiten la emisión de sonido.

En general se conectan mediante un cable con esta punta:

Y el lugar en donde se insertan es este: (Conector de audio de 3,5 mm)

El color verde corresponde a los


parlantes

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En algunos casos los parlantes deben ser conectados al puerto de audio y al USB (a
ambos simultáneamente), el puerto USB le suministra la alimentación de 5 voltios que
necesita.

Además…

Parte 2: ‘muy breve’ descripción interna del sistema.

Si vamos a ser un poco ‘rigurosos’ en la descripción de un sistema de computación,


tenemos que decir que consta de:

Una parte central, que es la encargada del procesamiento en sí.

Esta parte se llama microprocesador o Unidad Central de Procesamiento (UCP o


CPU según sus siglas en inglés) y para trabajar necesita estar conectado a la
Memoria Principal.

El conjunto formado por el Microprocesador + la Memoria Principal es tan importante


que constituyen el ‘núcleo’ del sistema. Todo el resto de dispositivos (teclado, monitor,
mouse, disco rígido, parlantes, lectora y grabadora de CD y DVD, impresora, son
periféricos.

Los periféricos son indispensables para poder entrar datos a la computadora, para ver
resultados y para almacenarlos, pero técnicamente no constituyen la computadora en
sí.

¿Dónde está el microprocesador y la Memoria principal? Dentro del gabinete.

De los periféricos podemos decir que están fuera del gabinete con excepción de la
unidad de disco rígido, la lectora-grabadora de CD y DVD, y la unidad de disquetes.

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Podemos decir entonces que dentro del gabinete está ‘el cerebro’ de la computadora:
el microprocesador. También encontramos ahí la memoria principal (no confundir la
memoria principal con el disco rígido, es otra cosa), y distintos dispositivos llamados
‘zócalos’ y ‘ranuras’ en donde se insertan diferentes componentes.

Todos los elementos que están dentro del gabinete van insertados en una ’placa
madre’ o ‘motherboard’.

Este es el aspecto que puede presentar una placa madre. Presentamos dos de
distinto tipo.

Y así es como va colocada dentro de gabinete. (En esta foto se ve un gabinete


abierto)

¿Cómo es un microprocesador, el ‘cerebro de la computadora’? Puede ser de tamaño


variable.

Aquí se ven algunas fotos del frente y de parte posterior de distintos


microprocesadores.

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El microprocesador, como dijimos, va colocado dentro del gabinete, insertado en un


zócalo especial de la motherboard o placa madre.

La memoria principal de una PC se divide en dos partes: una parte esta la parte se
llama ‘RAM’. Esta es la parte de la memoria principal en la cual se almacenan los
datos que pueden borrarse, y todo lo que está almacenado ahí se pierde al apagarse
la computadora. La otra parte se llama ‘ROM‘, y contiene datos tan importantes para
el funcionamiento del sistema que no pueden borrarse. (Todos los datos de la ROM
se mantienen aunque se apague la computadora)

Cuidados con la red eléctrica:

Un sistema de computación debe ser protegido de las variaciones de la corriente


eléctrica que lo alimenta.

Las variaciones de tensión en la red, ya sea por aumentos o disminuciones de la


misma pueden dañar el equipo. Estas variaciones se dan habitualmente, a veces a
causa de las compañías de electricidad, o bien por el uso de aparatos diversos en el
edificio en donde está la computadora, o a causa de un cableado deficiente.

Por eso se recomienda el uso de estabilizadores de tensión, filtros de línea o ‘UPS’


(Uninterruptible Power Supply - Suministro eléctrico continuo); estas últimas
previenen altibajos y viene con una batería adicional que da un tiempo adicional para
guardar los archivos cuando se interrumpe la corriente eléctrica.

Aquí van imágenes de dispositivos UPS, vistas del frente y parte posterior;

Los conectores negros están conectados a la batería, en cambio los blancos no,
simplemente están protegidos contra los altibajos. Los conectores blancos sirven para
por ejemplo proteger una impresora, que no necesitara batería para guardar algún
tipo de archivo.

