Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Botón de encendido
Puerto LPT, para impresoras viejas
Puerto COM
Puertos USB
Puerto de video Puerto de red o modem
Puertos de sonido
Puerto de video
Y se conecta aquí
Teclado:
Pá gina 2
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Tener en cuenta que en general el cable del teclado termina en un conector color
violeta (hay un cable del mismo tipo, pero de color verde, que es para la conexión de
los parlantes)
Los puertos correspondientes tienen los mismos colores, como se ve aquí. (Como se
ha dicho, el de color violeta corresponde al teclado).
El teclado otras veces tiene un cable con el extremo como muestra la siguiente foto.
A estos cables suele llamárselos ‘cables USB’ porque se conectan al puerto USB.
El teclado que usa este tipo de conector va en un puerto USB, como se indica en
esta foto (en la foto se ven dos puertos USB):
Pá gina 3
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
En equipos viejos también es posible que el cable del teclado termine en conector con
5 pines (pines son las puntas en este caso dispuestas en forma circular)
Aquí va la foto de un conector viejo con 5 pines. Si el conector del cable del periférico
es diferente del puerto, hay que colocar un adaptador.
Monitor (pantalla):
Pá gina 4
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Mouse:
Pá gina 5
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
En estas fotos se ven dos mouses con diferente tipo de extremo en el cable: el de la
izquierda usa puerto USB y el de la derecha, puerto PS2.
Si el mouse es viejo, puede que la punta del cable conector sea como muestra la
siguiente foto:
Impresora:
Pá gina 6
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Parlantes:
Pá gina 7
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
En algunos casos los parlantes deben ser conectados al puerto de audio y al USB (a
ambos simultáneamente), el puerto USB le suministra la alimentación de 5 voltios que
necesita.
Además…
Los periféricos son indispensables para poder entrar datos a la computadora, para ver
resultados y para almacenarlos, pero técnicamente no constituyen la computadora en
sí.
De los periféricos podemos decir que están fuera del gabinete con excepción de la
unidad de disco rígido, la lectora-grabadora de CD y DVD, y la unidad de disquetes.
Pá gina 8
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Podemos decir entonces que dentro del gabinete está ‘el cerebro’ de la computadora:
el microprocesador. También encontramos ahí la memoria principal (no confundir la
memoria principal con el disco rígido, es otra cosa), y distintos dispositivos llamados
‘zócalos’ y ‘ranuras’ en donde se insertan diferentes componentes.
Todos los elementos que están dentro del gabinete van insertados en una ’placa
madre’ o ‘motherboard’.
Este es el aspecto que puede presentar una placa madre. Presentamos dos de
distinto tipo.
Pá gina 9
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
La memoria principal de una PC se divide en dos partes: una parte esta la parte se
llama ‘RAM’. Esta es la parte de la memoria principal en la cual se almacenan los
datos que pueden borrarse, y todo lo que está almacenado ahí se pierde al apagarse
la computadora. La otra parte se llama ‘ROM‘, y contiene datos tan importantes para
el funcionamiento del sistema que no pueden borrarse. (Todos los datos de la ROM
se mantienen aunque se apague la computadora)
Aquí van imágenes de dispositivos UPS, vistas del frente y parte posterior;
Los conectores negros están conectados a la batería, en cambio los blancos no,
simplemente están protegidos contra los altibajos. Los conectores blancos sirven para
por ejemplo proteger una impresora, que no necesitara batería para guardar algún
tipo de archivo.
Glosario de términos:
Pá gina 10
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
BIT:(de ‘binary digit’ es decir dígito binario) es un elemento que puede tomar uno de
dos valores posibles; los valores posibles, los cuales se asocian a los digitos 0 y
Pá gina 11
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
LAN: (Local Area Network, es decir Red de Área Local). Una red que hace
interconexión entre PCS, terminales, estaciones de trabajo, servidores, impresoras y
otros periféricos a alta velocidad para distancias cortas.
Memoria ROM (Read Only Memory): es una parte de la Memoria Principal, de solo
lectura; en ella hay datos e instrucciones que no se perderán al apagarse la
computadora
Pá gina 12
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
WAN: (Wide Area Network, es decir red de área amplia). Se trata de una red que
abarca grandes distancias; generalmente se conecta con líneas telefónicas.
Presentamos aquí los tipos de puertos más comunesque puede haber en una PC, y
sus características; varios de ellos ya han sido mostrados antes; aquí agregamos
algunas cuestiones más referidas a cada uno.
Puerto COM
Este puerto funciona con un chip llamado UART, que es un ‘controlador serie’. Esto
significa la comunicación con este tipo de conector se realiza sólo en una dirección: o
envío, o recepción de datos, pero no las dos al mismo tiempo. Sirven para la conexión
de periféricos como ratones o módems.
Pá gina 13
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Puerto LPT
Puerto PS/2
Este puerto se llama asi por la serie de computadoras IBM Personal System/2.
Habitualmente el gabinete contiene dos, en los que se conectan el teclado en el
violeta y el ratón en el verde. Es necesario reiniciar el ordenador cuando se conecta
un periférico nuevo. La mayoría de los ordenadores suelen no arrancar si no tienen el
teclado conectado.
Este tipo de puertos, se caracterizan por ser pequeños y de gran velocidad. Tienen
una forma alargada y estrecha. Permiten la conexión de dispositivos que soportan
este estándar. Tienen la ventaja de suministrar periférico energía (entonces se evita
conectar al periférico a la red eléctrica), y además permite que el periférico se conecte
aunque la computadora este encendida, y sin tener que reiniciarla.
Pá gina 14
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
También conocido como ILink, es una interfaz que permite transmitir datos a grandes
velocidades.
Pueden ir incluidos también en la placa base, siendo los más habituales los de
entrada de línea, entrada de micrófono y salida de altavoces. Los colores de cada
salida corresponden a una línea en particular; así, el verde es la salida de línea
estéreo para conectar altavoces, el azul es la entrada de línea estéreo o salida de
altavoces traseros (suele ser configurable), y el rosa o rojo es la entrada para el
micrófono o salida de altavoz central y parlante para bajos (también suele ser
configurable).
Pá gina 15
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Es el conector de 2 o 4 pines que tienen los módems. Sirve para conectar con la línea
telefónica.
Pá gina 16
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Este es un tipo de conexión sin cables, que utiliza los rayos infrarrojos para conectar
los diferentes dispositivos, que tienen que estar apuntándose entres si y sin
obstáculos, con una cierta distancia máxima posible, para que la comunicación sea
efectiva.
Evaluación:
Pá gina 17
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
1 2
3
4
7
8
5 6
PUERTOS PS/2
1 1
Pá gina 18
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
PUERTO COM
2 2
PUERTOS USB
3 3
PUERTO LPT
6 6
CONECTORES DE
AUDIO DE 3,5 mm
7 7
9 9
PUERTO VGA
Pá gina 19
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Respuestas:
Ejercicio 1:
d) verdadero
e) verdadero
g) verdadero
h) verdadero
Ejercicio 2:
Imagen Nombre
Numero Numero
1 2
2 6
3 1
4 3
5 4
6 7
7 9
8 5
9 8
Pá gina 20
Curso de Introducció n a la Informá tica (parte 1)
Pá gina 21