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¿Qué son las Tics?

Las tecnologías de Información y Comunicación (Tics) son el conjunto de herramientas relacionadas con la
transmisión, procesamiento y almacenamiento digitalizado de la información. Un aliado del emprendimiento, tanto
en nuevos conceptos como en lo tradicional.

Las nuevas generaciones están más que acostumbradas a conceptos como community mannager, marketing digital,
redes sociales, tiendas online o transformación digital, conceptos que hace diez años apenas comenzaban a
vislumbrarse. Estos nuevos modelos han sido consecuencia de las nuevas Tics, que han revolucionado el mercado
laboral.

De acuerdo con la UNAM, las Tecnologías de Información y Comunicación (Tics) contemplan al conjunto de


herramientas relacionadas con la transmisión, procesamiento y almacenamiento digitalizado de la información,
como al conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software), en su
utilización en la enseñanza.

Para el Instituto Mexicano para la Competitividad (IMCO), las Tics son “el elemento más disruptivo de la
economía moderna, pues en ningún otro sector se ha vendido una empresa con apenas cinco años de existencia y
cincuenta empleados, por el valor de todas las empresas que cotizan en la Bolsa de Valores de un país”.

De acuerdo con un estudio de este think thank, con 30 TICs exitosas se podrían generar más de 40,000 millones de
pesos en los próximos 15 años o el equivalente a crear 64,000 (pequeñas y medianas
empresas) Pymes tradicionales.

Para los expertos no hay duda de que este es un espacio importantísimo de oportunidad para los emprendedores y
que definitivamente está tomando cada vez más campo en ellos, por la importancia que representan estas
herramientas para diferentes objetivos, que van desde posicionar un emprendimiento, hasta volverlo más rentable.

Por ejemplo, las TICs no solo han permitido la creación de negocios en sectores emergentes que hace diez años ni
se podían imaginar, también se puede aplicar en los negocios tradicionales y pueden resultar la herramienta
perfecta para la expansión de un proyecto.

Piensa en cómo proliferan en internet las iniciativas emprendedoras de bisutería, costura, cocina casera, artesanía,
ebanistería, arreglos a domicilio, cervezas artesanales y que utilizan herramientas TIC para darse a conocer.

Historia de la computadora

La historia de la computadora es el recuento de los eventos, innovaciones y desarrollos tecnológicos del campo


de la informática y la automatización, que dieron origen a las máquinas que conocemos como computadoras,
computadores u ordenadores. Registra además su mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones
miniaturizadas y veloces del siglo XXI.

Las computadoras, como todos sabemos, son las máquinas de cálculo más avanzadas y eficientes inventadas por
el ser humano. Están dotadas del suficiente poder de operaciones, la suficiente autonomía y velocidad como para
reemplazarlo en muchas tareas, o permitirle dinámicas de trabajo virtuales y digitales que nunca antes en la
historia habían sido posibles.

La invención de este tipo de aparatos en el siglo XX revolucionó para siempre la manera en que entendemos los
procesos industriales, el trabajo, la sociedad y un sinfín de otras áreas de nuestra vida. Afecta desde el modo
mismo de relacionarnos, hasta el tipo de operaciones de intercambio de información a escala mundial que somos
capaces de realizar.
CLASIFICACIÓN DE HARDWARE

Se clasifica generalmente en Periféricos de Entrada, Salida, Entrada y Salida; y Almacenamiento. Entendiendo


por periférico todo aquel que se conecta a una PC para optimizar su funcionamiento.

El hardware básico en los ordenadores son generalmente 4: monitor, CPU, ratón, teclado. El hardware
complementario en los ordenadores son cualquiera que no se incluya en los anteriores como son: impresora,
cámara de vídeo digital, digitalizador (scanner), etc.

PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son los que permiten que el usuario aporte información
exterior. Estos son:

φ Cámara, etc.

φ Escáner

φ Ratón o Mouse

φ Teclado

φ Micrófono

φ Cámara Web (Webcam)

φ Escáner de código de barras

φ Joystick

φ Lápiz óptico

PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que muestran al usuario el resultado de las
operaciones realizadas por el PC. En este grupo se encuentran:

φ Impresora

φ Pantalla o Monitor

φ Altavoces o Parlantes

φ Audífonos

PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: Son los dispositivos que pueden aportar


simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran:

φ Monitor táctil
φ CD Rom

φ DVD Rom

φ Disquetera

φ Modem (Modulador/Demodulador) o Fax-Módem

φ Tarjeta de red

φ Controladores de puertos (seriales, paralelos, etc.)

A los últimos tres también se le llama de Dispositivos de Comunicación

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son aquellos elementos donde se puede almacenar información de


la computadora. Aquí se encuentran:

φ Disquet

φ CD

φ DVD

φ Memorias USB ( Flash disks, pendrive etc.)

φ Disco Rígido interno y externo

Estos ejemplos corresponden a dispositivos de almacenamiento permanente. Pero también existen los
dispositivos de almacenamiento provisorio. Por ejemplo:

φ Memoria RAM (Random Access Memory) o Memoria de acceso aleatorio.

Este tipo de memoria almacena provisoriamente la información que se encuentra actualmente en uso, hasta que
el usuario decida apagar la computadora o almacene la información en un dispositivo de almacenamiento
permanente.