Glosario de términos:
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ARCHIVO: conjunto de datos relacionados generalmente entre si; pueden


corresponder a datos simples, a registros, a un programa, etc.

ASCII: (American Standard Code for Information Interchange) Es un código utilizado


para representar los caracteres alfabéticos, numéricos y otros. Cara carácter usa un
byte en esta representación.

BASE DE DATOS: es un enorme conjunto de datos de distinto tipo que se relaciona


entre si y se almacena en archivos, mas un grupo de programas que facilita el acceso
a esos datos para consultas, actualizaciones y borrados, protegiendo asimismo la
información almacenada.

BIT:(de ‘binary digit’ es decir dígito binario) es un elemento que puede tomar uno de
dos valores posibles; los valores posibles, los cuales se asocian a los digitos 0 y

BIOS: (sigla de Basic Input/Output System, es decir sistema básico de entrada y


salida) es el modulo de la computadora que esta contenido en un chip con el software.
Se ocupa, entre otras tareas, de realizar chequeos en al encender la PC, y de cargar
la primera parte del sistema operativo. 

BUS: Circuito de interconexión eléctrica para transmitir información. 

BYTE: Conjunto de 8 bits. Se tratan como una unidad.

Computadora: máquina electrónica capaz de procesar datos y emitir información


como salida.

CPU: (siglas Central Processing Unit) corresponde al microprocesador. 

FIREWALL: es un software que funciona como barrera de seguridad entre la


computadora y maquinas externas (por ejemplo, las de la red Internet)

Gigabyte: Conjunto de 210 Megabytes.

HARDWARE: Es la parte tangible del computador. Son todos los componentes


electrónicos, magnéticos y mecánicos de la computadora. 

INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado


final.

INSTRUCCION O SENTENCIA: corresponde a una orden dada generalmente en un


lenguaje de programación, y que produce determinado efecto.

IP: (Internet Protocol, protocolo de Internet) Es un conjunto de especificaciones que


se utilizan para intercambiar información en una red de computadoras.

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LAN: (Local Area Network, es decir Red de Área Local). Una red que hace
interconexión entre PCS, terminales, estaciones de trabajo, servidores, impresoras y
otros periféricos a alta velocidad para distancias cortas. 

Mbps: (Megabits per second, es decir Megabits por segundo). Velocidad de


transmisión de aproximadamente un millón de bits por segundo. 

Megabyte: conjunto de 210 bytes.

Memoria Principal: es la memoria de la computadora que está conectada a la Unidad


Central de Procesamiento. Ahí se almacenan datos y los programas cuando se están
‘ejecutando’ (es decir, llevando a cabo las instrucciones). Todo lo almacena con unos
y ceros (en sistema ‘binario’)

Memoria RAM (Random Access Memory): es una parte de la Memoria Principal, de


acceso aleatorio, en ella hay datos e instrucciones que se perderán al apagarse la
computadora.

Memoria ROM (Read Only Memory): es una parte de la Memoria Principal, de solo
lectura; en ella hay datos e instrucciones que no se perderán al apagarse la
computadora

MICROPROCESADOR: es el chip correspondiente a la unidad central de


procesamiento (CPU) de una computadora. El modelo del microprocesador
determina la capacidad y la velocidad del computador. Los más comunes son Intel,
Pentium y Motorola, cada tiene distintos modelos disponibles.

MODEM: (abreviatura de Modulador/Demodulador). Es un dispositivo que permite


convertir señales digitales a analógicas y viceversa, se utiliza para establecer las
comunicaciones en las redes (por ejemplo, con Internet). 

MOTHERBOARD (Placa madre): Placa principal contenida en el gabinete. En ella se


inserta el microprocesador, la memoria, las tarjetas correspondientes a los distintos
periféricos, etc.

