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Brando Periodismo Digital
Brando Periodismo Digital
PERIODISMO EN INTERNET
O ELECTRONICO
Integrantes:
Brando Serrano
Comunicación social
Más complejo aún que pasar todos los contenidos de los medios de
comunicación a un portal virtual, el periodismo digital descansa en la virtud
de los enlaces que crean una inmensa integración de la información. Si un
artículo de prensa tradicional publica una noticia acerca de Camberra, por
fuerza tiene que explicar a un lector europeo o latinoamericano que dicha
ciudad queda en Australia. El mismo artículo en una edición virtual
reemplaza la explicación por un enlace que lleva un artículo más detallado de
Camberra.
La publicidad digital, por su parte, tiene su toque diferencial a la publicidad
que se emite por los medios tradicionales. Para pasar un aviso publicitario
por radio y televisión, es necesario interrumpir el programa que se está
emitiendo después de la tradicional frase «y ahora un aviso de nuestros
patrocinadores». En los medios digitales dicho aspecto queda superado con
una publicidad que se ubica silenciosamente al margen de los artículos o de
los archivos de vídeo o audio sin interrumpir de manera directa el contenido.
Es decir, el lector percibe los mensajes publicitarios de manera alternativa a
la información que le interesa sin que la noticia tenga que detenerse para
que le preste atención al mensaje publicitario.
Pero este gran medio de comunicación presenta nuevas facetas que han
afectado la vida de los individuos del planeta y los han obligado a dejar de un
lado actividades como la televisión, lectura de periódicos, compra y venta de
música, entre otras. Porque las audiencias encontraron en la red de redes
abundante información que las obligaron a ver en Internet una potente
alternativa de consumo.
Multimedia
Los niños de hoy, que manejan habitualmente vídeojuegos y que por tanto
están acostumbrados a recibir la información de una manera no textual
(como era el caso de las generaciones que nos educamos en la lectura de
libros o periódicos) y ni siquiera de forma pasiva audiovisual (el caso de
quienes están habituados a escuchar la radio o ver la televisión), exigirán sin
duda en un futuro muy próximo otras formas de organizar y presentar la
información.
Hipermedia
“Ser digital es poder crecer”, predicaba Negroponte. Tal cual, pareciera que
los jóvenes han tomado como suya la sentencia anterior, pues son ahora
ellos quienes han decidido tomar el control, buscando contenidos exactos a
sus necesidades informativas para ver cuando ellos quieren y donde quieren.
Esta traducción del mensaje del mundo digital se encarna de múltiples
maneras, pero quizá la más interesante tiene que ver en cómo la sociedad
de la mente de Marvin Minsky se construye por el comportamiento
inteligente, el aprendizaje, el trabajo colectivo y el poder de la selectividad.