Software:

Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que
forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Considerando esta definición, el concepto
de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o
ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte
del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado. Software de sistema En
terminología informática el software de sistema, denominado también software de base, consiste en un software
que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando
soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. Como ejemplos cabe
mencionar a las bibliotecas, como por ejemplo OpenGL, para la aceleración gráfica; PNG, para el sistema
gráfico; o demonios que controlan la temperatura, la velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia del
procesador como CPU dyn.
El software de sistema por antonomasia es Microsoft Windows, que entre todas sus versiones acumula cerca de
un 90% de la cuota de mercado.1 Mención especial merece el proyecto GNU, cuyas herramientas de
programación permitieron combinarse con el núcleo informático basado en Unix denominado Linux, formando
entre ambos las conocidas como distribuciones GNU/Linux. A diferencia de la plataforma de Microsoft u otros
ejemplos como Mac OS, es software libre. Estos programas realizan diversas tareas, como la transferencia de
datos entre la memoria RAM y los dispositivos de almacenamiento (disco rígido, unidades de discos ópticos,
etc.) entre otros. Tipos de software de sistemas: Cargadores de programas. Sistemas operativos (y sus
componentes, muchos de los cuales pueden considerarse como software de sistema). Controladores de
dispositivos. Herramientas de programación: compiladores, ensambladores, enlazadores, etc. Programas
utilitarios. Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario (que pueden incluir Gestores de ventanas. Línea de
comandos. BIOS. Hipervisores. Bootloaders (Gestor de arranque). Si el software de sistema se almacena en una
memoria no borrable tal como circuitos integrados, usualmente se lo denomina firmware. Software de aplicación
Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categorías de Software de Aplicación
porque hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones de negocio. Aplicaciones
de Utilería. Aplicaciones Personales. Aplicaciones de Entretenimiento.
El software de aplicación ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea imaginable. Esté puede ser
utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleo que vayamos a hacer de ella. Existen
literalmente miles de estos programas para ser aplicados en diferentes tareas, desde procesamiento de palabras
hasta cómo seleccionar una universidad. Como existen muchos programas se dividen en cuatro categorías de
software de aplicaciones El Desarrollo de una aplicación tiene varias fases elaboradas como analizar el problema,
encontrar el algoritmo correcto, determinar el rendimiento de un algoritmo para diferentes entradas, traducir el
algoritmo en el código real, mejorar las prácticas de programación siguientes y varios módulos de prueba
rigurosamente. Si todos estos pasos se hacen bien, entonces la aplicación tiende a producir menos errores, y esto
se traduce en mayor productividad y menor tiempo de inactividad; aparte de esto, muchos otros factores también
contribuyen en la fabricación de un producto de software de calidad. Cada fase de un ciclo de desarrollo de
software tiene medidas rigurosas para asegurarse de que el producto final tiene menos errores y lagunas. Por
ejemplo, pruebas pueden parecer como una tarea sencilla, pero en realidad, probadores profesionales hacen
varias clases de pruebas para comprobar si un producto de software cumple los requisitos funcionales y los
requerimientos de negocios de un problema. Como clasificación de software principalmente depende de la
facilidad de uso de un producto, se da más importancia a pruebas para asegurarse de que las pantallas son según
los diseños de interfaz de usuario de uso. Buena clasificación de software depende de cómo un producto es capaz
de realizar en su conjunto. Cuando se trata de codificación, los programadores tienen que seguir convenciones de
codificación, y siguen un enfoque para reducir los varios tipos de errores y encontrar algoritmos eficientes que
puede solucionar el problema. Todos estos procesos llevan a producir software de buena calidad. Un producto de
software sano es el resultado de los esfuerzos combinados que se siguen en el ciclo de vida de desarrollo de
software. Calibradores de un usuario producen al final un producto de software basado en sus características tales
como: Instalación: Independientemente de la complejidad y el tamaño de una aplicación, que es esencial para
que un producto de software tenga procedimientos de instalación fácil. Si un producto de software requiere sólo
una configuración inicial mínima a configurar, es muy probable que se gane la confianza de los clientes.
Previsibilidad: Los usuarios finales no deben molestarse principalmente sobre cuan predecible es una aplicación.
Un desarrollador puede aplicar pruebas rigurosas para averiguar la eficacia de un algoritmo, pero el esfuerzo se
paga sólo cuando este se trabaja en tiempo real. Si un usuario final considera que una aplicación produce
resultados impredecibles o no es capaz de soportar más allá de cierto umbral, entonces es muy probable que se
obtengan malas nitas. Funcionalidad: Los usuarios finales dan importancia a la funcionalidad porque si un
producto de software no funciona como se espera, ni tienen suficientes funcionalidades entonces se niega el
propósito de comprarlo. Además, es esencial para una aplicación poder retroceder a un estado estable en caso de
errores. La fase de diseño de un ciclo de desarrollo de software se encarga de requerimientos funcionales de una
aplicación mediante la recopilación de datos de clientes o usuarios finales; por lo tanto, es esencial asegurarse de
que el producto final se adhiere estrictamente a datos recogidos del requisito funcional. Diseño: Incluso si un
producto de software cumple con el diseño de la interfaz de usuario basado en las aportaciones de los usuarios
finales o clientes, contar con un atractivo diseño siempre ha sido difícil porque mantener apareciendo nuevas
aplicaciones ahora y luego con mejores diseños e interfases amistosas para el usuario. Un usuario final tasa un
producto de software basado en su usabilidad. Independientemente de la complejidad es una aplicación, si no es
fácilmente utilizable, fácilmente puede frustrar a los usuarios finales y esto puede llevar a la calificación de
software deficiente. Extendibilidad: Es muy esencial para un producto de software ampliar su arquitectura para
acomodar nuevas características o funcionalidades existentes en su actualización. Como nuevas plataformas
siguen llegando, extendibility juega un papel importante en el rating de un producto de software.

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