PERIFERICOS: son aquellos dispositivos usados principalmente por personas para


permitir el ingreso de datos, o la emisión o almacenamiento de información, al sistema
formado por la CPU y la memoria principal (por ejemplo teclado, monitor, discos
rígidos, unidad de CD, de DVD, Pen Drive, mouse, etc.).

PROGRAMA: Es una colección de instrucciones que indican a la computadora que


debe hacer. Un programa se denomina software, por lo tanto, programa, software e
instrucción son sinónimos.

PROGRAMADOR: aquel que escribe las líneas de código en determinado lenguaje


de programación, para resolver un problema.

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PROGRAMADOR DE APLICACIONES: programador que se dedica a escribir


programas de aplicación en una organización.

PROGRAMADOR DE SISTEMAS: programador responsable del funcionamiento


eficiente de un sistema de computación. Se ocupa tanto de cuestiones relativas al
sistema operativo, como la base de datos y red que se

PROTOCOLO: Conjunto de reglas establecidas para determinar el modo en que se


realiza la emisión y recepción de datos. 

SOFTWARE: (corresponde a la ‘parte blanda’ o ‘intangible’ de un sistema de


computación) Es el conjunto de programas, documentos y archivos asociados que
ejecuta o puede ejecutar un sistema de computadoras.

TCP/IP (significa Transmission Control Protocol/Internet Protocol, es decir protocolo


de control de transmisiones/protocolo de internet): conjunto de reglas para la
transmisión de datos desarrollado por la ‘Defense Advanced Research Projects
Agency’ en Estados Unidos, y es el protocolo básico de Internet.

Terabyte: conjunto de 210 Gigabytes.

Unidad Central de Procesamiento: formada por la suma de microprocesador más la


memoria principal, lleva a cabo la ejecución de los programas.

WAN: (Wide Area Network, es decir red de área amplia). Se trata de una red que
abarca grandes distancias; generalmente se conecta con líneas telefónicas.

WWW (World-Wide-Web): web no significa lo mismo que Internet. Internet es la red


de redes que contiene toda la información disponible, y la web es un conjunto de
Internet, formada por todas aquella ‘paginas’ que son accesibles usando un ‘browser’
o ‘navegador’ (como por ejemplo Internet Explorer, Google Chrome, Opera, Mozilla
Firefox, etc)

Descripción de los puertos más comunes

Presentamos aquí los tipos de puertos más comunesque puede haber en una PC, y
sus características; varios de ellos ya han sido mostrados antes; aquí agregamos
algunas cuestiones más referidas a cada uno.

Puerto COM

Este puerto funciona con un chip llamado UART, que es un ‘controlador serie’. Esto
significa la comunicación con este tipo de conector se realiza sólo en una dirección: o
envío, o recepción de datos, pero no las dos al mismo tiempo. Sirven para la conexión
de periféricos como ratones o módems.
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Puerto LPT

Este tipo de puerto soporta la comunicación paralela, es decir, puede recibir y


simultáneamente enviar datos; se utilizaba principalmente para conectar impresoras.

Puerto PS/2

Este puerto se llama asi por la serie de computadoras IBM Personal System/2.
Habitualmente el gabinete contiene dos, en los que se conectan el teclado en el
violeta y el ratón en el verde. Es necesario reiniciar el ordenador cuando se conecta
un periférico nuevo. La mayoría de los ordenadores suelen no arrancar si no tienen el
teclado conectado.

Puerto USB (UNIVERSAL SERIAL BUS)

Este tipo de puertos, se caracterizan por ser pequeños y de gran velocidad. Tienen
una forma alargada y estrecha. Permiten la conexión de dispositivos que soportan
este estándar. Tienen la ventaja de suministrar periférico energía (entonces se evita
conectar al periférico a la red eléctrica), y además permite que el periférico se conecte
aunque la computadora este encendida, y sin tener que reiniciarla.

