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TALLER DE INNOVACIÓN Y CALIDAD

Alumnos: Morales Fernández Uriel Jonathan y Nuñez Moreno Suria Fernanda

Proyecto 1: Renta en línea de inmuebles y servicios.


Este primer proyecto se enfocaría en desarrollar una página donde se le daría promoción a diversos
lugares tales como salones de fiestas, departamentos, habitaciones de hotel, casas, automóviles, entre
otros lugares; además otra de las cosas que se ofrecería sería la renta de servicios, estos estarían
totalmente enfocados a fiestas lo que podría hacer muy buenos paquetes con los salones e incluso
alguna de las otras propiedades, algunos de los servicios serian la renta de mobiliario (sillas y mesas),
servicio de meseros y cocineros, comprar y hacer pedidos de algún tipo de comida (pizza, tacos,
hamburguesas, hot dogs, etc), arreglos de salón, etc.
La justificación de este proyecto sería que muchas veces las personas necesitan moverse de un lado a
otro o sencillamente necesitan alguno de los servicios y resulta un tanto tedioso estar buscando de
manera física, con la pagina podrían planear de manera más eficiente y rápida sus eventos, y en conjunto
con otras páginas como las de viajes se podrían complementar de manera perfecta si lo que se busca no
es una habitación de hotel o incluso si esto es lo que se busca.
La manera de remunerar con este proyecto sería cobrar ya sea regalías o bien cobrar a quienes se
anuncien en la página a modo de suscripción, siendo este último el método que nos parece más eficiente.

Proyecto 2: Educación en línea


La idea que se tiene acerca de este proyecto está enfocada ya en estudiantes sobretodo universitarios,
porque nos resulta un tanto difícil encontrar información audiovisual acerca de algunas materias más
específicas, entonces aquí es donde entraríamos nosotros que daríamos un servicio escolar que podría
verse como un apoyo para los estudiantes, la modalidad podría ser mediante streams en los que los
maestros se encargarían de tratar temas en específico y la audiencia pudiera entrar sin ningún problema,
manejar suscripciones y donaciones para los maestros, obviamente estas personas obtendrían algún tipo
de beneficio que sea proporcional al apoyo que otorguen, así también al paso del tiempo volver una
suscripción a la página para evitar que aparezcan anuncios durante las transmisiones.
Este negocio sería altamente expandible debido a que hay muchísimas carreras y profesores que podrían
dar estas clases en línea, además ellos podrían remunerarse y así no solo ayudaríamos a los estudiantes
sino también a los maestros a tener ingresos extras. Otro punto a favor seria que podría ser la forma en
que no solo maestros mexicanos sino de todo el mundo puedan comenzar a hacer esto y con ello atraiga
más estudiantes.
El punto en contra más grande sería la infraestructura que un proyecto de esta magnitud requeriría
además de que, nosotros como equipo tenemos nulo conocimiento acerca del diseño y la creación de
esas plataformas.

Propuesta 3: Venta de camisetas gamer


Este proyecto pretende darle un toque distintivo a la impresión de playeras, es decir, normalmente
encontramos playeras que tienen diseños basados en logotipos de videojuegos o juegos reconocidos
como lo son League of Legends, Free Fire, etc .¿pero qué hacen ellos? Ellos toman una imagen
relacionada al juego, como personajes o el logo en sí lo cual en un punto podría provocarles problemas
con los dueños del videojuego ya que está haciendo uso de algo que no es de su propiedad, entonces,
nosotros pretendemos crear nuestros propios diseños que no incluyan figuras tan similares a los del juego
en sí, sino más bien crear frases divertidas y pegajosas que sólo entiendan los jugadores de cada juego,
como una especie de distintivo que los haga sentirse orgullosos de ser gamers.
Este negocio se puede expandir a todo México y en futuro, a nivel mundial ya que, al ser una prenda de
ropa, es algo de uso diario. Otra ventaja es que se encontraría la manera de que el costo fuera lo
suficientemente bueno como para formar parte del mercado, además de que debido a que en la
actualidad la comunidad gamer está formada desde niños de unos 9 años hasta adultos, se les
proporcionará una facilidad de pago mediante OXXO para que los clientes que no cuenten con tarjetas
bancarias puedan adquirir nuestros productos.
Por otro lado, la publicidad es gratuita ya que se utilizarán redes sociales para hacerlo además de que de
nuestra parte ya tenemos una comunidad que podría comenzar a adquirirla, pues contamos con páginas
que rebasan los 3 000 seguidores.
Además, se le daría trabajo a micro empresas mexicanas dedicadas a las impresión y sublimación de
camisetas permitiendo un costo bajo por transporte además de que se buscarían playeras de buena
calidad.
El único problema sería en cuanto a la logística, envíos y tiempos de entrega, realmente tenemos poca
experiencia en ese ámbito pero se puede mejorar al punto de hacer entregas rápidas y a un bajo costo.
Además, ofreceremos descuentos cuando se compren más de 3 camisetas y promociones para clientes
fieles.

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