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IEEE 1934 O FIREWIRE

También conocido como ILink, es una interfaz que permite transmitir datos a grandes
velocidades.

Puerto para juegos

A este puerto se conectan joysticks y mandos de juegos, aunque también permite la


conexión de dispositivos de audio como teclados MIDI.

Conectores de audio de 3,5 mm

Pueden ir incluidos también en la placa base, siendo los más habituales los de
entrada de línea, entrada de micrófono y salida de altavoces. Los colores de cada
salida corresponden a una línea en particular; así, el verde es la salida de línea
estéreo para conectar altavoces, el azul es la entrada de línea estéreo o salida de
altavoces traseros (suele ser configurable), y el rosa o rojo es la entrada para el
micrófono o salida de altavoz central y parlante para bajos (también suele ser
configurable).

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Conector de monitor VGA

Es un conector estándar de la tarjeta gráfica, y que se utiliza para conectar el monitor.


Algunas veces se necesita un cable adaptador porque el monitor usa un puerto con
menos pines.

Puerto para modem por teléfono (RJ-11)

Es el conector de 2 o 4 pines que tienen los módems. Sirve para conectar con la línea
telefónica.

Extremo del cable:

Puerto para redes Ethernet (RJ-45)

Conector de 8 pines, para redes Ethernet, un tipo de redes LAN.

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Extremo del cable:

IRDA o puerto de infrarrojos

Este es un tipo de conexión sin cables, que utiliza los rayos infrarrojos para conectar
los diferentes dispositivos, que tienen que estar apuntándose entres si y sin
obstáculos, con una cierta distancia máxima posible, para que la comunicación sea
efectiva.

COAXIL (Cable de fibra óptica)

Es el tipo de conector para la antena de televisión. En Internet mediante fibra óptica,


este suele conectarse a un modem externo.

Evaluación:

1) Colocar verdadero o falso según corresponda:

a) La memoria principal es el ‘cerebro’ de la computadora.


b) El mouse es un dispositivo de salida.
c) El puerto LPT se usa generalmente para conectar módems.

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d) Muchos modelos de impresoras se pueden conectar al puerto USB.


e) El microprocesador va insertado en la placa madre.
f) La memoria principal es solo la memoria ‘RAM’
g) Los datos de la memoria ROM permanecen aunque se interrumpa la
alimentación eléctrica.
h) Los periféricos se conectan en los puertos del gabinete.

2) Colocar el nombre de cada puerto en el lugar correcto e indicar para que


se utilizan.

1 2
3

4
7

8
5 6

3) Hacer corresponder cada imagen con su nombre:

IMAGEN FOTO NOMBRE


CONECTOR TIPO
NUMERO NUMERO

PUERTOS PS/2
1 1

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PUERTO COM
2 2

PUERTOS USB

3 3

PUERTO PARA JUEGOS O


4 4 MIDI

PUERTO PARA MODEM


POR TELEFONO
5 5

PUERTO LPT

6 6

CONECTORES DE
AUDIO DE 3,5 mm
7 7

PUERTO LAN (Ethernet)


8 8

9 9

PUERTO VGA

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(Las respuestas a los ejercicios estan en la ultima hoja )

Respuestas:

Ejercicio 1:

a) falso, el ‘cerebro’ es el microprocesador.

b) falso, se trata de un periférico de entrada

c) falso, se usa para conectar impresoras

d) verdadero

e) verdadero

f) falso, la memoria principal es RAM+ROM

g) verdadero

h) verdadero

Ejercicio 2:

1: Puerto para teclado


2: Puerto para redes LAN
3: Puerto para impresoras
4: Puerto para cable de alimentación del gabinete
5: Puerto para mouse
6: Puerto universal USB
7: Puerto para parlantes/auriculares de 3,5 mm
8: Puerto para monitor
Ejercicio 3:

Imagen Nombre
Numero Numero

1 2

2 6

3 1

4 3

5 4

6 7

7 9

8 5

9 8

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